25 часов в приключенческой игре Square Enix, вдохновленной Zelda: Conflicting Emotions

Самое важное, что вам нужно знать

  • Боевая система — сильная сторона игры, предлагающая плавный и захватывающий экшен, вдохновленный 2D-играми серии Zelda, с величественными битвами с боссами и возможностями кастомизации оружия с помощью магицита.
  • Игра страдает от слабого сюжета, скучных диалогов и поверхностных персонажей, что значительно снижает погружение в игровой процесс.
  • Несмотря на привлекательную HD-2D графику и прекрасный саундтрек, головоломки очень простые и не представляют собой серьёзной сложности.

Когда я впервые увидел The Adventures of Elliot: The Millennium Tales , я был очень взволнован. В конце концов, Square Enix и Claytechworks сотрудничали над созданием совершенно новой HD-2D RPG, которая, казалось, сочетала в себе элементы классических игр Zelda с визуальной, звуковой и окружающей роскошью, вдохновленной такими сериями, как Mana и Dragon Quest.

Информация для ознакомления

Платформа, которая была рассмотрена: PS5
Доступно на: PS5, Нинтендо Переключатель 2Xbox Series
Дата выхода: 18 июн 2026

Я большой поклонник графического стиля HD-2D, и мне очень понравились недавние релизы , такие как Final Fantasy: The Ivalice Chronicles и Dragon Quest 1 & 2 HD-2D Remake , но я не был до конца уверен, понравится ли мне The Adventures of Elliot . Будет ли динамичная боевая система достаточно отполирована и увлекательна? Предложит ли мир такое же зрелище и привлекательность, как в других сериях? И захватит ли меня сюжет?

Что ж, после более чем 25 часов, проведенных в игре, у меня есть ответы на все эти вопросы. Вот мои впечатления от The Adventures of Elliot: The Millennium Tales.

Ответ на вопрос: Боевая система, превосходящая все ожидания.

Битва с боссом в игре The Adventures of Elliot: The Millennium Tales

Начнём с того, что меня заинтересовала боевая система в The Adventures of Elliot — насколько она хороша? С радостью сообщаю, что мне очень понравилась экшен-игра. Она явно вдохновлена ​​2D-играми серии Zelda , с боями в реальном времени, требующими использования разнообразного оружия для победы над врагами.

Вы можете экипировать два оружия одновременно, и хотя я обычно использовал меч для ближнего боя, а лук для метательного оружия, я обнаружил реальную ценность во многих предметах экипировки, будь то гранаты, молот, копье или что-либо еще. Боевая система ощущается плавной, отзывчивой и хорошо сбалансированной. Вы также можете защищаться или отражать атаки щитом, и его использование для избежания серьезных повреждений может быть крайне важным.

Сражения, будь то крупные или мелкие, отличаются динамичностью и захватывающим темпом, а победа над несколькими врагами подряд позволяет нарастить серию побед и получить лучшую добычу. Это добавляет азарта в бои и дает реальную причину выслеживать и уничтожать случайных существ вокруг — мне очень понравилось испытывать себя, стремясь к максимально возможной серии побед.

Но бои наиболее зрелищны во время сражений с боссами. Эти битвы могут представлять собой настоящее испытание, часто требуя от вас переключения атак, тщательной защиты и использования разнообразного оружия для достижения победы. Удовлетворение, которое я испытал, увернувшись от атаки гигантского робота и разорвав его на куски своими клинками, было просто невероятным.

Лучшая часть

Битва с боссом в игре The Adventures of Elliot: The Millennium Tales

Без сомнения, изюминкой этой игры являются эпические битвы с боссами . Будь то противостояние с министром Кайфридом или группой смертоносных роботизированных охранников, я с удовольствием использовал весь свой арсенал оружия, чтобы выйти победителем.

Кроме того, вы можете модифицировать оружие с помощью так называемого магицита, который наделяет вас особыми способностями, помогающими легче расправляться с противниками. Это очень хорошо реализовано, например, позволяет увеличить силу атаки, разблокировать элементальные атаки и расширить дальность атаки.

Потратив Plus of Tul (внутриигровую валюту), вы можете использовать Plus of Magicite, который помогает вам наращивать силу по мере прохождения игры, делая прогресс естественным и динамичным.

Другие элементы игрового процесса также хороши. Прыжки и лазание (платформинг) не являются основной частью игры, но они ощущаются точными и плавными. Ваша спутница на протяжении большей части путешествия, Фэй, также обладает такими способностями, как рывок и телепортация, что делает перемещение по локациям и уничтожение врагов более разнообразными и плавными, и вы можете разблокировать и улучшать эти способности по мере прохождения игры.

Менее позитивный момент: история, лишённая изюминки.

Вид с вершины утеса в мультсериале «Приключения Эллиота: Истории тысячелетия».

В общем, на мой взгляд, игровой процесс в «Приключениях Эллиота» очень удачен. Фантастические боссы и ожесточенные битвы с лягушками, роботами, улитками и прочим заставляли меня возвращаться в игру снова и снова. К сожалению, некоторые вещи заставили меня колебаться, стоит ли посвящать игре долгие, непрерывные сеансы — в частности, сюжет и диалоги.

Проще говоря, сюжету «Приключений Эллиота» не хватало той искры, которую я ожидал. Он часто казался скучным, в нём отсутствовали моменты неожиданности и напряжения, а его в основном предсказуемые сюжетные повороты, наряду с медленными и скучными диалогами, иногда заставляли меня пропускать сцены — чего я никогда не делаю с сюжетными ролевыми играми.

Кроме того, состав персонажей на удивление слаб для игры от Square Enix. Главный герой, Эллиот, кажется довольно пустым, большую часть игры он призывает людей следовать своему сердцу, гнаться за мечтами и верить в себя. Честно говоря, это выглядит сентиментально и чрезмерно, и, несмотря на его яркую внешность, он на самом деле неинтересный главный герой.

Лесной массив в мультсериале «Приключения Эллиота: Сказки тысячелетия».

Многие другие персонажи также написаны в довольно жёстком стиле. Эллиот встречает их, они рассказывают о чём-то, что их беспокоит — будь то одиночество, потеря любимого человека или поиск связи с другими, — затем главный герой делает что-то, чтобы им помочь, и затем действие переходит к следующему персонажу. В результате персонажам часто не хватает нюансов или глубины, и становится трудно сопереживать разноплановым личностям.

Как уже отмечали многие другие игроки в онлайн-режиме, ваша спутница, Фея, тоже довольно раздражающая. Она слишком много болтает… и её ненужные перебивания, которые ощущаются так, будто она держит вас за руку, могут сильно раздражать. К счастью, вы можете отключить звук своей спутницы, что хорошо, учитывая, что высокий голос феи до сих пор не даёт мне покоя.

Значительная часть игры посвящена путешествиям во времени, и это ещё один элемент, который, на мой взгляд, можно было бы реализовать более эффективно. Многие локации кажутся идентичными в разных эпохах, а разнообразие врагов со временем может значительно сократиться.

Мне понравились открытия, которые можно было сделать в разных эпохах, а поиск нового оружия в различных подземельях, как и само исследование мира, доставили большое удовольствие. Однако, моя претензия заключается в том, что головоломки в разных локациях довольно простые и требуют минимальных усилий для решения. Поэтому тем, кто ищет оригинальный дизайн классических подземелий Zelda, стоит рассмотреть версию Plus.

Краткое содержание: Новый релиз сталкивается с проблемами роста.

Болотистая местность в мультсериале «Приключения Эллиота: Сказки тысячелетия».

В игре The Adventures of Elliot по-прежнему удается успешно справляться со многими основными задачами благодаря прекрасному саундтреку, потрясающей HD-2D графике и удобному пользовательскому интерфейсу. Но, оценивая общее впечатление, я остаюсь в недоумении.

Несмотря на плавную и увлекательную боевую систему, слабый сюжет и недостаток разнообразия локаций и врагов несколько разочаровали.

Хотя мне очень понравилась игра The Adventures of Elliot , я оценил её привлекательную HD-2D графику и захватывающие сражения, у этой новой игры явно были некоторые проблемы с разработкой. К сожалению, забытые персонажи и слабые диалоги портят общее впечатление, из-за чего игра не раскрывает свой полный потенциал.

Стоит ли играть в The Adventures of Elliot: The Millennium Tales?

Экспериментальная зона в «Приключениях Эллиота: Рассказы тысячелетия».

Сыграйте в неё, если вы…

Она обожает классические бои из игр серии Zelda.
Если вы поклонник двухмерных файтингов по мотивам Zelda, эта игра наверняка вам понравится. Динамичные сражения и разнообразные виды оружия делают бои захватывающими и разнообразными на протяжении всей игры.

Вы являетесь поклонником визуального стиля HD-2D?
Если, как и я, вы раньше наслаждались визуальным стилем HD-2D, то почти наверняка полюбите его и здесь. Игра полна красивых фонов и локаций, а выразительный дизайн персонажей в 16-битном стиле выделяет её среди прочих.

Не играйте в неё, если вы…

Ожидается захватывающая история.
Главный недостаток этой игры — её невыразительный сюжет, скучные диалоги и невпечатляющие персонажи, которые мешают ей в целом достичь высокого уровня.

Хотите сложные головоломки?
Хотя в подземельях игры есть несколько очень увлекательных битв с боссами, доступ к ним часто кажется просто формальностью. В основном это связано с тем, что головоломки очень простые и не представляют особой сложности.

Специальные возможности

В игре The Adventures of Elliot: The Millennium Tales есть несколько способов настроить игровой процесс . Доступен выбор языков текста, а также возможность переключения между английской и японской озвучкой. Можно регулировать скорость отображения текста и настроить автоматическое воспроизведение диалогов, если вы предпочитаете, чтобы сцены разворачивались естественно.

Также есть несколько уровней сложности , и вы можете переназначить кнопки управления по своему вкусу для более персонализированного игрового процесса. К сожалению, нет режима для людей с дальтонизмом или чем-то подобным.

Меню настроек в игре The Adventures of Elliot: The Millennium Tales

Как я рецензировал Dragon Quest I & II HD-2D Remake

Эллиот ходит в «Приключениях Эллиота: Истории тысячелетия».

Я потратил более 25 часов на прохождение основной сюжетной линии и побочных заданий в игре The Adventures of Elliot: The Millennium Tales . При этом я играл на нормальном уровне сложности.

В основном я играл в игру на своей PS5, подключенной к телевизору Sky Glass Gen 2 и колонке Marshall Heston 120. Однако иногда я играл на PS Portal , используя наушники Sennheiser CX 80U, чтобы наслаждаться внутриигровым звуком в дороге.

В целом, я рецензировал здесь, на TechRadar, широкий спектр игр, хотя основное внимание уделял ролевым играм (RPG), включая игры Square Enix, такие как Final Fantasy: The Ivalice Chronicles и Dragon Quest 1 & 2 HD-2D Remake.

Дата первого пересмотра: июль 2026 года.

Комментарии закрыты.