System Shock 2 Reborn: 6 лет потрясающего развития

System Shock 2 Игра, которая не нуждается в представлении. Это захватывающая научно-фантастическая игра-симулятор, оказавшая огромное влияние на бесчисленное множество последующих игр, включая Bioshock. Именно эта игра сделала Nightdive Studios известной в 2014 году после того, как студии удалось приобрести права на франшизу System Shock и выпустить современную версию игры, совместимую с ПК, в таких магазинах, как GOG.

Поэтому вполне логично, что Nightdive Studios работает над комплексным ремастером с использованием этого движка. Двигатель KEX Эта классическая компьютерная игра, отмечающая свое 25-летие, System Shock 2, который должен был выйти 26 июня. Это заняло много времени, так как это было Первый намек на System Shock 2: 25-я годовщина Ремастер под другим именем Более пяти с половиной лет назад. На GDC 2025 я поиграл в первый час ремастера и обнаружил, что это фантастическая версия величайшей игры всех времен. Есть веская причина, почему это занимает так много времени.

 Пришло время переиздать этот шедевр.

«Когда мы запустили игру, мы были очень взволнованы», — рассказал Digital Trends Ларри Куперман, вице-президент по развитию бизнеса компании Nightdive. System Shock 2 «Впервые у нас не было собственного двигателя». «У нас не было KEX. Мы смогли поработать с нашими партнерами в GOG и сделать игру играбельной, но это все. Не было никаких улучшений, и у нас не было реальной возможности что-либо сделать. Теперь мы можем перевыпустить игру, используя наш движок и приобретенный опыт».

Nightdive зарекомендовал себя как мастер переизданий, усовершенствовав классические игры, такие как Гибель и Звездные войны: Темные силы и другие загадочные названия из Вещь إلى PO'd. Изобретательность студии в создании полностью улучшенных версий очевидна: System Shock 2: 25-я годовщина Ремастер. Игра выглядит красивее, чем могут сделать большинство графических модов, и мне было комфортно играть, используя стандартные элементы управления Steam Deck.

Мы просто хотели убедиться, что этот релиз будет настолько хорош, насколько это возможно.

Это первый раз, когда игра будет System Shock 2 Nightdive, в которую можно играть с помощью контроллера, тщательно настроила пользовательский интерфейс и элементы управления, используя фундамент, заложенный в новой версии System Shock. Студия планирует записать несколько новых диалогов для игры, чтобы заменить озвучку в оригинальной версии, которая специально ссылается на компьютерный ввод. Кроме того, были внесены небольшие, но важные изменения, такие как удаление некоторых изображений, защищенных авторским правом, из оригинальной версии и переработка анимации таким образом, чтобы игроки не парили немного над землей.

В общем, это выглядит так System Shock 2: 25-я годовщина Ремастер Всесторонний и точный ремастер, соответствующий предыдущим работам Nightdive. Однако потребовалось немного больше времени, чем обычно, прежде чем Nightdive смог уделить фильму все необходимое внимание. Куперман объясняет, что другие проекты, такие как Дум + Дум 2 Это появилось и привело к небольшой задержке в работе над улучшенной версией.

«Это были другие проекты», — говорит Куперман о длительном цикле разработки. «Когда Bethesda приходит к вам и говорит: «Хотите переиздать игру?» Гибель и Гибель 2? «Мне не потребовалось много времени, чтобы ответить на этот вопрос. Затем возник вопрос: пока мы это делаем, над чем бы мы не работали активно? Это всегда было System Shock 2: 25-я годовщина Ремастер «Он находится в стадии разработки, но вопрос в том, сколько ресурсов на него будет выделено».

Персонаж направляет гигантский пистолет на инопланетянина в ремастере System Shock 2.

Тем временем президент студии Стивен Кик говорит, что, учитывая важность System Shock 2 для студии и масштаб проекта по ремастерингу, Nightdive Studios потребовалось немного больше времени, чтобы вывести игру на рынок.

«Вся студия была построена на ремейке System Shock 2, и мы потратили на это много времени», — рассказал Кек Digital Trends. «Это также было сочетанием важности для студии и того факта, что это было сложнее, чем мы думали. В фоновом режиме работает множество систем, которые не будут сразу заметны игроку. Это действительно проверило профессионализм наших инженеров и художников. Мы просто хотели убедиться, что это было как можно лучше».

System Shock 2: 25th Anniversary Remastered выйдет 26 июня на ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S и Nintendo Switch.

Комментарии закрыты.