Ветеран серии Zelda раскрывает секреты успеха игры The Legend of Zelda.

Самое важное, что вам нужно знать

  • Линк должен быть изображен как полноценный герой, чье развитие и взаимодействие с окружающими должны быть показаны, выходя за рамки просто молчаливого, одномерного персонажа.
  • Зельда должна участвовать в приключениях Линка как активный персонаж, и фильм должен уделить её истории столько же внимания, сколько и истории Линка, с глубоким исследованием динамики их взаимоотношений.
  • Чтобы укрепить статус Ганондорфа как грозного злодея и придать эмоциональную глубину путешествию Линка, первый фильм должен закончиться либо триумфом Ганондорфа, либо тем, что Линк окажется в мрачной версии Хайрула.

Моя любовь к серии игр The Legend of Zelda началась ещё в детстве, когда я играл в Twilight Princess на своей Nintendo Wii. Помню, как часами погружался в игровой процесс , исследовал Хайрул за Линка, сражался с монстрами и открывал подземелья. С тех пор я стал зависим от этой игры.

Я начал играть в такие крупные игры, как A Link to the Past , Ocarina of Time , Majora’s Mask и The Wind Waker . Каждый день я искал в интернете новости о следующей игре Zelda. Будь то Skyward Sword , Breath of the Wild или Tears of the Kingdom , Nintendo заставляла меня с нетерпением ждать следующего большого приключения Линка и Зельды в этой культовой франшизе.

Когда я услышал, что фильм по мотивам «Легенды о Зельде» находится в производстве, моя детская мечта наконец-то сбылась. Как давний поклонник «Зельды», я надеюсь, что режиссер Уэс Болл и его команда оправдают ожидания и создадут блокбастер, которого заслуживает эта культовая серия игр.

Судя по задействованным в производстве талантам и официальным изображениям, опубликованным в сети, фильм выглядит невероятно многообещающим. Если он оправдает эти ожидания, то «Легенда о Зельде» оправдает ожидания.

Линк должен стать полноценным героем.

Бенджамин Эван Эйнсворт в роли Линка в игре The Legend of Zelda.

Когда речь заходит об культовых героях поп-культуры, Линк занимает видное место рядом с Люком Скайуокером, Фродо Бэггинсом и Суперменом. Хотя Бенджамин Эван Эйнсворт доказал свою способность возглавить актерский состав « Легенды о Зельде» , адаптация Линка для большого экрана представляет собой сложную задачу.

В большинстве игр серии Zelda Линк изображается как молчаливый главный герой, представляющий игрока. Однако это не означает, что Линк не является уникальным персонажем.

У каждой версии Линка своя уникальная история, но все они известны своей невероятной храбростью, преданностью и самоотверженностью в защите невинных. Однако они также часто демонстрируют наивность, безрассудство, гнев, чувство вины и склонность к жадности.

Линку не обязательно говорить в фильме, чтобы заинтересовать зрителей. Но он не может быть просто одномерным, вымышленным героем. Нам нужно увидеть многогранную природу характера Линка, его взросление и взаимодействие со всем окружающим, несущего тяжелое бремя быть Героем Хайрула.

Зельде следует разделить приключения Линка.

Бо Брагасон в роли принцессы Зельды в фильме «Легенда о Зельде» (2027)

Во многих предыдущих играх Зельда изображалась как обреченная девушка, которую Линк должен спасти от злодея. Но этот устаревший стереотип не найдет отклика у современной аудитории. Серия уже начала отходить от этого образа, отводя Зельде более активную роль в защите жителей Хайрула и помощи Линку в его путешествии.

Поскольку вся серия игр носит её имя, к фильму следует относиться не только как к истории Линка, но и как к истории Зельды. В «Супер Марио Брос.» мы увидели, как принцесса Пич играет гораздо более активную роль в приключениях Марио , спустя десятилетия после того, как ей пришлось его спасать, и в результате сюжет значительно улучшился. Режиссёру Бэйлу следует перенять этот подход и для «Зельды».

Хотя в играх Линк и Зельда часто изображались как отдельные персонажи, такие части, как Spirit Tracks и Breath of the Wild, показали, как дуэт путешествовал вместе, и их отношения со временем развились во что-то поистине волшебное. Фильм добавит много эмоций и напряжения, исследуя динамику отношений между этими двумя духами, навсегда связанными судьбой.

Официальные фотографии и просочившиеся в сеть видеоролики со съемок предполагают, что Линк и Зельда отправятся в свое кинематографическое приключение вместе. Хотя кажется, что Бэйл уже сделал шаг в правильном направлении, фильму необходимо показать их отношения с достаточной глубиной и химией, чтобы отдать должное их персонажам.

В центре внимания фильма должны быть жители Хайрула.

Анджу и Кафи в игре "The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D".

Хотя игры серии Zelda в основном посвящены Линку и принцессе, франшиза также блистает, когда показывает обычных людей, которых дуэт пытается спасти. Majora's Mask особенно примечательна тем, что изображает борьбу и трагедии, пережитые многими людьми, пострадавшими от ужасных действий злодея, предоставляя Линку множество побочных заданий для выполнения.

В Twilight Princess также отлично показано , как изображены жители Хайрула. В игре было много интересных второстепенных персонажей, особенно жители деревни Линка, которые развивались вместе с главным героем по мере прохождения игры. Эти персонажи добавили Хайрулу значительную глубину, сделав его более ярким и реалистичным.

Чтобы по-настоящему обогатить повествование о Хайруле и сделать путешествие Линка более захватывающим, фильм должен показать, как ужасающее правление Ганондорфа влияет на жителей Хайрула и как они становятся сильнее перед лицом невзгод. Это наглядно продемонстрирует, за что именно борются Линк и Зельда в фильме.

Ганондорф должен быть полноценным злодеем.

Ганондорф кричит в игре The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.

Ганондорф обладает всеми задатками выдающегося кинозлодея. Хотя изначально он был представлен как чудовищный свиноподобный демон по имени Ганон, с ненасытной жаждой власти, в более поздних играх его характер был развит, и была исследована его человеческая сторона как короля воров Геродоо. Благодаря своей хитроумной тактике и внушительной харизме Ганондорф доказал, что представляет собой величайшую угрозу для королевства Хайрул.

В фильме «Слёзы Королевства» Ганондорф предстаёт на пике своего могущества и славы. Однако его мотивы для завоевания Хайрула и наполнения его тьмой остаются неясными, что делает его персонаж одномерным. Фильм не должен изображать Ганондорфа просто как человека, пытающегося завоевать Хайрул, потому что он злой.

Режиссёру Баллу и его команде сценаристов следует вдохновиться игрой The Wind Waker , поскольку именно в ней Ганондорф был показан наилучшим образом. В этой игре мы видим Ганондорфа с более сочувственными мотивами, стоящими за его злыми деяниями.

В этой игре мы узнаём, что Ганондорф завидовал жителям Хайрула, которые жили в процветающей и радостной стране, в то время как он и его соплеменники Геродо обитали в суровой и смертоносной пустыне. Хотя Ганондорф — демон из серии Zelda, он превратился в более трагичного и убедительного персонажа.

Подобно Таносу в «Мстителях: Война бесконечности» , Ганондорф изначально пытался помочь своему народу, хотя и весьма ошибочным способом. Ослепленный жадностью и ненавистью, Ганондорф в «Пробуждении ветра» получил правдоподобную причину для желания завоевать Хайрул. Фильм должен был оправдать вторжение Ганондорфа в Хайрул, утверждая, что это поможет его народу править в более гостеприимном королевстве, что сделало бы его более убедительным злодеем.

История должна начаться с разделения королевства Хайрул.

Встретьтесь с Минеро, Тулином, Юнобу, Сидоном и Рейджу в глубинах игры The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.

На протяжении всей серии игр Zelda Ганондорф доказывал свою власть, настраивая племена Хайрула друг против друга. Он спровоцировал конфликт между такими народами, как гираудо и туиле, против Хайрула. Он также изолировал племена, отвлекая их внимание на конкретный кризис, затрагивающий их земли.

Только благодаря вмешательству Линка и Зельды жители Хайрула объединяются, чтобы сразиться с Ганондорфом. Обычно это проявляется в том, что воин или мудрец присоединяется к героям в финальной битве. Это помогло Хайрулу стать самостоятельным персонажем со своим собственным, уникальным путем. Создателям фильмов следует использовать аналогичный подход для развития своей истории.

Если фильм основан на игре Ocarina of Time , то в нём следует показать, как различные племена королевства питают друг к другу вражду после гражданской войны в Хайруле. Ганондорф мог бы использовать эти негативные чувства и ещё больше отдалить их друг от друга во время своего завоевания Хайрула.

Хотя в Ocarina of Time эта гражданская война не рассматривается подробно, её развитие и интеграция в повествование могли бы создать мощный посыл о важности единства. Такие племена, как Гороны, Зора, Чиках и Гираудо, могли бы пережить героические моменты, отложив в сторону свои разногласия и объединившись, чтобы остановить Ганондорфа.

Музыка должна быть оригинальной и производить сильное впечатление.

Линк и Зельда в игре The Legend of Zelda: Skyward Sword.

Культовая музыка серии Zelda, от заглавной композиции до «Колыбельной Зельды» , является одним из её величайших вкладов в популярную культуру. Музыка даже использовалась в качестве центрального сюжетного элемента во многих играх: Линк и Зельда играют волшебные мелодии, чтобы открывать двери, телепортироваться, путешествовать во времени и исцелять проклятых персонажей.

В играх серии Zelda немало запоминающейся музыки, способной своей пленительной красотой преобразить любой фильм. Это справедливо и для серии игр Mario, хотя в «Супер Марио Брос. Фильм» были включены несколько классических рок-композиций, которые казались неуместными в сюжете. Фильму о Zelda не стоит полагаться на случайный набор музыкальных произведений для привлечения зрителей, особенно учитывая, что современные рок-песни будут конфликтовать со средневековым фэнтезийным миром.

К счастью, музыкальное сопровождение The Legend of Zelda уже демонстрирует большие перспективы. Для создания оригинальной музыки к фильму был приглашен известный композитор Джон Пизано. Учитывая, насколько мне понравилась его музыка к играм Insomniac Spider-Man, я уверен, что музыка к Zelda находится в надежных руках.

Фильм должен закончиться мрачным финалом.

В игре The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom армия демонов вторгается в Хайрул.

Поскольку The Legend of Zelda может стать началом полноценной трилогии, мы можем не увидеть удовлетворительного завершения истории в первом фильме. Это неудивительно, ведь многие игры Zelda настолько масштабны, что одного фильма было бы недостаточно, чтобы должным образом раскрыть их сюжеты. Однако истории A Link to the Past и Ocarina of Time были разделены на две части: до и после того, как Линк попадает в мрачную версию Хайрула, испорченную Ганоном и захваченную монстрами.

Потерять героев для первого фильма серии могло быть рискованным шагом. Однако «Властелин колец: Братство кольца», несмотря на несколько разочаровывающий финал, добился успеха, поскольку послужил началом гораздо более масштабного повествования.

Фильм «Легенда о Зельде» должен сохранить оптимистичный и радостный дух оригинала. В то же время, завершение первого фильма триумфом Ганондорфа поможет ему еще больше выделиться среди других блокбастеров в жанре фэнтези.

Это не только укрепит статус Ганондорфа как грозного злодея, но и придаст больше эмоционального веса путешествию Линка. Поскольку Линк призван защищать Хайрул от зла, его путь к искуплению в темном мире Ганона в конце фильма сделает сиквел еще более захватывающим.

Комментарии закрыты.