Rockstar подтверждает: GTA 6 в настоящее время работает со скоростью 30 кадров в секунду на PS5 и Xbox... но мы хотим 40 кадров в секунду.

Самое важное, что вам нужно знать

  • أكد روب نيلسون، رئيس التطوير في Rockstar North، أن اللعبة تعمل حاليًا بسرعة 30 إطارًا في الثانية على أجهزة الكونسول خلال فترة التطوير.
  • قد تضيف Rockstar أوضاع أداء أعلى، مثل 60 إطارًا في الثانية، بعد الإطلاق، لكن هذا يتطلب استشارة الفريق التقني.
  • تتطلب التفاصيل التقنية المعقدة للعبة قدرة هائلة من معالج الرسوميات والمعالج المركزي، ويُقترح وضع 40 إطارًا في الثانية على PS5 Pro كتوازن مثالي.

لن تعمل Grand Theft Auto 6 بسرعة 60 إطارًا في الثانية، ويُقال إنها ستنطلق بسرعة 30 إطارًا في الثانية على أجهزة الكونسول، لكن Rockstar Games قد تضيف Plus من Настройки производительности Потом.

هذا وفقًا لـ اليوتيوبر Davy Jones، وهو صانع محتوى زار مؤخرًا Rockstar North لمعاينة ГТА 6. أفاد Jones أن Rob Nelson، رئيس التطوير والرئيس المشارك للاستوديو في Rockstar North، أخبره أن اللعبة تعمل حاليًا بسرعة 30 إطارًا في الثانية على أجهزة الكونسول أثناء التطوير.

Поточные игры أيضًا أجرت مقابلة مع Jones حول وقته في الاستوديو (مترجم عبر Kotaku) وأفادت بأن الأداء قد يتغير بعد الإطلاق.

جاء في تقرير Flow Games: “وفقًا لـ Rob Nelson، المطور الرئيسي والمدير المشارك في Rockstar North، خلال فترة التطوير هذه، تعمل أجهزة الكونسول على تشغيل اللعبة بسرعة 30 إطارًا في الثانية.”

“وفقًا للمخرج، لا يزال من الضروري استشارة الفريق التقني لتحديد ما إذا كان سيكون هناك خيار 60 إطارًا في الثانية عند الإطلاق (أو في المستقبل). ويؤكد أيضًا أنه لا يملك حاليًا تفاصيل حول الدقة والجودة التقنية الأخرى، مثل استخدام Ray Tracing، ولكن الأداء، في الوقت الحالي، هو 30 إطارًا في الثانية.”

في الوقت الحالي، لم تؤكد Rockstar أيضًا ما إذا كانت اللعبة ستعمل بسرعة 60 إطارًا في الثانية على PS5 Pro.

الليلة الماضية، عُرض أخيرًا العرض المنتظر Grand Theft Auto 6: An Extended Look وقدم نظرة عميقة على Стиль игры، والمشاهد السينمائية، والشخصيتين الرئيسيتين Jason и Lucia.

اللقطات تبدو مذهلة وتم تأكيد أنها تعمل على PS5 الأساسي، ومع ما نعرفه الآن، هذا يعني أن العرض الموسع كان أيضًا محددًا بـ 30 إطارًا في الثانية.

كما يوضح روب دوير، رئيس تحرير TechRadar، فإن “العبقرية التقنية والتفاصيل الدقيقة التي ستُدمج في GTA 6 ستؤدي حتمًا إلى طلب هائل على وحدة معالجة الرسوميات والمعالج المركزي في الجهاز”، ولهذا السبب، فإن وضع 40 إطارًا في الثانية على PS5 Pro سيمثل التوازن المثالي.

إذا فاتتك هذه المعلومات، فإليك 16 تفصيلاً جديدًا حول GTA 6 استخلصناها من العرض الموسع الكبير للعبة، والتي تتضمن نظام قتال محسّن، وآليات لعب تفاعلية، وتلميحات للقصة، وPlus.

Планируется к запуску GTA 6 في 19 نوفمبر على أجهزة PS5 и Xbox Series X и Series S.


 

Комментарии закрыты.