Хоть я и ненавижу эту функцию в Overwatch 2, я рад, что ее добавили.
18 сезон приносит Overwatch 2 Официальный дебют нового героя поддержки, Уяна, — это ещё не всё. Последнее обновление для этого героического шутера приносит множество нововведений. Помимо возвращения событий Летних игр и события с лутбоксами, вдохновлённого игроком НБА (и одним из 500 лучших игроков в истории) Overwatch 2) Лука Дончич, система «Прогресс героев 2.0» продолжает поощрять игроков, которые проводят время с любимыми героями. Также включены система помилования для ушедших игроков, новые функции и переработанный дизайн Турбосвина, но система «Выбор стадиона» в Overwatch 2 Вот что сразу бросилось в глаза.

Сразу после введения режима «Выбор стадиона» фанаты заметили серьёзную проблему: невозможность выбирать одних и тех же героев. Это означало, что игроки могли сразу же лишиться способов противостоять определённым формациям и стратегиям, поскольку другая команда могла полностью лишить их возможности выбрать нужного персонажа. К счастью, это странное решение вызвало негативную реакцию, что побудило Blizzard снять ограничения на выбор одних и тех же героев. Режим выбора всё ещё существует, но он оставил неоднозначные впечатления. Overwatch 2Хотя некоторые игроки ценят это дополнение, другие, как и я, находят его менее приятным.

Выбор одинаковых героев представлял особую проблему, когда друзья играли вместе, так как Гэндзи мог попросить своего друга-саппорта выбрать Мойру, а своего друга-танка — Зарю, в результате чего другая команда сразу же теряла варианты противостоять этим персонажам.
Сначала я думал, что мне нужно что-то вроде системы выбора в режиме стадиона в Overwatch 2Будучи основным танкистом, я счёл неприятным выбрать Райнхардта и оказаться в сложной ситуации из-за того, что другая команда выбрала танк против него. Я ошибочно полагал, что возможность увидеть, что выбирают другие игроки, сделает игру более справедливой, поскольку я мог легко адаптироваться. На самом деле, система выбора делает… Overwatch 2 Слишком легко всем противостоять друг другу, и помимо этого у игры есть и серьёзные недостатки. После нескольких недель, которые я дал этой функции шанс, стало ясно, что режим «Стадион» мне очень нравился ещё до того, как эта система была добавлена. Несмотря на это, я очень рад, что Blizzard пошла на такой риск, поскольку это многообещающий аспект для будущего режима «Стадион» и игры в целом.
Почему система выбора в режиме «Стадион» в Overwatch 2 проблематична?

Есть несколько причин, по которым новая функция «Выбрать» в Overwatch 2 Мне это не помогло, в том числе:
- Процесс отбора лишь удлиняет поле, добавляя дополнительные минуты к началу матча. Учитывая, насколько долгим может быть время ожидания на соревнованиях более высокого уровня, и без того медленное развитие событий перед самой игрой становится ещё более затянутым.
- Отсутствие выбора героев означает, что эта функция была добавлена преждевременно. На стадионе по-прежнему доступна лишь малая часть персонажей. Overwatch 2Это означает, что у игроков может быть доступ только к одному или двум знакомым им персонажам. Если же им не повезёт и они будут выбирать последними, они могут остаться без единственных известных им героев, что делает традиционный подход «первым пришёл, первым обслужен» в конечном итоге более предпочтительным.
- Система «встречного ответа» стала Overwatch 2 С введением системы выбора на поле игра стала ещё напряжённее. Хотя промежуточный вариант, где игроки видят танки соперника, мог бы быть полезен, чёткое представление о том, что есть у обеих команд, делает нормой «Контрнаблюдение». Это практически сводит на нет саму суть системы, которая должна была помочь игрокам преуспеть в любой ситуации, проявляя творческий подход к формированию. Вместо этого, если им придётся выбирать первыми, они могут столкнуться с несколькими контратаками.
- Проблема токсичного поведения в Overwatch 2 Это сейчас в полной мере проявляется на поле: некоторые команды намеренно обмениваются слотами выбора, чтобы «украсть» любимых персонажей у тех, кто выбрал их любимого героя на этапе предварительного выбора. Нежелательные игроки также ругают своих товарищей по команде за то, что они не отвечают или играют с персонажами, которые им не нравятся.
Я видел, как игроки сдавали матчи, потому что их желаемый персонаж был занят кем-то другим после незаметной подмены слотов выбора, чего бы не случилось в старом формате. Теоретически, стратегия сокрытия определённых выборов интересна, и при наличии полного списка персонажей и игроков, сосредоточенных на этом, система выбора может быть полезной. К сожалению, я не думаю, что она работает в её нынешнем виде, не только из-за отсутствия чемпионов, но и потому, что Blizzard слишком доверяет случайным игрокам, не позволяя им разрабатывать стратегию и быть бескорыстными. Мне всегда казалось, что худшая часть Overwatch 2 Это токсичная база игроков, и система отбора может выявить худшее в сообществе, поскольку она редко используется должным образом.
Почему я рад игре на стадионе в Overwatch 2

Несмотря на все мои критические замечания по поводу системы составления чертежей в Overwatch 2Тем не менее, я рад добавить эту функцию в игру. Конечно, я бы предпочёл, чтобы она была ограничена профессиональными матчами и лобби Матча всех звёзд и выше, но нельзя отрицать, что это было смелое нововведение, в которое вложили много труда. Я полностью за то, чтобы Blizzard пошла на риск с этой серией. Overwatch, даже если это не всегда работает. Это лучше, чем если бы игра стала скучной, что, безусловно, могло бы произойти. Команда разработчиков Team 4 могла бы почивать на лаврах Stadium. Вместо того, чтобы просто добавить новых героев, карты и функции, студия пошла на смелый риск с этим режимом. Это конкретное дополнение, возможно, разочаровало меня и других участников сообщества, но такие важные нововведения, как система драфтов, которая достигает Overwatch 2 Эта попытка, как правило, полезна для любой игры с живым сервисом и заслуживает похвалы.
Комментарии закрыты.