Assassin's Creed Shadows теперь доступна на Mac, но где же другие крупные игры?

Assassin's Creed Shadows вышла на Mac, ПК и консолях, и хотя в нашем обзоре мы дали ей неоднозначную оценку, я, как игрок на Mac, нахожу ее более интересной, чем другие игры.

С точки зрения Mac-геймера примечательно не только то, что на Mac вышла настоящая игра класса AAA, но и то, что она вышла на Mac одновременно с Windows. Такое случается нечасто, и геймеры Mac привыкли ждать годами, прежде чем игра появится на их стороне пропасти.

Такое изменение подхода свидетельствует о том, что план Apple по привлечению разработчиков игр приносит свои плоды. Теперь этот импульс должен сохраниться.

В конце концов, как мы уже писали ранее, проблема с играми на Mac заключается не в оборудовании, а в отсутствии игр. Наш недавний обзор Mac Studio показывает, что набор инструментов Apple может похвастаться непревзойденной производительностью в играх, но поскольку многим играм требуются годы, чтобы попасть на компьютеры Apple (если они вообще когда-либо появятся), у поклонников Apple зачастую ограниченный выбор.

За последние годы ситуация улучшилась, и Assassin's Creed Shadows — последнее тому доказательство. Но если вернуться на год назад и посмотреть на Всемирную конференцию разработчиков Apple (WWDC) в июне 2024 года, то можно увидеть, что есть много крупных игр, которые еще не вышли на Mac.

Знаменитые имена на Mac

Halo запущен на MacBook Pro.

Apple первоначально анонсировала выход Assassin's Creed Shadows на Mac на WWDC 2024. Но это была не единственная игра, на которую намекали во время мероприятия — на самом деле было несколько других игр. А как насчет других игр, которые были анонсированы в то время?

Что ж, три игры до сих пор не вышли в свет, хотя релиз Wuthering Waves запланирован на завтра, 27 марта. Кроме того, по словам разработчиков, версия RoboCop: Rogue City для Mac всё ещё находится в разработке . Dead Island 2 должна была выйти в 2024 году, но её релиз полностью отсутствует, и нет никаких сведений о дате выхода.

Все десять оставшихся игр вышли на Mac, включая Control: Ultimate Edition, которая вышла сегодня. Palworld вышла на Mac в начале марта, а Sniper Elite 4 появилась на устройствах Apple в январе.

Resident Evil 2 и Prince of Persia: The Lost Crown вышли в конце 2024 года, а Frostpunk 2, World of Warcraft: The War Within и Resident Evil 7: Biohazard вышли осенью или летом. Выход Riven и Valheim запланирован на июнь 2024 года, в тот же месяц, что и WWDC.

Это неплохое возвращение, и с выходом на Mac таких популярных игр, как Assassin's Creed, Control и Resident Evil, у геймеров на Mac появится множество отличных вариантов.

Жду Cyberpunk 2077

2025 Мак Студия

Но, несмотря на все эти запуски, я все еще жду чего-то лучшего: Cyberpunk 2077, релиз которого запланирован на конец этого года.

На самом деле, релиз может быть уже совсем скоро. Apple продемонстрировала игру, работающую на Mac Studio, на своем недавнем демо-мероприятии, что говорит о том, что она почти готова к запуску. Кроме того, внимательные пользователи Reddit заметили , что пакет игры в Steam был обновлен для поддержки macOS, хотя она пока недоступна для Mac в магазине Steam. Все это указывает на то, что игра получит зеленый свет скорее раньше, чем позже.

Это может стать большим достижением для геймеров на Mac, но от этого будет зависеть, насколько хорошо Cyberpunk будет работать на процессорах Apple. Согласно тестам, проведенным техническим блогером Куинном Нельсоном, Assassin's Creed Shadows плохо работает на MacBook Air с процессором M4, показывая в среднем всего 23 кадра в секунду, что неприемлемо низко. Хотя игра работает лучше на чипе M3 Max — в среднем 43 кадра в секунду — этот чип слишком дорог для даже средней производительности в игре.

Остается надеяться, что Cyberpunk будет оптимизирован лучше, чем Assassin's Creed Shadows. В недавней демонстрации оборудования Apple это выглядело многообещающе, но это было на дорогом Mac Studio. Это выходит за рамки понимания большинства людей.

Теперь твоя очередь, Apple.

Крейг Фергюсон представляет Mac Gaming на WWDC.

Apple много обещала на WWDC относительно игр, которые появятся на Mac, но это следует рассматривать лишь как отправную точку. Теперь Apple необходимо продолжать выпускать игры до 2025 года и далее.

У компании отличное оборудование, которое (в основном) может похвастаться своими возможностями в играх, что резко контрастирует с тем, что было всего пять лет назад. Но необходимо убедиться, что застройщики видят в нем привлекательное место для своих усилий. Мы не можем назвать компьютеры Mac настоящими игровыми машинами, пока они не будут обладать как аппаратными возможностями, так и надежным игровым набором, чтобы привлечь геймеров.

Результаты WWDC 2024 весьма обнадеживают. Теперь я с нетерпением жду, что будет представлено на WWDC 2025. Теперь мяч на стороне Apple.

Комментарии закрыты.