Полное объяснение миссии «Дом, милый дом» в дополнении «Кровь Рассветного странника».

Самое важное, что вам нужно знать

  • В битве в саду сначала сосредоточьтесь на Красном Призраке, поскольку он опасен и способен отнимать здоровье на расстоянии, а в битве с боссом используйте уклонения и контратаки, чтобы обнаружить его и уничтожить, блокируя летающие атаки.
  • После битвы с боссом и сцены в церкви вы снова окажетесь в начальной точке и должны будете повторить первые шаги, пока не уничтожите призраков, а затем взаимодействовать с замерзшим колодцем, чтобы восстановить способность «Теневой шаг».
  • В сцене похорон необходимо взаимодействовать с персонажами в определенной последовательности, чтобы продолжить проповедь: сначала с Алленом у гроба, затем с Эсме рядом с ним, и наконец, с Куинном, сидящим в одиночестве на переднем сиденье.

Задание «Дом, милый дом» в дополнении « Кровь Рассветного странника» — это повторяющаяся головоломка, в которой Койн оказывается в ловушке повторяющегося кошмара и должен придумать, как выбраться, сражаясь с многочисленными врагами. Проблема в том, что этот кошмар не принес вам снаряжение, поэтому Койну придется сражаться с врагами в далеко не идеальных условиях, без подходящих мечей и доспехов. Если вы хотите узнать, как выбраться из «Дома, милого дома» и разорвать этот порочный круг в Рассветном страннике, вот полное руководство по выполнению задания.

Полное руководство по выполнению миссии «Дом, милый дом» в игре The Blood of Dunwalker.

Мечта начинается заново в миссии «Дом, милый дом» в дополнении «Кровь Данволкера».

В рамках квеста «Кто дергает за нитки» вы найдете оракула в башне, и его обнаружение вызовет кошмарную иллюзию, которая вернет Куинна к его семье. Вот шаги, которые вам нужно предпринять, чтобы выбраться из этого кошмара.

  1. Поговори с отцом. Тебе предложат на выбор рубить дрова, но неважно, будешь ты это делать или нет.
  2. Разыграйте с семьей на кухне сцену из фильма, которая заканчивается нападением монстра.
  3. Соберите терапевтические элементы. Оттуда продолжайте движение по тропе. Затем вам придётся сразиться с многочисленными призрачными скелетами, чтобы спасти свою мать. Поскольку у вас нет снаряжения, эта битва может занять некоторое время, поэтому играйте осторожно и не позволяйте себе получать ненужные повреждения.
В миссии «Дом, милый дом» в дополнении «Кровь Данволкера» Куинн сражается с призрачными существами.
  1. После разговора с Эсме продолжайте свой путь, обыскивая контейнеры по ходу дела. Вы доберетесь до большого сада, где вас ждет множество призраков. В первую очередь сосредоточьтесь на красном призраке, так как он наиболее опасен и может истощать ваше здоровье на расстоянии.
  2. После битвы поговорите со своими братьями и продолжайте идти к церкви. Там вы сразитесь с вождем против... Страж Кошмара (Хранитель кошмаров) — босс, похожий на того, с которым вы сражались ранее за пределами башни. Сосредоточьтесь на уклонениях и контратаках, так как они оставят его беззащитным и могут даже сбить его с воздуха, если вы заблокируете атаку в воздухе.
  3. Далее будет сцена в церкви, а затем вы снова проснетесь на первом этапе.
Замерзший колодец позволяет продвинуться в миссии «Дом, милый дом» в дополнении «Кровь Данволкера».
  1. Повторяйте шаги с 1 по 4, пока снова не победите призраков. На этот раз вы найдете колодец во дворе, покрытый льдом. Взаимодействуйте с ним. Это запустит кат-сцену, в которой вы поговорите со своим отражением.
  2. После завершения кат-сцены появится снежный след, ведущий от колодца к южному утесу. Вы снова сможете использовать способность телепортации «Теневой шаг». Мгновенно телепортируйтесь на вершину утеса и продолжайте движение через пещеры, пока не дойдете до красных ворот в конце.
В миссии «Дом, милый дом» в дополнении «Кровь Рассветного странника» Куинн видит себя на похоронах.
  1. Вы окажетесь на похоронах, где священник произносит проповедь, и вам нужно будет взаимодействовать с определёнными персонажами в определённой последовательности, чтобы продолжить проповедь. Последовательность следующая: Аллен (гроб) / Изми (рядом с гробом) / Куинн (на переднем сиденье, один).
  2. По указанию покиньте похоронную процессию с тыла и бегите вслед за мальчиком через другие красные ворота.
  3. В лесу, который вы увидите дальше, вы попадете на луг с большим деревом, где сможете взаимодействовать с различными предметами, чтобы узнать подробности о персонажах и сюжете. После взаимодействия с санями вы сможете продолжить прохождение.
В миссии «Дом, милый дом» дополнения «Кровь Рассветного странника» Куинн спускается со скалы, используя способность «Коготь».
  1. Следуйте по обозначенной тропе на запад, пока не окажетесь на вершине скалы, затем используйте способность «Коготь», чтобы спуститься вниз (если вы прыгнете, то погибнете).
  2. Ниже пообщайтесь с Алленом и поговорите с ним. Это завершит эпизод со сновидением, и вы наконец вернетесь в башню, выполнив задание!
В миссии «Дом, милый дом» задания «Кровь Рассветного странника» Куинн получает кольцо Астролога.

Теперь, когда вы наконец свободны, вы сможете получить свои награды, среди которых легендарное Кольцо Астролога , дающее многочисленные бонусы к вашим способностям Колдовства и характеристикам Активационного Заряда. Заодно возьмите флакон Ртути на столе, который необходим для получения Брони Арбитра в задании «Кровь Рассветного Странника».


Ищете новые приключения в Долине Сангура ? Ознакомьтесь со всеми романтическими и социальными отношениями , которые вы можете найти в «Крови Рассветного Ходока» , или узнайте, как найти все фрагменты меча в квесте «Выкуй его заново» в «Крови Рассветного Ходока».

Комментарии закрыты.