Технология AMD FSR 4.1 появится на Xbox и мобильных устройствах: сможет ли она конкурировать с DLSS и XeSS 3?

Самое важное, что вам нужно знать

  • Технология AMD FSR 4.1 будет расширена и включит в себя видеокарты Radeon RX 6000 и процессоры Ryzen AI Max, а также ноутбуки и портативные игровые устройства.
  • Обновление FSR 4.1 является необходимым шагом для AMD в противодействии снижению популярности технологии DLSS 4.5 от NVIDIA, поскольку исследование показало, что в ходе слепого тестирования только 15% геймеров предпочли AMD.
  • В настоящее время эксперты Tom's Guide проводят масштабные испытания технологии FSR 4.1, и результаты оценки производительности, как ожидается, будут опубликованы в ближайшее время.

Ранее в этом году AMD не дала никаких гарантий относительно поддержки FSR 4.1 для мобильных игровых устройств , но, к всеобщему удивлению, компания недавно объявила, что ее передовая технология улучшения разрешения будет доступна на нескольких платформах, включая домашние консоли Xbox.

FSR, или FidelityFX Super Resolution, — это ответ AMD на технологии NVIDIA DLSS и Intel XeSS 3, которые значительно превзошли AMD за последний год. По своей сути, FSR рендерит игру в более низком разрешении, а затем использует искусственный интеллект для создания улучшенного качества изображения.

Самое важное, что это повышает эффективность видеокарты, а значит, любую сэкономленную энергию можно напрямую использовать для повышения производительности. Эта версия представляет собой значительный шаг вперед по сравнению с предыдущими релизами FSR, в которых не использовалось машинное обучение для оптимизации производительности.

Технология AMD FSR™ Upscaling 4.1 для настольных компьютеров, ноутбуков, портативных устройств и консолей – YouTube
Технология AMD FSR™ Upscaling 4.1 для настольных компьютеров, ноутбуков, портативных устройств и консолей — YouTubeСмотрите на YouTube

Благодаря этому обновлению AMD сотрудничает с Microsoft, чтобы внедрить FSR 4.1 не только на Xbox Series X, но и на Series S, Xbox Series X и X20, и ожидается, что все эти устройства получат значительную выгоду от существенного повышения производительности.

Стоит отметить, что ни в одном из рекламных видеороликов или сообщений, которые нам удалось найти, не была указана конкретная дата выхода этой функции. Ожидается, что Xbox Ally X получит FSR 4.1 до конца года. Что касается консолей Xbox, то они указаны как «скоро в продаже». К сожалению, оригинальная портативная консоль Xbox Ally, похоже, несовместима с FSR 4.1.

Несмотря на более низкую цену, Series S создавала проблемы для разработчиков из-за своего более слабого оборудования, поэтому FSR 4.1 может частично облегчить эту задачу.

Это касается не только Xbox.

Процессор AMD Ryzen Z2

Компания AMD сообщила, что её технология FSR 4.1 будет доступна не только для консолей Xbox, но и для видеокарт Radeon RX 6000 и процессоров Ryzen AI Max. Ожидается, что эта технология будет поддерживать ноутбуки, оснащённые процессорами AMD Ryzen AI 9, такие как Asus TUF Gaming A14.

Технология FSR 4.1 также появится в портативных игровых устройствах на базе процессоров Ryzen Z2 Extreme и Ryzen Z2A, которые в настоящее время в основном используются в портативных консолях Xbox Ally. AMD также подтвердила, что работает над внедрением FSR 4.1 в большее количество APU.

Перспективы на будущее

Это обновление от AMD — необходимый и, возможно, давно назревший шаг, особенно учитывая трудности компании в этом году в противостоянии с NVIDIA и её технологией DLSS 4.5. Недавнее исследование показало, что почти половина геймеров в слепом игровом тесте выбрали Nvidia вместо AMD (и её собственного дисплея), при этом AMD получила всего 15% голосов по сравнению с 24% за собственный дисплей.

В Tom's Guide наши коллеги Джейсон Ингланд и Тони Поланко в настоящее время проводят интенсивное тестирование технологии FSR 4.1. Поэтому мы приглашаем вас следить за нашими обновлениями, чтобы узнать результаты проводимых нами оценок производительности.



️ Резюме и заключительная оценка

Технология FSR 4.1 крайне важна для геймеров на консолях Xbox и мобильных устройствах, пользователей старых видеокарт AMD и ноутбуков с процессорами Ryzen AI, поскольку она значительно повышает производительность. Эта технология представляет собой запоздалый, но важный шаг вперед для AMD, позволяющий повысить конкурентоспособность и обеспечить улучшенный игровой процесс на широком спектре устройств, особенно на устройствах с ограниченными ресурсами.

Комментарии закрыты.