EA Sports College Football 27: Почему мне она нравится и почему я не рекомендую её покупать
Самое важное, что вам нужно знать
- Компания EA Sports незаметно добавила микротранзакции в основные одиночные режимы College Football 27, Dynasty и Road to Glory, превратив прогресс в них в систему «плати, чтобы победить».
- Эти мельчайшие расчеты значительно ограничивают естественный прогресс тренеров и игроков на отдельных этапах, где пиковые уровни не могут быть достигнуты даже после многих лет безупречной игры.
- Несмотря на улучшения игрового процесса, такие как добавление NIL и расширение возможностей Road to Glory, покупка игры не рекомендуется из-за использования нечестных и скрытых микротранзакций.

В этом году есть множество улучшений, заслуживающих упоминания: режим «Династия» был практически полностью переработан, появились новая система NIL и Blueprint, требующие стратегического мышления при построении вашей программы. В режиме «Путь к славе» добавлены новые интересные игровые центры и внесены изменения в игровой процесс, которые делают индивидуальные встречи более увлекательными. А «День матча» стал более захватывающим благодаря динамической погоде и добавленным школьным традициям.
Все эти дополнения великолепны и основаны на уже прочном фундаменте. Однако все улучшения в этом ежегодном выпуске спортивной серии омрачены одним особенно тревожным решением, из-за которого я не могу рекомендовать College Football 27.
Скрытая утечка денег

В течение многих лет, еще до того, как EA закрыла оригинальную серию NCAA Football в 2013 году, микротранзакции были ограничены режимом Ultimate Team. Как и в родственной серии Madden, режим UT позволяет тратить реальные деньги на разблокировку наборов карточек, чтобы улучшить свою команду для онлайн-игры.
В целом, режим Ultimate Team мне не по душе, и, за исключением обзоров, я в основном игнорирую этот популярный режим. Однако EA зарабатывает целое состояние на Ultimate Team в рамках своих франшиз Madden, CFB, FC и NHL. В 2025 году EA сообщила о доходах в размере 4.4 миллиарда долларов, причем почти половина этой суммы пришлась на Ultimate Team.
Вплоть до CFB 27 эти микротранзакции были доступны только в режиме Ultimate Team. Но теперь EA незаметно добавила их в Dynasty и Road to Glory, два основных одиночных режима игры.
Я посетил множество маркетинговых брифингов, и об этом нигде не упоминалось . EA не вынесла эту неприятную новость на первый план в своей предрелизной маркетинговой кампании, поэтому её обнаружение стало для меня настоящим шоком.
Превратилась ли индивидуальная игра в игру, где побеждает тот, кто платит?

В College Football 27 EA Sports убрала возможность более быстрого получения опыта тренера в режиме Dynasty и добавила возможность тонкой настройки очков навыков в режиме Road to Glory, прохождение которого занимает от трех до четырех сезонов на игрока.
Когда я впервые попробовал Road to Glory и Dynasty, я не сразу заметил опции «плати, чтобы победить». Но как только я попытался улучшить навык и у меня не хватило очков, появилось окно, предлагающее заплатить реальные деньги за улучшение. То же самое относится и к уровням с боссами в Dynasty.
Нет, платить необязательно , но вы не сможете естественным образом прокачать тренера высшего уровня даже после более чем 20 лет в режиме «Династия». И это ещё до того, как вы учтёте, что EA убрала опции быстрого и самого быстрого повышения опыта тренера. Так что даже если вы играли идеально и выигрывали все национальные чемпионаты в течение 10 игровых сезонов, вы не достигнете и половины максимального уровня.
Это означает, что многие преимущества тренеров и основные черты их характера ограничены медленным и кропотливым процессом обучения, если вы не готовы за это платить.
Но вот в чем подвох: покупка очков колледжа для повышения уровня вашего тренера до максимума обойдется вам в 100 долларов за раунд в режиме «Династия». А если вы начнете новую династию и захотите, чтобы ваш тренер достиг 100-го уровня, вам придется заплатить еще 100 долларов . То же самое относится и к режиму «Путь к славе», который обычно длится три-четыре сезона, максимум пять.
Кроме того, EA представила новый режим «Rainmaker» — дерево навыков тренера, полностью привязанное к сделкам NIL, и получить его можно только при покупке подписки MVP, которая также включает Madden 27 и стоит 150 долларов.
Проблема в NBA2K
Такое медленное финансовое вымогательство отвратительно и напоминает мне NBA 2K. Виртуальная валюта (VC) впервые появилась в NBA 2K13 и почти сразу же стала проблемой. Она не проникла в режим MyPlayer в полной мере до 2016 года, но практически испортила одиночные режимы единственной и самой популярной игры серии NBA.
Я уже много лет не играю и не покупаю NBA 2K исключительно из-за проблемы с криптовалютой (VC). Еще в 2012 году игроки 2K умоляли других игроков прекратить покупать криптовалюту , и с тех пор проблема только усугубилась.
Как показывает пример NBA2K, многие игроки не обеспокоены сложившейся ситуацией или смирились с ней и готовы платить дополнительные деньги, чтобы прокачать своих игроков или тренеров до желаемого звездного уровня. Это означает, что данный недостаток вряд ли исчезнет.
Однако, каким бы влиятельным я ни был, я не могу рекомендовать вам покупать CFB 27. Это нужно остановить сейчас, прежде чем EA пойдет еще дальше в следующем году.
Как и в случае с NBA2K, расстраивает то, что это решение портит то, что должно было стать футбольной игрой, которую я с удовольствием бы порекомендовал. Геймплей и общая структура отлично подходят для спортивного симулятора, но они скрывают темную и обманчивую сторону.
Стоит ли покупать College Football 27?

Если бы не хитрые микротранзакции, я бы порекомендовал попробовать College Football 27.
С добавлением NIL и чертежей в режим «Династия» набор игроков и строительство стали гораздо более стратегическими. Вам нужно тщательно распределять ресурсы, пытаясь превратить школу с одной звездой в пятизвездочную команду. В режиме «Путь к славе» появилась возможность играть за тайт-энда, крайнего защитника или сейфти, и все эти нововведения оказались на удивление интересными.
Кроме того, презентация получила значительные улучшения, включая динамическую смену погоды и переходы от дня к ночи. Зрители выглядят более интеллектуальными, активно реагируя на неудачную игру и важные моменты. Празднования для некоторых школ были обновлены, добавлена расширенная подборка песен, создающая ощущение настоящего игрового дня.
К сожалению, масштабы микротранзакций в игре носят эксплуатационный характер и не были раскрыты до запуска. По этой причине я не думаю, что вам стоит покупать CFB 27.
Комментарии закрыты.