Ролевые игры с открытым миром могут определить будущее будущих игровых консолей.

На фоне всё более активных разговоров о том, как будут выглядеть игровые платформы следующего поколения , предстоящие PS6 и Xbox, похоже, будут запущены не раньше осени 2027 года, хотя это может быть отложено . В таком случае, текущее поколение станет одним из самых долгоиграющих, но многие геймеры всё ещё считают, что 2027 год ещё слишком мал, чтобы это изменилось. Учитывая сегодняшние более длительные сроки разработки, геймерам повезло, если они получают хотя бы одну AAA-игру от ведущих студий, таких как Rockstar, Naughty Dog или CD Projekt Red, на протяжении всего поколения консолей.

Ролевые игры с открытым миром могут определить будущее будущих игровых консолей.

Предположим, что следующее поколение консолей действительно выйдет в 2027 году. Как оно будет выглядеть, и насколько игры через два года будут отличаться от сегодняшних крупнейших релизов? Насколько значительным будет графический скачок для геймеров? Чтобы ответить на эти вопросы, мы рассмотрим ролевые игры с открытым миром, релиз которых запланирован не позднее 2027 года, игры, достаточно значимые, чтобы определить следующее поколение консолей. Многие из перечисленных ниже игр имеют скудную информацию и могут не иметь официальных названий, возможно, даже были анонсированы слишком рано, но они всё равно обещают фантастический игровой опыт.

Помните, что вся имеющаяся у нас информация взята из проектов, находящихся в стадии разработки, и всё, от названий до сроков выхода, может существенно измениться за эти годы.

The Witcher 4

Очень сложная задача.

Официально релиз The Witcher 4 запланирован на 2026 год, что станет самым большим перерывом между релизами CDPR на сегодняшний день. Конечно, игра не превзойдёт по масштабу игры текущего поколения консолей, но у неё есть потенциал стать одним из крупнейших проектов всех поколений, возможно, с некоторыми изменениями, специально адаптированными для будущих консолей. Разработанная на движке Unreal Engine 5 , The Witcher 4 обещает игровой мир, сопоставимый по масштабу с The Witcher 3: Wild Hunt , стремясь вывести реализм и интерактивность на новый уровень.

Пока что была показана только техническая демоверсия, которая, несомненно, выглядит потрясающе, но всё ещё не отражает того, как будет выглядеть финальная версия игры. Несмотря на это, ставки высоки, как и уверенность разработчиков после невероятной истории искупления в Cyberpunk 2077. Стоит также отметить, что по какой-то причине не всем игрокам нравится играть за Цири в The Witcher 4 , и они до сих пор ассоциируют серию исключительно с Геральтом из Ривии. Будет интересно посмотреть, сможет ли Цири в итоге завоевать расположение скептиков в финальной версии игры.

The Elder Scrolls 6

Он будет выпущен, когда будет готов.

Зона 6 игры The Elder Scrolls

С чего бы нам вообще начать говорить об этой части? Тодд Ховард официально анонсировал The Elder Scrolls 6 в 2018 году, неоднократно признавая, что это было не лучшее решение, но студия постоянно находилась под давлением фанатов, требующих продолжения Skyrim . Что ж, мало что изменилось. Практически никаких новых подробностей о TES6 за последние семь лет не появилось, и фанаты по-прежнему задают один вопрос: когда выйдет The Elder Scrolls 6?

Очевидно, что до выхода The Elder Scrolls 6 ещё далеко, поскольку последняя игра Bethesda, Starfield , вышла в 2023 году после долгих восьми лет разработки. Учитывая всё это, TES6 вполне может превзойти возможности текущего поколения консолей, поскольку она создана для «роста» и ориентирована на будущие аппаратные характеристики. Поскольку Bethesda стремится к большему масштабу и расширению игровых возможностей с каждой новой игрой, The Elder Scrolls 6 , вероятно, также последует этой модели . Конечно, на данном этапе всё, что касается игры, является чистой спекуляцией, поскольку разработчики официально не подтвердили временные рамки и место действия (хотя считается, что это Хаммерфелл). Однако нельзя отрицать, что TES6 входит в число самых ожидаемых игр всех времён, наряду с Grand Theft Auto 6 , так что никакого давления здесь нет.

Свет Нет Огня

Небольшая команда, большие амбиции.

С этой точки зрения, Light No Fire одновременно меньше и больше всего остального в этом списке. Разработчик No Man's Sky , Hello Games, сообщил, что над игрой пока работает очень мало людей, несмотря на обещанный масштаб. Light No Fire стремится создать детализированный игровой мир размером с нашу планету, полный приключений, подробной информации, мест для посещения и занятий, и всё это в компании друзей или незнакомцев онлайн. Многим это сразу кажется игрой мечты, но смогут ли разработчики действительно её реализовать?

Благодаря многолетним обновлениям No Man's Sky , добавляющим новые функции, Light No Fire, похоже, находится в надёжных руках, но терпение — ключ к успеху . Поскольку команда неизбежно расширяется, а студия извлекает уроки из запуска No Man's Sky , игроки не увидят эту игру как минимум два-три года. Учитывая её уникальное положение и практически полное отсутствие конкурентов такого масштаба, Light No Fire может стать поистине исключительной игрой, возможно, даже одной из тех, что определят консоли следующего поколения благодаря своему почти безграничному потенциалу.

Проект «Орион» (продолжение Cyberpunk 2077)

Спящий гигант, которому еще предстоит пробудиться

Официальные обои с Джонни Сильверхэндом из Cyberpunk 2077после версии Cyberpunk 2077Компания CD Projekt Red значительно расширилась, взяв на себя идею одновременной работы над двумя своими основными сериями. Остаётся только посмотреть, насколько хорошо студия сможет поддерживать все внутренние процессы для этого, но идея приобретения... The Witcher 4 И продолжение Cyberpunk 2077 (Проект OrionТот факт, что они ближе друг к другу, чем их предшественники, безусловно, привлекателен. Известно, что CDPR отказалась от своей собственной технологии Red Engine в пользу UE5 для обеих будущих игр, поэтому вполне вероятно, что они будут выглядеть примерно одинаково. Проект Orion Совершенно отличается от первой игры.

Что касается подробностей о Project Orion и сроках его выхода, пока рано говорить об этом, поскольку у игры даже нет названия. Однако, несомненно, это будет один из крупнейших проектов для консолей следующего поколения. В последнем отчете компании говорится, что над Project Orion в настоящее время работают более 130 человек , что свидетельствует о том, что игра наконец-то перешла в стадию предварительной разработки и, вероятно, начинает обретать форму. В любом случае, фанатам следует быть готовыми к тому, что Cyberpunk 2077 2 еще некоторое время будет оставаться в тени The Witcher 4 , поскольку студия, скорее всего, начнет фокусироваться на этой игре и анонсировать ее ключевые особенности только после выхода The Witcher 4.

Tom Clancy’s The Division 3

Скоро выйдет игра про монстров, в которой будут и стрелялки, и грабежи.

Официальный логотип Феникса из игры Tom Clancy's The Division 3.После щедрых на тизеры, анонсы и неожиданные откровения, Ubisoft теперь ведет себя совсем иначе и гораздо более скрытно, не торопясь представлять свои последние крупные проекты. Список релизов Ubisoft на удивление скуден, многие игры, находившиеся в разработке, были отменены, включая… Принц Персии: Пески времени римейк Долгожданный. Кредо Убийцы Хекс В настоящее время это один из главных приоритетов Ubisoft, но неизвестно, будет ли это ролевая игра с открытым миром, подобная той, что используется в других проектах. Odyssey и Valhalla и Тени. Предыдущие сообщения указывают на то, что компания стремится переосмыслить базовую формулу игры, которая будет полностью отличаться от своих предшественниц.

Таким образом, перед нами Tom Clancy's The Division 3 , долгожданная игра от Massive Entertainment, которая, вероятно, будет придерживаться формулы The Division 2, но при этом значительно её расширит. К сожалению, помимо расплывчатых заявлений бывшего директора игры Джулиана Герети о том, что « The Division 3 обещает стать настоящим монстром», ничего больше официально о проекте, включая примерные сроки релиза, не было раскрыто. Учитывая это, мы не можем исключить выход The ​​Division 3 до следующего поколения консолей, но также существует вероятность, что до релиза ещё далеко, и игра не попадёт в руки фанатов ещё несколько лет.

Проект «Без ветра» (Птица, которая пьёт слёзы)

Участие в масштабных сражениях между отдельным человеком и группой, исполнение роли воина, похожего на птицу.

Некоторые геймеры, возможно, уже забыли, что в 2022 году компания Krafton представила амбициозную игру под названием Project Windless , вдохновленную популярным корейским фэнтезийным романом «Птица, пьющая слезы» автора Ли Ёндо. При анонсе Project Windless описывалась как однопользовательская ролевая игра в жанре экшен с открытым миром в стиле The Witcher 3 , отличающаяся масштабностью, детальной мифологией и богатой проработкой мира. В этом мире сосуществуют четыре основные расы: люди, огненные Токкеби, птицеподобные Реконы и рептилии Нхага, каждая со своей уникальной культурой, языком и верованиями.

Недавно Project Windless неожиданно появился на февральском мероприятии State of Play , впервые продемонстрировав фанатам потрясающую графику, богатый мир и захватывающую боевую систему. Игра, разработанная студией Krafton Montréal, пока не имеет официального названия или точной даты релиза, но подтверждено, что она находится в разработке для PS5. Учитывая амбиции проекта, не удивительно, если он станет одной из стартовых игр для PS6. Наиболее интригующим аспектом Project Windless , помимо масштабных сражений в стиле Dynasty Warriors с сотнями врагов на экране, является его выдающийся главный герой: кочевой воин из расы Рекон, известный своей силой и размерами. Уже одно это мгновенно выделяет игру среди бесчисленного множества других ролевых игр с открытым миром.

Проект ТАЛ

И, пожалуйста, добавьте несколько героев из Monster Hunter.

Еще одна грядущая игра, похожая по стилю на Project Windless , — это Project TAL (также известная как TAL: The Arcane Lands ). Хотя она еще не получила своего окончательного названия, разработчики уже продемонстрировали ранний геймплей, сразу же поместив игру в список самых интригующих будущих RPG с открытым миром . Разработанная корейской студией Madngine на движке UE5, Project TAL фокусируется на потрясающей графике, масштабных битвах с боссами и динамичных, захватывающих боях. Разработчики также обещают эмоционально захватывающий сюжет, дружбу и богатый фэнтезийный мир, действие которого разворачивается в вымышленной династии Чосон, с элементами корейской мифологии и фольклора.

Более того, разработчики также заявили, что Project TAL планирует выпустить игру в 2027 году, так что, если релиз не будет отложен (что всегда возможно), она может стать одной из первых ролевых игр в жанре экшен с открытым миром, доступных для разных поколений консолей, когда появятся PS6 и Xbox. Создатели специально подчеркнули , что это не игра в стиле Soulslike , поэтому поклонникам традиционных приключенческих игр с упором на экшен стоит обратить на эту игру внимание.

Комментарии закрыты.