Hollow Knight: Silksong: первые впечатления — шесть часов игры раскрывают потрясающий и многообещающий опыт

Помню, как в феврале 2017 года я просматривал раздел новых релизов в Steam и наткнулся на Hollow KnightМне показалось, что мрачная «Метроидвания» имела привлекательный художественный стиль и выглядела очень весело, но в итоге я так и не купил игру.

Hollow Knight: Silksong: первые впечатления — шесть часов игры раскрывают потрясающий и многообещающий опыт

Я и не подозревал, что нахожусь на пороге настоящего феномена в этом жанре.

Когда в 2018 году игра наконец вышла на Nintendo Switch, я, наконец, смог ее опробовать и понял, почему она всем так понравилась.

Теперь, в 2025 году, его продолжение, Hollow Knight: Silksong, достигло одного из Крупнейшие запуски инди-игр Безусловно, и похоже, что это будет одна из самых влиятельных игр года.

С момента её взрывного запуска 4 сентября я уже наиграл больше шести часов. Будучи ярым поклонником жанра «Метроидвания», я получил удовольствие от всего, что уже успел сыграть.

Это не самая инновационная игра в жанре, но она преуспевает, предлагая то, что сделало оригинальную Hollow Knight такой великолепной инди-игрой.

Hollow Knight: Silksong не изобретает заново формулу «Метроидвании».

Пока что он выглядит очень похожим на своего предшественника.

Hollow Knight: Silksong Первоначально предполагалось, что это будет DLC, и я это уже понял, поиграв в него.

Игра имеет ту же структуру игрового процесса, что и оригинальная Hollow Knight, со сложными боями и миром, который постепенно раскрывается по мере того, как Хорнет Плюс получает способности.

В игре не уделяется много времени на описание сюжета или обучение. Игрокам также придётся приобрести карты каждой области и компас, чтобы отслеживать местонахождение «Хорнета».

Если вы никогда не играли Игра Метроидвания Раньше Hollow Knight: Silksong не особо заботилась о том, чтобы сделать игру проще.

Это, очевидно, не умаляет её привлекательности. Этот подход работает ещё и потому, что мир Hollow Knight: Silksong продуман до мелочей.

Даже когда в первые часы игры у меня не было карты, я легко мог понять, куда идти. Игра признаётся, что становится ещё запутаннее, если умираешь и хочешь найти выпавшую монету.

В целом, я не думаю, что эта игра намного лучше других замечательных игр серии «Метроидвания», хотя я играл во многие из них.

Иногда мне хотелось бы иметь функцию «Memory Shard» для сохранения снимков экрана, ту замечательную функцию, которую мы видели в великолепной игре Prince of Persia: The Lost Crown в 2024 году.

Но даже при этом Hollow Knight: Silksong кажется настолько отточенной, что уже в первые несколько часов я без труда наслаждаюсь игрой, и я полностью понимаю, почему людям она нравится.

Самое лучшее в Hollow Knight: Silksong — это эстетика.

Мне нравится атмосфера, которую дарит мне эта игра.

В целом, Hollow Knight: Silksong впечатляет меня тем, насколько игра уверена в своем дизайне и эстетике.

Эта уверенность отчасти подтверждается отсутствием пояснений, но она также очевидна и из-за большого внимания, которое команда Cherry уделила деталям игры.

Игра отличается потрясающим визуальным стилем. Каждая локация и её враги по-своему уникальны, красочны и запоминаются.

Анимации невероятно детализированы, даже самые сильные боссы посылают четкие сигналы своих атак, чтобы бой выглядел честным.

Я уже могу ориентироваться в ее мире без особой помощи карт.

Кроме того, Хорнету предстоит столкнуться с множеством дружелюбных маленьких насекомых, что добавляет очарования Hollow Knight: Silksong.

У меня нет четкого представления о том, куда пойдет история после шести часов игры, но думаю, что мне больше понравится само путешествие, чем пункт назначения.

Команда Cherry утверждает Разработка Hollow Knight: Silksong заняла много времени, не из-за каких-либо задержек, а потому, что разработчики хотели потратить много времени на полировку всего и добавление деталей.

После шести часов игры я уже вижу, как эти дополнительные усилия окупились.

Hollow Knight: Silksong можно смело рекомендовать после шести часов игры.

Это тщательно проработанный опыт в жанре «метроидвания».

Хорнет пробуждается в кинематографическом ролике Hollow Knight: SIlksong

Хотя я все еще работаю над завершением игры, чтобы иметь возможность написать полноценный обзор, после шести часов игры я могу порекомендовать Hollow Knight: Silksong.

Даже если вы не дочитаете его до конца, с самого начала это будет очень детальное и отточенное дополнение к одному из моих любимых жанров.

Возможно, это не самая инновационная игра жанра «метроидвания» за последние годы и не самая доступная, но, по моему мнению, Prince of Persia: The Lost Crown по-прежнему обладает обоими этими званиями.

Иногда могут возникнуть неприятные ситуации, когда сложность игры резко возрастает, а также необходимость подбирать выпавшие после смерти монеты.

В целом, это лишь мелкие недочёты, которые не оказали существенного влияния на мои первые часы в Hollow Knight: Silksong. На самом деле, они заставили меня пожалеть, что не купил и не сыграл в оригинальную Hollow Knight, когда впервые увидел её в 2017 году.

Судя по количеству игроков, вы, вероятно, уже дали этой игре шанс. Надеюсь, она станет для меня сложным, но отточенным шагом к тому типу игр, который мне действительно нравится.

Комментарии закрыты.