Кровь Рассветного Странника: грандиозные амбиции вампира омрачены скучным открытым миром и слабой боевой системой.

Самое важное, что вам нужно знать

  • Игра блистает своими сложными, многоэтапными миссиями, предлагая тщательно проработанных персонажей, захватывающие локации и выбор, имеющий важные последствия, которые искусно раскрываются в долгосрочной перспективе.
  • В открытом мире игры преобладают однообразные и утомительные задачи (например, зачистка лагерей), а боевая система скучна и не даёт ощущения мощи, превращая игру в рутину.
  • Ограничение в 30 дней не создает ожидаемого стресса, а процесс повышения уровня требует чрезмерного количества времени для освоения даже самых простых навыков и преимуществ.

Когда я писал обзор на The Blood of Dawnwalker , её вступительная сцена дала ошеломляющее представление о том, чего Rebel Wolves надеялись достичь с помощью этой ролевой игры с открытым миром, вдохновлённой вампирами. Это было захватывающее и напряжённое вступление, которое побуждало вас разумно распоряжаться своим временем, жить с последствиями своих действий и уравновешивать новообретённые способности Коэна как Вракхира с его надеждой сохранить свою человечность.

Теперь, после десятков дополнительных часов, потраченных на полноценный релиз, эта команда, в которую входят многие бывшие разработчики The Witcher 3 , так и не смогла создать духовного преемника этой основополагающей игры. Тем не менее, я не могу упрекнуть студию в амбициях, очевидных в дебютном релизе, — даже если не каждая идея полностью реализована, а некоторым элементам не хватает доработки.

Информация для ознакомления

Платформа, которая была рассмотрена: PS5
Доступно на: PS5, Xbox Series X|S, ПК
Дата выхода: 3 августа 2026 г.

С тех захватывающих событий, когда деревня Коэна была разрушена, а его семья взята в плен, чтобы стать жертвами на предстоящей коронации лидера вампиров Долины, Бренсиса, я с нетерпением ждал возможности вернуться и узнать, что меня ждет в остальной части игры.

Поэтому странно, что при первом входе в открытый мир игра начинает казаться несколько дезориентированной. Ваша главная цель может заключаться в убийстве Бренсиса и спасении семьи, но прямой подход неизбежно приведет к вашей гибели. Вместо этого разумнее не торопиться, подрывая власть Бренсиса, атакуя его генералов и наращивая силы для следующего столкновения.

Злодеям некогда отдыхать: исследуйте однообразные миссии в открытом игровом мире.

Скриншот из игры The Blood of Dawnwalker

К сожалению, это означает выполнение множества утомительных и однообразных заданий, разбросанных по карте, в основном связанных с зачисткой лагерей войск и разбиванием ящиков с припасами. Предыстория немного меняется в зависимости от того, за каким вампирским лейтенантом вы гонитесь (это может быть источник крови Амбруса или заводы Сливовича Бакира), но в конечном итоге вы выполняете одни и те же действия.

Меня удивило, как мало некоторые из вождей вампиров появляются в сюжете, особенно учитывая, что вы для них такая заноза в боку. Большая часть событий происходит за кадром: солдаты находят записки с жалобами на действия Куинна и издают указы по мере роста его славы.

Времени на взаимодействие с этими злодеями до неизбежной конфронтации практически нет. Это досадно, потому что, столкнувшись лицом к лицу с этими шумными, злыми и интригующими персонажами, вы рискуете быть убитыми, как только они начинают представлять интерес.

Скриншот из игры The Blood of Dawnwalker

Я обнаружил, что The Blood of Dawnwalker по-настоящему раскрывается, когда вы погружаетесь в одну из её многочисленных продолжительных, многоэтапных миссий. Учитывая историю и опыт разработчиков , а также то, что было показано во вступительном ролике, это было именно то, чего я ожидал. В этих миссиях вы наслаждаетесь общением с интересными и хорошо прописанными персонажами, исследуете захватывающие локации и подземелья, сталкиваетесь со сложными боевыми столкновениями и часто выходите с новой и ценной добычей.

В большинстве этих заданий выбор и его результаты играют центральную роль, и мне показалось, что игра предлагает удивительное ощущение открытости, где ваши расследования могут открывать разные пути или результаты. Умело сделано то, что не все последствия ощущаются сразу; некоторые последствия становятся очевидными гораздо позже. Это демонстрирует, что Rebel Wolves уделила значительное внимание взаимосвязи своего мира и хотела показать ваше влияние на него. Это огромный плюс для поклонников RPG, которым нравится такой уровень проработки мира.

Обратный отсчет

Всё это держится на 30-дневном лимите времени, центральном элементе The Blood of Dawnwalker . Об этой механике много говорилось, но обратный отсчет до коронации принцессы и казни вашей семьи не был постоянной, нависшей угрозой. Сначала я много думал об этом, но в конечном итоге, вместо того чтобы заставлять меня сомневаться в целесообразности каждого действия или в том, приносит ли оно значимый прогресс, потеря части времени стала чем-то, что я просто принял как цену за продолжение игры.

Скриншот из игры The Blood of Dawnwalker

Но больше всего раздражал процесс прокачки; почти все навыки и перки требовали времени на изучение, а это означало, что можно было потратить полдня (или даже ночь), чтобы просто сделать Коэна сильнее. Я бы понял это, если бы речь шла об изучении более продвинутых навыков , но когда приходится платить ту же цену за дополнительные 25 процентов здоровья или пассивное восстановление выносливости, это просто не кажется оправданным.

Лучшая часть

Скриншот из игры The Blood of Dawnwalker

Когда я погружаюсь в один из самых сложных квестов игры, я чувствую, что The Blood of Dawnwalker по-настоящему раскрывается. Именно эти моменты я с теплотой вспоминаю после прохождения, поскольку игра органично сочетает исследование подземелий, общие открытия и расследования — часто с участием одного или двух тщательно проработанных персонажей — создавая захватывающие и волнующие сценарии. Волнение усиливается, когда в конце квеста приходится делать сложный моральный выбор, который может позже помочь (или помешать) вам.

Переход от дня к ночи принципиально не изменил «Кровь Рассветного странника». Да, он активирует сверхчеловеческие вампирские способности Куинн, с впечатляющими трюками, такими как проскальзывание сквозь щели или хождение по стенам, но эти способности не произвели того впечатления, на которое я надеялся.

Во-первых, крови так много в виде расходных материалов или от животных, которых можно добыть на охоте в дикой природе, что я ни разу не столкнулся с этической дилеммой, которую игра пыталась поставить в отношении потребности Куинн в пище. Есть хитрая концепция, которая срабатывает только если у вас мало здоровья в режиме вампира и вы разговариваете с NPC, когда вы рискуете тем, что Куинн не выдержит голода и выпьет кровь его собеседника, но со мной этого ни разу не случилось за всё время моего прохождения игры.

Сегодня ночью я высосу твою кровь.

Скриншот из игры The Blood of Dawnwalker

Когда дело доходит до столкновения стали и клыков, способности вампира не дотягивают до уровня приемлемой боевой системы ; в основном они довольно посредственны. В основе лежит управление атакой, блокированием или уклонением с помощью командных подсказок, и выбор правильного направления позволит вашему противнику нанести сокрушительный контр-удар мечом или когтями.

Вы можете комбинировать самые разные способности, от самых обыденных, таких как использование карманного песка для временного ослепления врага, до многочисленных магических или вампирских навыков, которые сжигают кровь противника или готовят его к ужасающему кровавому взрыву. Хотя всё это работает хорошо, не всё происходит так плавно, как хотелось бы, и не ощущается так мощно, как ожидалось. В итоге бой превратился в бессмысленное занятие, а не в событие, которое вызывало бы желание сразиться снова.

В конечном итоге, именно поэтому мне сложно с полной уверенностью рекомендовать The Blood of Dawnwalker. Многие элементы кажутся пресными, повторяющимися или просто недостаточно используемыми, чтобы удержать мое внимание на протяжении всей продолжительной игры. Однако есть захватывающие моменты, которые некоторые могли бы оценить больше, если бы смогли закрыть глаза на некоторые недостатки. Возможно, с обновлениями или продолжением амбиции Rebel Wolves могли бы быть полностью реализованы.

Стоит ли вам играть? Кровь Странника Зари؟

Скриншот из игры The Blood of Dawnwalker

Сыграйте в неё, если вы…

Наслаждайтесь насыщенными и взаимосвязанными мирами ролевых игр.
Более масштабные и сложные миссии в The Blood of Dawnwalker — это светлая сторона игры, поскольку последствия ваших решений проявляются не только сразу, но и на более поздних этапах игры, приводя к неожиданным результатам.

Ищете ролевую игру, которая поможет вам скоротать время до выхода следующего релиза? Ведьмак 3 ремастеринг
Учитывая историю команды разработчиков, этот дух пронизывает всё вокруг. Ведьмак Игра Blood of Dawnwalker послужит отличным временным решением до выхода улучшенной версии третьей части.

Не играйте в неё, если вы…

Оно не может преодолеть некоторые технические недостатки.
Боевая система не всегда отличается элегантностью или плавностью, и в движениях и навигации Коэна при использовании вампирских способностей встречаются некоторые шероховатости, которые могут вызывать разочарование.

Ей надоедает монотонная работа.
В большинстве миссий игры приходится повторять практически идентичную задачу, чтобы помешать лидерам вампиров, и хотя это и не обязательно, быстро становится утомительным.

Нехватка времени приводит к параличу выбора.
Я не думаю, что 30-дневный игровой таймер настолько ограничителен, как может показаться, но он может вызвать у некоторых игроков серьезное беспокойство по поводу принятия решений.

Доступность

В игре The Blood of Dawnwalker ограничены возможности для людей с ограниченными возможностями. Субтитры доступны на 14 языках, но их размер, цвет или положение на экране изменить нельзя. Доступны два варианта управления, при необходимости можно поменять местами оси.

Однако, что касается настройки сложности игры, здесь есть и другие возможности. Помимо предустановленных параметров, от «Сюжетного» до «Дуэлянта», вы также можете изменить здоровье врагов, их агрессивность, легкость выполнения идеальных блоков и автоматическое блокирование, если предпочитаете более простой боевой опыт.

Методология рецензирования книги «Кровь Рассветного странника»

За последние полторы недели я провел за игрой в The Blood of Dawnwalker около 25 часов, и хотя я еще не закончил ее, я считаю, что ознакомился с основной сюжетной линией и побочными заданиями в достаточной мере, чтобы вынести общее вердикт.

Я всё время играл на PlayStation 5 Pro, подключенной к OLED-телевизору Samsung S90C и саундбару Samsung HW-Q930C, используя беспроводной контроллер DualSense.

Я играл в сбалансированном режиме, который обеспечивает 40 кадров в секунду (fps) в динамическом разрешении 4K. Также доступен режим качества на 30 кадров в секунду, но я предпочел вариант, который предлагает более стабильную частоту кадров без существенного влияния на графику. Режим производительности, ориентированный на 60 кадров в секунду, будет доступен на старте продаж.

Первое исследование было проведено в сентябре 2026 года.

Комментарии закрыты.