Я создал видеоигру, используя Grok.

Самое важное, что вам нужно знать

  • Грок отличается высокой интуицией и плавным разговорным стилем, позволяющим объяснять ошибки и предлагать упрощенные решения сложных задач, таких как управление искусственным интеллектом или обработка столкновений.
  • Grok выступает в роли гибкого обучающего помощника, который взаимодействует с пользователем шаг за шагом и предлагает дополнительные идеи, что делает его увлекательным способом улучшить навыки программирования и разработки игр даже для начинающих.
  • Пользователи категории «Бесплатные игры» могут легко разрабатывать свои игры с помощью Grok. Рекомендуется начинать с небольшой идеи и задавать четкие вопросы, зная, что Grok поможет исправить ошибки.

Видеоигры всегда были для меня скрытой радостью. В детстве мама отдала мне мою Nintendo, когда я был в летнем лагере, что тогда показалось мне ужасным предательством, но это только подпитало мою любовь к играм. Сейчас я играю в Fortnite , Roblox и Minecraft со своими детьми, и даже решил воплотить некоторые из своих идей в видеоигру, используя Grok, ИИ-помощника от xAI.

Честно говоря, я не программист. На самом деле, мой профессор информатики в университете однажды сказал мне, что мне, вероятно, следует «заниматься писательством» — и он, конечно же, не имел в виду написание кода. Однако использование Grok для превращения моих идей видеоигр в нечто жизнеспособное оказалось на удивление простым. На самом деле, это было настолько просто, что моим первым запросом было: «Я хочу создать игру». С этого момента Grok помог мне перейти от простого наличия идей к роли разработчика.

Я создал видеоигру, используя Grok.

Начнём с простой идеи.

Моя игра началась с простой идеи, вдохновленной популярной игрой «Красный разбойник» . В этой игре один игрок бежит, пытаясь разорвать цепочку детей, держащихся за руки.

Я обратился за помощью к Гроку, и он предложил мне простой план с использованием HTML, CSS и JavaScript , полагаясь на Canvas для отрисовки графики. Вскоре он предоставил мне код для простой игры, который я скопировал и вставил в Блокнот на своем компьютере, а затем сохранил как HTML-файл.

После открытия файла в браузере появился синий квадрат с жёлтыми волосами, который двигался и прыгал, чтобы прорваться сквозь красную цепочку «людей». Управление игрой осуществляется с помощью клавиш со стрелками на клавиатуре, а пробел используется для увеличения скорости. Изначально возникла ошибка, вызывавшая синий экран, но быстрые решения Грока, такие как проверка расширения файла и использование другого браузера, позволили быстро запустить игру.

Вы можете попробовать эту игру здесь: Red Rover Playground.

Добавление и изменение

Модифицировать игру тоже было легко. Если я хотел удлинить цепочку «людей» или добавить еще одного персонажа, бегущего к ней, мне достаточно было сказать об этом Гроку. Через несколько секунд он генерировал необходимый код. Затем я копировал его в Блокнот и сохранял файл. Если же я хотел сохранить оригинальную версию игры, я просто открывал новое окно Блокнота и сохранял его как новый файл.

Искусственный интеллект может добавлять противников, управляемых ИИ, или дополнительные препятствия, такие как горки и перекладины для лазания. В целом, Grok может реализовать большинство идей, которые вы можете себе представить, но только в разумных пределах. Однажды я дал ему довольно сложную задачу — создать игру по мотивам моей серии романов для подростков. ИИ попытался реализовать идею, но потерпел полную неудачу, потому что сгенерированный им код подходил только для самых простых игр. Другими словами, не ждите, что он сможет создать следующую Mario Kart.

создание, сгенерированное ИИ

Скриншот Грока

Хотя я создал свою игру, используя Grok-3, продвинутую версию Grok, пользователи бесплатной версии также могут легко разрабатывать свои игры . Grok очень интуитивно понятен и отвечает в плавном, разговорном стиле, а это значит, что если у вас возникнут какие-либо трудности, просто спросите его. Даже на начальном этапе, если вы не знаете, как открыть Блокнот или как сохранить в нем данные, просто спросите Grok.

Когда моя игра поначалу не работала, Грок объяснил причину (например, проблемы с браузером и ошибки скриптов) и предложил решения (например, тестирование на локальном сервере при необходимости). Он упростил сложные моменты — такие как перемещение ИИ или обработка столкновений — до понятных шагов, которым я мог следовать. Мне не нужно было изучать всё самому; Грок был гибким и отзывчивым, внося корректировки и обучая меня шаг за шагом. Он даже предложил дополнительные идеи — например, добавление бонусов или многопользовательской атмосферы — что побудило меня мыслить шире.

Заключительные мысли

Игры, которые я создавал, были очень простыми, но полностью моими собственными творениями. Они не были сложными, но работали в любом браузере и были интересны для совместного использования. Разговорный стиль Грока и его чувство юмора сделали его прекрасным компаньоном в разработке игр с использованием ИИ . Если вы хотите попробовать создать свою собственную игру, мой совет — начните с небольшой идеи, а затем задавайте четкие вопросы. Вероятно, вы столкнетесь с некоторыми ошибками, но Грок поможет вам их исправить.

Хотя у меня есть некоторые знания в программировании (за исключением сложностей, связанных с итоговыми экзаменами), работа с кодом и Grok — отличный способ улучшить свои навыки. Если вы всегда хотели начать программировать или стремитесь развить свои способности, создание игр с помощью Grok — это увлекательный способ улучшить свои игровые навыки.

Комментарии закрыты.