Обзор Fatal Fury: City of the Wolves: Последнее шоу в Сауттауне
Положительные:
- Очень хороший актерский состав.
- Отличный вид и звук
- Отличное сетевое соединение
- Широкий выбор режимов
Минус:
- Сомнительные гостевые персонажи
- Проблемы лобби
- Плохой пользовательский интерфейс
Очень немногие франшизы файтингов получают второй шанс. Большинство исчезают. То, что франшиза смогла продержаться так долго спустя 26 лет после своего первого триумфа, и после того, как компания, стоящая за ней, дважды пережила банкротство и поглощение, — это не что иное, как чудо. Но ни одно чудо не дается бесплатно; как и любая могущественная магия, оно требует своей цены.
В случае с Fatal Fury: City of the Wolves эта цена означает конец предполагаемой независимости SNK от корпорации MiSK, пятно на том, что должно было стать (и на самом деле стало) триумфальным возвращением Fatal Fury к былой славе после более чем двух десятилетий. Каждый раз, когда я играю в City of the Wolves , я думаю только об одном: так быть не должно было. Но потом я вспоминаю, что мы живем при капитализме, где искусство менее важно, чем деньги и стремление угодить тем, кто их имеет, и понимаю, что это был единственный способ создать современную Fatal Fury.
Всегда есть подвох.
Купить на Amazon Купить на Walmart
незваные гости
Fatal Fury: City of the Wolves — настолько долгожданное продолжение, что мы почти потеряли надежду когда-либо увидеть легендарную Garou: Mark of the Wolves . Garou представляла собой игру в стиле Street Fighter III , действие которой разворачивалось через 10 лет после Real Bout Fatal Fury (но не Real Bout Fatal Fury 2: The Newcomers ). Только звезда серии Терри Богард перешёл в основной состав; остальные персонажи были новыми. City of the Wolves разделяет игровое поле, представляя таких классиков, как Билли Кейн и Май Ширануи, возвращающихся любимцев Garou, таких как Би Дженет, Рок Ховард и Тизок, и новые лица, такие как чудовищный Вокс Рипер и Прича, ученик Джо Хигаши. Это отличный состав: здесь есть персонажи из Шото, но не совсем персонажи Шото, такие как Терри и Рок, борец Тизок, персонажи, совершившие военные преступления, например, Би Дженет, энтузиасты фьюжн-культуры, такие как Хокотумару, и так далее. Здесь представлена каждая оригинальная модель, и создается ощущение, что каждый персонаж уникален.
Проблема заключается в приглашенных персонажах. Обычно я бы не стал тратить чернила на специальные появления, разве что для того, чтобы сказать: «Клиент X есть в игре, и это потрясающе». Кен Мастерс, бросающий шляпу Терри Богарта в Capcom vs. SNK 2 ? Культовый момент. Идеальный. Жест уважения и признание соперничества между двумя величайшими фигурами в жанре. Но здесь этого нет. Вместо этого нашими приглашенными персонажами являются звезда футбола Криштиану Роналду и Сальваторе Ганаччи, диджей, о котором вы, вероятно, никогда не слышали.
Почему Роналдо и Ганаши здесь? Вероятный ответ заключается в том, что они близки к наследному принцу Саудовской Аравии Мухаммеду бин Салману, возглавляющему Саудовский государственный инвестиционный фонд, который приобрел контрольный пакет акций SNK в 2021 году. Ганаши очень близок к саудовской королевской семье и выступал на различных мероприятиях в Саудовской Аравии. В частности, у него был концерт в Саудовской Аравии в день выхода City of the Wolves , а также он выступал на Wrestlemania в прошлые выходные в рамках рекламной кампании игры. Внешность Ганаши раздражает, но его персонаж в основном является шуткой (он сознательно смотрит в камеру, когда наносит удар из положения приседа, его DP — это, по сути, парень, который принимает Т-позу в космосе; он также, вероятно, худший персонаж в игре), и он участвовал в создании музыки для City of the Wolves.
Роналду — это другая история. В дополнение к театру есть основа
Самое обидное в этом то, что SNK создала фантастический файтинг City of the Wolves . Игра отлично выглядит, звук потрясающий, комбо доставляют удовольствие, а игровая механика не имеет себе равных среди других файтингов. Отличительной чертой City of the Wolves является система Rev; по сути, любой Rev Art (представьте его как улучшенную версию базового специального приема) можно преобразовать в любой другой Rev Art для выполнения уникальных комбо и цепочек блоков. Недостаток в том, что это приводит к перегреву. Если ваш Rev станет слишком высоким, температура повысится, и вы потеряете доступ к системе Rev, пока не остынете. Вы потеряете не только доступ к Rev Art, но и Rev Guard, который предотвращает получение незначительного урона, позволяет блокировать удары в воздухе и отталкивает противников, когда вы находитесь в обороне, предоставляя вам больше возможностей для побега. Кроме того, вы рискуете быть раздавленным Guard.
У вас также есть финты, которые именно таковы, как они звучат. Он выполняет двойную функцию: позволяет вам заставить противника взаимодействовать с анимацией и отменять некоторые обычные движения, превращая их в финт для более быстрого восстановления, открывая пути для комбо, к которым вы иначе не имели бы доступа. А еще есть тормоза, которые позволяют останавливать некоторые специальные движения на месте. Например, остановите DP после того, как первый удар подбросит вашего противника в воздух, и вы сможете использовать его в качестве пусковой установки, которая открывает новые линии комбо при попадании и новые возможности давления, если противник блокирует удар. Это замечательная система, которая поощряет знания, исполнительность и творческую игру.
Файтинги раскрываются в полной мере, когда заставляют игрока думать, и City of the Wolves в этом плане весьма многогранен.
Наконец, есть SPG, или Selective Potential Gear (селективное потенциальное снаряжение). Перед каждым матчем вы можете выбрать, когда активировать индикатор SPG: в начале, середине или в конце шкалы здоровья. Как только он достигнет этой точки, вы получите доступ к Rev Blows, которые чрезвычайно мощны, безопасны при блокировании и бронированным атакам, которые пробивают практически все, включая Hidden Gears, который является самым мощным суперприемом для каждого персонажа и доступен только во время SPG. Часть вашей шкалы здоровья, отвечающая за SPG, мала. Один хороший набор избавит вас от этого. Теперь вы можете расширить это с помощью Простой Защиты (блокирования до того, как удар попадет по вам напрямую), что восстанавливает здоровье, но оставаться в SPG может быть сложно, и максимизация того, что произойдет, когда вы выйдете из нее, может стать разницей между классическим возвращением и душераздирающим поражением. Выбор того, когда вы хотите разыграть эту комбинацию — более слабую версию, чтобы создать раннее преимущество, или более сильную версию, которую вам придется подождать, — может иметь большое значение, если вы сможете извлечь из этого выгоду в нужный момент.
Добавьте ко всему этому звёздный состав, не считая приглашённых персонажей, и City of the Wolves делает самое важное, что может сделать файтинг: он просит вас принимать сложные решения как в нападении, так и в защите. Насколько сильной вы хотите накалить комбо? Выберете ли вы более мощный суперприём, чтобы завершить раунд, или предпочтёте более слабый приём, сможете контратаковать следующий удар и рискнуть проиграть следующее взаимодействие? Будете ли вы использовать Rev Blow после подъёма, зная, что его можно бросить? Рискнёте ли вы всем ради DP или суперприёма? Как вы будете играть в нейтральном режиме? Файтинги наиболее эффективны, когда заставляют вас думать, и City of the Wolves затрагивает множество таких аспектов.
Невозможно иметь всё.
Всё работает идеально, но я понял это, просто взглянув на меню. Есть старая шутка, что ни одна файтинг-игра не может одновременно хорошо работать, иметь отличный сетевой значок, хорошо выглядеть и иметь приличные лобби и меню. Чем-то приходится жертвовать. Лапа обезьяны всегда гнётся. Меню Fatal Fury: City of the Wolves выглядят так, будто их нарисовали в Microsoft Paint, поэтому я понял, что они будут великолепны, с момента первого запуска игры.
К плюсам можно отнести то, что в City of the Wolves есть всё необходимое для файтинга: полная кроссплатформенная игра, подробное обучение основам, режим квестов, представляющий собой серию комбо-ударов для каждого персонажа, режимы выживания и атаки на время, а также стандартный режим «против» и режим «плюс». В аркадном режиме разворачивается сюжет, рассказанный в виде серии кат-сцен в комиксном стиле между боями. В целом, сюжет не отличается особой глубиной, но мне понравилось увидеть, как, казалось бы, завершается сага Терри и Рука, что произвело на меня большее впечатление, чем я ожидал, и познакомиться с остальными членами команды Fatal Fury.

Большинство игроков в одиночную игру проведут свое время в «Эпизодах Южного города» — сюжетном режиме, где они выбирают персонажа, выбирают сражения на карте, повышают уровень и используют приобретаемые навыки. Это очень простая и довольно примитивная РПГ (в ней не так много озвучки, и вы не можете выбирать, что произойдет, когда вы повысите свой уровень), но мне понравилось, как мало времени я потратил впустую. Я увидел на карте нужный мне бой, избил всех, кто там был, и перешел к следующему делу. Это напомнило мне истории из файтингов прошлого. Мне не обязательно было делать все, хотя были некоторые забавные необязательные бои с определенными правилами, например: «Вы либо не получаете урона, когда попадаете по этому человеку, либо теряете всю его шкалу здоровья». Когда я нашел дополнительную цель, я почувствовал, что стоит принять участие в дополнительных боях, но при этом не чувствовал, что мне придется прикладывать много усилий. Сериалы «Южного города» смотреть весело и легко. Это хороший способ попрактиковаться с выбранной вами личностью, которая уважает ваше время, даже если презентация никого не заденет.
Для настоящих фанатов настоящие сражения будут происходить онлайн. К сожалению, именно здесь City of the Wolves дает сбой . Но не в сетевом коде. Система отката в City of the Wolves превосходна, и я играл с друзьями за границей, и у нас было ощущение, будто мы делим одну игровую консоль. Все дело в этом. Попасть в лобби — непростая задача. Просто взять кого-нибудь в команду нельзя.
Всегда есть проблема
Буду честен: этот обзор дался мне труднее, чем любой другой, который я когда-либо писал. Мне было трудно сбалансировать свое убеждение в том, что когда персонажи появляются на экране и обмениваются жестокими ударами, Fatal Fury становится одной из лучших файтингов на рынке. Я могу смириться с сомнительными коридорами и проблемами с экспозицией. Всегда есть проблема, не так ли?
С другими экзистенциальными проблемами справиться сложнее. Я не могу себе представить, что разработчики из SNK хотели включить в игру кого-то из этих двух гостевых персонажей и что именно на это они хотели потратить свое время и деньги. Я не могу себе представить, что Роналду настолько силен просто так. Я не могу себе представить, что их наконец-то раскрыли, после того как вокруг игры было столько положительных отзывов, прямо перед ее выпуском, потому что SNK посчитали, что так будет лучше всего. Я не могу от них убежать. Я не могу их остановить. Я буду смотреть Роналду онлайн, потому что он один из самых известных спортсменов в мире и очень силен в игре. Даже когда я закончил аркадный режим Терри, где на меня странно повлияла история, которую я только что посмотрел, в титрах он делал что-то футбольное. Это как шок. В один прекрасный момент я играю с друзьями и хорошо провожу время. Мы все очень рады возвращению Fatal Fury. Играть очень приятно. В следующий момент я смотрю на правдоподобно обвиненного насильника на экране выбора персонажа, который, похоже, существует только потому, что играет за саудовскую футбольную команду. Я могу ошибаться, но боюсь, что это не так.
У каждого есть своя цена, особенно у вещей, которые человек надеется никогда не продать. Какова ваша цена?
Можно ли любить что-то и одновременно испытывать к этому отвращение? Разве что-то не должно ломаться? City of the Wolves , вероятно, не существовала бы без Государственного инвестиционного фонда (PIF). SNK, вероятно, тоже не существовала бы, и я не могу винить никого из разработчиков этой игры за то, что они воспользовались возможностью создать то, что любят. Но таких людей, как Роналдо, вытесняют из сообщества файтингов. Парней вроде Infiltration , многократного чемпиона EVO, осужденного за нападение на свою жену, и TempestNYC , еще одного чемпиона EVO, который не смог себя контролировать. И список можно продолжать. Институциональное и финансовое влияние — это то, против чего мы — нет, мы — всегда боролись, потому что это сообщество наше. Мы его создали . Оно не продается. Каждый год некоторые из величайших в мире игроков в файтинги отказываются от возможности участвовать в Кубке мира по киберспорту за огромные деньги, потому что он финансируется PIF, и они не чувствуют себя в безопасности, будучи геями, в Саудовской Аравии. Я уверен, что City of the Wolves станет хедлайнером следующего мероприятия в Эр-Рияде в следующем году, и многим людям придётся решить, во что они верят. В какой-то момент вы сами выбираете, кем быть.
Долгое время людям удавалось разделять эти вещи. Но вот Роналду, наряду с Сальваторе Ганаччи, постоянно крутятся у нас перед глазами, пока продолжается эта игра. City of the Wolves — это файтинг.
Игра Fatal Fury: City of the Wolves была протестирована на компьютере.
Комментарии закрыты.