Самая лучшая особенность Grounded 2 стала возможной благодаря решению Obsidian отказаться от Xbox One.

Оказывается, Grounded становится намного лучше, когда вы едете на спине огненного муравья.

Во время посещения Summer Game Fest 2025 в Лос-Анджелесе несколько руководителей Xbox сказали мне, что 2025 год станет «годом Obsidian», поскольку студия выпустит три выдающиеся игры.

Возможно, анонс и скорый выход Grounded 2, продолжения популярной кооперативной игры на выживание от Obsidian Entertainment, наглядно демонстрируют эту точку зрения.

Подростки нападают на скорпиона в Grounded 2

После просмотра презентации игры и живого выступления во время Xbox Games Showcase у меня была возможность поиграть в игру около 30 минут, пообщавшись с Крисом Паркером, соучредителем Obsidian Entertainment и директором, ответственным за Grounded 2. Сосредоточение Obsidian на следующем поколении консолей, в частности, отказ от поддержки Xbox One, позволило им раскрыть весь технический потенциал игры, обеспечив более плавный и подробный игровой процесс. Это стратегическое решение позволило добавить инновационные функции, такие как навигация на спинах огненных муравьев, что добавляет захватывающее новое измерение к исследованию и взаимодействию в игровом мире.

Команда разработчиков хотела немного состарить игру, так как многие молодые игроки имели глубокий опыт игры в Grounded во время пандемии. Это стратегическое решение было направлено на расширение охвата игры и удовлетворение ожиданий ее растущей аудитории.

Моя демонстрация началась с самого начала игры, с краткого вступления к сюжету, когда дети понимают, что они снова уменьшились.

Новая часть происходит через два года после событий оригинальной Grounded. На этот раз развитие сюжета было тщательно продуманным выбором команды разработчиков, поскольку они хотели, чтобы дети немного повзрослели. Причина этого в том, что многие молодые игроки получили формирующий и впечатляющий опыт игры в Grounded во время пандемии COVID-19. Этот возрастной сдвиг позволяет глубже исследовать персонажей и выполнять новые задачи, которые больше соответствуют их зрелости.

Переход на более новое оборудование Xbox помог команде реализовать свою задумку.

Сделав несколько копий и пройдя первые обучающие курсы, я через несколько часов перешел в расширенный файл сохранения, где у меня была полноценная база, хорошее оружие и, что самое главное: «Багги».

Тележки-багги — это новое дополнение к Grounded 2, позволяющее игрокам ездить на спинах различных прирученных насекомых и перемещаться по миру, что значительно ускоряет исследование и немного облегчает сражения с более крупными существами.

Хотя Obsidian поддерживала оригинальную игру Grounded после ее выпуска 1.0 с помощью ряда обновлений, команда в конечном итоге решила работать над новой игрой. Основная причина? Платформы.

Добавление Buggys было самой востребованной функцией среди фанатов Grounded, и команда разработчиков была полна решимости выполнить это пожелание.

Поскольку Grounded должна была работать на Xbox One, команда столкнулась с техническими проблемами, которые было гораздо проще решить, построив более прочную техническую основу, что потребовало идеи новой части игры.

«Наши возможности по расширению на этой платформе были весьма ограничены», — объясняет Паркер, добавляя, что, хотя в конечном итоге они могли бы найти решения, переход на новую игру значительно упростил задачу, особенно когда дело дошло до проектирования Buggys.

Это было важно, так как «Багги» были наиболее востребованной функцией среди игроков, и команда с нетерпением ждала ее. Добавление этих транспортных средств не только улучшает игровой опыт, но и открывает новые возможности для исследования и взаимодействия в наземном мире.

Багги добавят еще один уровень стратегии, если вам удастся их раздобыть.

За время своего опыта я смог насладиться вождением транспортного средства «Багги», но получить его в начале игры станет настоящим испытанием для игроков.

Чтобы получить Buggy, вам сначала нужно найти яйцо. Это значит пробраться в гнездо огненного муравья или ткача-кругопряда, украсть яйцо и принести его на свою базу — что легче сказать, чем сделать, так как эти существа не будут рады вас видеть.

Паркер объясняет, что разные типы Buggy предназначены для разных ролей. Например, Огненный муравей-солдат может нанимать рабочих, которые будут ему помогать. Между тем, у Orb Weaver есть ревущий удар, который может вывести из строя врагов, что делает его более специализированным в бою. Такое разнообразие ролей добавляет стратегической глубины в игру, поскольку выбор правильного Buggy требует тщательного планирования на основе вашего стиля игры и миссий, которые вы собираетесь выполнить.

Ожидается, что Grounded 2 в конечном итоге будет в три раза больше первой игры.

Езда на спине огненного муравья — очень увлекательное занятие, поскольку на нем можно быстро косить траву и перемещаться по карте.

На момент запуска карта Grounded 2 будет того же размера, что и Grounded 1.0. Поскольку игра продолжает развиваться с обновлениями в период Game Preview, Паркер ожидает, что Grounded 2 в конечном итоге будет в три раза больше первой игры. Это значительное расширение стало возможным благодаря партнерству между Obsidian Entertainment и Eidos Montreal в плане поддержки. Предоставляя стороннюю поддержку разработки, Eidos Montreal упростила для Obsidian добавление новых существ, багги и новых областей с течением времени. Это стратегическое партнерство позволяет Obsidian сосредоточиться на качестве и инновациях, одновременно гарантируя значительное расширение игры и предоставление игрокам богатого и разнообразного контента.

Obsidian Studios с нетерпением ждет отзывов игроков о Grounded 2.

В конце сеанса я спросил Паркера, какие отзывы он надеется услышать от игроков (как хорошие, так и плохие) об игре-приключении на выживание Grounded 2.

«Разумеется, я надеюсь, что игрокам понравится игра, не так ли?» — ответил Паркер, добавив, что он действительно надеется, что игроки «оценят процесс и подход к приобретению, удержанию и взаимодействию с Buggys». Эта новая функция — захватывающее дополнение, и команда разработчиков Obsidian с нетерпением ждет, как игроки ее воспримут и как она повлияет на игровой процесс.

Одной из главных причин, по которой команда разработчиков снова решает выпустить новую игру с Game Preview, является постоянный диалог и плодотворное взаимодействие между игроками и разработчиками.

Паркер также подчеркивает, что вся команда с нетерпением ждет отзывов игроков об аспектах игры, которые не *работают* идеально. Этот прямой диалог между игроками и разработчиками является жизненно важным компонентом решения команды выпустить игру с Game Preview во второй раз. Такой подход гарантирует, что процесс разработки учитывает отзывы и опыт игроков, что приводит к постоянным улучшениям и более приятному игровому процессу.

Хотя я не большой поклонник игр на выживание, мне было очень весело играть в оригинальный Grounded. Я ожидаю, что это чувство сохранится и в Grounded 2, и мне не терпится увидеть, какие новые типы существ (Buggys) будут добавлены со временем. Лично я надеюсь на тарантулов.

Grounded 2 планируется выпустить в Game Preview и Steam Early Access 29 июля 2025 года на Xbox Series X|S, Xbox Cloud и Windows PC (через Steam и Xbox PC). Как и все игры Xbox первой разработки, игра также будет доступна на запуске через Xbox Game Pass Ultimate и PC Game Pass.

Xbox Game Pass Ultimate

Xbox Game Pass Ultimate

Подпишитесь на Xbox Game Pass Ultimate и наслаждайтесь играми Xbox в день их запуска, так, как вам удобно — на консолях Xbox, ПК или даже через облако на широком спектре устройств. Подписка на этот пакет гарантирует, что вы не пропустите ни одного нового контента, добавленного в сервис.

👈 Смотрите шоу на: Amazon | Best Buy | CDKeys

Заземлен 2

Заземлен 2

В этой кооперативной игре на выживание игроки снова оказываются уменьшенными до очень маленьких размеров. Им придется собирать материалы, создавать инструменты, строить базу и приручать существ (Багги), чтобы выжить и процветать.

👈 Смотрите шоу на: Стим (ПК) | Xbox

Комментарии закрыты.