Star Wars Zero Company: Лучший строитель для Джа Морданта (классы и навыки)
Самое важное, что вам нужно знать
- Улучшение таланта «Финальный выстрел» необходимо завершить до 4-го уровня, прежде чем распределять какие-либо другие очки; это наиболее ценное вложение, и оно активируется дважды за ход против врагов с 10 или менее очками здоровья.
- Выбирайте основную и второстепенную специализации Джея в зависимости от потребностей вашей команды, помня, что специализация «Разведчик» дает команде преимущество, и избегайте прокачки «Плут», если у вас есть союзник, который чрезмерно расходует преимущество.
- Для максимальной эффективности, действуйте за Джея в начале боя с высокой позиции, чтобы увеличить дальность «Финального выстрела», сосредоточьте стрельбу на приоритетных целях и используйте оставшиеся очки действия в режиме «Наблюдение».
Дже Мордант присоединяется к Zero Company вскоре после начала кампании, и она — одна из немногих оперативников, чьи способности полностью основаны на одном пассивном навыке. Не боец передовой линии и не специалист поддержки, она — снайпер, атакующий сзади, превращающий любого уязвимого врага на карте в легкую мишень. Эта сборка разработана таким образом, чтобы предоставить ей как можно больше таких возможностей в Star Wars: Zero Company.

Краткий ответ: Во-первых, прокачайте навык «Финальный выстрел» до 4-го уровня. Используйте «Разведчика» в качестве основной специализации для получения преимущества, а «Меткого стрелка» или «Стрелка» — в качестве второстепенной. Экипируйте её бластерным дробовиком с модификатором критического урона или вспомогательного урона и располагайте её высоко, обеспечивая беспрепятственный обзор на каждом ходу.
Финальный выстрел: Талант, на котором строится каждый успех Джея.
«Финальный выстрел» — это уникальная способность Дже, активируемая как реакция, а не как действие. Когда здоровье врага падает в пределах её досягаемости и прямой видимости, она автоматически помогает ему и уничтожает его. Эта способность не требует очков действия, поэтому она никогда не конкурирует с её обычной ролью.
Улучшение этого навыка увеличивает как порог здоровья, так и количество активаций за ход. Достигнув уровня «Финальный выстрел IV», он активируется дважды за ход против врагов с 10 или менее очками здоровья. Это наиболее ценное вложение в её характеристики, и его необходимо завершить до перераспределения очков в другие области. Этот навык сохраняется даже после перераспределения очков (перераспределения характеристик), что позволяет вам позже перестраивать её специализации, не теряя их.

Её активации мешают две вещи: цель находится вне зоны досягаемости или прямой видимости, или она уже использовала все доступные для этой роли активации «Финального выстрела». Ни одну из этих проблем нельзя решить с помощью очков навыков, поэтому позиционирование для Дже важнее, чем для кого-либо ещё в отряде.
Лучшие сочетания категорий для Дже Морданта
Специализации Джея Морданта полностью открыты, что необычно для игры Star Wars Zero Company, сочетающей элементы XCOM и RPG . Нет никаких ограничений на выбор специализаций, поэтому лучший выбор зависит от того, какие роли не выполняют члены вашей команды. Для более глубокого понимания игры вы можете ознакомиться со всей необходимой информацией о её механике. В качестве основной специализации «Разведчик» — самый сильный и универсальный выбор, поскольку предоставляемое им преимущество приносит пользу всей команде, а не только Джею.
| Формула | Что вы можете предложить команде? |
|---|---|
| Разведчик / Меткий стрелок | Получите максимальное преимущество, а также точность прицеливания на дальних дистанциях и более мощный режим наблюдения. Это самая безопасная и комплексная конфигурация. |
| Разведчик / Стрелок | Тот же движок Advantage, но с частыми, недорогими атаками и давлением на несколько целей на средней дистанции. |
| Меткий стрелок / Негодяй | Исключительное мастерство исполнения. Основывается на уроне от вспомогательных атак и эффекте уязвимости, чтобы ослабить цели и приблизить их на расстояние финального выстрела. |
| Штурмовик / Стрелок | Более мобильный и ближе к месту боевых действий. Полезен только в том случае, если никто другой уже не выполняет эту роль. |
Важное замечание относительно преимущества: это общий ресурс с максимальным лимитом в 10 очков. Поэтому, если вы уже используете клиент, сильно расходующий преимущество, например, Cly Kullervo, сборка Jae's Scoundrel, ориентированная на помощь союзникам, будет конкурировать с ним за очки. В этом случае лучше выбрать путь снайпера и позволить ему вместо этого наносить чистый урон.

Расставьте приоритеты в навыках в соответствии со специализацией.
Чтобы начать распределение очков в Star Wars Zero Company, откройте экран «Обзор персонала». После установки навыка «Финальный выстрел IV» распределите все свои очки между навыками, которые дают вам преимущество или повышают вероятность уничтожения противника в пределах порога выполнения задания.
| специализация | Начните с этого. |
|---|---|
| Разведчик | Навык «Боевая разведка» дает преимущество над группами врагов, «Тактический тайминг» (на 5-м уровне гарантирует преимущество при убийствах), а навык «Наблюдатель» облегчает поражение целей всеми игроками. |
| Меткий стрелок | «Zero In» увеличивает шанс попадания и критического попадания, а «Pick Them Off» ослабляет врагов по всему Overwatch. «Precision Shot» — хороший навык, но имеет низкий приоритет. |
| Стрелок | «Быстрая стрельба» — это атака, наносящая один урон, которая восстанавливает одно очко действия при убийстве. Также есть «Острый глаз» для критических попаданий, «Натиск» для многократного нанесения взрывного урона и «Открытый огонь» для атак по нескольким целям. |
| Негодяй | Навык Easy Mark позволяет наносить бесплатный удар всякий раз, когда союзник атакует выбранную цель, Never Play Fair — наносить урон при помощи союзника, а Identify Weakness — гарантировать критический удар при наложении эффекта Vulnerable. |
| Атаковать | Навык «Быстрые ноги» используется для начала атаки, а «Размашистый залп» — для нанесения урона нескольким целям. Игнорируйте «Бычий натиск», если «Апперкот Кабба» отвечает за атаки ближнего боя. |
Совет: Навык «Выявление слабости» стоит приобретать, но не прокачивать. Обновления лишь увеличивают его дальность действия, а базовая версия уже накладывает эффект «Уязвимость». Вместо этого распределите эти очки на увеличение урона или точности.
Оружие, снаряжение, модификации и вспомогательные инструменты.
Чтобы максимально эффективно использовать Дже Мордант в Star Wars Zero Company, настоятельно рекомендуется вооружить её бластером. Это оружие идеально подходит для снайпера, находящегося в тылу, позволяя ей поражать врагов в пределах эффективной дальности её навыка «Финальный выстрел». Бластерный пистолет может стать разумной альтернативой, если вы предпочитаете большее количество выстрелов за ход, но помните, что дальнобойный бластер расходует два из трёх её очков действия за атаку.
| Коробка | выбор | Причина |
|---|---|---|
| оружие | Бластерный пистолет | Большая дальность стрельбы позволяет использовать его в зоне действия Final Shot, не подвергая опасности. |
| Модификация | Однокатушечный конденсаторный микроскоп или микроскоп-сталкер | Критический урон и урон от вспомогательных атак быстрее опускают цели ниже порога добивания. |
| Модификация (альтернативный вариант) | Модулятор напряжения | Оно применяет последствия данного состояния, что соответствует его второстепенной роли в ослаблении групп. |
| инструмент справки | Ударная бомба | Обычно он занимает выгодную позицию для атаки групп врагов. На более высоких уровнях сложности замените его лечебным предметом. |
На поздних этапах кампании урон от ударной бомбы уменьшается. На этом этапе лучше всего использовать её в качестве средства против дроидов или для снятия головокружения, поскольку частичный урон становится менее важным, чем возможность гарантированно убить противника.
Как играть за Дже в миссиях
1. Для максимальной эффективности действуйте за Дже в начале хода. Используйте боевую разведку, когда много врагов находятся на виду, чтобы получить преимущество до того, как оно понадобится остальной команде.
2. Переместите её на возвышенность с максимально широким обзором. Высота повышает её шансы на попадание и, что более важно, расширяет зону действия «Финального выстрела», когда здоровье врагов значительно снижается в фазе противника.
3. Сосредоточьте огонь на приоритетных целях, а не на тех, которым требуется лишь частичный урон. Дроиды-снайперы, провидцы и дроидеки — враги, достойные вашего огня из винтовки. Более слабые враги (незначительные противники) автоматически погибнут благодаря «Финальному выстрелу» без необходимости прямого прицеливания.

4. Используйте оставшиеся очки действия (AP) в её способности «Наблюдение» . Поскольку эта способность всё равно завершает её роль, это всегда лучший вариант в крайнем случае. В сочетании с навыком «Уничтожить их» сам удар «Наблюдения» может ослабить противника и приблизить его на расстояние действия способности «Финальный выстрел».
5. Сочетайте зону наблюдения с умением, меняющим местоположение противника. Силовой толчок Тель-Ри или апперкот Кабб могут заставить противника выйти из укрытия и попасть прямо в зону наблюдения, превращая маловероятный выстрел в лёгкое, гарантированное попадание. Эта стратегия демонстрирует уникальное сочетание тактики в Star Wars: Zero Company.

Вы поймете, что эта сборка работает эффективно, когда «Финальный выстрел» начнет выполняться автоматически без вашего участия. Враги, пережившие атаку товарища по команде и чье здоровье останется в пределах одного уровня, будут просто падать дважды за ход, в то время как очки действия (AP) Джея останутся нетронутыми. Если это перестанет происходить, проблема, скорее всего, связана с позиционированием, а не с очками навыков, поэтому переместите его в место с более широким обзором карты, прежде чем изменять сборку.
Комментарии закрыты.