Подробное описание всей миссии «Корни зла» в игре Onimusha: Way of the Sword.

Самое важное, что вам нужно знать

  • Для успешного закрытия разломов необходимо сначала победить всех окружающих врагов генмы, а затем, до завершения процесса закрытия, атаковать ядро ​​красного разлома, что обновит шкалу и устранит порчу.
  • Используйте способность «Сила Они», чтобы перебегать через светящиеся желтые стены и огромных скелетов, перемещаясь по болоту, и будьте готовы парировать атаки (L1) во время бега, постоянно открывая карту, чтобы определять цели и пути.
  • Тщательно исследуйте болото и деревню, чтобы собрать важные предметы, такие как четки, тамахаганэ и амулеты силы и защиты, а также материалы для крафта и восстановители, спрятанные в хижинах и вдоль тропинок.

Задание «Корни всего зла» приводит Мусаси в болото, наполненное красной водой, где царит злоба, а генма поджидает на каждой каменной платформе. Цель проста: найти и запечатать три трещины. Но добраться до них — настоящая задача , поскольку болото представляет собой лабиринт из извилистых тропинок, хижин и гигантских скелетов, для прохождения которого нужно бежать вдоль стен.

Краткий ответ: Запечатайте три разлома Злобы. Обстреляйте каждый плавающий красный разлом из лука Они или ударом ближнего боя, чтобы обнажить его ядро, а затем запечатайте его. Прогресс будет отслеживаться в задании, отображаемом под названием квеста, которое меняется с «Запечатать разломы 0/3» на «3/3».

Мусаси прячется за деревянной баррикадой, когда на экране появляется цель «Запечатать разломы 0/3».
Миссия начинается с отметки «Запечатать разломы» на уровне 0/3. Изображение: CAPCOM

Как работают трещины в миссии по искоренению всего зла?

Трещина представляет собой красную массу, парящую над землей; вы не можете закрыть ее, пока она покрыта. Выстрелите в нее из лука с расстояния или ударьте мечом в ближнем бою, чтобы снять ее внешний слой и обнажить ядро. Только тогда появится подсказка о закрытии.

В первую очередь уничтожьте врагов Генма, скрывающихся вокруг разлома. Каждый разлом в болоте охраняется, и попытка стрелять из лука, находясь под атакой мечника, только затянет эти сражения. Как только печать будет закрыта, счетчик немедленно произнесет заклинание, и скверна в этой области болота будет заметно удалена.

Примечание: Такие же красные органические ядра появляются и за пределами пунктов приема крэка — одно из них расположено над скелетом возле первых деревенских хижин и легко уничтожается. Уничтожение этих ядер не влияет на счетчик крэка.


Бег по стенам и перемещение по болоту с помощью силы Они.

Большая часть подъема в болоте осуществляется за счет бега по стенам. Сила Они позволяет Мусаси бегать по определенным поверхностям — например, по светящимся желтым светом скалам и массивным скелетам, возвышающимся над водой. Если стена не является ориентиром, то это непригодный для использования путь.

Бег по стенам — это не просто движение. Враги будут атаковать вас во время бега, и игра предложит вам нажать L1 для блокировки атак, пока вы находитесь на стене, поэтому держите палец наготове для защиты, а не просто нажимайте кнопку прогресса.

Подсказка L1, появляющаяся на экране, предлагает вам блокировать атаки, бегая по стенам, в то время как Мусаси использует свою способность «Ловкость Они».
На изображении показана подсказка L1 для блокировки атак при беге по стенам во время выполнения приемов ловкости Они. Изображение: CAPCOM

Часто открывайте карту. Болото постоянно разветвляется, и карта — это самый быстрый способ найти хижины, в которые вы еще не заходили, а также местоположение следующего маркера расщелины.

На карте миссии «Корни всего зла» отображается цель: заделать трещины и отметки пути.
На карте отображается задача «Заделать трещины», а также указатели маршрута и награды за миссию. Изображение: CAPCOM

Часть первая: Спуск в болото и к Мосту из костей

1. Начните с прыжка в красное болото с самого края. В воде внизу уже разбросаны враги, поэтому используйте лук, чтобы уменьшить их количество, прежде чем приземлиться в центре группы.

2. Зачистите первую каменную платформу. Там находится небольшая группа главных врагов Генмы, и это отличное место, чтобы вовремя заблокировать удары, прежде чем болото начнет заполнять вас врагами.

3. Используйте силу Они, чтобы пробежать вдоль стены мимо огромного скелета. Это приведет вас к деревянной хижине на окраине деревни, где вас ждет другая группа врагов.

4. Пробегите еще раз вдоль той же кости, чтобы выйти на приподнятую тропу. Проверьте карту здесь — эта приподнятая тропа приведет вас к отметке трещины, а не обратно к воде.

5. Следуйте по пути, пока не дойдете до плавающей красной щели. Сначала устраните всех охранников, затем откройте и закройте щель. Счетчик изменится на «Закрытие щелей 1/3».

Мусаси приближается к расщелине, где в болоте таится зловещее красное пламя.
Трещина кажется краснее по мере приближения к ней. Изображение: CAPCOM

Вторая трещина: деревенские хижины, пещерная пропасть и битва на крышах.

1. Отправляйтесь вглубь болота и спуститесь в красную воду для следующего сражения. Чётки вы найдёте в светящемся месте внизу, прежде чем выбраться наружу.

2. Пробегите вдоль стены над высоким скелетом, чтобы добраться до хижины на другой стороне. Сражайтесь с врагами внутри и вокруг неё, затем заберите изнутри Священные бусы и откройте сундук, чтобы получить Тамахаганэ.

3. Пробегите обратно по стене сквозь кость, подберите второй комплект четок возле воды, затем заберитесь на конструкцию и разбейте о нее красное органическое ядро.

4. Продолжайте продвижение к главному поселению. Малый амулет силы находится в светящемся месте у входа, а большая группа Генма контролирует площадь и центр деревни.

Наклейка на поврежденном участке экрана отображает синий эффект и обновляет счетчик на HUD. Изображение: CAPCOM

5. Прежде чем продолжить, обыщите деревню. Обыщите каждую хижину в поисках четок, кожи, необработанного саке, хлопчатобумажной ткани и тяжелого реставратора, спрятанного за одним из зданий.

6. Войдите в пещеру и пробегите вдоль стены, чтобы пересечь глубокую расщелину. Это единственный способ подняться по тропе вдоль скалы, которая приведет вас к высокому уступу над деревней.

7. Поднимитесь по скалистым уступам над тропой вдоль обрыва. На высоком краю находится небольшой гребень, после которого начинается спуск к зоне разлома.

8. Поднимитесь по лестнице на крышу хижины. Возьмите там четки, победите врагов, сражающихся с вами на крыше, затем спуститесь и запечатайте второй разлом. Индикатор покажет «Запечатать разломы 2/3», и следы скверны исчезнут из окружающей местности.

9. Осмотрите зачищенную территорию, прежде чем уходить. В ближайшем светящемся месте находится амулет Великой Силы, рядом с каменным монументом — амулет Великой Защиты, а в том же районе — ещё один амулет Восстановителя Света.


Ваш подробный путеводитель по всем предметам, которые вы можете найти по пути ко второй части.

Элемент Подписано
Чётки (4 комплекта) Светящиеся в темноте пятна в болотной воде, рядом со скелетом, возле деревенской хижины и на крыше хижины у второй трещины.
Освященные четки Внутри хижины, расположенной по другую сторону длинной каменистой дорожки.
Тамахагани Коробка внутри самой хижины.
Амулет малой силы Яркий ориентир при приближении к главной деревне.
لد Внутри хижины в деревне.
Неочищенное саке Светящаяся точка внутри деревенской хижины.
хлопок Светящееся пятно в деревне.
Тяжёлый реставратор За одной из деревенских хижин.
Восстановитель света (2 шт.) Приподнятый выступ над тропой вдоль обрыва, недалеко от второй трещины после ее закрытия.
Талисман великой силы Светящееся пятно после второй печати.
Великий защитный талисман Рядом с каменным памятником после второй печати.
Закаленное железо, мягкая шелковая ткань, камень они, хоноки Материалы для производства собираются вдоль болотной тропы.

Если у вас возникли проблемы с заделыванием трещины, вот возможные причины и решения.

Завершающее сообщение появляется только по двум основным причинам. Во-первых, ядро ​​разлома всё ещё закрыто, поэтому продолжайте атаковать, пока не откроется красный блок. Во-вторых, его всё ещё охраняют вражеские генемы, которые отвлекают вас от вашей позиции; уничтожьте их первыми, а затем завершите процесс закрытия.

Вы поймете, что все прошло успешно, даже не проверяя ничего: строка с целевым значением под названием задачи увеличится, а красное искажение исчезнет из окружающей области. Если счетчик не изменится, это означает, что завершение работы было неудачным.

После закрытия двух расщелин счетчик все еще будет показывать 2/3, что означает, что последняя расщелина находится глубоко в болоте. Сохраните все восстановители, которые вы ранее обошли стороной, держите свой лук наготове для всего, что находится за пределами непосредственной зоны поражения, и относитесь к каждой светящейся кости как к пути, по которому нужно следовать, а не просто как к ландшафту в цепи Онимуша.

Комментарии закрыты.