Безумные многопользовательские игры Apple Arcade: бесконечное веселье для ваших детей

Когда Apple Arcade запустилась в 2019 году, в ней была одна игра, которую я считаю новаторской: What the Golf? Эта необычная игра была невероятно увлекательной, переворачивая с ног на голову простую концепцию этого вида спорта бесчисленными способами. Такой подход стал философией студии Triband, которая развивает эту идею в каждой своей игре с тех пор, от What the Bat? до What the Car? Их последняя игра, эксклюзив для Apple Arcade, What the Clash?, идет еще дальше, переосмысливая то, какой может быть многопользовательская игра.

Как и следовало ожидать, результаты оказались совершенно смехотворными.

What the Clash? — это многопользовательская игра для одного игрока, которая на первый взгляд кажется простой. Идея заключается в том, что игроки выбирают мини-игру, а затем соревнуются в коротких раундах, пока один из них не одержит три победы. Игра длится всего несколько минут и по масштабу почти не уступает WarioWare. В вводном обучающем режиме мне нужно просто победить противника в настольном теннисе, перетащив своего персонажа, сознательно управляемую руку, на экран. Легко, правда? Существует не одна, а десятки вариаций этой идеи. Перед каждым раундом мы с противником должны сыграть карту, которая выступает в качестве модификатора. Например, если я выберу карту «Веер», на стол поставят вентилятор, создавая ветреную атмосферу. Но условия раунда определяются не одной картой, а комбинацией модификаторов, выбранных каждым игроком. Если я выберу карту «Колесо», а мой противник выберет «Высокий», мы внезапно начнём раунд с гигантскими руками, которые перемещаются по столу, вращая пиратское колесо.

Как и в предыдущих играх Triband, удовольствие от игры заключается в том, чтобы обнаружить, насколько глубоко можно деконструировать простую идею. Это становится ещё более очевидным, когда я открываю коллекцию мини-игр и карт Plus, проходя по простому пути наград. Вторая мини-игра, которую я получаю, — это «Стрельба из лука», в которой мы с противником просто стреляем по мишеням, соответствующим нашим цветам. Экспериментируя, я пришёл к раундам, где нам нужно катить друг к другу взрывоопасные бочки, обстреливая их дротиками. Третья мини-игра, «Гонки», ещё более взрывоопасна. Используя карты вроде «Маленький», я могу превратить традиционную гонку в мини-игру с игровым автоматом, где нам с противником нужно обходить кошек, чьи когти преграждают путь. Когда мы с противником разыгрываем слишком много карт с деревянными досками, мы вместо этого надеваем лыжи.

Эта концепция делает игру особенно привлекательной для детей, поскольку абсурдность этих игр не знает границ. Каждая из них содержит десятки возможных комбинаций карт, которые могут полностью изменить ход игры. Часть удовольствия заключается в попытке разблокировать их все, поэтому What the Clash? — это не только победа, но и коллекционирование комбинаций. Это остроумный подход к тому, что Triband так хорошо удалось в своих трех предыдущих играх, превратив непредсказуемый дизайн в серию многопользовательских сюрпризов, благодаря которым каждая игра ощущается по-новому.

Две руки играют в настольный теннис длинными палками в игре What the Clash?

Несмотря на всю свою забавность, у этой, в конечном счете, просто легкомысленной многопользовательской игры есть некоторые ограничения, и я не думаю, что она долго просуществует. На старте доступно несколько мини-игр, но не все из них хорошо подходят для игрового процесса. Одна из них — это версия Puzzle Bobble, где нужно составлять комбинации цветов, чтобы забрать вложенные призы из колодца-головоломки. Моддеры, которых я пробовал, редко вносят в эту концепцию что-то захватывающее. То же самое относится к игре в догонялки, мини-игре, которая, пожалуй, самая изобретательная на бумаге, но сложнее всего в освоении. Здесь игроки качаются на колышках и прыгают по круглой арене. Появляется приз, и игроки должны бороться за него, а затем удержаться достаточно долго, чтобы заработать очко. Это гениальный образец физической комедии, но моддеры, как правило, просто добавляют лазеры и струи воды на экран в качестве препятствий, вместо того чтобы изменить основную концепцию.

Надеюсь, игра получит некоторые улучшения благодаря обновлениям. Triband уже работает над мини-играми Plus, и даже есть внутриигровой опрос, в котором игроков спрашивают, что бы они хотели увидеть в следующих обновлениях. Это небольшой подход, ориентированный на прямое обслуживание, который должен поддерживать интерес к What the Clash?, предлагая новые шутки на протяжении времени. Это будет ключевым моментом, потому что соревновательный аспект сейчас несколько поверхностен, больше ориентирован на детей, которые будут смеяться до тех пор, пока им не надоест — а это обычно происходит после того, как вы сыграли раунд без нового набора. Triband проектирует уровни как шутки, и трудно посмеяться над одним и тем же дважды, не говоря уже о десятках раз.

Игра What the Clash? не является веской причиной для подписки на Apple Arcade, но она значительно расширяет библиотеку игр, которая в 2025 году будет только пополняться. Она пополняет ряды таких хитов, как Puffies , Katamari Damacy: Rolling Live и Space Invaders Infinity Gene Evolve , предлагая нечто совершенно отличное от любой из этих игр, пусть даже это всего лишь рекламный трюк. Если у вас уже есть подписка, это тот вид любопытства, который подарит вам или вашим детям хороший повод улыбнуться на несколько дней. Бог знает, как нам это сейчас нужно.

Игра What the Clash? теперь доступна на устройствах iOS через Apple Arcade.

Комментарии закрыты.