Обзор Nintendo Switch 2: идеальное обновление, которого мы ждали, с некоторыми оговорками
DzTecnium – Премия «Выбор редакции Tech»: признание инноваций и технического совершенства
DzTecnium – Tech присуждает награду DT Editors' Choice продуктам и услугам, которые выделяются в своей категории, отражают истинные инновации и обеспечивают исключительный пользовательский опыт. Эта награда — больше, чем просто признание; это свидетельство приверженности производителя превосходному качеству и производительности.
Продукция тщательно оценивается нашей преданной командой редакторов и технических экспертов, тщательно тестируется в реальных условиях, чтобы гарантировать ее соответствие самым высоким стандартам. Ключевые критерии оценки включают дизайн, производительность, инновационные функции, соотношение цены и качества и простоту использования.
Премия DzTecnium-Tech Editors' Choice Award — это знак доверия потребителей, указывающий на то, что продукт был тщательно протестирован и одобрен независимыми экспертами. Независимо от того, ищете ли вы новый телефон Android, инновационное устройство Windows или новейшую технологию от Microsoft, Google или Facebook, эта награда гарантирует, что вы инвестируете в продукт, который стоит вашего времени и денег. С помощью этой награды мы стремимся направлять потребителей к лучшим вариантам, доступным в быстро меняющемся мире технологий.
Несмотря на некоторые недостатки, которые необходимо устранить, Nintendo Switch 2 — это идеальное обновление, которого мы ждали.
Преимущества:
- Более роскошный и элегантный дизайн.
- Частота обновления дисплея 120 Гц представляет собой существенное и заметное улучшение игрового процесса.
- Квантовый скачок в вычислительной мощности и общей производительности устройства.
- Режим мыши — это умное нововведение, которое открывает новые горизонты управления и взаимодействия.
- Социальные функции по-настоящему инновационны и открывают новые возможности для общения и совместной игры.
Дефекты:
- Пользовательский интерфейс разочаровывает и требует серьезных улучшений.
- Время работы батареи сократилось по сравнению с предыдущей версией, что досадно.
- Функция совместного использования экрана работает медленно и неплавно.
Почему вы можете доверять DzTecnium – Tech? У нас 20-летняя история тестирования и оценки продуктов, услуг и приложений, чтобы помочь вам принять обоснованное решение о покупке.
Как можно отслеживать такое любимое устройство, как Nintendo SwitchЭто вопрос, на который Nintendo повезло, или, может быть, проклято, отвечать уже несколько десятилетий. Каждая история успеха в области оборудования сопровождается бременем продолжения и давлением, которое заставляет людей удивлять следующей большой вещью.
Nintendo пыталась снова и снова принять этот вызов, пытаясь — и иногда терпя неудачу — внедрять инновации любой ценой. Впервые за десятилетия Nintendo Switch 2 наконец-то показывает компанию, которая знает, когда наконец пора меняться.
Последняя консоль Nintendo, возможно, является самым очевидным релизом оборудования со времен Game Boy Advance. Она поднимает простой вопрос, который фанаты задают уже восемь лет: что, если бы Nintendo Switch была лучше? Именно это вы и получаете с ее преемником.
Эти амбиции с минимальными затратами окупаются в виде гибридной портативной консоли, которая решает все проблемы предыдущей модели и даже больше. Мощь, превосходный дисплей и техническая гибкость Switch Plus усиливают ощущение, что Switch 2 — первая по-настоящему «новая» консоль Nintendo.
Это не значит, что по пути нет хороших изменений, поскольку превосходное управление мышью системы кажется предназначенным для того, чтобы подняться выше режима трюков. Но Nintendo Switch 2 ощущается скорее как второе пришествие Super Nintendo, чем повторение. Wii U.
По современным стандартам Nintendo игра вполне безопасна, и в будущем ее ждет немало сражений, поскольку она выйдет на фоне стремительно развивающегося рынка портативных устройств, но это именно то, что, скорее всего, было нужно продолжению для Switch — даже если оно не взорвет мир.
[Ключевые слова SEO: Nintendo Switch 2, Nintendo, игровые консоли, видеоигры, обзоры оборудования, игры следующего поколения, Game Boy Advance, Super Nintendo, Wii U, портативные игры, обзоры продуктов, DzTecnium – Tech]
Характеристики Switch 2: подробный обзор
Учитывая стремительные изменения в мире игровых консолей, поклонники Nintendo с нетерпением ждут подробностей и спецификаций следующего поколения консолей Switch, которые, по слухам, будут называться «Switch 2». Хотя Nintendo пока официально не раскрыла никакой подтвержденной информации, утечки и домыслы указывают на значительные улучшения в производительности и возможностях.
Ожидается, что Switch 2 будет оснащен более мощным процессором, возможно, на базе архитектуры NVIDIA Ampere или даже Ada Lovelace, что позволит запускать более требовательные игры с улучшенной графикой и более высокой частотой кадров. Это будет означать более плавный и захватывающий игровой процесс, особенно когда устройство подключено к телевизору. Кроме того, устройство, скорее всего, будет поддерживать более высокие разрешения дисплея, такие как 4K, что значительно улучшит качество изображения.
Что касается памяти и хранилища, ожидается, что Switch 2 будет иметь больше оперативной и встроенной памяти, что позволит запускать более сложные игры и хранить больше контента. Среди улучшений может быть поддержка более быстрых технологий хранения данных, таких как NVMe SSD, для сокращения времени загрузки и повышения общей отзывчивости системы.
Что касается дисплея, Switch 2, скорее всего, будет оснащен улучшенным OLED-дисплеем с более яркими цветами и лучшей контрастностью. Размер экрана также может быть немного больше, что обеспечит более захватывающий просмотр во время игр на ходу.
Кроме того, ожидается, что Switch 2 предложит улучшения в работе батареи, что имеет решающее значение для геймеров в пути. Эти улучшения могут включать в себя более емкую батарею или более энергоэффективный процессор.
Наконец, Switch 2, вероятно, будет поддерживать широкий спектр возможностей подключения, включая Wi-Fi 6E и Bluetooth 5.0, чтобы обеспечить быстрое и надежное беспроводное соединение. Устройство также может включать дополнительные порты USB-C для подключения периферийных устройств и зарядки.
Короче говоря, Switch 2, как ожидается, станет значительным обновлением по сравнению с оригинальной Nintendo Switch, предлагая улучшенную производительность, улучшенную графику и новые функции, которые сделают ее сильным конкурентом на рынке консолей. Пока мы ждем официального объявления Nintendo, эти прогнозы остаются интригующими и указывают на светлое будущее игр Nintendo.
Ниже приведены подробные технические характеристики устройства, которые демонстрируют значительные улучшения в производительности и функциях по сравнению с предыдущими поколениями, что делает его идеальным выбором для любителей игр:
| пункт | Технические характеристики |
|---|---|
| размер | 116 мм x 272 мм x 13.9 мм (4.5 дюйма x 10.7 дюйма x 0.55 дюйма) с установленным Joy-Con 2 |
| вес | 401 г / 534 г с установленным Joy-Con 2 |
| экран | 7.9-дюймовый ЖК-дисплей, разрешение 1080p, поддержка HDR10 и переменная частота обновления (VRR) до 120 Гц |
| Процессор (ЦП/ГП) | Nvidia 8x ARM Cortex A78C 998 МГц (док-станция), 1101 МГц (мобильная версия), до 1.6 ГГц / Архитектура Ampere GPU 1007 МГц (док-станция), 561 МГц (мобильная версия), до 1.4 ГГц |
| объем памяти | 5-бит LPDDR128, пропускная способность 102 ГБ/с (при док-станции) или 68 ГБ/с (мобильная), 3 ГБ выделено для системы, 9 ГБ для игр |
| емкость накопителя | 256 ГБ |
| Беспроводное соединение | Да, он поддерживает новейшие технологии связи. |
| Видеорежиссер | 4K в док-режиме, 1080p в портативном режиме |
| аудиовыход | 3D звук |
| Усилители | стерео |
| USB-порты | 2 порта USB Type-C |
| Гарнитура/Микрофон | Встроенный микрофон с функцией шумоподавления + встроенный аудиоразъем на Pro Controller |
| Слот для игровой карты | Поддерживает игровые карты Nintendo Switch |
| порт microSD | Поддерживает microSD Express |
| внутренняя батарея | Литий-ионный аккумулятор / 5220 мАч (~20 Втч) |
| Срок службы батареи | От 2 до 6.5 часов в зависимости от интенсивности использования |
| Время доставки | Будет определено позже (TBD) |
| Доступность | Доступно для продажи с 5 июня 2025 г. |
Дизайн и удобство Switch 2: квантовый скачок в играх
Вместо того, чтобы начинать с нуля с дизайном следующей консоли, Switch 2 представляет собой значительное улучшение по сравнению со своей предшественницей. Основная философия Switch основана на тех же принципах: гибридная консоль, которая сочетает в себе функции портативной и домашней консоли со съемными контроллерами. Устройство включает в себя сенсорный экран, окруженный двумя контроллерами Joy-Con, встроенную подставку для поддержки устройства на плоской поверхности и док-станцию, которая позволяет легко подключать его к телевизору.
Издалека устройство может выглядеть похожим на своего предшественника, но мелкие детали имеют большое значение. Switch 2 имеет более премиальный и изысканный вид. Это гладкий, прочный планшет, похожий на iPad, а не просто пластиковая игрушка. Это первый признак того, что Nintendo наконец-то пытается создать игровое устройство, которое идет в ногу с последними разработками в отрасли.

Главное отличие заключается в большем размере по сравнению с оригинальной Switch. Устройство в первую очередь выигрывает за счет 7.9-дюймового ЖК-экрана, который выглядит огромным даже по сравнению с OLED-дисплеем Nintendo Switch. Оно также весит значительно больше, более чем на 100 граммов больше, чем оригинальный Switch. Вы можете почувствовать некоторое напряжение при игре в портативном режиме, но это все еще терпимо по сравнению с другими устройствами, такими как Lenovo Legion Go S. Если вес оригинальной Switch был для вас обузой, это новое устройство может стать тренировкой для ваших запястий.
По крайней мере, консоль в какой-то степени компенсирует этот дополнительный вес. Например, новые контроллеры Joy-Con сделаны из глянцевого черного пластика, мягкого на ощупь. Они также более округлые, что делает их более удобными в руке, хотя отсутствие захватов для контроллеров все еще создает некоторые эргономические проблемы.
Если этого недостаточно, Switch 2 предлагает значительные улучшения в режиме планшета. Новая подставка более прочная, чем оригинальная, и более маневренная, чем Switch OLED. Диапазон углов обзора означает, что он может стоять почти вертикально и откидываться полностью горизонтально под углом около 20 градусов. Я установил его под острым углом на откидном столике во время полета, и он не сдвинулся из-за небольшой турбулентности. Другие улучшения интуитивно понятны. Порт USB-C есть как сверху, так и снизу, что означает, что геймеры теперь могут заряжать его в режиме планшета.

А вот и главный волшебный трюк системы: магниты. Как они работают? Ну, контроллеры Joy-Con можно просто прикрепить к устройству, аккуратно вставив их по бокам экрана, где они надежно зафиксируются на месте. Если это вас нервирует, не волнуйтесь; они кажутся гораздо более надежными, когда вставлены, чем на старом Switch.
В этот момент мои контроллеры Joy-Con часто отскакивают от OLED-дисплея. На Switch 2 это случается гораздо реже, так как они остаются на месте, если только я не удерживаю кнопки разблокировки за каждым триггером. Они отскакивают только с небольшим усилием, но при нажатии кнопки все равно требуется достаточное усилие, чтобы дети случайно их не отдернули.
Его также легко вытащить из новой базы, с закругленными краями, разработанными для легкого доступа. Я не знаю, как он будет противостоять износу и разрывам с годами, но это впечатляющий образец инженерной мысли, который заставляет оригинальный Switch выглядеть примитивным в ретроспективе.
Интерфейс Switch 2: меню, интернет-магазин и Plus
Если у меня и есть какие-либо претензии к философии безопасного дизайна системы, то это пользовательский интерфейс (UI). Я всегда был менее чем в восторге от абсолютно пустого интерфейса оригинальной Switch, который был заполнен простыми белыми меню без каких-либо настроек. Я надеялся, что новая консоль Nintendo принесет полный редизайн, но это не так.
Меню Switch 2 выглядят так же, как и в предыдущих версиях. Даже новые функции, такие как GameChat, были разработаны с учетом этих простых белых меню. Консоль успешно передает идею последовательной экосистемы, но это немного разочаровывает по сравнению с другими консолями на рынке.

Различия в большинстве случаев незначительны. В моей библиотеке игр теперь есть вкладка, где я могу группировать игры по своему усмотрению. Теперь у меня есть возможность задать сочетание клавиш для переназначения кнопок на всплывающее меню Home. Лучшая интеграция с мобильным приложением Switch, где я могу мгновенно переносить скриншоты и видео так же, как в приложении PlayStation. Это в основном дополнения, которые можно было бы добавить в оригинальный Switch с помощью обычного бесплатного обновления.
Единственное заметное улучшение — eShop, который получил долгожданную переделку. Теперь все приложение загружается гораздо быстрее, что позволяет мне непрерывно прокручивать вкладку, пока миниатюры игр загружаются мгновенно. Также есть несколько новых встроенных инструментов обнаружения, таких как функция рекомендаций, которая перенаправит вас на страницу случайной игры на основе вашей истории игр. Это гораздо менее утомительно, чем использование оригинального Switch eShop, поэтому я буду считать это небольшой победой.
Улучшения пользовательского интерфейса и пользовательского опыта Nintendo Switch 2: подробный обзор
Ключевые слова: Nintendo Switch 2, пользовательский интерфейс, eShop, пользовательский опыт, игры, GameChat, PlayStation, мобильное приложение, игровая библиотека, обновления системы.
Switch 2: Потрясающий дисплей и производительность: HDR, VRR и Plus
Поначалу я немного беспокоился, когда Nintendo объявила, что Switch 2 будет использовать ЖК-дисплей вместо продолжения использования OLED, но эти опасения развеялись. Хотя 7.9-дюймовый экран не совсем соответствует OLED, он достаточно близок, чтобы большинство обычных геймеров не заметили разницы.
Этот экран станет огромным обновлением для тех, кто все еще использует базовый, тусклый Switch. Цвета яркие, о чем свидетельствует игровой процесс. Мир Марио Карт Яркий и живой, технология HDR помогает поддерживать яркость экрана. Я не заметил заметного размытия при использовании устройства в ручном режиме.
Что еще более впечатляет, так это то, что дисплей 1080p способен выводить до 120 кадров в секунду, чего я никогда не мог себе представить от системы Nintendo. У меня была возможность лично убедиться в том, что технология VRR может сделать в игре. Приветственный тур Nintendo Switch 2, который демонстрирует возможности частоты кадров в реальной жизни.

Мы не сможем по-настоящему оценить мощность этого устройства до тех пор, пока для Plus не будут разработаны игры, которые смогут раскрыть весь его потенциал, но мои первоначальные тесты в целом показали очень плавную смену кадров. Мир Марио Карт Скорость 60 кадров в секунду впечатляет, даже когда летишь над открытым миром, где видишь очень далеко.
Улучшенный экран бесполезен без мощности, чтобы его использовать. Вот где Switch 2 блистает, благодаря своему невероятно мощному специальному чипу Nvidia. Вы можете увидеть его мощь в таких играх, как Cyberpunk 2077 Это ставит Switch 2 на один уровень со Steam Deck, но улучшение становится более заметным, если взглянуть на некоторые игры более низкого качества на оригинальной Switch.
Игра Легенда о Зельде: Отголоски мудрости Это был технический кошмар на старте, с прерывистой частотой кадров и неровными линиями повсюду. Это совершенно другой опыт на Switch 2, работающий на 60 кадрах в секунду с четкими краями.
Это считается игрой. Покемон Скарлет и фиолетовый Ещё один пример, который, несомненно, впечатлит. Эта игра почти не работала на оригинальной Switch, но здесь она оживает. Я не мог поверить, как всё это выглядело, когда начал мчаться по миру со скоростью 60 кадров в секунду, и на экране одновременно появлялось множество монстров. Это не значит, что всё чудесным образом исправилось. Всё ещё много всплывающих окон и уродливых текстур, но это скорее связано с плохой разработкой игры. Сам факт того, что Switch 2 вообще смогла это спасти, впечатляет.
Настоящим испытанием станет производительность совершенно новых игр, разработанных для PS5 и Xbox Series X. Дальнейшие тесты пройдут в своё время, но у нас, по крайней мере, есть несколько примеров, которые дают представление о том, чего ожидать в долгосрочной перспективе. Split FictionНапример, он работает только на системе с заметным снижением разрешения и частоты кадров. Это все еще впечатляющее достижение, учитывая его маломощного предшественника, но вы должны помнить, что мы находимся в начале того, что, вероятно, будет восьмилетним жизненным циклом, который может пережить еще одно поколение консолей.

Я не сомневаюсь, что эта технология начнет казаться устаревшей через четыре года или даже меньше, если Valve решит выпустить новую Steam Deck. Nintendo догнала ее, но все еще играет сзади. Поддержка DLSS поможет сократить разрыв, но не удивляйтесь, если функции, которые вас радуют сегодня, заставят вас завтра загореться желанием обновиться.
Здорово, что поддержка 4K наконец-то доступна и на консоли Nintendo. Mario Kart World сияет на моем экране, что еще больше воодушевляет меня, когда я ставлю систему в базу. Однако все эти функции стоят немалых денег. Система на удивление сильно нагрелась в первый день тестирования, что объясняет необходимость охлаждающего вентилятора в базе.
Power также значительно разряжает аккумулятор, что является большой проблемой Switch 2. Хотя аккумулятор емкостью 5,220 мАч представляет собой огромный скачок по сравнению с предшественником, он разряжается гораздо быстрее, чем вы привыкли при использовании OLED. Игра выглядит Приветственный тур Nintendo Switch 2 Несмотря на то, что это относительно скромная игра, даже она разрядила мою батарею примерно за три часа.
Такие игры могут пойти ко дну. Мир Марио Карт До двух с половиной часов, и даже это число колеблется, когда вы включаете такие функции, как GameChat. Я бы сказал, что время работы от батареи примерно на одном уровне с оригинальной Switch на старте — возможно, немного хуже — но, по крайней мере, вы получаете гораздо лучшую картинку в течение этого времени. Это немного облегчает принятие, но это все еще главная слабость системы.
Игры Switch 2: собственные, сторонние и обновления
Как и любая консоль Nintendo, успех Switch 2 в первую очередь зависит от игр, доступных для нее. Полная картина обширной игровой библиотеки консоли может не проясниться в течение нескольких лет, но межсезонье выглядит многообещающим, и на горизонте маячат несколько захватывающих игр.
На игровом фронте эта игра выделяется. Мир Марио Карт Как один из самых важных тайтлов. Это версия игры для Switch 2. Дыхание дикой природыОна нацелена на то, чтобы стать блокбастером в день запуска и оставаться популярной на протяжении всего срока службы консоли. Это, несомненно, весело и обязательно для тех, кто хочет использовать устройство для общественных мероприятий, но, как и сама Switch 2, это безопасное начало. Это надежная гоночная игра, которая опирается на инновационный, но несколько ограниченный открытый мир, чтобы произвести впечатление. Это не уровень Zelda, но это хорошая демонстрация таких функций, как GameChat и интеграция камеры.
Кроме того, собственные разработки Nintendo требуют некоторого ожидания, но вознаградят любого, кто решит дождаться праздничного сезона, чтобы приобрести устройство. Приветственный тур Nintendo Switch 2 Это отличная идея для технической демонстрации, но она лишь намекает на то, на что способно устройство.

Вам понадобятся игры Донки Конг Бананза и Metroid Prime 4: За гранью и Легенды покемонов (ZA) и Кирби Эйр Райдерс Доказать, что успех консоли зависит не только от новой игры Zelda или 3D Mario. Исходя из того, что мы попробовали, похоже, что по крайней мере некоторые из этих игр будут успешными.
Чтобы помочь заполнить пробелы, Nintendo выпустит несколько версий лучших игр Switch для Switch 2. Эти игры выглядят Дыхание дикой природы и Слезы Королевства Лучше, чем когда-либо на новом устройстве, но такие игры, как Покемон Скарлет и фиолетовый Они действительно кажутся довольно новыми впечатлениями. Эти обновления не являются достаточной причиной для повторного прохождения всей игры, но они помогают расширить диапазон игр, изначально доступных тем, у кого в библиотеке игр Switch есть некоторая задержка.
Наиболее существенное отличие этого запуска от предыдущих запусков Nintendo — это роль сторонних разработчиков. Линейка запуска уже предоставила нам несколько крупных игр от Cyberpunk 2077 إلى Поколения Sonic X ShadowНекоторые игры подходят больше, чем другие.
Пока это Split Fiction Потеряв часть своего визуального блеска на Switch 2, поддержка мыши в Цивилизация 7 Это делает его более подходящим вариантом, чем PS5 или Xbox Series X. Что еще важнее, сторонние партнеры, похоже, полностью привержены устройству, что изначально ставит Switch 2 в более здоровую позицию с точки зрения программного обеспечения.
Контроллеры Switch 2: новые контроллеры Joy-Con и режим мыши
Что касается контроллеров, Switch 2 поставляется с новой версией контроллеров Joy-Con. Если вам просто не понравились ощущения от этих контроллеров на Switch, новые версии не сильно изменят ваше мнение. Джойстики немного больше, но в остальном ощущаются одинаково.
Я один из немногих, кому нравилось использовать оригинальные контроллеры Joy-Con в рукоятке, но здесь это не так уж и важно. Недавно переработанная рукоятка — это большой недостаток, так как ее боковые рукоятки не закруглены сверху. Область, куда вы обычно помещаете ладони, плоская, из-за чего руки неловко висят в пустоте. Если вы ненавидите использовать контроллеры Joy-Con, вам действительно захочется получить традиционный контроллер Pro (новая версия для Switch 2 — небольшое, но впечатляющее обновление благодаря добавленным задним кнопкам).

По крайней мере, вы получаете здесь некоторые столь необходимые мелкие улучшения. Джойстик больше, как и верхние кнопки на отдельных контроллерах Joy-Con. Мне бы хотелось увидеть здесь некоторые дополнительные эргономические соображения, но небольшое улучшение соответствует основной теме консоли: это Switch, но просто немного лучше.
Новые контроллеры Joy-Con избавились от редко используемых инфракрасных датчиков Switch, по которым нельзя скучать. Они сохранили HD Rumble, функцию, которая на самом деле не сильно отличалась от обычной старой вибрации. Она все еще кажется немного обычной по сравнению с полной тактильной обратной связью Dualsense, но у нее есть один или два удивительных трюка. Как вас научит приветственный тур Nintendo Switch 2, вибрация может быть настолько быстрой, что контроллеры могут имитировать звуки, похожие на 1-Up в Mario. Я не знаю, будет ли это чем-то большим, чем забавный факт о вечеринке, но это что-то.
По-настоящему новой функцией является функциональность мыши на контроллерах Joy-Con, и это большая область, где Switch 2 ощущается действительно инновационным с точки зрения того, что он делает для игр. Оба контроллера можно разместить на плоской поверхности и перемещать как мышь, управляя поддерживаемыми играми и перемещаясь по меню Switch как по рабочему столу.
Это глупая идея на бумаге, но она работает замечательно хорошо на практике. Согласно моим тестам, мыши работают замечательно точно, даже когда я использую джинсы как коврик для мыши вместо стола. Использование их для размещения зданий в Civilization 7 или игры в высокоскоростные мини-игры в Welcome Tour Nintendo Switch 2 ощущается так же естественно, как использование мыши для ПК.
Триггеры Joy-Con оказались в идеальном месте, чтобы выполнять функцию кликеров. Сначала это кажется странным, но я невероятно хорошо к этому приспособился, и я тихо надеюсь, что это единственная функция, которую конкуренты этого поколения заберут.
Замечу, что во время моего первоначального тестирования мне удалось случайно заставить курсор мыши работать на экране, удерживая контроллеры Joy-Con как обычно. С тех пор мне не удалось это воспроизвести, но, похоже, сенсоры могут быть немного чувствительными. К счастью, вы можете отключить эту функцию в меню настроек, если беспокоитесь, что она испортится в самый неподходящий момент.
У Switch 2 не просто есть мышь; у него есть две, которые можно использовать одновременно. Здесь консоль вступает на территорию трюков, но здесь есть некоторый потенциал, который ждет своего раскрытия. Вы можете использовать два контроллера одновременно в качестве мышей, открывая дверь к некоторым оригинальным впечатлениям.

Например, в Bravely Default: Flying Fairy HD Remaster я могу играть в мини-игру, где я управляю кораблем и контролирую кабину, заполненную элементами управления вокруг него. Другая ритмическая мини-игра ставит передо мной задачу подбирать ритмы в линии, которая формируется между моими контроллерами Joy-Con. Эти элементы управления также могут легко сочетаться с поддержкой движения, позволяя игрокам брать контроллер Joy-Con, чтобы бросать корзину в Drag X Drive, а затем опускать его, чтобы продолжить движение. Такие инновационные идеи оставляют дизайнерам много места для экспериментов.
Но реалистично, я не думаю, что это будет происходить очень часто. Настройка с двумя мышами кажется той функцией, которую Nintendo будет использовать в играх первой партии, но она используется минимально в других местах. Даже Mario Kart World не пытается использовать эту функцию, а ведь это большая игра запуска консоли.
Реальное будущее управления мышью, похоже, лежит в шутерах от первого лица, стратегических играх и других жанрах ПК, которые редко хорошо адаптируются к контроллерам. Это менее захватывающе, чем идея изобретения совершенно новых игр, но это практическая реальность, которая потенциально ограничивает хорошую идею.
Социальные функции Switch 2: GameChat, обмен играми и поддержка камеры
Хотя управление мышью является мощным новшеством, это не главная функция Switch 2. Эта функция на удивление впечатляет социальными связями. GameChat позволяет игрокам устанавливать вызов Zoom непосредственно в системе нажатием новой кнопки C. Одновременно могут общаться до четырех игроков, используя подключенные по USB камеры для обмена видео.
Я использовал официальную камеру Nintendo Camera в 1080p во время тестирования, но я также подключил случайную камеру Logitech, и она работала без каких-либо проблем. Изображение выглядит кристально чистым, а технология отслеживания лица всегда удерживает мою голову в кадре, даже когда я использую прозрачный фон. Режим прозрачности работает довольно хорошо, хотя иногда он улавливает некоторый визуальный шум в ткани за диваном.
Хотя его можно прикрепить к микрофону, само устройство имеет встроенный микрофон, который работает даже при установке в док-станцию. Мои первые испытания были на удивление положительными. Я думал, что он не будет четко улавливать мой голос, когда я сижу далеко от док-станции, но мой голос был чистым и громким, по словам людей, с которыми я говорил.

Микрофон знает, используете ли вы устройство в док- или портативном режиме, и, похоже, очень хорошо регулирует громкость соответствующим образом. Еще более впечатляет то, как хорошо он справляется с фоновым шумом. Мой док находится прямо перед телевизором, поэтому во время тестирования игровой звук шел прямо в него. Шумоподавление, похоже, полностью его отсекло, пропуская только мой голос.
Это не единственный волшебный трюк. GameChat имеет опцию преобразования речи в текст, которая транскрибирует все голоса в чате в реальном времени с удивительной точностью. Он даже сегментирует эту транскрипцию на основе говорящего. Также есть опция преобразования текста в речь, которая не менее впечатляет.
Открыв меню GameChat, я могу вызвать экранную клавиатуру, набрать что-нибудь и прочитать это вслух. Еще лучше, я смог подключить клавиатуру к своей док-станции через ее USB-порт и начать печатать в этом поле немедленно, без необходимости менять какие-либо настройки. Хотя не все USB-аксессуары работают без проблем (мои очки XR не подключаются, а подключение мыши, похоже, не работает для меню, несмотря на то, что эта опция поддерживается в некоторых играх), это большой шаг для консоли Nintendo.
Хотя GameChat может быть отличным, есть несколько серьезных проблем. Игроки могут делиться своими экранами во время чата, но видео отображается с частотой кадров, которую вы видите, когда пытаетесь вставить видео в слайд PowerPoint. Это нежизнеспособный способ смотреть, как кто-то играет в игру, что досадно, учитывая, какой там большой потенциал. Я вообще не мог ничего разобрать, когда развернул окно своего друга и попытался посмотреть его прерывистый, низкоразрешенный игровой процесс в Mario Kart World.

Самая успешная функция — Game Share, вторая часть социальных сетевых предложений системы. Игроки могут делиться определенными играми с друзьями локально или во время GameChat. Это позволяет игроку мгновенно перейти к этой игре, не загружая ее. Во время одного теста друг пригласил меня присоединиться к нему в Super Mario Odyssey во время чата. На моем экране появилась лента Odyssey, и я немедленно получил контроль над Cappy.
Разрешение и частота кадров могут быть прерывистыми во время замедлений, но подача выглядит намного лучше, чем в играх с общим экраном. Задержка кажется минимальной на основе моего тестирования, где я смог заставить своего друга перепрыгнуть реку с точностью. Функция работает только с поддерживаемыми играми, но она действительно кажется самой революционной идеей на консоли.
Если бы вы изолировали каждое небольшое обновление, которое я обсудил в этом обзоре, Switch 2 мог бы показаться скромным обновлением. Однако, чем больше я его тестировал, тем больше я находил секретную глубину во всем. Увеличение мощности значительно, управление мышью — отличное дополнение, а GameChat превзошел мои ожидания до сих пор.
Дизайн и пользовательский интерфейс по-прежнему ощущаются так, будто я использую ту же консоль, но все это начинает складываться, чем глубже я погружаюсь в свою повседневную рутину с ней. У меня впереди годы тестирования, и мы намерены рассматривать этот обзор как работу в процессе, как и все обзоры консолей, но мы начинаем с высокой точки. Игры решат, поднимемся ли мы отсюда или опустимся.
Как мы тестировали Switch 2
Наша первоначальная оценка Nintendo Switch 2 была основана в основном на нашем практическом опыте с нашим тестовым образцом, но мы также включили часть нашего предрелизного тестирования. Это включало часть нашего первого практического сеанса с Nintendo Switch 2 в апреле, но мы сравнили все полученные там результаты с нашим тестовым образцом, чтобы убедиться, что информация по-прежнему точна.
Мы также включили впечатления, основанные на полном дне тестирования за неделю до выпуска устройства, когда у нас была возможность подробно протестировать некоторые функции камеры и GameChat, и мы были рады, что они помогли нам составить некоторые из наших окончательных впечатлений.
Получив устройство, мы тщательно протестировали его в различных вариантах использования. Мы протестировали его на телевизоре 4K, на плохом гостиничном мониторе, в портативном и настольном режиме. Мы брали его в метро и использовали управление мышью на откидном столике самолета.
Мы протестировали широкий спектр игр, включая: Мир Марио Карт и Приветственный тур Nintendo Switch 2 и Bravely Default: Летающая Фея HD Ремастер и Рунная фабрика: Легенды Азумы Плюс. Мы протестировали несколько игр Nintendo Switch на Switch 2, включая игры, получившие официальные обновления, и те, которые не получили. Мы использовали Balatro Чтобы проверить сенсорный экран, Фитнес-бокс 3 Чтобы проверить гироскопы Joy-con 2, Обновленные люмины Для проверки задержки на ТВ. Наряду с этими были протестированы и многие другие примеры.
Мы широко тестировали GameChat с другими представителями прессы, подвергая его стресс-тестированию, насколько это было возможно. Это включало тестирование Game Share, а также проверку того, насколько хорошо он поддерживал соединение по Wi-Fi отеля. Мы использовали камеру Nintendo при тестировании GameChat, но мы также тестировали другие веб-камеры, а также внешние устройства, такие как USB-клавиатуры и мыши.
Другие протестированные периферийные устройства включали контроллер Nintendo Switch Pro и колесо Joy-Con. Хотя мы чувствуем себя комфортно, выпуская записанный обзор, мы продолжим тестировать систему после запуска и обновим этот обзор любыми соответствующими результатами в течение всего срока службы системы.
Комментарии закрыты.