Обзор Dune: Awakening: MMO, такая же глубокая и детализированная, как и оригинальная Dune Legacy
Положительные:
- Удивительно точное отображение вселенной ДюныЭто издание вобрало в себя мельчайшие детали вселенной «Дюны», богато ее историей и знаниями, что делает его захватывающим опытом для поклонников серии.
- Уникальные и инновационные системы выживания: представляет новые и захватывающие механики выживания, которые добавляют стратегическую глубину игровому процессу, требуя тщательного планирования и управления ресурсами.
- Постоянные цели мотивируют прогресс.: Игра постоянно предлагает ряд целей и задач, которые поддерживают интерес игрока и интерес к исследованию Plus и разработке своей стратегии.
Минус:
- Тусклая и неудовлетворительная боевая системаБоевая система страдает от недостатка глубины и разнообразия, что делает ее менее увлекательной по сравнению с другими аспектами игры.
- Долгий и скучный этап обученияЭтап обучения может оказаться слишком долгим и неинтересным, что может отпугнуть новых игроков, прежде чем они полностью погрузятся в игру.
- Требуются значительные затраты времени, чтобы в полной мере насладиться.Чтобы понять сложную механику игры и в полной мере насладиться ее богатым опытом, требуется значительное количество времени, что может не подойти игрокам с ограниченным временем.
Почему вы можете доверять DzTecnium – Tech? У нас 20-летняя история тестирования, обзора и оценки продуктов, услуг и приложений, чтобы помочь вам принять обоснованное решение о покупке.
Первый урок, который я усвоил в Дюна: Пробуждение Дело в том, что я не могу недооценивать планету Арракис.
Я все еще изучал пути пустыни, когда попытался пересечь обширное открытое пространство песка к следующей цели моей миссии. Я не прошел и половины пути через дюны, как мой термометр был заполнен более чем наполовину, угрожая тепловым ударом, а уровень моей гидратации был пустым. Я не успел заметить, как волны вибрации внизу экрана стали красными, и песчаный червь мчался ко мне. Я изменил курс на более близкий скалистый выступ и побежал так быстро, как только могли нести мои ноги, достигнув спасения всего за несколько мгновений до того, как челюсти червя могли поглотить меня целиком.
У меня была лишь минута передышки, прежде чем налетела пустынная буря, которая высосала из меня то немногое здоровье, что у меня осталось после обезвоживания. Такова жизнь на Арракисе.
Как MMO, перед которой стоит непростая задача адаптации книги, которую когда-то нельзя было адаптировать, Дюна: Пробуждение Она впечатляет своей полной инвестицией в свой мир и историю. Она ожидает того же от своих игроков, и именно здесь все может стать сложным. Вам нужно будет полностью посвятить себя сложному путешествию, чтобы получить от него максимальную пользу, оценивая то, как она использует свой богатый исходный материал для информирования почти всех своих историй и систем. Те, кто не может ориентироваться в сложном процессе адаптации, могут оказаться потерянными в песках. Вдохновленная миром Дюны, эта игра предлагает интенсивный многопользовательский опыт, требующий от игроков быстро адаптироваться к суровой среде Арракиса и разрабатывать стратегии выживания. Успех в Dune: Awakening зависит от глубокого понимания сложной истории и систем игры.
Добро пожаловать на Арракис
Первые двенадцать или двадцать четыре часа игры Дюна: Пробуждение Это медленное ползание. После создания персонажа и выбора предыстории, которая определяет мой начальный класс, игра спешит затащить меня в песок. Как человек с поверхностными знаниями о вселенной Дюны, любая сюжетная установка, которую игра пыталась представить, была полностью за пределами моего понимания. Я думаю, что любой, кто знаком с терминологией, культурой и политикой Дюны, оценил бы, насколько Awakening верен оригинальному миру, но для постороннего почти все, кроме общей картины, было непонятно. Это может представлять проблему для случайных фанатов, которые только недавно познакомились с серией через ее блокбастеры.
Когда я прибыл на Арракис, длинный обучающий раздел познакомил меня с основами. Механика выживания — это не просто фоновый аромат, с которым вы взаимодействуете здесь и там. Она лежит в основе того, как вы взаимодействуете с миром. Риск солнечного удара означает, что мне приходится прокладывать свой курс так, чтобы по пути встречались участки тени, а жажда — постоянная проблема. Мы много раз видели версии этой механики, но уникальность Awakening — это песчаные черви. Попытка пересечь любое открытое пространство пустыни начнет привлекать внимание этих гигантских хищников. Быть поглощенным — это не просто мгновенная смерть; это также единственный способ умереть, что делает невозможным восстановление каких-либо ваших потерянных припасов.

Процесс поиска воды и тени, а также прокладывание пути между безопасными местами во время перемещения по карте — словно игра в гигантскую игру, где земля — это лава — делает даже базовую навигацию интересной. Единственная проблема в том, что мне нужно так много перемещаться туда-сюда по учебной зоне, прежде чем получить доступ к любому другому виду транспорта, что это начинает казаться рутиной.
Аналогичная стратегия применяется в горном деле и крафте, хотя она не столь успешна. Материалы можно собирать из земли или извлекать из крупных залежей с помощью сканирующего инструмента. Опять же, Awakening не хочет терять мое внимание во время процесса. Сканирование камня или куска металла, который я могу добыть, выделяет короткую синюю линию, которую мне нужно провести с помощью моего инструмента. Чем точнее я отслеживаю, тем больше я получаю от этого ресурса. Это просто и не замедляет процесс, хотя мне интересно, почувствую ли я разницу через 100 часов.
В игре Дюна: ПробуждениеНастоящее удовольствие кроется в терпении и настойчивости.
Система строительства базы кажется не соответствующей природе игрового процесса. Вместо того, чтобы создать единую, прочную базу и вкладывать в нее время, чтобы она служила домом, Dune: Awakening постоянно заставляет вас покидать предыдущие поселения, чтобы создавать новые по мере того, как вы достигаете более поздних областей. В конце концов я перестал вносить какие-либо творческие или личные штрихи в свою базу, зная, что мне придется начинать все заново через несколько часов. Этот аспект необходимо переосмыслить, чтобы улучшить игровой опыт.
Система крафта — это основной путь к прогрессу за пределами навыков персонажа, поэтому вам нужно набить свои карманы всеми этими камнями и кусками металла, а также вложиться в одну или две базы. Пробуждение основано на принципе отложенного вознаграждения. Вместо того, чтобы получать добычу в конце квеста или подземелья, я часто получаю в награду схему. Эту схему нужно найти, прежде чем я смогу ее создать и использовать, что может быть многоэтапным процессом в зависимости от типов материалов или инструментов, которые мне нужны для ее создания. Это требует много усилий, и пользовательский интерфейс быстро становится громоздким, поскольку каталог рецептов и артефактов накапливается, но есть определенное удовольствие в прохождении всех шагов для создания нового оружия или транспортного средства. На горизонте всегда есть что-то, что привлечет ваше внимание и подтолкнет вас к этому. Эта система, хотя и сложная, добавляет стратегической глубины в игру.
Вы не можете ожидать большого прогресса в этой игре, если играете в нее небрежно. Dune: Awakening хочет занять все ваше время. Как только вы освободитесь от тренировочной зоны, разворачиваются долгосрочные цели. Путь от добычи лома и медной руды из песка до строительства песчаных краулеров, сбора специй в зоне PvP и присоединения к глубокому политическому конфликту между двумя основными фракциями (Атридесы и Харконнены), к которому должны присоединиться все гильдии и который имеет последствия для всего игрового мира, обещает более чем достаточно, чтобы занять даже самых заядлых игроков на месяцы. Эти элементы в сочетании с политическими и экономическими проблемами делают Dune: Awakening насыщенным и удовлетворяющим долгосрочным опытом MMO. Приготовьтесь погрузиться в мир Dune, как никогда раньше.
Не нужно бояться.
Хотя окружающая среда в Dune: Awakening кажется угрожающей, это не относится к неигровым персонажам (NPC). За время моего длительного опыта игры я столкнулся с тремя основными типами врагов: атакующим ближнего боя и двумя атакующими дальнего боя. Эти типы не представляют реальной стратегической угрозы и становятся проблемой только если я низкого уровня или если они превосходят меня численностью и застают меня врасплох. Атакующие ближнего боя бросаются прямо на меня, в то время как отряды дальнего боя стоят на открытом пространстве с небольшим чувством самосохранения или тактики.
Определяющей характеристикой Dune является ее система брони, которая функционирует точно так же, как и в исходном материале, полностью нейтрализуя любые снаряды или быстрые атаки ближнего боя. Единственный способ противостоять этой системе — медленная, бронебойная атака ножом, не позволяющая бою стать скучным и бездумным. Помимо этого, стрельба в лучшем случае сносная, а ближний бой кажется пресным и ненадежным. Если вы ищете захватывающий бой, вы его здесь не найдете. Это главная причина, по которой я нахожу прыжки по подземельям или сбор оружия и доспехов менее привлекательными в конце игры — их неинтересно получать и неинтересно использовать по сравнению с другими уникальными способами взаимодействия с Awakening.

Аспект MMO не казался необходимым, пока я не приблизился к концу игры. Не было никаких квестов или подземелий, с которыми я столкнулся во время своего естественного развития, которые вдохновили бы меня обратиться за помощью к другим в городе, не говоря уже о том, чтобы потребовать ее. Есть простые способы сформировать временные группы с другими игроками, бродящими по главным городам, чтобы вместе проходить небольшие подземелья, собирать специи или участвовать в битвах фракций в PvP, но игра никогда не подталкивает вас к этому до конца игры. Я считаю, что игра более приятна как кооперативный опыт с группой друзей, чем что-либо еще. Существует множество систем, позволяющих небольшим группам делиться ресурсами, сотрудничать в строительстве базы и помогать друг другу выживать и развиваться быстрее, но только когда в игру вступают гильдии и крупномасштабные политические механизмы, огромный общий мир становится стоящим.
Естественно, PvP избегает всех проблем, с которыми я столкнулся в PvE, но у него есть свои собственные проблемы. Другие игроки более способны и непредсказуемы, чем ИИ, плюс у них есть доступ к любому оружию и способностям, которые могут быть у вас, но основная механика Awakening, похоже, не рассчитана на то, как заканчивается бой между двумя или более игроками. Из-за брони, переносимых предметов и возможностей мобильности время на убийство может быть мучительным. Мой первый бой PvP был дуэлью один на один, которая длилась более 15 минут, потому что никто из нас не мог сбить защиту другого и нанести достаточно урона, прежде чем он успеет отступить, перезарядиться и снова присоединиться к бою. В конце концов, я просто позволил себе проиграть, чтобы избежать бесконечного цикла.
Медленный темп и жесткие системы выживания могут стать серьезным препятствием...
Масштабные PvP-столкновения в глубокой пустыне гораздо более увлекательны, чем небольшие PvP-зоны на основной карте. Именно здесь находится лучшая добыча игры, но также и самые опасные опасности окружающей среды. Хаос многочисленных угроз и конкретных целей, которые поощряют агрессию, не допускают столь же затяжных сражений, как отдельные сражения. В Dune: Awakening вы должны быть готовы столкнуться с суровыми испытаниями выживания во враждебной среде.
Невозможно отрицать неотъемлемую привлекательность жизни в мире Дюны. Вид гигантского песчаного червя, роющегося в горизонте, во время мчащегося по дюнам на моем самодельном дюнном велосипеде, всегда вызывает чувство страха и ужаса. Однако Dune: Awakening ожидает, что игроки будут полностью преданы своему миру, чтобы получить от него максимум. Если вы готовы вкладываться в долгосрочной перспективе и вас не смущает базовая боевая система, это может быть опытом Dune вашей мечты. Для других медленный темп и жесткие системы выживания могут стать существенным препятствием для проникновения в суть опыта. Управление ресурсами, такими как вода и специи, имеет решающее значение для выживания в этой суровой среде.
Dune: Awakening была протестирована на ПК. Вы можете найти игру на SteamИсследуйте огромный мир Дюны, участвуйте в эпических PvP-сражениях и раскрывайте секреты глубокой пустыни.
Комментарии закрыты.