System Shock 2 Reborn: 6 лет потрясающего развития
System Shock 2 — игра, не нуждающаяся в представлении. Это захватывающий научно-фантастический симулятор, оказавший значительное влияние на бесчисленное множество последующих игр, включая BioShock. Именно эта игра прославила студию Nightdive Studios в 2014 году, после того как студия приобрела права на франшизу System Shock и выпустила современную версию для ПК в таких магазинах, как GOG.
Поэтому вполне уместно, что Nightdive Studios работает над масштабным ремастером этой классической компьютерной игры на движке KEX Engine, посвященным 25-летию System Shock 2 , с датой релиза 26 июня. Этого ждали очень долго, поскольку о System Shock 2: 25th Anniversary Remaster впервые заговорили под другим названием более пяти с половиной лет назад. На GDC 2025 я лично опробовал первый час ремастера и обнаружил, что это фантастическая интерпретация нестареющей классики. И на то есть веская причина, почему это заняло так много времени.
Пришло время переиздать этот шедевр.
«Когда мы впервые выпустили System Shock 2 , у нас не было собственного движка, — рассказал Digital Trends Ларри Куперман, вице-президент по развитию бизнеса в Nightdive. — У нас не было KEX. Мы смогли поработать с нашими партнерами из GOG и сделать игру играбельной, но на этом все. Никаких улучшений не было, и у нас не было возможности что-либо изменить. Теперь мы можем переиздать игру, используя наш собственный движок и накопленный опыт».
Студия Nightdive закрепила за собой статус королевы ремастеров, улучшив такие классические игры, как Doom , Star Wars: Dark Forces и другие малоизвестные проекты, от The Thing до PO'd . Мастерство студии в создании ремастеров в полной мере демонстрируется в System Shock 2: 25th Anniversary Remaster . Игра выглядит лучше, чем большинство графических улучшений, и мне было очень приятно играть в неё со стандартным управлением на Steam Deck.
Мы просто хотели убедиться, что этот релиз будет настолько хорош, насколько это возможно.
Впервые System Shock 2 будет доступна для игры с контроллером, поэтому студия Nightdive тщательно доработала пользовательский интерфейс и управление, опираясь на опыт, заложенный в новой System Shock . Студия планирует записать новые диалоги для игры, чтобы заменить озвучку в оригинальной игре, которая специально ссылалась на ввод с компьютера. Кроме того, есть и более мелкие, но важные изменения, такие как удаление некоторых изображений, защищенных авторским правом, из оригинальной игры и переработка анимации, чтобы игроки не выглядели слегка парящими над землей.
В целом, System Shock 2: 25th Anniversary Remaster выглядит как всесторонний и добросовестный ремастер, соответствующий предыдущим работам Nightdive. Однако, прежде чем Nightdive смогли уделить ему должное внимание, потребовалось немного больше времени, чем обычно. Куперман объясняет, что появление других проектов, таких как Doom + Doom 2, вызвало небольшую задержку в разработке ремастера.
«Это были другие проекты», — говорит Куперман о длительном цикле разработки. «Когда Bethesda обращается к вам и спрашивает: „Хотите ли вы переиздать Doom и Doom 2 ?“, мне не требуется много времени, чтобы ответить на этот вопрос. Затем возникает вопрос: над чем мы сейчас не работаем? System Shock 2: 25th Anniversary Remaster всегда был в разработке, но вопрос заключался в том, сколько ресурсов мы собираемся ему посвятить».

Тем временем президент студии Стивен Кик говорит, что, учитывая важность System Shock 2 для студии и масштаб проекта по ремастерингу, Nightdive Studios потребовалось немного больше времени, чтобы вывести игру на рынок.
«Вся студия была ориентирована на ремейк System Shock 2, и разработка заняла у нас много времени», — рассказал Кек изданию Digital Trends. «Это было также связано с важностью игры для студии и с тем, что она оказалась сложнее, чем мы ожидали. В фоновом режиме работает множество систем, которые не сразу будут очевидны игроку. Это действительно проверило навыки наших инженеров и художников. Мы просто хотели убедиться, что игра получилась максимально качественной».
System Shock 2: 25th Anniversary Remastered выйдет 26 июня на ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S и Nintendo Switch.
Комментарии закрыты.