Самые большие гипотетические возможности в мире игр, которые могли бы изменить ход истории
Игровая индустрия полна продуманных решений, неожиданных совпадений и всего, что между ними. Геймерам нравится, как современные игры поражают их креативными идеями и техническими достижениями, но всё могло бы быть совсем иначе, если бы всё сложилось иначе.

От состояния рынка консолей до типов игр, ставших популярными среди крупных разработчиков, есть несколько моментов, определивших эволюцию индустрии видеоигр. Если бы всё сложилось иначе, «эффект бабочки» мог бы привести к интересным результатам.
Sony сотрудничает с Nintendo для создания устройства с поддержкой CD-ROM
Эта сделка могла бы кардинально изменить отрасль.
Когда Sony захотела выйти на рынок видеоигр, она обратилась к Nintendo за помощью в создании консоли с CD-ROM. После долгих переговоров Nintendo отказалась от сделки, и Sony решила действовать самостоятельно после того, как Sega также отклонила предложение и высмеяла её попытки выйти на рынок.
Остальное — история, где PlayStation проложила путь к доминированию Sony в индустрии видеоигр . Невольно задаешься вопросом, как бы изменилась история, если бы альянс между Nintendo и Sony не распался.
Кодзима разрабатывает Silent Hills
Что могло бы произойти, если бы отношения между Кодзимой и Konami не испортились?
PT произвела революцию в мире игр, и фанаты устремились посмотреть ее потрясающий интерактивный тизер. Она вызвала большой ажиотаж вокруг Silent Hills … но отношения Кодзимы с Konami испортились еще до того, как проект смог стать реальностью.
Хотя это в конечном итоге привело к созданию необычной и любимой многими игры Death Stranding , фанаты не могут не думать о том, как бы Silent Hill пережил историческое возрождение, если бы эта игра была создана. Вместо этого Capcom перетянула всё внимание на себя, выпустив Resident Evil 7 , что помогло культовой серии вернуть себе былую славу.
Потерпеть поражение GTA Интернет Это привело бы к тому, что Rockstar сосредоточилась бы на дополнительном контенте для одиночной игры.
Может быть, это было Grand Theft Auto 6 и Red Dead Redemption 2 Их освободят гораздо раньше.
GTA Online была огромным риском для Rockstar, и после неудачного запуска формат, казалось, не сработал. Однако после обновления формата с невероятным количеством контента GTA Online стала настолько прибыльным проектом для Rockstar, что им на некоторое время не пришлось отдавать приоритет своим одиночным играм.
Если бы GTA Online не имела такого успеха, фанаты могли бы увидеть слухи о DLC для одиночной игры Grand Theft Auto 5. Более того, этот эффект мог бы также привести к более раннему релизу таких игр, как Red Dead Redemption 2 и Grand Theft Auto 6 !
EA не заставляла Visceral Games делать Dead Space 3 تعاونية
Третья игра в этой серии могла бы превзойти по совершенству первые две.
Первые две игры Dead Space — это нечто особенное, но Visceral Games не повезло с разработкой третьей. EA переживала самый тяжёлый период и вынудила студию превратить этот изолированный и ужасающий хоррор в кооперативный проект.
Несмотря на все усилия разработчиков, Dead Space 3 не сравнится со своими предшественниками. Если бы Visceral разрешили разрабатывать Dead Space 3 по-своему, серия могла бы стать одной из самых культовых хоррор-трилогий всех времен.
«Звездные войны 1313» не отменены
Игра показала большой потенциал, и Uncharted могла бы стать классикой научной фантастики.
На первый взгляд, Star Wars 1313 выглядела многообещающе как приключенческий экшен. Геймплей напоминал Uncharted , что идеально дополняло бы кинематографическую и захватывающую атмосферу серии «Звёздные войны».
К сожалению, проект 1313 был в конечном итоге отменен после прекращения работы над ним. Поклонники «Звездных войн» лишились захватывающей игры, которая могла бы выйти в то время, когда игроки жаждали контента по вселенной «Звездных войн».
Bungie продолжает работу над серией Halo.
Фанаты не были бы столь разделены в отношении 343 Industries и их творчества.
После превосходной работы над Halo: Reach , которую многие считают одной из лучших игр в серии, Bungie решила перейти к другим проектам, таким как Destiny . Хотя 343 Industries пыталась соответствовать репутации своего предшественника, большинство сходятся во мнении, что игры, вышедшие после ухода Bungie из Halo , были далеко не такими впечатляющими.
Фанаты невольно представляют себе временную линию, в которой Bungie никогда не уставала от серии Halo . Учитывая эмоциональную глубину сюжета Halo: Reach , у фанатов могли бы быть похожие впечатления от последующих игр Halo , но им была упущена такая возможность.
Final Fantasy никогда не покидает платформы Nintendo.
Была бы Final Fantasy столь же хороша без улучшенного оборудования PS1?
Серия Final Fantasy долгое время была неотъемлемой частью платформ Nintendo, и владельцы SNES наслаждались одними из лучших игр серии. Однако с появлением PlayStation произошло нечто невообразимое — SquareSoft решила сотрудничать с Sony для выпуска Final Fantasy 7.
, этот шаг настолько разозлил Nintendo, что компания поклялась никогда больше не размещать на своей платформе игры Final Fantasy.
Все согласны с тем, что это был успешный шаг для серии, и успех Final Fantasy VII тому доказательство. Однако фанаты не могут не представлять себе альтернативный сценарий, где этого разрыва не произошло бы, и SquareSoft продолжила бы сотрудничество с Nintendo. Как бы выглядели эти амбициозные игры на консолях Nintendo? На этот вопрос мы никогда не узнаем ответа.
PS4 была представлена на E3 раньше Xbox One
Способность Sony отреагировать способствовала тому, что анонс PS4 стал легендарным.
Война платформ между PlayStation и Xbox длилась уже некоторое время, но на выставке E3 2013 чаша весов окончательно перешла в пользу Sony. Презентация Xbox One подверглась такой широкой критике, что у Sony появилась возможность ответить конкуренту.
От более низкой цены до насмешек Xbox над играми, к концу этого звёздного шоу преимущество было полностью на стороне Sony. Невольно задаёшься вопросом: а не случились бы некоторые из самых знаковых моментов в игровой индустрии, если бы Sony не имела возможности ответить конкуренту?
Комментарии закрыты.