Все новое в обновлении Fortnite Ballistic Update 34.20: оружие, выпадающие предметы и многое другое
С момента своего раннего релиза 11 декабря 2024 года, Fortnite Ballistic, смелый шаг Epic Games в мир тактических шутеров от первого лица в формате 5 на 5, занял свою нишу во вселенной Fortnite . Этот режим, дебютировавший в 6-м сезоне 1-й главы, черпает вдохновение из популярных шутеров, таких как Counter-Strike и Valorant , создавая условия для захватывающей битвы двух команд за бомбы на тщательно спроектированной карте Skyline 10.
Режим Ballistic имел огромный успех с момента своего запуска, временно превзойдя Battle Royale по количеству одновременных игроков (259 000) уже через несколько часов после релиза. Эта огромная популярность во многом объясняется инновационной перспективой от первого лица и уникальным очарованием игрового процесса Fortnite . Хотя количество игроков в режиме Ballistic сейчас находится в равновесии — более 300 000 в нерейтинговом режиме и 169 000 в рейтинговом — он остается привлекательным вариантом для игроков, ищущих стратегическую сложность, а не бешеную энергию Battle Royale. Учитывая статус раннего доступа, режим может еще нуждаться в доработке, но стремление Epic Games прислушиваться к отзывам сообщества помогло сохранить его популярность.
25 марта 2025 года вышло обновление v34.20 для Fortnite , и режим «Баллистический» претерпит масштабные изменения. Это обновление обещает улучшить игровой процесс за счет корректировки баланса оружия, экономических изменений и многочисленных улучшений, повышающих удобство использования. Вот все нововведения в этом режиме игры.
Заметки об обновлении Fortnite Ballistic 34.20
Новая карта падения молота

Это обновление вносит изменения в баланс оружия, экономические корректировки и множество других исправлений. Но сначала мы бросим взгляд на первую новую карту Ballistic с момента запуска: Hammer Fall! Поднимающаяся из-под воды карта Hammer Fall отличается башнями и узкими проходами, которые придают игре историческую атмосферу. Вертикальная планировка замка отличает его от карты Skyline 10: вы найдете множество удобных укрытий, углов для расположения и игровых позиций.
Карта Hammer Fall изначально будет бета-версией. Как объявила Epic Games в своём последнем обновлении , это означает, что карта будет доступна в режиме Ballistic без окружения. Это позволит Epic Games быстро вносить изменения в дизайн карты на основе отзывов игроков. Детали окружения и последние штрихи будут добавлены после того, как у всех будет возможность опробовать карту и протестировать игровой процесс. Готовьтесь атаковать своих противников — Hammer Fall выйдет 8 апреля вместе с версией игры 34.30!
Изменения баланса оружия и экономические корректировки

Версия 34.20 вносит существенные изменения в баланс оружия и экономику, включая корректировки дробовика Hammer Pump Shotgun, автоматического дробовика Frenzy, пистолета-пулемета Thunder Burst SMG и винтовки Striker AR, а также изменения в экономике игры.
Изменения баланса оружия
Дробовик с молотковым насосом
- Небольшое увеличение скорострельности
- Значительно увеличен урон от попаданий на очень близком расстоянии.
Автоматический дробовик Frenzy
- Увеличен урон от попаданий на очень близком расстоянии
- Увеличен урон от попаданий со средней дистанции
Громовой взрыв SMG
- Небольшое увеличение ущерба
- Небольшое увеличение скорострельности
Нападающий АР
- Уменьшить диапазон, на котором начинается снижение урона.
Экономические корректировки
- Стоимость снайперской винтовки «Жнец» снижена с 4700 до 4500 очков.
- Стоимость AR нападающего увеличена с 2500 до 2700 очков.
- Стоимость AR Немезиды увеличена с 2500 до 2700 очков.
- Стоимость барабанного ружья снижена с 3500 до 3200 очков.
Ранние обновления для разработчиков
Около двух недель назад мы попросили вас поделиться своими отзывами по ряду тем: от доступного на данный момент оружия и гаджетов до времени действия режимов. Вот краткое изложение того, что вы запросили на данный момент…
- Новые карты, оружие и инструменты
- Дополнительные опции для основных пистолетов
- Более эффективные способы борьбы с неактивными игроками в матче
- Новые или дополнительные параметры настройки для вашего проекционного дисплея (HUD)
- Более эффективное управление запасами
Скоро появятся новые карты, оружие и инструменты, и их добавление в игру — главный приоритет для команды. В будущем в Ballistic появится новое оружие, включая пистолеты, доступные для покупки в первом раунде.
Сейчас один из главных приоритетов команды — решение проблемы неактивных игроков в матчах, и мы скоро поделимся с вами обновлением Plus. Тем временем, мы можем подтвердить, что опция сдачи в настоящее время находится в разработке и, вероятно, будет добавлена в Ballistic в начале лета.
Мы всей командой обсуждали возможности настройки HUD в Ballistic, такие как изменение формы курсора, а также способы улучшить управление инвентарём в игре. Мы изучаем возможности обновления этих областей, но пока не можем поделиться конкретными планами. Мы планируем внести изменение, которое лучше покажет, у кого в вашей команде есть устройство Rift Point, и продолжим работать над подобными улучшениями пользовательского интерфейса и пользовательского опыта.
Другим нашим главным приоритетом является улучшение игрового процесса от первого лица и улучшение способа обработки оружия в игре от первого лица, что будет отражено в разделе «Улучшения и исправления» каждой из этих записей в блоге. Важно свести к минимуму любые препятствия, которые делают Ballistic менее плавным в режиме от первого лица.
Вы можете продолжать делиться с нами своими мыслями, заполнив опрос после матча в игре, или оставив сообщение на подфоруме Fortnite Battle Royale (который мы также используем для Ballistic) и в англоязычной группе Fortnite в Discord. По мере развития Ballistic в раннем доступе мы будем и дальше рассчитывать на вашу помощь в формировании общего игрового процесса. В настоящее время нас особенно интересует ваша обратная связь по следующим вопросам:
- Современное оружие.
- Текущие инструменты.
- Сбалансированная экономика.
В следующей записи в блоге, которая будет опубликована 8 апреля, мы обсудим полученные нами отзывы и то, как мы планируем на них реагировать.
Улучшения и исправления

способ игры
- Пузыристый щит теперь рухнет, если получит более 600 единиц урона до истечения таймера через XNUMX секунд.
- Разведывательную гранату теперь можно уничтожить.
- Гранаты вражеской разведки теперь пульсируют красным.
- Дымовая граната теперь распространяет дым быстрее.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки не получали уведомления при нападении на них разведывательной гранаты.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли подняться, только глядя прямо на уступ, на который они пытались подняться.
- Исправлена ошибка, из-за которой устройство Rift Point иногда нельзя было подобрать или установить после первого раунда.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли прыгнуть через окно суши-бара в Skyline 10, если они стояли слишком близко к стене.
- Исправлена ошибка на консолях, из-за которой игроки иногда не могли выбирать предметы.
Проблемы со зрением
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки взламывали камеру, приседая и двигаясь назад.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли взломать камеру при приземлении с высоты и прицеливании из некоторых видов оружия.
- Исправлена ошибка, из-за которой прицелы оружия исчезали при скольжении.
- Исправлена ошибка, из-за которой камера тряслась после подъема на объект.
- Исправлена проблема со скоростью прицеливания барабанного ружья.
- Исправлена ошибка, из-за которой нападающие появлялись в точке появления защитника до того, как они появлялись в правильной точке появления.
- Исправлена ошибка, из-за которой в текстовом чате не отображался индикатор непрочитанного сообщения.
- Исправлена ошибка, из-за которой анимация посадки устройства Rift Point не отображалась для зрителей, наблюдающих за процессом посадки устройства.
- Исправлена ошибка, из-за которой здоровье товарищей по команде отображалось как 0 при наблюдении.
Другие проблемы
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки иногда не могли закрыть экран карты.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли ходить и стрелять во время экрана победы.
- Исправлена ошибка в задании «Играть матчи», чтобы оно продвигалось правильно после двух сыгранных рейтинговых баллистических матчей.
- Исправлена ошибка, из-за которой таймер обратного отсчета иногда заканчивался через 25 секунды вместо XNUMX секунд на этапе покупки.
- Исправлена ошибка в Ballistic Lobby, из-за которой лидеры группы оставались в состоянии неготовности, несмотря на нажатие кнопки «Готово», если хотя бы один из членов группы находился в состоянии неготовности.
- Исправлена ошибка, из-за которой рейтинг игрока иногда не менялся после победы в рейтинговом матче.
- Внесены исправления для сокращения времени простоя.
- Исправлена ошибка на мобильных устройствах, из-за которой на экране появлялась вторая кнопка «Табло».
Новое обновление Fortnite Ballistic выйдет 8 апреля, но если вы ищете что-то новое, обратите внимание на новое обновление OG Season 3, которое возвращает живые события.
Комментарии закрыты.