Искусственный интеллект в играх: стоит ли нам беспокоиться о будущем игр?

Искусственный интеллект трансформирует творческие отрасли, и игровая индустрия не является исключением. В последние годы генеративный ИИ сыграл значительную роль в улучшении игрового процесса, создании более глубоких интерактивных миров и усовершенствованных персонажей, выведя игроков на новый уровень реализма и удовольствия.

Несмотря на огромный потенциал ИИ в этой области, возникает много вопросов о его влиянии на креативность человека и устойчивость рабочих мест разработчиков. Некоторые опасаются, что ИИ заменит людей в выполнении творческих задач.

Кроме того, развитие этой технологии может радикально изменить процесс проектирования и разработки игр, поставив перед компаниями и разработчиками задачи, требующие баланса между инновациями и обеспечением приятного и устойчивого игрового процесса. Отсюда возникает необходимость обсудить потенциальное влияние искусственного интеллекта на будущее игровой индустрии и рассмотреть, как максимально использовать преимущества этой технологии, не ставя под угрозу человеческое творчество и используя его в надлежащем ему направлении.

Искусственный интеллект в играх: стоит ли нам беспокоиться о будущем игр?

Что такое генеративный ИИ и как его можно использовать в играх?

Генеративный ИИ — это раздел ИИ, который занимается программной генерацией контента, такого как изображения, музыка и многое другое.

Когда дело доходит до видеоигр, генеративный искусственный интеллект — это все, что вам может понадобиться. Некоторые области, которые может решить эта новая технология, включают:

  1. Графика, включая фоновые сцены, 3D-текстуры, а также спрайты или модели персонажей.
  2. Аудиоресурсы: от звуковых эффектов до полной партитуры.
  3. - Текстовые артефакты, такие как повествование, словесный диалог и описательная проза.
  4. Картирование и процедурная генерация.

Почему я считаю, что генеративный ИИ будет плох для игр

Генеративный ИИ — интересная область, в которой работают замечательные люди. Но я боюсь, что у игр достаточно недостатков, поэтому нам следует их опасаться.

Потери рабочих мест в промышленности

Какие бы этические или правовые дилеммы ни возникали вокруг ИИ, большинство людей сходятся во мнении об одном результате: потере работы на определенных должностях. Возможно, придется переподготовить существующих художников, и могут появиться новые специальности, но цель состоит в том, чтобы Генеративный искусственный интеллект Это упрощает и ускоряет выполнение некоторых задач, а потеря рабочих мест неизбежна.

Некоторые рабочие места неизбежно будут расти, а затем исчезать по мере развития технологий. Но крупномасштабные потери за короткий период затронут отдельных лиц и отрасль в более широком смысле. 2023 и 2024 годы были ужасными годами для игровой индустрии: на данный момент потеряно как минимум 20 XNUMX рабочих мест.

Автоматизация снижает ценность творчества

Хотя художники могут получить выгоду от генеративного ИИ, мы явно что-то потеряем, если удалим человеческий элемент из художественного производства. Может ли ИИ воспроизвести креативность, свойственную таким необычным играм, как Baba Is You, юмор и сарказм такой игры, как The Stanley Parable, или психоделические повороты Super Mario Wonder?

Многие из визуальных произведений ИИ, которые мы видели до сих пор, были выполнены в одном стиле: нереальная, странная долина ИИ. Как человек, выросший, наблюдающий за стремительным развитием графических технологий, я заметил, насколько разнообразной стала игра как форма искусства.

Открытый контент может быть оскорбительным или неприемлемым для аудитории.

Открытый контент может быть оскорбительным или неприемлемым для аудитории.

Как можно проводить аудит своего контента, если вы точно не знаете, каким он будет на момент запуска? если бы это было Генеративный искусственный интеллект У него так много власти, что он может начать использовать слова, которые вам не нравятся, или создавать образы, неподходящие для вашей аудитории. ИИ может быть предвзятым, поэтому он может в конечном итоге оскорбить аудиторию или создать игры, в которых отсутствует разнообразие.

Было много случаев, когда ИИ действовал нечестно, используя грубые выражения или фанатичные слова. Здесь применимы некоторые проблемы, связанные с безопасностью беспилотных автомобилей; Если ИИ создает спам, кто именно виноват?

Искусственный интеллект — просто преходящее увлечение?

Хотя игры в своих лучших проявлениях могут быть инновационными, в большинстве случаев они придерживаются одной идеи. Мы боролись с микротранзакциями, становились жертвами мошенничества в NFT-играх и слышали бесчисленные заявления о том, что криптовалюты в играх терпят неудачу.

Компании, стремящиеся принять участие в каждой из этих широко разрекламированных технологий, часто не задаются вопросом, почему они это делают. Меня беспокоит, что компании не прислушиваются к тому, чего на самом деле хотят игроки, а вместо этого просто спешат внедрять ИИ ради этого.

Есть ли какие-либо преимущества?

Я вижу несколько действенных вариантов использования ИИ в играх. Такие случаи принесут явную ощутимую выгоду и не поставят под угрозу существующую функциональность или креативность.

Например, ИИ может выступать в качестве переводчика имен игроков, динамически генерируя голосовые диалоги. Это было бы непрактично ни в каком другом случае, кроме программного, и, вероятно, потребовалась бы какая-то форма искусственного интеллекта, чтобы реалистично произнести любое имя.

Хотя это и небольшое место. Я считаю, что существует достаточно проблем, поэтому нам следует двигаться плавно и более медленными темпами, чем, как я опасаюсь, мы уже делаем.

Комментарии закрыты.