Assassin's Creed Shadows теперь доступна на Mac, но где же другие крупные игры?
Assassin's Creed Shadows вышла на Mac, ПК и консолях, и хотя в нашем обзоре мы дали ей неоднозначную оценку, я, как игрок на Mac, нахожу ее более интересной, чем другие игры.
С точки зрения Mac-геймера примечательно не только то, что на Mac вышла настоящая игра класса AAA, но и то, что она вышла на Mac одновременно с Windows. Такое случается нечасто, и геймеры Mac привыкли ждать годами, прежде чем игра появится на их стороне пропасти.
Такое изменение подхода свидетельствует о том, что план Apple по привлечению разработчиков игр приносит свои плоды. Теперь этот импульс должен сохраниться.
В конце концов, как мы уже писали ранее, проблема с играми на Mac заключается не в оборудовании, а в отсутствии игр. Наш недавний обзор Mac Studio показывает, что набор инструментов Apple может похвастаться непревзойденной производительностью в играх, но поскольку многим играм требуются годы, чтобы попасть на компьютеры Apple (если они вообще когда-либо появятся), у поклонников Apple зачастую ограниченный выбор.
За последние годы ситуация улучшилась, и Assassin's Creed Shadows — последнее тому доказательство. Но если вернуться на год назад и посмотреть на Всемирную конференцию разработчиков Apple (WWDC) в июне 2024 года, то можно увидеть, что есть много крупных игр, которые еще не вышли на Mac.
Знаменитые имена на Mac

Apple первоначально анонсировала выход Assassin's Creed Shadows на Mac на WWDC 2024. Но это была не единственная игра, на которую намекали во время мероприятия — на самом деле было несколько других игр. А как насчет других игр, которые были анонсированы в то время?
Ну, есть еще три игры, которые не дожили до дня релиза, хотя выход Wuthering Waves запланирован на завтра, 27 марта. В остальном, порт RoboCop: Rogue City для Mac все еще находится в разработке, По словам разработчиков. Выход Dead Island 2 был запланирован на 2024 год, но его полностью нет, и нет никаких сведений о том, когда он появится.
Все десять оставшихся игр вышли на Mac, включая Control: Ultimate Edition, которая вышла сегодня. Palworld вышла на Mac в начале марта, а Sniper Elite 4 появилась на устройствах Apple в январе.
Resident Evil 2 и Prince of Persia: The Lost Crown вышли в конце 2024 года, а Frostpunk 2, World of Warcraft: The War Within и Resident Evil 7: Biohazard вышли осенью или летом. Выход Riven и Valheim запланирован на июнь 2024 года, в тот же месяц, что и WWDC.
Это неплохое возвращение, и с выходом на Mac таких популярных игр, как Assassin's Creed, Control и Resident Evil, у геймеров на Mac появится множество отличных вариантов.
Жду Cyberpunk 2077

Но, несмотря на все эти запуски, я все еще жду чего-то лучшего: Cyberpunk 2077, релиз которого запланирован на конец этого года.
На самом деле запуск может состояться уже очень скоро. На недавнем демонстрационном мероприятии Apple продемонстрировала работу этой программы на Mac Studio, что говорит о ее почти полной готовности к работе. Кроме того, обратите внимание, что Пользователи Reddit с зорким взглядом Комплект игры для Steam был обновлен для поддержки macOS, хотя игра пока недоступна для Mac в магазине Steam. Все это говорит о том, что рано или поздно проект получит зеленый свет.
Это может стать большой победой для геймеров Mac, но именно от этого будет зависеть, насколько хорошо Cyberpunk будет работать на процессорах Apple. Согласно тестам, проведенным Куинном Нельсоном, техническим видеоблогером YouTube, Assassin's Creed Shadows не очень хорошо работает на M4 MacBook Air, достигая в среднем 23 кадров в секунду, что неприемлемо мало. Хотя игра лучше всего работает на Чип M3 Max - В среднем вы получаете 43 кадра в секунду, но этот чип стоит дорого, чтобы получить среднюю производительность в вашей игре.
Остается надеяться, что Cyberpunk будет оптимизирован лучше, чем Assassin's Creed Shadows. В недавней демонстрации оборудования Apple это выглядело многообещающе, но это было на дорогом Mac Studio. Это выходит за рамки понимания большинства людей.
Теперь твоя очередь, Apple.

Apple много обещала на WWDC относительно игр, которые появятся на Mac, но это следует рассматривать лишь как отправную точку. Теперь Apple необходимо продолжать выпускать игры до 2025 года и далее.
У компании отличное оборудование, которое (в основном) может похвастаться своими возможностями в играх, что резко контрастирует с тем, что было всего пять лет назад. Но необходимо убедиться, что застройщики видят в нем привлекательное место для своих усилий. Мы не можем назвать компьютеры Mac настоящими игровыми машинами, пока они не будут обладать как аппаратными возможностями, так и надежным игровым набором, чтобы привлечь геймеров.
Результаты WWDC 2024 весьма обнадеживают. Теперь я с нетерпением жду, что будет представлено на WWDC 2025. Теперь мяч на стороне Apple.
Комментарии закрыты.