Кровь Странника Рассвета: Ваш путеводитель по побегу из долины Сангура и достижению секретной концовки.
Самое важное, что вам нужно знать
- Полностью секретная концовка активируется всего одним вариантом диалога у выходных ворот долины Сангура и не требует победы над боссами или выполнения заданий.
- Для побега компании Night Solutions потребуется использовать вампирские способности, такие как Planeshift и Shadowstep, чтобы пересечь долину, и для разблокировки карты необходимо пройти вступительную часть.
- Чтобы получить секретную концовку, не затрагивая основной прогресс, сохранитесь вручную непосредственно перед тем, как перейти через разрушенный мост. Это позволит вам вернуться назад и продолжить игру с другими концовками.
В игре The Blood of Dawnwalker есть концовка , которую большинство игроков никогда не обнаружат случайно, и она становится доступна уже через несколько минут после начала игры и открытия игрового мира. Вместо того чтобы преследовать Вракхири-Корт или штурмовать Бренцис, Коэн просто покидает долину и больше не возвращается. Появляется значок концовки, разблокируется достижение (трофей), и после этого воспроизводится короткая кат-сцена из современной эпохи.

Краткий ответ: Ночью отправляйтесь в район Брайар-Слоу, расположенный недалеко от святилища Ковардс-Патч, используйте способности «Перемещение между измерениями» и «Теневой шаг», чтобы подняться в долину и пересечь разрушенный мост, затем идите к открытым воротам и выберите в кат-сцене [навсегда покинуть долину] .
Что запускает тайную концовку побега в игре The Blood of Dawnwalker?
Эта секретная концовка активируется одним единственным выбором в диалоге в игре The Blood of Dawnwalker и не связана с победой над боссом, выполнением квеста или нахождением спрятанного предмета. Когда Коэн добирается до дороги, ведущей из Вейл Сангоры, он останавливается и замечает, что выход не заблокирован, после чего подумывает бросить всех позади себя. Затем появляется диалоговое окно с двумя вариантами:
- [покинуть долину навсегда] — Игра немедленно завершается, и на экране появляется сигнал об окончании.
- [оставаться в долине] — Это возвращает вас к нормальному игровому процессу, при этом вы ничего не теряете.
Поскольку второй вариант абсолютно безопасен, вы можете пройти к воротам, увидеть диалоговое окно, а затем вернуться назад. Ничего не будет подтверждено, пока вы не выберете первый вариант.
Основные требования перед попыткой побега
Этот маршрут регулируется двумя условиями, оба связаны скорее с мобильностью, чем с силой. Для разблокировки карты необходимо пройти вступительную часть, и должно быть ночное время, поскольку способности вампиров к передвижению работают только после наступления темноты. Попытка пройти тот же маршрут днем будет безуспешной — долина непроходима для людей.
| Требование | Его важность |
|---|---|
| Завершение введения | Открытый мир и территория Брайар-Слаус становятся доступными. |
| ночь | Способности «Перемещение между планами» и «Шаг в тень» можно использовать только ночью. |
| Planeshift и Shadowstep | Раньше его использовали, чтобы подняться в долину и заполнить пропасть у разрушенного моста. |
| Клоурида | Используется для обработки вертикальных каменистых поверхностей вдоль дорог. |
Для этого не требуется побеждать боссов, достигать определенного уровня репутации или продвигаться по сюжету. При этом вы можете сохранять в своем трекере заданий незавершенные задачи ранних миссий .

Ваш путь к воротам, ведущим из долины Сангура в игре The Blood of Dawnwalker.
1. للهروب من وادي سانغورا وتحقيق النهاية السرية، يجب عليك أولاً انتظار حلول الليل. استرح عند مزار Или مرر الوقت حتى تصبح Вампирские способности Доступно, поскольку весь процесс восхождения зависит от этих навыков.
2. توجه إلى منطقة Briar Sloughs الواقعة في الجانب الغربي من الخريطة وشق طريقك نحو مزار Coward’s Path. يُعد هذا المزار أقرب نقطة للتنقل السريع إلى المخرج، ويستحق فتحه قبل البدء في التسلق.
3. تحرك غرب المزار حتى تصل إلى الجسر المكسور فوق الوادي. يحتوي الجانب البعيد على بوابة مفتوحة، والجسر نفسه يفتقر إلى الجزء الأوسط منه.
4. استخدم قدرتي Planeshift и Shadowstep للتسلق على طول جدار الوادي وتجاوز الفجوة حيث انهار الجسر. تتولى قدرة Clawride التعامل مع الأقسام الصخرية شديدة الانحدار إذا انحرفت عن المسار المقصود في هذه المغامرة الملحمية.

5. بمجرد عبورك، اتجه نحو البوابة. سيقول كوين أن الطريق أصبح سالكًا، ثم يبدأ المشهد السينمائي تلقائيًا دون الحاجة للبحث عن أي خيار للتفاعل.
6. Выберите [Навсегда покидая долину]Куинн скажет, что ему придётся поискать себе новое жильё в другом месте, а затем развернётся и уйдёт.

Как обеспечить успех секретной концовки
Подтверждение мгновенное и его нельзя пропустить. Экран переключается на Куинна, уходящего прочь, затем появляются полные финальные титры фильма «Кровь Рассветного странника» с карточкой команды «Волки-повстанцы», за которыми следует заключительная сцена под названием « НАСТОЯЩЕЕ ВРЕМЯ» . В этой сцене показан курьер, въезжающий на место недавнего преступления, где на земле лежат тело, кровь и пистолет. Дождитесь конца и не пропускайте финальные титры.
Также необходимо вручить две награды:
| Трофей / Достижение | условие |
|---|---|
| Достойный чемпион (Бронза / 10G) | Сбегите из долины Сангура и оставьте всё позади. |
| Кровь Странника Зари | Она вручается при достижении любой концовки, включая эту концовку в игре The Blood of Dawnwalker. |
Почему не активируется финал?
Большинство ваших неудачных попыток активировать секретную концовку можно объяснить одной из следующих трех причин:
- Я пошла туда днем. Способности «Теневой шаг» и «Сдвиг в пространстве» недоступны, что не позволяет вам пересечь долину по разрушенному мосту.
- Вы подошли не к тем воротам. Предупреждение появляется только на дороге, ведущей из долины после разрушенного моста, к западу от святилища Коуардс-Пат в Брайар-Слаус.
- Я выбрал второй вариант. Выбор варианта [Остаться в долине] отменяет концовку и возвращает вас в игровой мир.
Что вы теряете, уходя?
Эта концовка в The Blood of Dawnwalker — ранняя, завершающая историю до спасения семьи Куин и до того, как что-либо случится с народом Ласли. Игра всё ещё засчитывает её как завершение кампании для получения основного достижения, но она не выполняет требования для прохождения сложности «Дуэлист», которая зависит именно от спасения Ласли и, следовательно, от прохождения всех четырёх концовок.
Совет: Сделайте ручное сохранение непосредственно перед пересечением разрушенного моста. Загрузка этого сохранения вернет вас в долину, сохранив при этом ваш прогресс, что позволит вам достичь конечной точки и продолжить движение к любой другой цели, к которой вы стремились.
Таким образом, побег — одно из самых простых достижений в игре: всего лишь короткое ночное отвлечение, одно диалоговое окно и сцена после титров, которая ненавязчиво указывает на место за пределами Долины Сангоры XIV века.
Комментарии закрыты.