После моего опыта с Lumines Arise, эта игра, без сомнений, стала самой ожидаемой игрой года.
4 июня стало для меня особенным днем, так как тем утром я получил свою новую Nintendo Switch 2. Можно было бы ожидать, что я сразу же попробую Mario Kart World или даже Nintendo Switch 2 Welcome Tour , но ни одна из этих игр не стала отправной точкой для моего знакомства с консолью. Вместо этого, первой игрой, в которую я сыграл, стала Lumines Remastered . Эта головоломка, первоначально вышедшая на PSP, за эти годы стала для меня эталоном для тестирования игрового оборудования — отличной проверкой точности управления и времени отклика экрана. Пока я играл, погруженный в знакомый ритм, у меня возник очень серьезный вопрос: является ли Lumines лучшей игрой всех времен? Затем появился второй, более насущный вопрос: почему так долго не было ремастера?
Тогда я и представить не мог, что мои молитвы будут услышаны всего через несколько часов, когда трансляция Sony State of Play началась с неожиданного анонса Lumines Arise , новейшего проекта от разработчиков Tetris Effect . Я не мог поверить своим глазам. Казалось, я каким-то образом это выдумал. Мне не терпелось поиграть — и, как оказалось, ждать было нечего. По иронии судьбы, у меня уже была назначена дата для тестирования игры на Summer Game Fest (дата, которую я забронировал для «неанонсированной» игры от Enhance). Я нервничал перед тем, как попробовать её. Сможет ли она действительно оправдать завышенные ожидания?
Да, это возможно. Lumines Arise — это всё, о чём вы когда-либо мечтали, и даже больше. Она представляет собой вершину жанра головоломок и по праву заслуживает своего места в истории видеоигр. Если вы любитель головоломок или ищете уникальный и визуально потрясающий игровой опыт, Lumines Arise — это игра, которую обязательно нужно приобрести. Ищите её на старте продаж, и вы отправитесь в незабываемое путешествие, полное ярких красок, захватывающих ритмов и увлекательных испытаний.
Возвращение короля
Если вы никогда не играли в эту уникальную игру, позвольте мне дать вам краткое изложение. Lumines — это серия ритм-головоломок, которая началась как классика на PSP. В этой игре игроки бросают двухцветные квадратные блоки в горизонтальную прямоугольную сетку. Цель состоит в том, чтобы сопоставить цвета, чтобы создать квадраты 4x4, соединяя их как можно ближе. Но есть один нюанс: совпадающие квадраты не исчезают, пока по ним не пройдет линия, двигаясь в ритме саундтрека. Настоящее мастерство заключается в создании последовательных наборов блоков до того, как линия вернется. Для этой игры нет хорошей точки сравнения. Вы можете указать на Puyo Puyo как на неадекватную ссылку, но Lumines — это Lumines сама по себе.
Эта классическая механика осталась неизменной в Lumines Arise . Как только я взял в руки контроллер во время тестирования, я смог начать бросать кубики и создавать цепочки, не сбиваясь с ритма. Это доставляет удовольствие, поскольку Enhance обеспечивает точное управление и быстрое ощущение, необходимое для успешного создания цепочки. Уже одно это — большое достижение.
Но Enhance предлагает не просто ту же игру с новыми песнями. Компания представляет свою собственную интерпретацию формулы, как это было с Tetris Effect . Главная особенность — новая система «быстрого» режима. Во время игры и построения комбо рядом с линией, пересекающей экран, появляется число. Когда это число достигает 40, вы нажимаете кнопку, чтобы войти в режим «быстрого» режима. Это создает один огромный куб, из которого вы можете строить цепочки со временем. Чем дольше вы ждете, чтобы использовать «быстрый» режим, тем дольше вы будете оставаться в нем, что позволит вам создавать еще более длинные цепочки. Если вы все сделаете правильно, вы сможете создать блок, который займет всю игровую зону к концу действия «быстрого» режима.
Это умное дополнение, так как оно проверяет совершенно другой набор навыков для игроков Lumines. В то время как основная игра обычно вращается вокруг создания установок для расширения последовательных комбо, Rush Time проверяет мою способность продолжать строить на одном квадрате. Мне нужно держать цвет, который я сопоставляю, свободным во время Rush Time, чтобы я случайно не загнал себя в ловушку и не потратил дополнительный период. Это тонкое, но другое изменение в форме головоломки, которое строится на аккуратной идее, не отбрасывая то, что работает.

Конечно, особенностью версии Tetris Effect от Lumines является впечатляющая графика, окружающая игровое поле. Мой опыт состоял из трех различных этапов, каждый из которых сопровождался оригинальной новой музыкой от композитора Tetris Effect . Например, на втором этапе поле приобрело механический вид, а мои кубики превратились в металлические коробки. Третий этап был самым впечатляющим: экран был окружен неоновыми ящерицами и взрывами, похожими на фейерверки. Это настоящее зрелище, и мне не терпится увидеть, как все это будет выглядеть в VR.
Когда я закончил пробный период, один из разработчиков Enhance немного удивился. Он отметил, что демоверсия обычно занимает около 20 минут, но я так быстро накопил баллы, что закончил за восемь. Он спросил, не хочу ли я еще одну пробную версию, так как у меня оставалось еще 20 минут до окончания сеанса. Без колебаний я ответил «да». Если это уже мой ответ после первого сеанса Lumines Arise , я даже не представляю, сколько еще пробных версий меня ждет.
Игра Lumines Arise выйдет на PS5 и ПК. Она будет поддерживать PlayStation VR2.
**Интегрированные ключевые слова SEO:** Lumines Arise, PS5, ПК, PlayStation VR2, эффект тетриса, ритм-головоломка, улучшение, игровой процесс, обзор игры, видеоигры, саундтрек, виртуальная реальность, PSP, кубы, цвета, каскадные наборы.
Комментарии закрыты.