Как найти всех 103 животных в игре Find The Animals (103) на Roblox
Самое важное, что вам нужно знать
- Для сбора шести животных (таких как мегалодон, тигр и носорог) требуются особые условия, например, точное соблюдение времени, сотрудничество с другим игроком или активация определенных клавиш, в отличие от остальных животных, для сбора которых необходимо добраться до места их обитания.
- Функция «Возрождение» обнуляет счетчик животных и повышает уровень престижа, поэтому ее следует рассматривать как сброс прогресса, а не как постоянную награду.
- Чтобы животные не были учтены, избегайте распространенных ошибок, таких как касание мегалодона, когда он красный, спешка к загонам для свиней и быков или касание неправильных блоков на полосах препятствий, а также убедитесь, что выполнены предварительные условия для некоторых животных.
Find The Animals (103) — это игра-поиск сокровищ на Roblox , основанная на одном числе, отображаемом в верхнем углу экрана. В игре 103 животных, распределенных по 11 биомам, от фермы в начальной точке до Острова Динозавров, каждое животное представлено отдельным значком. Большинство из этих животных легко найти на открытом пространстве. Однако некоторые спрятаны за препятствиями (обби), кнопками, подводными лабиринтами или требуют, чтобы другой игрок встал на ключ; именно эти животные могут помешать вам успешно завершить раунд.

Краткий ответ: Зачищайте по одному биому за раз — ферму и стартовую точку, снег, город, пустыню, кемпинг, океан, джунгли и, наконец, Остров Динозавров — и оставьте животных, доступных только при определенных условиях, для загруженных серверов, так как для Носорога и Дилофо требуется второй игрок, нажимающий на кнопку, а Мегалодона можно коснуться только тогда, когда кнопка неактивна. Когда счетчик достигнет 103, появится сообщение «ВЫ НАШЛИ ВСЕХ ЖИВОТНЫХ!», и кнопка «Возрождение» будет разблокирована.
Как работают счетчик животных и функция «Возрождение»
Прогресс отслеживается с помощью счетчика, который начинает отсчет с определенного момента. 0/103 ANIMALSНа каждом успешном снимке отображается короткий логотип со словами: YOU FOUND [ANIMAL]. когда вы открываете Список животныхОтображаются пустые поля ввода, отсортированные по уровням сложности: легкий, средний, сложный, экстремальный, безумный и легендарный. Если при касании модели животного не появляется логотип, это означает, что животное не было учтено, и вам нужно подойти к нему снова.
При достижении значения 103 появляется сообщение. YOU FOUND ALL THE ANIMALS! Опция «Возрождение» активирована. Возрождение сбрасывает счетчик до 0/103 и перемещает ваш маркер Возрождения с [0] на [1], поэтому рассматривайте это как сброс престижа, а не как награду, которую можно отменить. Вы можете начать поиск с Официальная страница проекта «Найди животных».
Животные, обладающие следующими характеристиками: мегалодон, меланоид, носорог, дилофозавр, пантера, тигр.
Шесть из этих животных ведут себя иначе, чем остальные. В то время как все остальные стремятся добраться до определенного места, эти животные полагаются на расчет времени, сотрудничество или на то, что первыми перевернут ключ.
| Животное | условие |
|---|---|
| Megalodon | Цвет акулы чередуется между красным и серым. К ней следует прикасаться только тогда, когда она серая; прикосновение к ней, когда она красная, приведет к неудаче сбора. |
| Меланоид | Редкое появление легендарного аксолотля сопровождается сообщением «ПОЯВИЛСЯ МЕЛАНОИДНЫЙ АКСОЛОТЛЬ!». Он находится в конце длинного, кислотного, фиолетового лабиринта, и добраться до него можно до окончания периода его появления. |
| Rhino | Он заперт в клетке в пустыне. Он должен Второй игрок При нажатии на зеленую кнопку во время сбора предметов появляется сообщение «ВАМ НУЖНО 2 ИГРОКА». |
| Дилофо | Чтобы попасть за ворота на Острове Динозавров, игрокам также необходимо их открыть. |
| Пантера | Прокатитесь на лифте внутри ствола дерева в лесу, встаньте под желтыми проемами и, не подпрыгивая, дождитесь появления пола. |
| Tiger | Все четыре кнопки, разбросанные по лесу, должны загореться желтым цветом, прежде чем откроется нижний уровень храма. |
Примечание: Носорог и дилофозавр — единственные два сложных препятствия в одиночном режиме. Если сервер пуст, оставьте этих животных до тех пор, пока не присоединится другой игрок, вместо того, чтобы перезапускать весь курс.
Места обитания животных на заднем дворе и в вольере
Чтобы найти животных в районе Спауна и сарая, нужно пройти по травянистой местности вокруг точки спавна и красного сарая. Там обитает 19 животных, и ни для одного из них не требуется определенное время. Самая сложная часть находится внутри сарая, где три животных прячутся за стогом сена, запертой дверью или кнопкой.
| Животное | الموقع |
|---|---|
| крот | За каменным столбом, под доской с надписью «Обнаруженные животные», недалеко от отправной точки. |
| полосатая белка | Оно выглядывает из красного куста рядом со скамейками в парке, сразу за рекламным щитом. |
| Фламинго | На вымощенной булыжником колонне. Поднимитесь по лестнице рядом с... Сарай и прыжок Над розоватыми бугорками. |
| собака | На траве в углу, обращенном к пустыне, рядом с фламинго стоит. |
| Ласка | Под деревом на траве, там, где начинается пустыня. |
| белка | Самое высокое зеленое дерево на главной лужайке, к которому можно подойти по блочным платформам. |
| черепаха | Спуститесь в зеленую трубу и пройдите по короткому туннелю. |
| бык | В земляном загоне перед собой Сарай. Подойдите к нему. С тыла, со стороны лагеря, иначе вас обстреляют издалека. |
| Свинья | В том же огороженном вольере. Входите по тропинке или перепрыгивайте через забор, вместо того чтобы спешить к нему. |
| Гусь | В конце полосы препятствий находятся фиолетовые «токсичные отходы» рядом с сараем. Используйте зелёную древесину и мыльные пузыри, избегая фиолетовых. |
| овца | За контейнером с токсичными отходами, вдоль задней стенки ограждения. |
| лошадь | В загоне, расположенном внутри главного входа в загон. |
| Корова | В закрытом сарае. Поднимитесь по невидимой лестнице рядом и спуститесь внутрь. |
| Турция | Войдите в стог сена в дальнем углу, чтобы попасть в потайную комнату, затем пройдите через дверные проемы в указанном порядке: светло-голубой, темно-синий, оранжевый. |
| петух | На краю окна второго этажа рядом с лестницей. |
| цыпленок | За тюками сена на втором этаже, напротив лестницы. |
| осел | Поднимитесь через верхнее окно и нажимайте кнопку, пока она не станет зеленой, затем заберите ее оттуда. Открытая комната в Первый этаж. |
| сипуха | На потолочных балках. Выберитесь через окно, где сидит петух, и воспользуйтесь выступом, чтобы забраться наверх. |
| Курица | В белой башне рядом с сараем. Поднимитесь по лестнице, спуститесь вниз, а затем перепрыгните через исчезающие желтые платформы. |
Места обитания животных в снежном биоме
В снежном биоме Roblox вы найдете восемь разных животных . Четыре из них легко доступны с одной приподнятой платформы, расположенной в заднем углу локации. Добравшись до этой платформы, вы сможете собрать арктическую лису, зайца и полярную сову, не спускаясь и не поднимаясь снова, что сэкономит вам время и силы.
| Животное | الموقع |
|---|---|
| Сотрудник | Он стоит на открытой местности возле сосен. |
| северный олень | На вершине заснеженной каменной арки посреди пейзажа. |
| горностай | Внутри ствола дерева на уровне земли. Войдите через отверстие справа и пройдите до конца. |
| арктическая лиса | Поднимитесь по лестнице в заднем углу, затем прыгните в квадратное отверстие и пройдите по квадратной дорожке, отмеченной красным и белым цветом. |
| дикий кролик | С той же платформы перепрыгните на выступ позади неё, переместитесь к задней части стены, а затем спрыгните на узкий выступ внизу. |
| Снежная Сова | Вернитесь на платформу и поднимитесь по лестнице, расположенной на задней стороне заснеженной сосны. |
| рысь | По пути, проложенному по лестнице на горной стене. |
| унция | На самой высокой вершине, за деревянными стволами деревьев на склоне горы. |

Места обитания животных в городе, домах и на крышах.
Дома — самая густонаселенная часть карты, в них размещается 18 животных, распределенных по четырем зданиям и окружающим улицам. Тщательно осматривайте каждый этаж дома, прежде чем выходить на улицу, так как многие животные могут прятаться внутри мебели, а не на ней.
| Животное | الموقع |
|---|---|
| рыба-клоун | В аквариуме, расположенном в спальне на втором этаже Голубого дома. |
| Кот | На верхнем этаже синего дома, рядом с верхней оконной полкой. |
| золотая рыбка | Внутри ванны в Голубом доме. |
| попугай | В комнате на верхнем этаже Голубого дома. |
| чирок | На красной крыше синего дома. |
| голубь | На высокой площадке над лестницей возле синего дома. |
| игуана | Запрыгивайте на зеленые платформы Снаружи, у лестницы синего дома. |
| кролик | Нажмите красную кнопку Тот, что на деревянной перекладине, предназначен для открывания клетки, чтобы можно было достать её изнутри. |
| Ёжик | За розовым диваном в зеленом доме. |
| мышь | На столе в теплице. |
| опоссум | На столе в теплице. |
| павлин | За телевизором в фиолетовом доме. |
| хомяк | На верхнем этаже апельсинового дома. |
| Хамелеон | Под скамейкой в парке в черте города. |
| Крокодил | В конце полосы препятствий кислотно-зеленого цвета (обби). |
| Енот | Вдоль Зеленый кислотный путь Сам. |
| Ворона | На крыше фиолетового здания. |
| Скунс | На узком выступе между двумя зданиями в городе. |

Места обитания животных в пустыне и саванне
Двадцать животных разбросаны по пескам пустыни, размещены среди моделей открытой саванны, пирамиды и двух храмовых лабиринтов. Жираф служит платформой, поскольку единственный способ добраться до бабуинов на деревьях — взобраться ему на шею.
| Животное | الموقع |
|---|---|
| слон | Рядом с водоёмом в пустыне. |
| жираф | Оно стоит в открытой саванне. |
| Бабуин | Заберитесь на шею жирафа и перепрыгните на платформы на деревьях. |
| страус | Возле пирамиды, в небольшом укрытии. |
| носорог | Внутри клетки требуется второй игрок, нажимающий на зеленую кнопку. |
| Лев | На вершине пирамиды. |
| львица | Внутри пустынной пещеры. |
| Сервал | У входа в пустынный храм. |
| дикобраз | Тупик внутри храмового лабиринта. |
| Фенек | Внутри лабиринта Красного Храма. |
| гремучая змея | На красной ковровой дорожке внутри Красного Храма. |
| бронированный | В камере внутри пирамиды. |
| Верблюд | Спрятанный рядом с высоким кактусом неподалеку от пирамиды. |
| النسر الذهبي | На вершине высокой башни. |
| Дятел | На кактусе. |
| рогатая ящерица | На полюсе высокой пустыни. |
| Орел | На второй высокой колонне, расположенной рядом со ступенями пирамиды. |
| Тушканчик | В скрытой трещине в песке. |
| дикий кролик | За кактусом. |
| Сурикаты | Внутри пустынного туннеля. |

Места обитания животных в лагере и у реки
Чтобы найти животных в кемпинге и в районе реки, вам предстоит встретить как легкодоступных существ, так и тех, для которых требуется самый длинный односторонний маршрут в игре. Например, туннель аксолотля представляет собой водоворот, на прохождение которого уходит несколько минут, поэтому лучше пройти его за один раз, а не всплывать на поверхность на полпути.
| Животное | الموقع |
|---|---|
| лягушка | На скале в лагере. |
| бурый медведь | Внутри красной палатки. |
| крокодил | В воде рядом с кемпингом. |
| кусающаяся черепаха | Нырните рядом с крокодилом и следуйте по подводному туннелю, обплывая зеленые блоки — прикосновение к ним выведет вас из туннеля. |
| Аксолотль | Тот же самый дайвинг, но пройдите по скрытому туннелю за зарослями водорослей и продолжайте движение вправо, пока не достигнете центра водоворота. |
| бобр | Доступ к содержимому плавающего ствола осуществляется через отверстия, расположенные под ним. |
| سمك السلور | Прыгайте в воду так, чтобы справа от вас был бобровый хобот, и плывите к приподнятому выступу слева. |
| Коала | Поднимитесь по лестнице на дереве и пройдите мимо первой группы небесных тел; вы найдете его на ветке в дальнем конце. |
| красная панда | Продолжайте пересекать вторую группу небесных масс от дерева коалы. |
| Зимородок | Самое высокое дерево в кемпинге, расположенном ближе всего к Острову Динозавров. |
Места обитания морских животных и появление меланоидов
В этом океане обитает девять животных, помимо легендарного меланоида, которого, к сожалению, поймать совсем ненадёжно. Поскольку вы автоматически всплываете под водой, приближайтесь к участкам туннеля со дна, немного в сторону целевого прохода.
| Животное | الموقع |
|---|---|
| косатка | Оно всплывает на поверхность. |
| морская черепаха | Также и на поверхности. |
| Лебедь | Он стоит на пляже. |
| краб | Под водой на песчаной стене. |
| медуза | Под водой, в углу, ближайшем к травянистым равнинам (саванне). |
| Морж | В зарослях водорослей у края кемпинга. |
| осьминог | В пещере недалеко от Острова Динозавров. Проплывите вдоль фиолетовых стен, которые перенесут вас в далекое измерение. |
| рак | В пещере рядом с медузой вход находится с дальней стороны. Пройдите через заднюю левую стену, затем скоординируйте свои движения над и под оранжевыми блоками. |
| Мегалодон | Прикасайтесь к нему только тогда, когда он станет серым. |
| меланоид | Пройдите по фиолетовому кислотному лабиринту до конца, пока наблюдается редкое явление. |
Места обитания лесных животных
В лесу обитают восемь животных, для встречи с двумя из которых требуются особые задания. Летучей мыши нужно решить физическую головоломку, а тигру — нажать четыре разные кнопки, прежде чем храм позволит вам войти.
| Животное | الموقع |
|---|---|
| ленивый | Оно висит на дереве в заднем левом углу. |
| Кобра | Запрыгните за пещеру в правом заднем углу; вы найдете ее сидящей в зеленом кусте. |
| панда | Вершина самого длинного стебля бамбука у моста, поднимающегося вверх сквозь более широкие зеленые заросли. |
| шимпанзе | В верхней части полосы препятствий, включающей прыжки от стены и балансировочную балку, можно обойти самые сложные прыжки, забравшись на бамбуковые заросли рядом с пандами и пройдясь вдоль внешних стен. |
| Ара | Заберитесь по бамбуковой перекладине на левой задней стене, перепрыгивайте между платформами, чтобы добраться до крыши храма, и осмотрите угол, обращенный к входу. |
| летучая мышь | Спуститесь в пещерный лабиринт, пройдите вдоль вершин стен обратно к началу, затем протолкните фиолетовый куб через лабиринт и под полость, чтобы добраться до потолка. |
| черный тигр | Зайдите в деревянное бревно справа от входа в лес, дождитесь лифта, встаньте под отверстиями в желтой зоне и дождитесь появления пола, не прыгая. |
| Тигр | Зажгите четыре кнопки — возле бамбука рядом с горой Чёрной Пантеры, за храмовыми лианами, за пещерой над коброй и на вершине горы Чёрной Пантеры — затем завершите путь Обэй в нижнем храме. |

Места обитания животных на Острове Динозавров в Roblox
Последние десять животных на Острове Динозавров почти полностью зависят от «полос препятствий» (путей с препятствиями), поэтому большинство игроков предпочитают откладывать исследование этого острова до самого конца. Для открытия Ворот Дилофо требуется помощь другого игрока; всё остальное зависит от ваших навыков прыжков, лазания и перемещения по платформам.
| Животное | الموقع |
|---|---|
| Брахио | Прямо через мост, ведущий на остров. |
| Ихтио | В темном бассейне — проплывите сквозь него, пока не коснетесь его. |
| Дилофо | За воротами, для открытия которых требуется два игрока. |
| Пара | В конце пути из красных блоков. |
| Церато | После испытания с вулканической рудой. |
| Тираннозавр Рекс | Подъем на вершину вулкана. |
| Птеранодон | В конце пути Обеи к небесным столбам. |
| Трицератопс | Внутри пещеры. |
| Пахи | После загадки блоков, меняющих цвет. |
| Эуоплоце | В конце долгого пути красных масс. |

Почему найденное вами животное не зарегистрировано?
Когда процесс отлова животного дает сбой, причиной чаще всего является распространенный риск, а не ошибка программного обеспечения. В обоих случаях животное теряется, а не остается у вас.
- Прикосновение к мегалодону, когда он красный, а не серый.
- Проходя прямо в свинарник или загон для быков, вы вынуждены проходить мимо них.
- Прикосновение к зеленым комкам в туннеле Черепахи-кусачки или к фиолетовым стенам в пещере Осьминога переносит вас в другой мир.
- Если вы наступите на желтый свет во время поездки на лифте «Пантера», вас сбросит вниз, или если вы прыгнете, пока пол еще виден.
- Войдите в Храм Обби до того, как все четыре кнопки с изображением тигра загорятся желтым цветом.
- Доступ к воротам Носорога или Дилофо без присутствия кого-либо еще на кнопке.
Значки автоматически сохраняются в вашем аккаунте во время игры, поэтому выход с сервера в середине раунда не аннулирует уже собранные вами значки. Практический порядок действий — сначала искать места появления неподвижных животных, постоянно внимательно следя за меланоидом, так как его реклама может появиться в любом месте на карте и автоматически закрыть окно.
Комментарии закрыты.