После 3 недель ежедневного использования: 4 функции, которые мне понравились в Nintendo Switch 2, и XNUMX недостатка, которые меня беспокоят
Switch 2 возродил мою любовь к играм, но это не значит, что он идеален.
Учитывая огромное количество утечек перед выпуском, дебют Nintendo Switch 2 стал для меня самым важным и ожидаемым игровым событием за последние годы.
Не только оригинальный Switch давно ждал преемника, но и мир портативных игр значительно изменился с момента его выпуска в 2017 году. Появление специализированных игровых ноутбуков, таких как Паровая колода От Valve и Асус Рог Союзник Значительно повысить уровень ожиданий игроков.

Однако я никогда не был геймером на ПК — необходимость иметь дело с несколькими лаунчерами, обновлениями драйверов, оптимизацией игр и ежегодной модернизацией оборудования меня совершенно не привлекает, и именно идея перенести все это в портативный мир — вот почему я решил дождаться Switch 2 и его более рационального подхода к играм.
Теперь, когда у меня есть Нинтендо Переключатель 2В целом он соответствует моим ожиданиям, хотя есть и некоторые замечания. После трёх недель ежедневного использования я выделил четыре функции, которые мне больше всего нравятся, а также три области, в которых, как я надеюсь, стоит увидеть улучшения.
Особенность: Очень привлекательный дизайн
Единственное, с чем мы все согласны в отношении оригинальной Switch, так это с тем, что Nintendo действительно удалось создать идеальный дизайн и внешний вид консоли.
Несмотря на то, что аппаратная часть устройства уже несколько устарела, его элегантный и лёгкий дизайн (всего 398 граммов/14 унций с установленными контроллерами Joy-Con) обеспечивает исключительную портативность, что впечатляет, учитывая его относительно большой 6.2-дюймовый экран. Компактный дизайн стал ключевым фактором успеха устройства.
Хотя контроллеры Joy-Con были немного маловаты для большинства взрослых рук, их съёмность позволяет обойти это препятствие. Однако, кажется очевидным, что более крупные контроллеры Joy-Con лучше подойдут для будущих версий Switch.
Конечно, я также отношусь к тем людям, которые любят большие и качественные экраны, будь то на смартфоне или телевизоре, поэтому я всегда надеялся, что у нас появится преемник Switch с большим экраном и более высоким разрешением, который не будет таким громоздким, как Steam Deck. Баланс между размером и портативностью имел решающее значение.
К счастью, мои надежды оправдались с выходом Switch 2, которая теперь может похвастаться впечатляющим 7.9-дюймовым дисплеем с разрешением 1080p, а также более крупными и удобными джой-конами. И что самое замечательное, Nintendo удалось увеличить размер обеих этих функций, не увеличивая толщину устройства по сравнению с оригинальной моделью. Это инженерное достижение представляет собой качественный скачок в дизайне портативных игровых устройств.
Минусы: Пользовательский интерфейс нуждается в радикальном обновлении.

Несмотря на значительные достижения Nintendo в области аппаратного обеспечения, компания, судя по всему, существенно отстает в плане пользовательского интерфейса Switch 2.
Проще говоря, пользовательский интерфейс практически не изменился со времён первой Switch, предлагая относительно скромный пользовательский опыт по сравнению с консолями вроде Xbox, PlayStation или Steam OS. Другими словами, пользовательский интерфейс не отражает значительного скачка вычислительной мощности Switch 2 по сравнению с предыдущей консолью.
Почему для меню главного экрана нет других тем, кроме «дневного» и «ночного» режимов? Даже на Nintendo 3DS были стильные темы для обоев. Начало 2014 годаОднако в 2 году более продвинутые возможности настройки пользовательского интерфейса Switch 2025 по-прежнему практически отсутствуют. Отсутствие возможности настройки является серьезным недостатком с точки зрения пользовательского опыта.
При запуске новой игровой консоли в 2025 году пользовательский опыт не должен быть таким же, как на консоли десятилетней давности. Учитывая, что Switch 2 призвана ознаменовать начало нового поколения игровых консолей, текущий пользовательский интерфейс изначально кажется устаревшим. Пользовательский интерфейс должен отражать современные возможности консоли и обеспечивать современный и увлекательный пользовательский опыт.
Больше всего в отсутствии тем меня беспокоит то, что это конкретное изменение можно было бы сделать так легко — изменение, которое имело бы огромное значение с минимальными усилиями и о котором пользователи просили ещё с предыдущего поколения, — и всё же Nintendo не удосужилась это исправить. Добавление разнообразных тем могло бы персонализировать консоль и значительно улучшить пользовательский опыт.
Хотя я признаю значительные улучшения eShop, весь пользовательский интерфейс отчаянно нуждается в комплексном обновлении. Он должен быть интуитивно понятным и простым в использовании, обеспечивая быстрый доступ ко всем функциям и функциям. Обновление пользовательского интерфейса значительно улучшит общий игровой опыт на Switch 2.
Преимущества: Производительность, которая наконец-то соответствует показателям современных игровых консолей.
После почти десятилетия игры на оригинальной Nintendo Switch с разрешением 720p и частотой 30 кадров в секунду теперь приятно играть на Switch 2 с более высоким разрешением и более плавной частотой кадров. Это изменение представляет собой качественный скачок в игровом процессе.
Прежде всего, разрешение 1080p новой консоли более чем достаточно для мобильного гейминга, особенно учитывая, что теперь консоль способна выдавать стабильные 60 кадров в секунду в большинстве игр. Я также ценю возможность играть со 120 кадрами в секунду, хотя вряд ли выберу для этого более низкое разрешение. Это даёт игрокам больше гибкости в настройке игрового процесса.
А ещё есть режим док-станции, который наконец-то обеспечивает вывод изображения в формате 4K. Конечно, Switch 2 использует Технология DLSS для масштабирования Однако, на мой взгляд, при таком разрешении игра выглядит потрясающе — даже на 8K-телевизоре, особенно после многих лет использования неровной графики с низким разрешением. Использование DLSS позволяет улучшить качество изображения, не жертвуя при этом производительностью.
По сути, мне просто нужна была консоль-преемница Switch, достаточно мощная, чтобы запускать современную игру Metroid Prime без ущерба для графики или частоты кадров, и Nintendo предоставила именно это с Switch 2. Она открывает двери к более насыщенным и детализированным игровым процессам.
Один недостаток: в нем должен был быть OLED-экран.

Хотя я доволен ЖК-дисплеем Switch 1080 с разрешением 2p, нельзя отрицать, что OLED-дисплей был бы гораздо лучшим вариантом. На самом деле, главная причина, по которой дисплей Switch 2 кажется мне существенным обновлением, заключается в том, что у меня никогда не было консоли Nintendo Switch OLED, выпущенной в 2021 году.
Конечно, экран Switch 2 — это огромный шаг вперед по сравнению с Switch, выпущенным мной в 2017 году, но я бы определенно запел по-другому, если бы мне пришлось вернуться к ЖК-экрану после того, как последние несколько лет я играл на OLED-дисплее.
Хотя очевидно, что Nintendo выбрала ЖК-дисплей, чтобы снизить стоимость новой консоли, отказ от OLED-дисплея всё же вызывает сожаление. Помимо превосходного HDR-качества, повышенной контрастности и увеличенного времени автономной работы, это избавило бы нас от разочарования от осознания неизбежного выхода модели с лучшим экраном через два года.
GameChat Pro: революция в игровом мире
Если бы кто-то сказал мне до выхода Switch 2, что я буду большим поклонником новой функции GameChat от Nintendo, я бы рассмеялся ему в лицо. Но после того, как у меня появилась возможность опробовать эту функцию в нескольких играх, Мир Марио КартЯ считаю, что это будущее социальных игр.
Я не новичок в общении с друзьями во время онлайн-игр. Я годами играл в кооперативном (и соревновательном) режиме в такие игры, как Halo, Destiny и Call of Duty. Но даже играя все вместе, мы всегда были одни, в темноте, разговаривая через отдельные гарнитуры.
С другой стороны, GameChat, похоже, представляет собой полную противоположность. Благодаря микрофонам, встроенным в контроллеры Joy-Con Switch 2 (или новый Pro Controller), вся семья может свободно участвовать в игровом чате. Эта функция выводит социальное взаимодействие в играх на новый уровень.
Это значит, что вся ваша семья может соревноваться с другими семьями, и каждый может присоединиться к подшучиванию и обмену шутками. Вы даже сможете видеть друг друга, если используете камеру Nintendo Switch 2 (или любую другую веб-камеру USB-C). Эта функция открывает новые грани взаимодействия.
Честно говоря, я и не ожидал, что GameChat окажется таким увлекательным — это самый социальный опыт, который я когда-либо получал, играя онлайн. Он делает игру ещё увлекательнее и интерактивнее, а общение между игроками становится ещё более эффективным, чем я когда-либо делал. GameChat, без сомнения, — это будущее социальных игр.
Минусы: будущее игр для Switch 2 кажется неопределенным.

Хотя я с нетерпением жду выхода таких новых игр, как Donkey Kong Bananza, Metroid Prime 4: Beyond и Splatoon Raiders, я все еще немного обеспокоен будущим релизов игр на Switch 2.
Одной из главных проблем является судьба инди-игр. Хотя для Nintendo Switch было анонсировано несколько инди-игр, лишь немногие, за исключением Hades II и Hollow Knight: Silksong, упоминают о портировании на Nintendo Switch 2. В отличие от Xbox и PS5, неизвестно, будут ли эти игры работать лучше на новой консоли. Это ставит под сомнение, действительно ли Switch 2 выиграет от улучшенных возможностей поддержки этой категории игр.
Конечно, Switch 2, безусловно, сможет запускать любые новые игры, выпущенные для оригинальной Switch. Но я не хочу ограничиваться играми в разрешении 720p и 30 кадрами в секунду на своей новой консоли, особенно учитывая, что на других платформах по той же цене доступны более качественные версии. Меня беспокоит вопрос, сможет ли Switch 2 предложить уникальный и улучшенный игровой опыт, оправдывающий обновление, или же это будет просто улучшенная версия предыдущей версии с аналогичными ограничениями.
Особенности: Единственное устройство с эксклюзивными играми
Поскольку Xbox отказывается от эксклюзивных игр и выпускает их на конкурирующих платформах, а PlayStation продолжает выпускать большинство своих эксклюзивных игр на ПК спустя год после запуска, удовлетворение от владения игровой консолью, предлагающей по-настоящему эксклюзивный игровой опыт, растёт. Эта эксклюзивность представляет собой значительную дополнительную ценность для геймеров.
Возможно, я немного традиционалист, но если у меня будет несколько консолей, я предпочту, чтобы каждая из них предлагала уникальный опыт, недоступный где-либо ещё. Именно поэтому я ценю консоль, предназначенную специально для таких игр, как Mario Kart World, и с нетерпением жду эксклюзивных игр, таких как Hyrule Warriors: Age of Imprisonment и Kirby Air Raiders. Эти эксклюзивные игры повышают ценность консоли и делают игровой процесс ещё более особенным.
Когда выйдет следующее поколение PlayStation или Xbox, мне будет крайне сложно оправдать покупку обеих консолей. Однако решение купить Switch 2 было самым лёгким за последние годы. Наличие высококачественных эксклюзивных игр делает Switch 2 очень привлекательным вариантом.
Перед комментированием необходимо подтвердить свое публично отображаемое имя.
Пожалуйста, выйдите из системы и войдите снова. Затем вам будет предложено ввести отображаемое имя.
Комментарии закрыты.