Обзор Logitech PRO X2 SUPERSTRIKE: совершенно новый уровень производительности, меняющий представление о кликах.
Самое важное, что вам нужно знать
- В основе мыши лежит инновационная технология HITS, которая использует индуктивное зондирование и тактильную обратную связь вместо традиционных переключателей, что позволяет полностью регулировать точку срабатывания, сброс и интенсивность тактильного отклика.
- Вес мыши составляет всего 61 грамм, что обеспечивает глубокое, персонализированное взаимодействие с каждым щелчком, позволяя пользователям регулировать точку активации, создавая ощущение, будто мышь была разработана специально для них.
- После интенсивного использования мышь PRO X2 SUPERSTRIKE окончательно заменила предыдущую мышь автора, поскольку ее адаптивная технология HITS сделала традиционные механические щелчки ограниченными и устаревшими.
«Почему вы можете доверять DzTecnium — у нас 20-летний опыт тестирования, анализа и оценки продуктов, услуг и приложений, чтобы помочь вам принять обоснованное решение о покупке. Узнайте больше о том, как мы тестируем и оцениваем продукты».
Профессиональная работа в сфере обзора технологий и большая часть дня, проведенная перед экраном, оставляют мне лишь роскошь. И все же почти каждый вечер я оказываюсь в очереди, чтобы сыграть два или три раунда рейтинговых матчей в Valorant. Мой наивысший ранг — Ascendant 1, и хотя я далек от профессии, именно в соревновательных шутерах от первого лица (FPS) я провожу сотни часов в год.
Долгое время моя верная мышь Logitech G502 X Plus LIGHTSPEED простояла на моем столе. Она была не самой легкой из доступных, но надежной. Время от времени я пробовал легкие игровые мыши, разработанные для киберспорта, но через несколько дней снова к ним возвращался. Большинство из них казались слишком пустыми, слишком маленькими или просто не обладали тем приятным весом, к которому я привык. Затем появилась Logitech PRO X2 SUPERSTRIKE , и впервые G502 начала пылиться на столе.
Легкость не означает хрупкость.
Вес мыши PRO X2 SUPERSTRIKE составляет около 61 грамма, что кардинально отличается от G502. Теоретически, она выглядит как типичная сверхлегкая мышь, которую я обычно выбрасываю после недели использования. Но вместо этого она предлагает баланс, о котором я даже не подозревал.

Если сразу приходит на ум какая-то аналогия, то это клавиатуры с эффектом Холла, такие как Wooting. Подобно тому, как эти клавиатуры позволяют геймерам настраивать точки срабатывания и использовать такие функции, как Rapid Trigger, HITS применяет ту же философию к кнопкам мыши. Вместо традиционных механических или оптических переключателей, PRO X2 SUPERSTRIKE непрерывно отслеживает движение кнопки с помощью индуктивного датчика и воспроизводит щелчок с помощью тактильной обратной связи. Точку срабатывания, точку сброса и даже полную силу тактильного отклика можно настроить с помощью программного обеспечения.

Когда я впервые выключил мышь, я всерьез подумал, что что-то сломалось. Кнопки внезапно перестали реагировать, практически не ощущая тактильных ощущений. Но когда я включил ее снова, тактильная отдача мгновенно обманула мой мозг, заставив его поверить, что под ней находится физический переключатель.
Он странный. Он умный. И первые два дня ему на удивление трудно доверять.
Многолетняя мышечная память закрепила в моих пальцах точное ощущение, которое должна обеспечивать механическая клавиша. Но HITS предлагает более мягкий, утонченный тактильный пульс. Она не пытается идеально имитировать традиционный щелчок, и, честно говоря, я рад, что это так. В конечном итоге, она создает свою собственную индивидуальность, а не притворяется чем-то другим.

Конечно, самое приятное — это огромное количество доступных параметров настройки. Хотя Logitech G Hub — не самое лёгкое приложение, я хвалю его за плавный переход с моей G502 на PRO X2 SUPERSTRIKE. Однако, поскольку это была новая мышь, я не сразу нашёл свои идеальные настройки. Почти после каждой рейтинговой сессии я немного корректировал точку действия, уменьшал силу тактильной отдачи, играл ещё несколько игр, а затем снова всё менял на следующий вечер. Это стало частью моей рутины.
В конце концов, я подобрал настройки, которые показались мне совершенно удобными и естественными. Именно тогда я понял нечто важное: мы годами одержимо изучали DPI, частоту опроса и производительность сенсора, но сам щелчок мыши оставался на удивление примитивным. HITS наконец-то это изменил. Вместо того чтобы адаптироваться к фиксированной клавише, я постепенно подстраивал мышь под свой стиль игры.
Нет, "Сияющая" я не стала волшебным образом.
По мере того, как новые игровые консоли продвигают технологии ввода вперед, в интернете неизбежно начинаются споры о том, является ли это «читерством». Мы видели это на примере клавиатур Rapid Trigger, Snap Tap, дебатов о SOCD и теперь HITS. Лично я считаю, что здесь упускается суть.

Мышь PRO X2 SUPERSTRIKE не улучшила внезапно мою точность прицеливания и не принесла мне победу в матчах Ascendant. Она не помогла мне выиграть дуэли Шерифа и не исправила мою нерешительность в противостоянии с Оператором. Эта мышь изменила то глубокое ощущение связи, которое я испытывал с каждым щелчком. Знание того, что я могу регулировать точку срабатывания, вместо того чтобы полагаться на фиксированный механический переключатель, создавало ощущение, будто мышь создана специально для меня. Дело было не в получении несправедливого преимущества; дело было в устранении лишнего барьера между моими руками и тем, что происходит на экране.
Мышь, благодаря которой я наконец-то отправил на покой свою G502.
После более чем месяца почти ежедневной игры в рейтинговом Valorant я могу с уверенностью сказать, что PRO X2 SUPERSTRIKE — это первая легкая игровая мышь, которая навсегда заменила мою G502 X Plus LIGHTSPEED. Не потому, что она легче. Не потому, что она быстрее. И не потому, что ее новые функции внезапно сделали меня лучшим игроком.

Впервые я почувствовал, что мышь адаптировалась ко мне, а не наоборот. И как только я перестал думать о технологиях и погрузился в радость от игр , я обнаружил, что возвращение к традиционным механическим переключателям странно ограничивает мои возможности. Правда, механические переключатели никуда не денутся в ближайшее время, и многие геймеры по-прежнему будут предпочитать знакомый тактильный щелчок. Но после более чем месяца экспериментов с технологией HITS я убедился, что Logitech действительно создала впечатляющую инновацию.
Не так давно игровая мышь заставила меня переосмыслить такую элементарную вещь, как щелчок мыши. И именно это сделала технология HITS; теперь каждый раз, когда я беру в руки обычную мышь, я в какой-то степени задаюсь вопросом, почему ее щелчки до сих пор остаются устаревшими.

Комментарии закрыты.