Обзор игры The Blood of Dawnwalker: всё, что вам нужно знать.

Самое важное, что вам нужно знать

  • Игра предлагает обширную свободу исследования, подобную «The Legend of Zelda: Breath of the Wild», позволяя игрокам действовать самостоятельно и пропускать основные миссии, хотя это иногда может приводить к ощущению отсутствия четкой цели.
  • Игра страдает от большого количества технических ошибок, которые негативно влияют на погружение в игровой процесс, приводя к незавершению некоторых заданий и требуя частой перезагрузки игры.
  • Боевая система предлагает способности ночного вампира и дневную магию с помощью рун, а также эффективный поединок, включающий блокирование и идеальное блокирование, но сверхспособности часто схожи по применению и требуют очков здоровья.

В игре The Blood of Dawnwalker время постоянно движется, но в то же время кажется, что оно остановилось. В этой ролевой игре, вдохновленной вампирами (в игровой терминологии известной как «Фрахери»), недавно превратившийся в псевдовампира «Рассветный странник» Куинн меньше озабочен управлением запасами крови живых, чем перетасовкой символов времени, словно фишек в казино. До того, как его семья и деревня будут уничтожены в ходе магической, кровавой коронации новой вторгшейся вампирской лординей Вейл Сангоры, Принцессой, осталось 30 дней, поэтому вам придется тщательно обдумать, на какие задачи вы хотите потратить свое время.

Миссия Квинна срочная, но ничто другое в этом мире не является таковым. Поскольку большая часть побочных заданий сводится к сражениям с группами врагов, их уничтожению без особого энтузиазма и отдаче части времени, я постоянно задаюсь вопросом, стоит ли то, что я делаю, того, и обычно прихожу к выводу, что нет. «Кровь Рассветного Ходока» сразу же ставит передо мной вопрос о том, что стоит моего времени в ролевой игре с открытым миром , и я не уверен, что игра согласится на этот ответ.

Я обожаю вампиров и ролевые игры. В этом году я провел много часов за просмотром «Вампира Лестата», и я являюсь убежденным поклонником Vampire: The Masquerade – Bloodlines и Vampyr (одной из величайших игр всех времен, заслуживающей оценки 7/10). Мне также нравится The Witcher 3, которую я перепрошел перед выходом дополнения. Используя код для ПК от издателя, я потратил 26 часов на получение своей первой концовки в «Крови Рассветного странника», а затем это время увеличилось до 31 часа, поскольку я исследовал множество побочных заданий в Долине Сангоры. – Рецензент Оскар Тейлор-Кент

Истощение удовольствия

В книге «Кровь Странника Рассвета» Куинн смотрит на оскверненную могилу Карины, размышляя, стоит ли потратить час на то, чтобы помочь ей перезахоронить останки.

краткие факты

Дата выхода: 3 августа 2026 г.
Платформы: ПК, PS5, Xbox Series X
Разработчик: Мятежные волки
издатель: Bandai Namco Entertainment

Хорошо продуманное вступление производит гораздо большее впечатление, чем сама игра . Действие разворачивается в день извращенной мессы Фаррари, когда жители деревни Куинн вынуждены собраться и обменяться кровью с лордами-вампирами, обращаясь с ними как со скотом. Борясь с соседями и отчаянно пытаясь сопротивляться, вы должны выполнить задания одного дня, чтобы изменить ход событий той ночи. Однако судьба в конечном итоге распорядится так, что Куинн случайно превратится в Дона Уокера, его деревня будет разрушена, а ее жители порабощены.

В The Blood of Dawnwalker вас ждет огромная свобода исследования , напоминающая подход The ​​Legend of Zelda: Breath of the Wild, позволяющий игроку действовать самостоятельно. Покинув передний план и деревню на северной окраине Долины Сангора, вы обнаружите более крупную цивилизацию и замок графства, из которого правит Бренсис, далеко на юге, где враги становятся все более опасными по мере вашего продвижения. Никаких ограничений нет; вы можете бежать прямо на юг, уворачиваясь от смертоносных свиней, чтобы собрать все точки быстрого перемещения, если хотите. Несколько деревенских проводников предлагают задания, которые вы можете выполнить, чтобы увеличить свою силу и дестабилизировать Бренсиса, но вам не обязательно выполнять их немедленно или вообще. В The Blood of Dawnwalker чувствуется стремление дать вам свободу передвижения, что я очень уважаю.

Однако, без более четкой структуры пролога, есть большая вероятность, что The Blood of Dawnwalker быстро превратится в бессмысленную ролевую игру , где я буду искать и исследовать то, что действительно стоит внимания. Любопытство заставляет меня следовать за обманчивыми огоньками (блуждающими огоньками) через серию боевых столкновений с разъяренными дикими животными, тратя час на открытие сундука; зачистку лагерей бандитов и еще один час на набивание карманов добычей; исследование тела женщины возле стаи волков, только чтобы обнаружить, что она была убита ими… в течение трех часов. Мне не нужно много добычи, поэтому, как только у меня появляется приличное снаряжение, я пропускаю многие из этих трудоемких действий, чтобы выполнить базовые квесты за скудные награды. А когда прокачка Коэна сверх базовых навыков требует времени и очков улучшений, время — это то, чего я не хочу тратить впустую.

Коэн стоит рядом с коробкой, готовясь потратить час на её открытие в книге «Кровь Странника Рассвета».

Вскоре я обнаруживаю, что, хотя время для Коэна бесценно, для большинства жителей Вейл-Сангоры оно тянется бесконечно. Мирные жители могут взывать о помощи по всей карте, но они будут делать это бесконечно, пока вы не решите вернуться и помочь им. Конвои с пленными движутся по дорогам по бесконечному кругу. Армия Бренсиса грабит дома тех, кого он объявил врагами, целыми днями напролет.

Время бесценно, но в то же время в игре практически отсутствует ощущение срочности или подлинного погружения, которые могли бы естественным образом заставить вас захотеть провести там больше времени. Вместо этого я брожу вокруг интересных мест, чтобы определить, стоит ли тратить на них время, и часто отступаю, когда обнаруживаю, что это всего лишь лагерь бандитов, логово монстров, древний круг, место с привидениями или один из многочисленных квестов в игре, которые заключаются в убийстве множества врагов и последующем открытии сундука. Если мне нужна дополнительная добыча, я могу вернуться позже. Чаще всего я этого не делаю.

Несмотря на создание захватывающего мира, основанного на историческом фольклоре, и наличие интересных второстепенных персонажей, которые ему соответствуют, побочные квесты часто не в полной мере раскрывают потенциал игры. Тем не менее, мне иногда трудно поверить, что они стоят времени Квинна. Один из самых длинных квестов заключался в расследовании сверхъестественного убийства — одного из лучших в игре , — но я с разочарованием вздохнул, когда получил лишь новый амулет, который был намного хуже того, что у меня уже был. В отличие от The Witcher 3 , где почти каждый побочный квест доставляет удовольствие только ради сюжета, трудоемкость этого квеста снижает его нарративную ценность. «Кровь Рассветного странника» заставила меня крайне осторожно относиться к ценности как времени, так и наград.

В книге «Кровь Странника Рассвета» один из персонажей, находящихся за кадром, описывает Куинна как чудовище, и у него есть возможность сдаться своему голоду.

Сами элементы ролевой игры кажутся несколько запутанными. Куинн, возможно, обладает способностями, основанными на его мастерстве владения кровью, но фэнтезийная ролевая игра за вампира не является центральным элементом в The Blood of Dawnwalker. Вместо этого я играю роль осторожного бродяги по рынку, который бродит по долине и оценивает, что стоит драгоценного, угасающего времени Куинна. Куинн всегда в хорошей форме и процветает. Несмотря на то, что сюжет намекает на его отчаянную потребность в пище, игровая механика редко это поддерживает. Интересный элемент, который мог бы заменить его диалоговые решения желанием пить кровь, когда ты на грани потери последних остатков здоровья, что со мной случилось лишь однажды, когда обстоятельства вынудили это сделать, поскольку в остальном исцеление доступно в изобилии.

Конечно, восстановление здоровья за счет питания кровью врагов в бою вместо использования лечебных зелий на основе крови — это механизм, но я никогда не утверждал, что это моральный компромисс. Существует уровень порчи, который повышается, открывая возможность улучшать способности вампира, но за весь мой опыт я не заметил в этом никаких недостатков. Проще говоря, Квинну нет необходимости питаться кровью невинных на улицах Свартро, и нет никаких минусов в том, чтобы быть полувампиром, несмотря на все разговоры об обратном. Такая игра, как Vampyr, с ее плотной городской средой, постоянно заставляла меня взвешивать моральные решения, связанные с потреблением крови. Здесь же часто кажется, что Квинн обладает сверхчеловеческими способностями без каких-либо недостатков.

Дары тьмы

В эпизоде ​​«Кровь Рассветного странника» Куинн питается кровью кобольдов во время боя.

Раздражающие технические ошибки

В книге «Кровь Странника Рассвета» Куинн сидит рядом с Анкой средь бела дня.

Множество технических неполадок, из-за которых некоторые задачи не выполнялись должным образом, негативно повлияли на захватывающий игровой процесс в жанре RPG. Мне неоднократно приходилось перезагружать игру, чтобы она работала плавно, тратя часы на одни и те же утомительно повторяющиеся действия. Некоторые из этих ошибок планируется исправить в будущих обновлениях, но у меня не было времени протестировать игру после выхода обзора.

Эти темные дары проявляются в основном тогда, когда он использует свои сверхъестественные способности в бою. Ночью Куинн может по своему желанию менять меч на когти, высвобождая множество вампирских способностей: от поглощения собственной крови до издавания ужасающего кровавого крика или, что мне особенно нравится, взрыва врагов, словно разбитые мешки с кровью. Днем он может использовать магию с помощью рун, выгравированных на его коже (которые заживают, когда он превращается в вампира ночью, ограничивая их использование этим временем суток), например, накладывать на врагов проклятия с прогрессирующим уроном или посылать к ним духовных птиц.

Напротив, дуэльные способности можно использовать как днем, так и ночью, и они одинаково эффективны против любого типа врагов, а это значит, что даже Дух Гоблина или финальный босс невероятно уязвимы для «Грязного трюка», который позволяет Квинну бросать в противника песок, чтобы ослепить его и нанести несколько бесплатных ударов. Как вампирские, так и магические способности требуют затрат здоровья при использовании (и обе можно улучшать для восстановления здоровья), а это значит, что, помимо разных деревьев навыков, на которые можно тратить драгоценные очки и время, в использовании они не сильно отличаются. Тем более что лучшее оружие все равно выглядит как мечи.

В книге «Кровь Странника Рассвета» Куинн сражается с гоблинами и отражает их атаку.

Блокирование по всему телу работает неограниченно долго, не требуя ввода направления, но снижает выносливость Квинна. И наоборот, идеально рассчитанное блокирование в направлении входящего удара — обозначенное указателем — делает этот блок свободным, одновременно открывая врагов для получения урона. Аналогично, Квинн может направлять свои собственные атаки, что затрудняет блокирование комбо врагами. Кроме того, ранняя разблокировка способности означает, что идеальный блок затем отображает направление идеальной последующей атаки, наносящей критический урон . Все это может несколько запутать в боях с большими группами врагов из-за постоянно меняющейся системы прицеливания и того факта, что вы блокируете и перемещаетесь с помощью одного и того же аналогового стика.

В дуэлях управляемая боевая система может быть эффективной, и хотя она делает даже сложные сражения управляемыми, как только вы привыкнете к таймингу и нажатиям клавиш, это происходит за счет вашего собственного времени, поскольку вам приходится сокращать полоски здоровья врагов в изнурительной войне. Ожидайте много сражений; они составляют основную часть большинства миссий. Даже когда я думал, что поступлю умно и уничтожу некоторых основных врагов в начале, чтобы предотвратить их повторное появление позже, основная сюжетная линия, которая сыграла в этом свою роль, заменила бои с боссами волнами обычных врагов, что, честно говоря, так же утомительно и, возможно, даже более раздражающе.

В романе «Кровь Странника Рассвета» Куинн висит на колокольне аббатства Святой Троицы.

Управление в The Blood of Dawnwalker во многом похоже на управление в The Witcher 3, будь то бой, исследование мира или даже навигация по инвентарю, основанному на весе (разработчики из Rebel Wolves нанимают опытных сотрудников, работавших над The ​​Witcher 3, что объясняет это). Как ни странно, тяжёлый удар Коэна больше напоминает досовременный удар Геральта (который всё ещё доступен в этой игре в качестве опции).

Для ролевой игры, которая постоянно напоминает мне о том, что мое проклятие вампира имеет значение, это очень плавно и снисходительно.

Порой это может раздражать, поскольку маневрирование Коэна на крышах с использованием его вампироподобных способностей означает, что его мощный импульс может легко сбросить его с уступа или стены. Однако сильно расстраиваться сложно, благодаря быстрому запоминанию и грубой, неотшлифованной природе всех сверхъестественных способов передвижения, с которыми приходится мириться. Хождение по стенам — отличная идея, но она медленная, и лучше избегать её, если только вам абсолютно не нужно взбираться на высоту в стиле Ночного Змея, чтобы продвинуться вперёд. И, в основном в городе, мало действий, которые можно совершить только с помощью этого способа передвижения Ночного Змея из-за обилия открытых балконных дверей.

Для ролевой игры, которая постоянно напоминает мне о важности моего вампирского проклятия и о том, что за каждым моим движением постоянно следят часы, The Blood of Dawnwalker кажется на удивление плавной и снисходительной, как только вы привыкнете к её статичному, похожему на парк развлечений, характеру. Disco Elysium — это тоже ролевая игра с ограничением по времени, где время истекает с каждым действием, но есть небольшие промежутки и диалоги, которые заставляют вас понять, что время ускользает. Более значительные промежутки времени в The Blood of Dawnwalker и очевидные намёки на несущественные награды, наоборот, отвлекают меня от чрезмерного погружения в игру.

В книге «Кровь Странника Рассвета» Лахру окружают огни духов.

The Blood of Dawnwalker представляет собой амбициозную концепцию, но её реализация упрощена, а задания и квесты настолько примитивны, что создаётся впечатление довольно упрощённого подхода к достижению всего на бумаге. В отличие от них, такие RPG, как Gothic 1 Remake , Disco Elysium и Kingdom Come: Deliverance 2, выделяются своей уникальной и сложной составляющей, которая делает их запоминающимися и увлекательными, а попытка понять, что именно они собой представляют , является мощным стимулом для новичков. Но вскоре после того, как Коэн сделал свои первые шаги за пределы игрового поля, я полностью понял , что представляет собой The Blood of Dawnwalker, точно зная , чего ожидать от её деревьев навыков и примитивных значков заданий, разбросанных по карте, даже если мне приходилось самостоятельно собирать эти простые приключения, чтобы создать свой собственный опыт. Чего я действительно не понимал , так это того, что Rebel Wolves хотели, чтобы я из этого вынес, превратив неожиданные дизайнерские решения в очень обычную и предсказуемую RPG.

В этой ролевой игре так много повторяющихся элементов, что я не могу представить, как можно снова получить от неё удовольствие, используя другой набор способностей или принимая другие решения, поскольку часто кажется, что ты всё равно делаешь одно и то же. Времени на прохождение большинства основных сюжетных линий предостаточно, прежде чем наступит точка невозврата. И как жертва вампиров, я чувствую себя обязанным сказать очевидное – в The Blood of Dawnwalker достаточно положительных моментов, чтобы я с нетерпением ждал более масштабных и смелых шагов в сиквеле, если игра окажется достаточно вневременной. Но в её нынешнем состоянии пока нет причин открывать крышку гроба.


Отказ от ответственности

Рецензирование книги «Кровь Рассветного странника» проводилось на компьютере, а экземпляр для рецензирования был предоставлен издателем.

Жаждете еще больше крови? Наш список лучших экшен-RPG вас соблазнит!

Комментарии закрыты.