Исправление ошибки «GPU не удалось выполнить обработку изображения из-за ошибки» (код ошибки 5) в DaVinci Resolve.

DaVinci Resolve может аварийно завершить работу с сообщением об ошибке: «Графический процессор (GPU) не смог выполнить обработку изображения из-за ошибки» (код ошибки 5). Это может привести к зависанию программы, невозможности отображения эффектов или сбою операций экспорта в процессе работы.

Эта ошибка обычно указывает на сбой в конвейере вычислений графического процессора Resolve . Наиболее распространенными причинами являются нестабильность драйверов , неправильный режим обработки графического процессора (CUDA/OpenCL/Metal) или использование Resolve встроенного графического процессора вместо выделенного. Она также может возникать, когда планирование перегружает видеопамять ( подавление шума/искусственный интеллект/слияние), когда графический процессор работает в режиме разгона/снижения напряжения или когда определенный OFX/плагин вызывает сбой графического процессора.

Быстрая проверка: Закройте приложения, потребляющие много ресурсов графического процессора (вкладки браузера, наложения и регистры), перезапустите их один раз и верните все настройки графического процессора к значениям по умолчанию . Если это происходит только в одном проекте , запустите временную шкалу и отключите ресурсоемкие эффекты, чтобы подтвердить, связана ли проблема с нагрузкой/плагином.

1. Обновите драйверы графического процессора (GPU) (предпочтительно выполнить чистую установку).

Resolve в значительной степени зависит от драйвера графического процессора для вычислений, обработки эффектов и аппаратного ускорения. Если драйвер содержит ошибки , частично поврежден или установлен поверх устаревших компонентов, Resolve может привести к сбою конвейера графического процессора под нагрузкой и отображению кода ошибки 5. Чистая установка крайне важна, поскольку она заменяет поврежденные файлы и сбрасывает настройки уровня драйвера, которые могут нарушить работу CUDA/OpenCL.

  1. Обновите драйвер, используя наше подробное руководство: Обновление драйвера видеокарты в Windows.
  2. Перезагрузите компьютер и снова проверьте выполнение того же расписания/экспорта.
  3. Если ошибка возникла сразу после обновления, вернитесь к последней стабильной версии драйвера, которую вы использовали (более новые версии могут быть нестабильными для приложений проектирования).

2. Установите драйвер NVIDIA Studio (если вы используете Game Ready).

Если вы используете графический процессор NVIDIA , драйверы Studio, как правило, протестированы более тщательно, чем драйверы для творческих задач (Resolve, Premiere, Blender). Драйверы Game Ready оптимизированы для более новых игр, но иногда они вызывают ошибки вычислений/экспорта, которые проявляются как ошибки рендеринга. Переход на Studio — один из самых быстрых способов обеспечить стабильность.

Примечание: Если вы еще не обновили драйверы, сделайте это вместо шага 1 (выберите Studio в качестве программы обновления).

  1. открыть страницу Драйверы NVIDIA официальный.
  2. Выберите свой графический процессор (GPU) и установите тип загрузки на Студия Драйвер.
  3. Установите его, перезагрузите Windows, а затем снова проверьте загрузку/экспорт.

3. Измените режим обработки графического процессора (CUDA/OpenCL/Metal).

Resolve может выполнять вычисления на графическом процессоре, используя различные фоновые режимы. Если текущий фоновый режим нестабилен с вашей версией драйвера/Resolve, во время обработки эффектов или экспорта могут возникать сбои графического процессора. Переключение режимов поможет определить, является ли сбой специфичным для фонового режима (например, происходит сбой в пути CUDA, в то время как OpenCL остается стабильным).

Как принять решение: На NVIDIA CUDA обычно обеспечивает наилучшую производительность. Если CUDA постоянно вылетает, переход на OpenCL — это хороший тест на стабильность. Если OpenCL решает проблему, вы можете оставить его для надежности (даже если он немного медленнее). На macOS Metal — правильный выбор.

  1. Открыть Resolve > Настройки.
  2. Перейти к Система > Память и графический процессор.
  3. Ищу режим обработки графического процессора.
  4. Переключайтесь между режимами и проверяйте их:
    • Авто ← Попробуйте CUDA Руководство (NVIDIA) / OpenCL (Windows/Linux) / Металл (макОС).
    • CUDA Программа вылетает ← Переключиться на OpenCL Повторите тест.
  5. Сохраните изменения, перезапустите Resolve и попробуйте выполнить рендеринг/экспорт тем же способом.

4. Выберите выделенный графический процессор (избегайте использования встроенного графического процессора).

Если Resolve использует встроенный графический процессор (GPU ), он может быстро достичь пределов объема видеопамяти/вычислительной мощности и зависнуть при высоких нагрузках. На ноутбуках Resolve также может переключаться между графическими процессорами в зависимости от блока питания, что потенциально может привести к нестабильности. Принудительное использование выделенного графического процессора гарантирует, что Resolve будет работать на компьютере, который действительно способен справиться с рабочей нагрузкой.

  1. Перейдите в раздел «Решение» > Настройки > Система > Память и графический процессор.
  2. Давать возможность Выбор GPU И выберите выделенный графический процессор.
  3. Сохраните изменения, перезапустите Resolve и повторно проверьте экспорт/воспроизведение.

Комментарии закрыты.