Самые большие гипотетические возможности в мире игр, которые могли бы изменить ход истории

Игровая индустрия полна продуманных решений, неожиданных совпадений и всего, что между ними. Геймерам нравится, как современные игры поражают их креативными идеями и техническими достижениями, но всё могло бы быть совсем иначе, если бы всё сложилось иначе.

Самые большие гипотетические возможности в мире игр, которые могли бы изменить ход истории

От состояния рынка консолей до типов игр, ставших популярными среди крупных разработчиков, есть несколько моментов, определивших эволюцию индустрии видеоигр. Если бы всё сложилось иначе, «эффект бабочки» мог бы привести к интересным результатам.

Sony сотрудничает с Nintendo для создания устройства с поддержкой CD-ROM

Эта сделка могла бы кардинально изменить отрасль.

Когда Sony захотела выйти на рынок видеоигр, она обратилась к Nintendo за помощью в создании консоли с CD-ROM. После долгих переговоров Nintendo отказалась от сделки, и Sony решила действовать самостоятельно после того, как Sega также отклонила предложение и высмеяла её попытки выйти на рынок.

А остальное уже история, ведь PlayStation проложила путь для... Доминирование Sony в индустрии видеоигрНевольно задаешься вопросом, как изменилась бы история, если бы союз Nintendo и Sony не распался.

Кодзима разрабатывает Silent Hills

Что могло бы произойти, если бы отношения между Кодзимой и Konami не испортились?

Игра PT Это произвело революцию в игровом мире, и фанаты толпами устремились к этому потрясающему интерактивному тизеру. Это вызвало огромный ажиотаж вокруг игры. Бесшумный Hills...Но отношения Кодзимы с Konami испортились еще до того, как этот проект стал реальностью.

Хотя это в конечном итоге привело к созданию игры Death Stranding Странно и мило, фанаты не могут не почувствовать, как это было. Silent Hill Эта игра стала бы историческим возрождением, если бы её выпустили. Но вместо этого Capcom затмила всех, выпустив Resident Evil 7 Этот культовый сериал помог восстановить свой статус.

Потерпеть поражение GTA Интернет Это привело бы к тому, что Rockstar сосредоточилась бы на дополнительном контенте для одиночной игры.

Может быть, это было Grand Theft Auto 6 и Red Dead Redemption 2 Их освободят гораздо раньше.

она была GTA Интернет Этот режим, ставший большой авантюрой для Rockstar, похоже, не работал после неудачного запуска. Однако после обновления, добавившего в него невероятное количество контента, он стал… GTA Интернет Это оказалось настолько прибыльным проектом для Rockstar, что на какое-то время им пришлось забыть о приоритетах в разработке однопользовательских игр.

Если вы не GTA Интернет Игра была настолько успешной, что фанаты, вероятно, увидели бы однопользовательский DLC, который О ней поползли слухи. Grand Theft Auto 5На самом деле, этот каскадный эффект мог также привести к выпуску таких игр, как Red Dead Redemption 2 и Grand Theft Auto 6 Рано!

EA не заставляла Visceral Games делать Dead Space 3 تعاونية

Третья игра в этой серии могла бы превзойти по совершенству первые две.

Первые две игры Мертвый космос Они играют в своей собственной лиге, но Visceral Games не очень повезло с разработкой третьей игры. EA в то время переживала самые тёмные времена, что вынудило студию превратить этот изолированный и пугающий хоррор в кооперативный проект.

Несмотря на все усилия разработчика, этот проект не идет ни в какое сравнение. Dead Space 3 С его предками. Если Висцеральному дать возможность развиваться Dead Space 3 По-своему эта серия могла бы стать одной из самых культовых трилогий игр в жанре ужасов всех времен.

«Звездные войны 1313» не отменены

Игра показала большой потенциал, и Uncharted могла бы стать классикой научной фантастики.

На первый взгляд игра показалась Звездные войны 1313 Многообещающий приключенческий боевик. Геймплей напоминал игру Uncharted, что идеально соответствовало бы захватывающей кинематографической атмосфере сериала. Star Wars.

К сожалению, мероприятие было отменено. 1313 В конце концов, после того как работы над проектом были остановлены, фанаты остались без внимания. Star Wars Из динамичной игры, которая могла бы выйти в то время, когда геймеры жаждали контента Star Wars.

Bungie продолжает работу над серией Halo.

Фанаты не были бы столь разделены в отношении 343 Industries и их творчества.

После их превосходной работы над Halo Reach, которую многие считают одной из лучших игр в серии, Bungie решила двигаться дальше и работать над такими проектами, как судьбаХотя 343 Industries пыталась оправдать репутацию своей предшественницы, большинство людей сходятся во мнении, что игры, появившиеся после ухода Bungie из гало Это было не так уж и здорово.

Поклонники могут только представить себе временную линию, в которой Bungie никогда не наскучит эта серия. галоУчитывая эмоциональную нагрузку истории, Halo ReachУ болельщиков могли быть похожие впечатления от игр. гало Но позже они были лишены этого опыта.

Final Fantasy никогда не покидает платформы Nintendo.

Была бы Final Fantasy столь же хороша без улучшенного оборудования PS1?

она была Final Fantasy SNES долгое время была неотъемлемой частью платформ Nintendo, и владельцы SNES получили одни из лучших игр серии. Однако с появлением PlayStation произошло нечто невообразимое: SquareSoft решила сотрудничать с Sony для запуска Final Fantasy 7.

, этот шаг настолько разозлил Nintendo, что компания поклялась никогда больше не размещать на своей платформе игры Final Fantasy.

Все согласны, что это был удачный шаг для серии, и этого успеха достаточно. Final Fantasy 7 Лучшее доказательство. Однако фанаты не могут не представить себе альтернативный сценарий, при котором этого разделения не произошло бы, и SquareSoft продолжила бы сотрудничество с Nintendo. Как бы выглядели эти амбициозные игры на консолях Nintendo? На этот вопрос мы никогда не найдём ответа.

PS4 была представлена ​​на E3 раньше Xbox One

Способность Sony отреагировать способствовала тому, что анонс PS4 стал легендарным.

Война платформ между PlayStation и Xbox длилась уже некоторое время, но на выставке E3 2013 чаша весов окончательно перешла в пользу Sony. Презентация Xbox One подверглась такой широкой критике, что у Sony появилась возможность ответить конкуренту.

От более низкой цены до насмешек Xbox над играми, к концу этого звёздного шоу преимущество было полностью на стороне Sony. Невольно задаёшься вопросом: а не случились бы некоторые из самых знаковых моментов в игровой индустрии, если бы Sony не имела возможности ответить конкуренту?

Комментарии закрыты.