Как выбраться из шахты в игре The Blood of Dawnwalker

Самое важное, что вам нужно знать

  • Чтобы отразить засаду кобольда, используйте когти, которые удваивают силу вашего меча, и кусайте крыс, чтобы восстановить здоровье или преодолеть пропасти.
  • Избегайте истощения выносливости при использовании Planeshift или Shadowstep, всегда направляя Shadowstep на максимально возможную точку на стенах.
  • В широком промежутке в верхней части, нужная вам поверхность находится над головой, а не перед вами, поэтому для ее использования требуется вертикальный шаг с помощью Shadowstep.

В тот момент, когда Куинн падает в яму, « Кровь Рассветного Странника» превращается из простого тренировочного упражнения по дуэлям в урок вампирской передвижения. Цель ясна: «Найти путь наверх». Лестницы нет, и кобольды, наблюдающие с уступов, вам не помогут. Все, что вам нужно, — это набор способностей Фарахири, которые игра предоставляет вам одну за другой по мере подъема.

Краткий ответ: Прокрадитесь через щель к юго-западу от ямы, используйте «Теневой шаг», чтобы пересечь трещины, питайтесь мышами, чтобы восстановить здоровье, устраните засаду кобольдов когтями, затем используйте «Перемещение по плоскости», чтобы забраться на отмеченную стену и на плоскую полосу крыши. Выход — узкая щель, через которую вы прокрадетесь наверху.


Четыре пути, которые позволят вам выбраться из шахты.

Побег зависит от способностей, а не от нахождения потайной двери. Каждая способность разблокируется с помощью уведомления, которое появляется на экране именно в том месте, где она вам впервые понадобится, и все они расходуют одинаковый запас выносливости.

Способность Вход Ее работа здесь
теневой шаг Нажмите L2, наведите камеру правым стиком, затем отпустите L2. Куинн превращается в туман и перебрасывает его через пропасти, слишком широкие для прыжков.
Ненасытный укус Нажмите L2, чтобы войти в режим фокусировки, наведите прицел на курсор мыши, затем нажмите R2. Единственный способ для Якши восстановить здоровье — это выпить крови.
Сдвиг Плане Используйте Shadowstep на плоской стене или потолке. Ходьба прямо или вверх ногами позволяет это сделать; движение истощает выносливость.
Обмен когтями Левая кнопка на D-паде В разгар боя переключайтесь между оружием и когтями.

Выход из ямы, шаг за шагом.

1. Встаньте, дайте кобольдам закончить вас дразнить и найдите узкую трещину в стене на юго-западе. Проскользните через неё, чтобы покинуть комнату, в которую вы попали.

2. Следуйте по пещере, ползите по нижней части, украшенной скелетными наростами. На противоположной стороне, держась за выступ, двигайтесь на северо-восток вдоль края. Здесь находится скелет, который стоит обыскать, чтобы получить мокрое письмо, факел, бандитскую канаву и несколько денариев.

Коэн продвигается по темному шахтному проходу, когда появляется цель «Плохая кровь».
В видеоролике «Найти путь наверх» Коэн пробирается через пещеры под пропастью. Изображение: Rebel Wolves

3. Продолжайте подниматься на северо-восток, пока тропа не закончится у пропасти, через которую нельзя перепрыгнуть. Воспроизводится кат-сцена, Коэн вспоминает способность из сна, и появляется обучающий ролик «Теневой шаг». Удерживайте L2, поместите курсор на противоположный край и отпустите, чтобы перейти.

В обучающем задании Shadowstep объясняется, как целиться и редактировать изображение, чтобы переместиться через пропасть.
В первом фрагменте видеоурока Shadowstep демонстрируется метод ввода с помощью прицеливания и редактирования. Изображение: Rebel Wolves

4. Продолжайте движение на северо-запад и следуйте последовательности «Теневой шаг» вверх по разрушенным хребтам, перемещаясь с платформы на платформу по шахте. Выносливость быстро восстанавливается, поэтому нет причин экономить её использование здесь.

5. Когда появится обучающий ролик по питью крови, воспользуйтесь им. Удерживайте L2, чтобы войти в режим фокусировки, затем наведите прицел на одну из крыс, снующих по туннелям, и удерживайте R2. Это ваш единственный источник лечения, пока вы не покинете шахту , а крысы будут продолжать появляться на всем пути до выхода.

Куинн исследует освещенный факелом участок шахты, охотясь на крыс, чтобы восстановить здоровье.
Крысы появляются в освещенных факелами участках туннеля, где можно восстановить здоровье. Изображение: Rebel Wolves

6. После того, как вы упадете на дно Великого Столба, на вас нападут пять кобольдов. Подробности этого сражения приведены ниже. После того, как вы зачистите территорию, соберите трупы, чтобы получить желчь кобольдов и другие ингредиенты для крафта.

7. Поднимитесь по платформам на северо-запад и используйте способность «Теневой шаг», чтобы пересечь расщелину и попасть на платформу, где находится гнездо кобольдов. Продолжайте подниматься мимо примитивного наскального рисунка, изображающего кобольдов, поедающих шахтеров , затем следуйте по крутому повороту вверх по склону, пока тропа полностью не закончится.

После устранения засады кобольдов Куинн пробирается через светящийся участок пещеры.
После засады тропа продолжает подниматься на северо-запад через светящуюся верхнюю пещеру. Источник: Rebel Wolves

8. Этот тупик представляет собой обучающий этап для способности «Перемещение между мирами». Используйте «Теневой шаг», чтобы переместиться на плоскую стену с размытым следом, и Квинн изменит свою позицию так, что стена превратится в землю. Наведите прицел как можно выше на стене, прежде чем отпустить кнопку, так как ходьба со способностью «Перемещение между мирами» расходует выносливость.

Внутри пещеры на пользовательском интерфейсе (HUD) появляется активная подсказка переключения возможностей R1.
Переключатель активных возможностей в пользовательском интерфейсе (HUD) расположен на кнопке R1, что стоит проверить перед тем, как начать восхождение. Источник: Rebel Wolves

9. Продвигайтесь к вершине скалы. На краю появится подсказка нажать кнопку X для «Поворота за угол», которая с помощью способности «Теневой шаг» перенесет вас на твердую землю наверху.

10. Пройдите по туннелю к проходу, слишком широкому для обычного Теневого шага. Посмотрите прямо вверх; над вами будет плоская полоса потолка, поэтому используйте Теневой шаг, чтобы дотянуться до неё, затем выполните Сдвиг Планов и идите вверх ногами, пока Кубольды будут над вами насмехаться. Пещерный гриб, легендарный ингредиент для крафта , находится неподалеку от этого участка.

11. Приземлитесь на противоположной стороне, следуйте по тропинке направо и проскользните через последний узкий проход. Это и есть выход.


Чтобы отразить засаду кобольда, используйте когти, а не меч.

Пять кобольдов внизу колонны — единственное настоящее сражение, отделяющее вас от дневного света, и оно будет намного короче, если вы перестанете относиться к Коэну как к дуэлянту. Нажмите влево на крестовине, чтобы убрать оружие и выдвинуть когти. Когти наносят удары с силой вдвое большей, чем лучший меч, который вы можете купить или найти в Ласли-Глен, а кобольды не представляют никакой ценности в битве, кроме своего численного превосходства, что делает каждый бой стратегическим.

Если ваше здоровье падает, отступите и укусите мышь, вместо того чтобы пытаться вступить в бой. «Ненасытный укус» также имеет уникальное применение для передвижения: укус цели через пропасть притягивает Коэна на другую сторону так же, как и «Теневой шаг».


Откройте для себя сокровища, ради которых стоит остановиться во время восхождения.

Элемент الموقع
Мокрое письмо, факел, кинжал вора, денарий Скелет в первой пещере после ямы.
волчий мех Оно встречается в подземных туннелях.
Жидкость Cobold и производственные компоненты Тела кобольдов после засады
Пещерный гриб (легендарный ингредиент для производства) Возле пересечения крыши, рядом с выходом.

Узнайте о причинах неудач в альпинизме и о том, как обеспечить успех.

Практически все неудачи на этом участке связаны с нехваткой выносливости. Planeshift истощает вашу выносливость во время ходьбы, поэтому, если вы разместите цель для Shadowstep слишком низко на стене, у вас может закончиться энергия на полпути, и вы упадете, что обычно означает долгий подъем по платформам, чтобы попробовать снова. Каждый раз размещайте цель в самой высокой видимой точке.

Ещё один спорный момент — поиск несуществующей тропы. В широком расщелине у вершины нет ни площадки, до которой можно было бы дойти, используя теневой шаг, ни боковой тропы. Нужная поверхность находится прямо над головой, а не перед вами.

Подтверждение однозначное. Пробравшись через последний проход, вы получите 250 очков опыта (XP) за побег из шахты, а задача изменится с «Найти путь обратно» на «Покинуть шахту». Как только вы выберетесь наружу, трекер снова заговорит, на этот раз: «Вернитесь в Ласли и спасите свою семью». Большинство игроков достигают 5-го уровня примерно в этот момент, что подчеркивает важность каждой детали в игровом процессе.

После спуска с края обрыва в игре появляется уникальная механика «скольжения когтями», позволяющая спуститься к горящей деревне. В этот момент события «Плохой крови» превращаются из простого навигационного упражнения в решающее противостояние с Бренсисом. Самое главное, вы полностью покинули шахту.

Комментарии закрыты.