Ужасающий сюрприз для игроков Steam, разработанный Devolver Digital.
Если вы ищете новую игру в жанре хоррор, вам повезло. Компания Devolver Digital только что анонсировала совершенно новую игру — Look Outside . Эта ужасающая игра представляет собой смесь жанров, сочетая элементы хоррора, выживания и RPG в одном ретро-приключении, полном хороших пугающих моментов и обилия графической жестокости. До анонса Digital Trends протестировали Look Outside, чтобы оценить эту удивительно страшную новинку.
Проект создан независимым разработчиком игр Фрэнсисом Коломбом, который ранее выпустил уменьшенную версию игры на itch.io. Новая версия представляет собой расширение того проекта, превращенное в полноценную ролевую игру, доступную по цене 10 долларов начиная с сегодняшнего дня.
После нескольких часов игры, лучше всего описать Look Outside как видеоигру в стиле «Зловещих мертвецов: Восстание» . Игра начинается с того, что мой персонаж просыпается в своем многоквартирном доме и обнаруживает смертоносное явление, охватившее всю страну. Не верите? Просто посмотрите в окно, когда начнете сохранение. Уверен, вы что-нибудь узнаете. Оказавшись в ловушке внутри на неопределенное будущее, мне теперь нужно выжить как можно дольше, пытаясь понять, что происходит в моем жилом комплексе.
Внимание, спойлер ! Это не очень приятно.

Я быстро обнаруживаю, что здание, в котором я живу, кишит гротескными зомби и плотоядными монстрами, сделанными из глаз и зубов. Columb максимально использует пиксельный стиль Look Outside , создавая отвратительных существ даже на статичных изображениях. Мне остается лишь бродить по дому с привидениями, полному существ, одни из которых дружелюбны, другие злобны, в поисках способов попасть на запертые этажи и, возможно, вовремя оплатить аренду (арендодателей это не волнует в условиях апокалипсиса).
Интересно то, как Look Outside смешивает множество жанров, создавая нечто совершенно новое. На первый взгляд, кажется, что я играю в классический хоррор-шутер. Но как только я впервые вступаю в бой, я понимаю, что на самом деле играю в пошаговую ролевую игру . У меня есть характеристики, снаряжение, слоты для других членов команды и боевой интерфейс, не слишком отличающийся от Earthbound. Как только я экипирую оружие — что угодно, от скалки до кухонного ножа — я могу сокрушать врагов обычными атаками и мощными специальными приемами, уникальными для каждого оружия.
Менее традиционным является то, как «Look Out» интегрирует эту концепцию в игру на выживание. Если я слишком часто использую своё оружие, оно может ослабнуть и в конце концов полностью сломаться. Моя цель — обыскать комплекс в поисках нового оружия, еды для восстановления здоровья и средств гигиены, таких как зубная паста, чтобы контролировать запах. Чем дольше я краду вещи из квартир соседей, тем опаснее становится здание. С другой стороны, я получаю значительный опыт каждый раз, когда возвращаюсь в свою квартиру, и зарабатываю очки «Плюс», чем дольше меня нет. Вернувшись домой, я могу поспать, чтобы восстановить здоровье, и провести один из четырнадцати доступных мне дней, завершая игру. Я также могу мыть посуду, готовить еду и создавать такие вещи, как коктейли Молотова, используя свои инструменты.
Итак, вот как это происходит: просыпаешься, ищешь, возвращаешь все домой ко сну и так далее.
Комментарии закрыты.