Creative Assembly: движок Warcore открывает галактические возможности в Total War: Warhammer 40,000.
Самое важное, что вам нужно знать
- Движок Warcore расширяет масштабы игры, охватывая всю галактику, планеты и солнечные системы, перенося игровой процесс Total War в космос.
- Новый движок значительно улучшает визуальное оформление и анимацию, а также эффективно справляется с огромным количеством снарядов, физических взрывов и разрушений окружающей среды.
- Движок Warcore был разработан как новая инженерная основа, позволяющая разработчикам создавать игры и инструменты более высокого качества и с большей скоростью.
Компания Creative Assembly рассказала о том, как её новый движок Warcore способствовал улучшению практически всех аспектов игры Total War: Warhammer 40,000.

В интервью TechRadar Gaming во время Gamescom 2026 ведущий дизайнер Джой Дей и руководитель отдела боевой системы Дэйв Петри обсудили долгожданную стратегическую игру , поделившись своими соображениями о том, как обновленный движок Warcore обеспечивает более широкий и качественный диапазон возможностей, чем в предыдущих играх серии Total War.
Дей заявил: «Одно из преимуществ движка заключается в том, что он позволяет перенести игровой процесс Total War в космос, потому что теперь нам нужно большее игровое поле для всех планет, всех солнечных систем и всей галактики. И я думаю, это самое важное для кампании».
Петри добавил, что движок также позволил разработчику легко манипулировать ресурсами в трехмерном пространстве игры и улучшить другие функции, такие как рендеринг и анимация, объяснив, что это было «необходимым инженерным решением» для реализации видения команды.
Петри продолжил: «Улучшение способа представления информации, возможность улучшить качество представления, система анимации, наша способность создавать стандартные анимации более современным способом, а также перестройка всего этого, чтобы мы могли создавать быстрее и лучше».
Он добавил: «Честно говоря, почти все, что мы делаем, в том, как мы разрабатываем игры и какие инструменты используем, направлено на повышение их качества и скорости разработки, не так ли?»
Боевая система также выглядит впечатляюще : Петри отметил систему Havoc и заявил, что движок обрабатывает физические взрывы «намного лучше», когда речь идёт о разрушениях окружающей среды, а также о количестве снарядов на экране.
Он продолжил: «Поэтому возможность использовать эти инструменты для решения новых проблем, которые возникают в этих замечательных играх, — это то, что мы посчитали абсолютно необходимым, и это распространяется и на кардинальные изменения, такие как возможность обрабатывать огромный объем снарядов, которые мы теперь выпускаем практически из каждого отверстия в этой игре».
Петри добавил: «Было абсолютно необходимо заложить этот новый фундамент для дальнейшей работы».
Выход игры Total War : Warhammer 40,000 запланирован на 2027 год для PlayStation 5, Xbox Series X, Series S и ПК.
Комментарии закрыты.