Безумные многопользовательские игры Apple Arcade: бесконечное веселье для ваших детей
Когда он был запущен Яблочная аркада В 2019 году у него была одна игра, которую я считаю флагманским приложением: Что за гольф?. Эта странная игра была очень веселой и перевернула с ног на голову простую концепцию спорта бесчисленными способами. Этот подход стал философией студии-разработчика Triband, которая с тех пор развивала эту идею в каждой своей игре, начиная с Что за летучая мышь? Прибытие в Что за машина?. Последняя игра, эксклюзивная для Apple Arcade Что за столкновение?, развивает эту идею дальше, переосмысливая то, какой может быть многопользовательская игра.
Как и следовало ожидать, результаты оказались совершенно смехотворными.
Что за столкновение? Это однопользовательская многопользовательская игра, которая на первый взгляд кажется простой. Идея заключается в том, что игроки выбирают мини-игру, а затем соревнуются в коротких раундах, пока один из них не одержит три победы. Игра длится всего несколько минут и по масштабу напоминает WarioWare. В начальном обучении мне просто нужно победить противника в настольном теннисе, перетаскивая своего персонажа, разумную руку, по экрану. Легко, не правда ли? В эту идею внесено не одно изменение, а десятки. Перед каждым раундом мой противник и я должны разыграть карту, которая действует как модификатор. Например, если вы разыгрываете карту «Веер», на столе появляется веер, что делает игровую обстановку штормовой. Но условия раунда определяются не одной картой, а комбинацией, основанной на двух модификаторах, которые выбирает каждый игрок. Если я выбираю карту «колесо», а мой оппонент выбирает «Длинное», мы внезапно разыгрываем раунд, в котором гигантские руки перемещаются по столу, вращая пиратское колесо.
Как и в предыдущих играх Triband, удовольствие от игры заключается в том, чтобы обнаружить, насколько глубоко можно деконструировать простую идею. Это становится ещё более очевидным, когда я открываю коллекцию мини-игр и карт Plus, проходя по простому пути наград. Вторая мини-игра, которую я получаю, — это «Стрельба из лука», в которой мы с противником просто стреляем по мишеням, соответствующим нашим цветам. Экспериментируя, я пришёл к раундам, где нам нужно катить друг к другу взрывоопасные бочки, обстреливая их дротиками. Третья мини-игра, «Гонки», ещё более взрывоопасна. Используя карты вроде «Маленький», я могу превратить традиционную гонку в мини-игру с игровым автоматом, где нам с противником нужно обходить кошек, чьи когти преграждают путь. Когда мы с противником разыгрываем слишком много карт с деревянными досками, мы вместо этого надеваем лыжи.
Эта идея особенно хороша для детей, поскольку в этих играх нет предела постоянно меняющемуся безумию. Каждая из них содержит десятки возможных комбинаций карт, которые меняют игру. Часть удовольствия заключается в попытке разблокировать их все, что делает Что за столкновение? Собирание коллекций играет не менее важную роль, чем победа. Это умное изменение по сравнению с тем, что Triband так хорошо делала в своих предыдущих трех играх, превратив непредсказуемый дизайн в серию многопользовательских сюрпризов, которые делают каждую игру новой.
Как бы увлекательно это ни было, существуют некоторые ограничения для того, что в конечном итоге является просто небольшой многопользовательской диковинкой, и я не могу себе представить, что она продлится долго. На старте игры доступно несколько мини-игр, но не все из них хорошо оснащены для игрового процесса. Один из них бросает меня в копию Puzzle Bobble Где мне нужно сопоставить цвета, чтобы получить призы, спрятанные в колодце головоломки. Модификаторы, которые я пробовал, редко способны кардинально изменить эту идею. То же самое относится и к «Таг» — самой инновационной мини-игре на бумаге, но самой сложной в плане развития. Здесь игроки раскачиваются на кольях и бросаются по круглой арене. Появляется приз, и игрокам необходимо сразиться, чтобы схватить его, а затем удерживать его достаточно долго, чтобы заработать очко. Это гениальный образец физической комедии, но модификаторы, как правило, просто добавляют на экран лазерные лучи и струи воды в качестве препятствий, а не меняют основную идею.
Надеюсь, игра получит поддержку через обновления. Triband уже работает над линейкой мини-игр Plus, и даже есть внутриигровой опрос, в котором игроки спрашивают, что бы они хотели увидеть в будущем. Это небольшой подход к прямому обслуживанию, который должен поддерживать проект. Что за столкновение? Свежие шутки, которые можно проверить со временем. Это будет иметь решающее значение, поскольку соревновательная сторона игры пока немного поверхностна и больше ориентирована на детей, которые будут смеяться над ней, пока ей не станет скучно, что обычно и происходит, когда вы играете раунд без нового набора. Triband разрабатывает уровни как шутки, и сложно вызвать один и тот же смех дважды, не говоря уже о десятках раз.
Что за столкновение? Это не повод подписываться на Apple Arcade, но это добавляет глубину библиотеке, которая в 2025 году станет только лучше. Она присоединяется к таким, как Пуффи и Katamari Damacy: Катание в прямом эфире и Космические захватчики: бесконечность гена эволюционируют Она предлагает нечто совершенно отличное от любой из этих игр, даже если это просто мошенничество. Если у вас уже есть подписка, это именно то любопытство, которое даст вам или вашим детям хороший повод улыбнуться на несколько дней. Господь знает, как нам это сейчас нужно.
Что за столкновение? Теперь доступно на устройствах iOS через Apple Arcade.
Комментарии закрыты.