«The Hundred Line: The Last Defense Academy» выглядит как исключительная эпопея.
Время от времени появляется игра, которой суждено стать хитом в мире видеоигр. Persona 5 возродила многолетнюю серию ролевых игр и в целом помогла вернуть японские игры в центр внимания. Fire Emblem Awakening взяла переживающую кризис серию стратегических игр и настолько успешно вдохнула в неё новую жизнь, что Fire Emblem теперь является флагманской игрой Nintendo. И хотя The Hundred Line: Last Defense Academy — это новая игра, не являющаяся частью долгоиграющей серии, она представляет собой кульминацию работы двух известных разработчиков игр, каждый из которых специализируется на определённом жанре.
Разработчик Казутака Кодака наиболее известен своей работой над играми Danganronpa; Котаро Учикоши известен как режиссер серии игр Zero Escape и AI: The Sominum Files. Работы обоих разработчиков игр имеют солидную базу поклонников, но не достигли такой популярности, как Persona или Fire Emblem. Теперь они впервые работают вместе над игрой в Too Kyo Games, и после общения с ними на GDC 2025 и после того, как я сам поиграл в игру, мне кажется, что эта смесь визуальной новеллы и тактической игры станет для меня опытом, который нельзя пропустить.
«Тебе нравится Персона?»
Игра The Hundred Line похожа на Persona и рассказывает о группе старшеклассников, которые должны объединиться, чтобы бороться со сверхъестественными силами. Однако в The Hundred Line ученики вынуждены делать это против своей воли. Все они живут в купольном городе под названием Tokyo Residential Complex, но их переносят в таинственную школу за пределами комплекса — а именно, в одноименную школу — и поручают защищать её в течение 100 дней, используя особые способности, полученные путем нанесения себе ударов магическим мечом в грудь.
Это настолько странная игра, насколько и следовало ожидать от игры, созданной разработчиками Danganronpa и Zero Escape, но она также разделяет сильные стороны этих игр. В первые же минуты знакомства с каждым студентом, застрявшим в комплексе, я сразу же почувствовал, что это уникальные и незабываемые личности. Моими любимыми персонажами являются Дармой, психически больной ученик, который изначально считает, что учеников вызвали в школу, чтобы они сыграли в смертельную игру, похожую на Danganronpa, и Сёма, постоянно самокритичный ребенок, который носит шляпу-лягушку и превращается в Гандама во время боя.
Большая часть сюжета разворачивается в визуальной половине игры The Hundred Line, где она наиболее точно напоминает предыдущие работы разработчиков. На конференции разработчиков игр 2025 года Кодака и Учикоши похвастались многочисленными анимированными сценами, 100 выразительными портретами каждого ученика и 100 возможными концовками, зависящими от выбора игрока.

В целом, разработчики The Hundred Line стремятся предложить что-то для каждого. Для кого-то сюжет игры может разворачиваться в очень серьезном ключе. Для других The Hundred Line может больше тяготеть к комедии. Независимо от того, как сложится для вас сюжет, вам придется сражаться с монстрами в стратегических пошаговых битвах.
В то время как большинство стратегических игр имеют дело с одиночными юнитами, эта игра фокусируется на противостоянии игроков большим группам врагов, используя атаки, поражающие несколько клеток. Игроки используют очки действий для атаки каждого ученика. Убийство врагов увеличивает шкалу напряжения, и когда она превышает 100%, можно использовать мощные специальные атаки для нанесения дополнительного урона.
В конечном итоге игроки смогут использовать мощные атаки, чтобы приносить юниты в жертву в битвах; но не волнуйтесь, в The Hundred Line нет функции постоянного уничтожения юнитов. Хотя The Hundred Line не является революционной для жанра стратегий, мне понравился масштаб сражений. Игра доступна, но при этом достаточно самобытна в рамках жанра RPG, поэтому, я думаю, она может понравиться поклонникам стратегий, которые обычно не играют в визуальные новеллы.
Комментарии закрыты.