Предлагаемые изменения и улучшения, которые могут улучшить ваш опыт использования Silksong.
Как и ожидалось, после шести лет ожидания игра оправдала ожидания. Hollow Knight: Silksong Игра стала настоящим хитом на всех платформах, и её легко отслеживать в Steam благодаря встроенной аналитике. В неё сейчас играют полмиллиона человек, она стала главной темой для обсуждения на прошлых выходных и, вероятно, останется таковой ещё несколько недель и месяцев.

Hollow Knight: Silksong Это хорошая игра по объективным стандартам, возможно даже Лучше чем Hollow Knight Это то же самое, но среди фанатов ведутся споры о том, слишком ли это сложно или нет. Кроме того, некоторые аспекты работают не так эффективно, как следовало бы. Итак, давайте соберёмся. Некоторые проблемы, которые может исправить Team Cherry: Hollow Knight: Silksong С некоторыми обновлениями, что может повернуть разговор с позитива на плюс.
Возможность копирования сохраненных файлов
Страхование на случай поломки

У игроков есть четыре места сохранения, но нет возможности скопировать эти файлы. Возможность копирования файлов в игре позволяет игрокам создать резервную копию на случай, если что-то пойдёт не так.
Ручное сохранение также поможет в этом, и игроки наверняка одобрят это исправление. Всегда неприятно столкнуться с ошибкой, которая приводит к вылету игры и заставляет игроков начинать заново или ждать обновления, которое может так и не выйти.
бесконечное количество осколков снаряда
Если это возможно с бассейнами…

Игроки могут носить неограниченное количество Бассейны, как они хотят Hollow Knight: Silksong, потому что это основная валюта в игре. Другая валюта, которая скорее используется для пополнения боеприпасов, называется Осколки ракушкиНа начальном этапе у игроков есть ограничение в 400 осколков ракушек, но есть способы увеличить их вместимость.
Нелогично искусственно ограничивать количество осколков ракушек, позволяя игрокам носить неограниченное количество пулов, поэтому было бы неплохо, если бы Team Cherry позволила игрокам носить неограниченное количество и того, и другого, если они того хотят.
полученный ущерб
Должны ли обычные враги наносить больше 1 единицы урона?

Это одно из самых спорных изменений в Hollow Knight: Silksong, так как враги наносят гораздо более сильные удары, чем те, к которым мы привыкли в Hollow KnightБольшинство врагов снижают только одну маску здоровья, но некоторые наносят урон по двум очкам здоровья, что может затруднить исследование местности и сделать возвращение к битве с боссом крайне утомительным.
Это может иметь смысл для лидеров, но даже большинство лидеров в Hollow Knight Они нечасто наносили такой большой урон. Имея всего пять очков здоровья изначально, игроки могли умирать быстрее. Модификация, снижающая урон, наносимый врагами, стала бы огромным шагом в правильном направлении.
Показывать здоровье врага
Это даст игрокам лучшее представление о том, с чем им предстоит столкнуться.

Другая проблема связана со здоровьем врагов. Некоторые игроки считают, что они поглощают слишком много урона, но это не главная проблема. Хотя в первой игре этого тоже не было, фанаты были бы рады видеть шкалу здоровья, чтобы отслеживать наносимый урон, как в случае с Множество инструментов в Hollow Knight: Silksong.
Это поможет игрокам понять, стоит ли продолжать атаку для следующего удара или отступить в безопасное место. Даже в сложных играх, таких как Dark Souls Это дает игрокам преимущество в виде наличия полосы здоровья противника, поэтому, имея ее в Hollow Knight: Silksong Отличная вещь.
Выключить питание
Иди так, как хочешь

такие как Любая хорошая игра серии Metroidvania, гранты Hollow Knight: Silksong Игрокам нужна высокая мобильность. Это может показаться странным, но не все хотят, чтобы эти способности были доступны постоянно.
Возможность в меню включать и выключать определённые способности поможет игрокам настроить игровой процесс под свои предпочтения. Например, хотя парение в плаще Скитальца и полезно, оно может быть и помехой, поскольку Хорнет не будет цепляться за выступы, паря в воздухе, в отличие от рывка в воздухе.
Контрольно-пропускные пункты перед лидерами
Временные точки сохранения

Один из самых сложных аспектов Silksong Не сами боссы, а путь обратно к ним. В большинстве случаев места для битвы с боссом находятся как минимум в нескольких экранах от него, а иногда путь обратно заполнен ловушками, врагами или и тем, и другим.
Последний судья в Hollow Knight: SilksongНапример, игроку приходится проделывать трудный путь обратно в зону от ближайшей скамейки запасных. Это может затруднить возвращение в игру. Команда Cherry может смягчить этот стресс с помощью временных контрольных точек. Игроки могут начать игру с контрольной точки прямо на арене босса, при условии, что они не смогут выбраться, пока не откажутся от перезапуска.
прорваться сквозь врагов
Быстрое обновление

Несмотря на всю сложность игр в жанре Soulslike, большинство из них предоставляют игрокам возможность уклонения, которая даёт им временное окно неуязвимости к вражеским атакам. Игроки могут прыгать, чтобы уклоняться от атак, или использовать способность «Быстрый шаг», чтобы… Hollow Knight: Silksong Проскочить мимо врагов сверху.
Однако они не могут использовать рывок, чтобы пробегать мимо врагов, что было бы приятным улучшением, которое ещё больше расширило бы возможности боя. Это могло бы значительно упростить сражение с некоторыми боссами, но всё равно это отличное решение, которое мы бы с удовольствием увидели в обновлении.
Добавить масштаб к карте
Дать игрокам возможность поближе взглянуть на мир

Есть два способа просмотра карты: Hollow Knight: SilksongВо-первых, игроки могут нажать кнопку L на контроллере Switch 2 или левую кнопку на контроллерах PS5/Xbox, чтобы открыть карту текущей области. Также можно перейти в меню «Параметры» и выбрать всю карту, а затем увеличить масштаб отдельных областей.
Однако нет возможности полностью увеличить масштаб карты, чтобы рассмотреть поближе те области, особенно отдельные комнаты, которые трудно рассмотреть на любом экране, не приближая взгляд к стеклу. Добавление функции масштабирования — небольшое пожелание, но оно бы помогло при исследовании.
Комментарии закрыты.