Дополненная реальность против виртуальной реальности: в чем различия?
Учитывая, что каждый день появляется так много новых технологий, бывает сложно за ними всеми уследить. Но, в отличие от некоторых интеллектуальных устройств, эти технологии, возможно, существуют уже давно, а значит, вы, вероятно, знаете, что они собой представляют.
Дополненная реальность, виртуальная реальность, смешанная реальность, вспомогательная реальность, сокращенная реальность, расширенная реальность. Что означают все эти «термины» и как они повлияют на вас в ближайшие несколько лет? Возможно, вы недавно видели в новостных статьях такие термины, как «дополненная реальность» или «виртуальная реальность»?
Мы расскажем вам все подробно, чтобы вы могли ответить на любые вопросы, которые у вас могут возникнуть, а также расскажем все, что вам нужно знать о дополненной и виртуальной реальности.

Что такое расширенная реальность?
Мы уже говорили о множестве различных модификаций «реальности». Все эти термины можно рассматривать вместе под общим термином «расширенная реальность», который относится ко всем смешанным средам, как реальным, так и виртуальным, а также к взаимодействиям человека и машины, создаваемым компьютерными технологиями и носимыми устройствами. Его часто сокращают до «XR». В зависимости от того, с кем вы говорите, «X» может быть вариантом любой современной или будущей технологии пространственных вычислений, она может представлять любую из других букв, о которых мы поговорим, или X может быть аббревиатурой от «eXtended». Смысл не меняется.
В общем, технология XR - это любая иммерсивная среда, в которой вид меняется в зависимости от вашей ориентации в пространстве. Это пространство может быть полностью цифровым, как в виртуальной реальности (VR), или вашим физическим пространством, как в дополненной реальности (AR) или смешанной реальности (MR).
Расширенная реальность - это быстрорастущая область, которая применяется самыми разными способами, такими как развлечения, маркетинг, недвижимость, обучение и удаленная работа.
Что такое виртуальная реальность?
Виртуальная реальность (VR) по сути сводится к созданию полноценного, реалистичного виртуального мира, в котором можно перемещаться в пространстве, как правило, с помощью пользователя, представленного виртуальным персонажем, который может быть аватаром. При использовании VR-гарнитуры ваше реальное окружение не имеет значения. Ваше зрение полностью погружено в виртуальный мир, независимо от того, в какую сторону вы смотрите, а с надетой гарнитурой VR ваш звук также полностью синхронизирован с этим миром. Моделируемая среда не может быть похожа на реальный мир, поскольку невозможно создать реалистичный опыт, например, в симуляторе полета истребителя или учебном тренажере, или он может существенно отличаться от реальности, как в играх виртуальной реальности.
Это увеличило риски, характерные для дней до появления домашней виртуальной реальности, когда пользователю приходилось спотыкаться о мебель или врезаться в стены. Теперь большинство впечатлений начинаются с рисования «охранной границы» вокруг безопасной игровой зоны, которую вы можете увидеть в виртуальной реальности, когда физически приближаетесь к ней. Однако одна проблема, которую еще предстоит решить, — это симптомы, напоминающие укачивание, которые испытывают некоторые люди, находясь в виртуальной реальности.
Виртуальная реальность — не такая уж новая концепция, как вы могли бы подумать. Впервые он был применен в начале 1960-х годов для военной подготовки, а первые потребительские товары начали поступать в начале 1990-х годов. Однако эти устройства были большими и дорогими, а каталог экспериментов с ними был ограничен. Первые VR-гарнитуры были громоздкими, ограниченными и дорогими, но имели определенный успех в аркадных играх, да и сегодня вы все еще можете найти VR-игры.
Технология виртуальной реальности (VR) наконец-то привлекает всеобщее внимание благодаря все более мощным и доступным VR-гарнитурам и растущему каталогу игр и приложений. VIVE, Meta и Sony PlayStation предлагают на рынке VR-гарнитуры стоимостью менее 1000 долларов. Заметьте, виртуальная реальность предназначена не только для игр и не только для потребителей. Все более сложные VR-гарнитуры зарекомендовали себя на предприятиях и в промышленности для виртуального прототипирования, удаленного сотрудничества и других практических вариантов использования. Это справедливо и для образования, и для медицины.
Что такое дополненная реальность?
Дополненная реальность (AR) относится к устройствам, которые объединяют компоненты реального мира с размещенными на них виртуальными аспектами. Это технология, основанная на проецировании виртуальных объектов и цифровой информации в реальную среду пользователя с целью предоставления ему дополнительной информации или в качестве руководства, в отличие от виртуальной реальности, основанной на проецировании реальных объектов в виртуальную среду. Это может выражаться в идентификации растения, предмета или слова на иностранном языке с помощью компьютерного зрения. Или это может быть температура объекта или расстояние между двумя объектами, измеренное датчиками на устройстве. Или, может быть, это просто забавные игровые персонажи, которые появляются в реальной жизни.
Пользователи могут взаимодействовать с информацией и виртуальными объектами в дополненной реальности с помощью множества устройств управления, как портативных, таких как смартфоны, так и носимых устройств, таких как очки и контактные линзы. Все эти устройства используют систему отслеживания, которая обеспечивает точную проекцию и отображает информацию в соответствующем месте, например, глобальную систему позиционирования, камеру и компас, в качестве входных данных, с которыми можно взаимодействовать через приложения.
В настоящее время большинство из нас знакомятся с дополненной реальностью, используя камеру своего телефона для просмотра «реального мира» с виртуальным наложением, хотя многие с нетерпением ждут появления умных очков, которые сделают эту технологию бесконтактной. Когда в 2012 году Google анонсировала Glass, мир толком не знал, что с ним делать. Возможности и приложения устройства были ограничены, и это навсегда оттолкнуло некоторых пользователей от использования дополненной реальности. Однако очки нашли свое место на корпоративном рынке, и на потребительском, и на корпоративном рынках появляются более мощные и универсальные устройства.
Технологии отображения и сетевого подключения, лежащие в основе умных очков дополненной реальности, прошли долгий путь с 2012 года, проложив путь к появлению таких устройств, как умные очки, которые мы видим в фильмах. Не помогает и то, что Google Glass относится к узкоспециализированной категории XR, которую легко спутать с дополненной реальностью. Это называется «вспомогательная реальность».
Что такое вспомогательная реальность?
Вспомогательная реальность помещает цифровые экраны перед вами, но эти цифровые элементы не помещаются в реальную среду и не накладываются на нее. Это только в вашем поле зрения. Опять же, если у вас есть возможность использовать Google Glass, у него есть часы и центр уведомлений, которые вы можете видеть на экране, но эта информация не была собрана из среды и не помещена в контекст. Она просто была там.
Это может показаться очень скучным. По сравнению с некоторыми другими терминами, это так. Но это не делает его бесполезным. Дополненная реальность играет огромную роль в отрасли, поскольку в значительной степени используется для удаленной помощи. Владелец очков может смотреть прямую трансляцию удаленного эксперта, а удаленный эксперт может смотреть прямой видеопоток, исходящий из очков. Это позволяет эксперту видеть вещи буквально с точки зрения владельца, чтобы давать указания и советы.
Что такое редуцированная реальность?
Дополненная реальность (DR) - это тип дополненной реальности, которая использует компьютерное зрение для удаления физических объектов с экрана. Это, пожалуй, наименее известная форма XR, хотя она может быть более распространенной, чем вы думаете. Это потому, что хотя DR редко является конечной целью эксперимента, часто это промежуточный этап.
Например, если вы когда-либо видели реконструкцию исторической сцены с помощью дополненной реальности, дополненная реальность, вероятно, использовалась для удаления современных элементов ландшафта до того, как дополненная реальность использовалась для отображения исторических элементов, которые больше не могут быть частью сцены. Таким образом, DR также играет важную роль в таких отраслях, как архитектура и фотография, поскольку его можно использовать для виртуального удаления предметов перед подъемом лопаты.
Уменьшенная реальность также все чаще используется в камерах мобильных телефонов для улучшения изображений за счет устранения отвлекающих факторов с фотографического фона. Другой способ, которым вы, возможно, испытали DR, не осознавая этого.
Что такое смешанная реальность?
Смешанная реальность (MR) - это то, что находится прямо посредине дополненной реальности и виртуальной реальности. MR является последней из трех идей и описывает, когда виртуальная среда взаимодействует с реальной средой. Это отличается от дополненной реальности, которая охватывает только виртуальные аспекты. В MR виртуальные аспекты фактически взаимодействуют с физическим пространством и физическими объектами. В некотором смысле можно утверждать, что MR - это более продвинутое подмножество AR.
Смешанная реальность или гибридная реальность — это создание новой реальности путем объединения реальной среды с виртуальной средой, что позволяет смешивать реальные объекты с объектами, созданными в электронном виде. Он также позволяет пользователю взаимодействовать со всеми объектами обоих типов естественным образом. Смешанная реальность может существовать как в реальном, так и в виртуальном мире. Это смесь реальности и иллюзии.
Например, дисплей Microsoft HoloLens или гарнитура Magic Leap позволяют вам видеть голограммы, сидящие за вашим столом, парящие перед вами или висящие на стене. MR основан на виртуальных интерфейсах, которые легко сочетаются с вашим реальным окружением. Это не просто наложение AR или вызов Zoom, как дополненная реальность. Это требует передовых технологий отображения и вычислений, поэтому в настоящее время цены на большинство MR недосягаемы для потребителей.
Что ждет в будущем расширенную реальность?
Последние события стирают границы между этими разными взглядами на реальность. На мероприятии Microsoft Ignite весной 2021 года в AltspaceVR появилось объемное видео Алекса Кипмана в реальном времени, перевернувшее наше понимание дополненной реальности с ног на голову.
Слова, которые мы используем для описания вещей, постоянно меняются, потому что мы изобретаем новые вещи, а старые вещи устаревают. Сегодня мы говорим о дополненной, виртуальной и смешанной реальности, но завтра это может быть что-то совершенно новое.
Комментарии закрыты.