Мой опыт использования умных очков на Mac: пространственные вычисления по более низкой цене, чем Vision Pro

Много было сказано и написано о том, что Apple потерпела неудачу в своих усилиях по созданию искусственного интеллекта. Совершенно очевидно, что текущее состояние Apple Intelligence и Siri функционально отстает от того, чего вы можете добиться с помощью Microsoft Copilot И группа Google Близнецы. Это отражает проблемы Apple в области генеративного ИИ и его приложений.

Интересно, что Apple также утратила конкурентное преимущество на рынке носимых устройств XR. Первой попыткой компании стал Vision Pro — дорогостоящее техническое чудо, не вызвавшее того ажиотажа, на который компания могла бы рассчитывать. Это указывает на сложность обеспечения баланса между инновациями и затратами в этом новом технологическом секторе.

Высокая цена в 3,500 долларов, безусловно, является сдерживающим фактором, но причинами также являются отсутствие захватывающих сценариев повышения производительности и активной экосистемы приложений. VisionOS, безусловно, многообещающа, но, опять же, доступ к ней требует огромных затрат. Это ограничивает его широкое распространение и влияет на рост экосистемы приложений.

Алан Трули надевает умные очки Viture Pro во время работы с iPhone и Bluetooth-клавиатурой.

Удивительно, но пробел в области пространственных вычислений для пользователей Mac был заполнен гораздо более мелкими брендами. Такие компании, как Xreal, RayNeo и Viture, не только создали великолепные очки дополненной и виртуальной реальности, но и весьма полезное программное обеспечение для повышения производительности. Эти компании извлекают выгоду из возможностей рынка пространственных вычислений и предлагают доступные решения.

Комфортно, без усталости

Мой первый опыт использования macOS в иммерсивном пространстве был с Xreal Air 2. Оснащенные парой 0.55-дюймовых дисплеев Micro-OLED, которые выдают разрешение 1080p на каждый глаз и поддерживают частоту обновления 120 Гц, эти очки предлагали очень простой способ выполнения пространственных вычислений по принципу «включай и работай», хотя у них были некоторые недостатки.

Умные очки Viture One, установленные на ноутбуке Apple.

В мой текущий комплект входят умные очки Viture One, которые также оснащены слоем электрохромной пленки, меняющей цвет поверх стеклянной линзы, для максимального погружения. Вы можете видеть окружающую обстановку или затемнять ее в зависимости от условий внешнего освещения.

Apple делает нечто подобное с помощью сложного канала камеры и дисплея под названием Passthrough в своих очках Vision Pro. Но здесь есть принципиальное различие. Погружение в контент виртуальной/дополненной реальности легко приводит к сенсорной усталости и может быстро стать невыносимым. Если устройство громоздкое, с ним становится сложно осмысленно взаимодействовать.

Vision Pro тяжелый, неудобный и выглядит неуклюжим. Вам определенно не захочется носить его на публике. «Не уверена, что хотела бы носить их долго, так как уже через 25 минут на моем лице появились небольшие следы», — написала Кристин Ромеро-Чан из Digital Trends после того, как опробовала очки Apple Glasses.

Человек с дисплеем Apple Vision Pro в магазине Apple Store.

Джованни Колантонио, руководитель игрового направления в Digital Trends, также упомянул, как Было такое ощущение, будто Vision Pro давит ему на лицо.. Он написал: «Я чувствовал, как твердый материал давит на мои виски во время демонстрации. Через 30 минут я с облегчением снял их».

Пара умных очков решает эту проблему, причем весьма стильным способом. Например, Viture One очень похожи на пару Wayfarer и не оказывают невыносимой нагрузки на череп. Вес устройства составляет 78 граммов, а технология plug-and-play означает, что вам не придется носить с собой громоздкие аксессуары или чехлы.

Умные очки Viture One, подключенные к Mac.

Я могу спокойно носить очки в течение 2–3 часов, прежде чем почувствую зрительное и сенсорное напряжение. К счастью, все, что мне нужно сделать, это снять их, как очки, вместо того, чтобы иметь дело с громоздкими ремнями и ограничивающими кабелями.

Доступность за пределами мира Apple

Колесико регулировки зрения на умных очках Feature One.

Одной из самых больших проблем в области носимых устройств XR является доступность для людей с нарушениями зрения. Если вы носите очки, использование устройств дополненной реальности (AR) или виртуальной реальности (VR) быстро становится проблемой. Если вы не носите контактные линзы, то единственным вариантом будет надевать их поверх очков. Технически это возможно, но это временное решение очень неудобно.

Остается единственный вариант — интраокулярные линзы. Вот тут-то все становится интересным и многообещающим. Для Vision Pro требуются линзы ZEISS по рецепту за 149 долларов. Для моих очков RayNeo Air 2S AR местный магазин оптики изготовил линзы по рецепту всего за 12 долларов на основе формата поддельных линз, которые шли в оригинальной упаковке.

Однако внутренние линзы по-прежнему создают логистические трудности и только увеличивают стоимость владения. Очки Viture One блестяще решают эту проблему. Сверху каждой линзы находится регулятор, который регулирует оптический блок в соответствии с уникальным диапазоном зрения каждого человека.

Регулятор Vision на умных очках Viture One.

Viture фокусируется на миопии, позволяя вносить корректировки в диапазоне значений рецепта от нуля до -5.0D. Это действительно работает. Я ношу очки, и это было огромным облегчением, потому что мне не приходилось носить контактные линзы или интраокулярные линзы, чтобы иметь возможность использовать свои умные очки и выполнять работу.

Это не полное решение, поскольку оно не охватывает весь спектр состояний дальнозоркости и близорукости. Но это отличное начало и прекрасный пример того, как инженерные решения могут не только сделать носимые устройства дополненной и виртуальной реальности более удобными, но и устранить бремя расходов на аксессуары для коррекции зрения.

Почему же Apple все-таки не преуспевает в производстве офисного программного обеспечения?

Вид через дисплейный блок умных очков Viture One.

Одним из главных преимуществ Vision Pro является его операционная система, которая глубоко укоренилась в экосистеме Apple. Когда дело доходит до пространственных вычислений, система управления на основе жестов является безусловно лучшей. Отслеживание движения глаз и четкость зрения также значительно улучшились.

Однако все эти преимущества сводятся на нет двумя фундаментальными проблемами. Во-первых, чтобы получить доступ к visionOS, вам нужно потратить 3,500 долларов на VR-гарнитуру. Другого пути нет. Во-вторых, он имеет свою уникальную особенность, не полностью свойственную macOS, несмотря на мощное аппаратное обеспечение.

Окна macOS, появляющиеся в приложении SpaceWalker.

Умные очки, такие как Viture One, используют более универсальный и эффективный подход к пространственным вычислениям. Для начала, это по сути большой экран, спрятанный внутри пары стильных очков Wayfarer. В этом случае вы можете получить доступ к огромной 120-дюймовой панели с разрешением 1080p для каждого глаза. Если вас интересует 3D, он может выводить 3D SBS-контент с разрешением 3840 x 1080.

Замечательно отказаться от тесного дизайна 13-дюймового экрана ноутбука и перейти к конфигурации из нескольких мониторов, которая, кажется, парит у вас перед глазами. 120-дюймовый холст позволяет легко управлять несколькими окнами приложений без необходимости загружать их в фоновом режиме или использовать ресурсоемкий Stage Manager.

Рядом расположены окна macOS в SpaceWalker.

Самое приятное то, что этот огромный опыт использования большого экрана не ограничен какими-либо ограничениями операционной системы. Подключение Viture One к устройству IPad Pro Моя система автоматически запускает Stage Manager и переходит в режим расширенного отображения, хотя есть также возможность включить зеркалирование экрана.

Настоящее удовольствие от пространственных вычислений начинается с приложения SpaceWalker. Он позволяет вам выбирать из полудюжины многоэкранных макетов. Доступно множество вариантов ориентации окон, интервалов и изменения размера. Вы можете выбрать, останется ли окно macOS на месте или оно будет следовать за движениями вашей головы.

Параметры окна в приложении SpaceWalker.

Приложение также предоставляет возможность заблокировать вертикальные и горизонтальные перемещения виртуального экрана относительно движения головы. Отслеживание иногда может быть неточным, но оно выполняет свою работу. Движение курсора плавное, сочетания клавиш macOS также работают хорошо.

Это очень важный урок для Apple.

В целом, действительно удивительно видеть умные очки, которые стоят почти в семь раз дешевле Vision Pro и могут выполнять серьезную вычислительную работу на Mac, не жертвуя при этом удобством использования и не выглядя глупо.

Дисплей в умных очках Viture One.

Компания никогда не создаст операционную систему, работающую вне ее собственного оборудования. Но если судить по стороннему программному обеспечению, такому как Spacewalker и Nebula, оно должно, по крайней мере, предоставить им простой способ извлечь максимальную пользу из мощности Mac, не заботясь при этом об аппаратном обеспечении для пространственных вычислений, которое они предлагают.

Шансы на то, что это произойдет, невелики. Но если вам нужны настоящие вычисления дополненной реальности (AR), вы можете сэкономить много денег (и избежать неудобств для черепа), используя пару умных очков дополненной реальности, таких как Viture One. Конечно, помогает то, что сообщество XR создало несколько действительно классных приложений, которые облегчают жизнь.

Будет интересно посмотреть, что в конечном итоге представит Apple в своей предполагаемой линейке умных очков дополненной реальности в ближайшие годы.

Комментарии закрыты.