Лучшая новая игра-головоломка для iPhone на Apple Arcade

Иногда вам может понадобиться сложная игра, которая бросит вызов вашему разуму и заставит ваши навыки проявиться на максимуме. В других случаях вам может понадобиться решить простую головоломку на своем телефоне.

Ни одна игровая студия не понимает этого лучше, чем Lykke — малоизвестная студия, стоящая за некоторыми из лучших игр Apple Arcade. Lykke стала ключевым партнером Apple с момента запуска сервиса благодаря своим креативным играм-головоломкам, таким как Оттенок и стежок. Теперь создатели самых успешных головоломок вернулись с новой игрой, Пуффи, который присоединится к насыщенному месяцу дополнений к Apple Arcade. Хотя Katamari Damacy и Space Invaders могут быть более привлекательными для подписчиков, Пуффи Это именно та игра, которую хочется сохранить на своем телефоне. Это еще одна увлекательная казуальная игра от студии, которая лучше, чем кто-либо другой, понимает платформу, для которой разрабатывает игры.

Новый вид пазла

В отличие от предыдущих игр, в комплект не входит Пуффи В совершенно новом стиле. Скорее, это видение головоломки Люкке. В этой игре игроки открывают пачки наклеек и должны собирать их на листе бумаги. Каждая наклейка имеет свою уникальную форму, поэтому при размещении каждой из них в правильном месте больше внимания уделяется свободному пространству на бумаге, а не использованию большого изображения, чтобы определить, где должна располагаться каждая часть. Каждая наклейка защелкивается, когда я перетаскиваю ее в нужное место, с легким щелчком и щелчком, что обеспечивает каждому наложению приятную тактильную обратную связь.

Головоломка в Puffies представляет собой лист наклеек, полный уток.

Простые головоломки требуют от меня каждый раз размещать набор наклеек, прежде чем перейти в другую часть экрана, подобно тому, как это происходит в игре. стежок. Для решения других головоломок мне приходится заполнять гораздо большие листы, на что уходит 10 минут. Существуют также некоторые традиционные головоломки, которые дают мне все части сразу и заставляют меня размещать их на целом листе без посторонней помощи. Это хороший выбор как коротких, быстрых головоломок, так и более длинных, которыми игроки могут наслаждаться в течение нескольких сеансов.

Что добавляет всему этому дополнительный колорит, так это его красота. Чтобы начать собирать головоломку, я открываю набор наклеек, очень похожий на наборы бустеров, которые я открываю в игре. Карман для коллекционной карточной игры PokémonКаждый набор наполнен очаровательными наклейками, посвящёнными весёлой теме: от капибар и рок-звёзд до коз Ван Гога. Это весёлая и динамичная игра, полная ярких наклеек, которые я могу собирать, открывая наборы Plus Packs, выполняя еженедельные задания и квесты.

Если это звучит просто, то так оно и есть, и это хорошо. Это четвертая игра Lykke на Apple Arcade, и она еще раз демонстрирует, насколько хорошо студия освоила казуальные мобильные головоломки. Они знают, как создать игру, в которую можно поиграть несколько минут, отдыхая на диване. Все их игры сенсорные, приятные и не слишком сложные.

Студия, похоже, учится превращать забавную головоломку в долгосрочное развлечение, поскольку в игре есть Пуффи С уровнем развития игроков и еженедельными испытаниями, которые гарантируют, что игроки останутся в игре. В интервью по электронной почте я спросил основателя студии Якоба Люккегаарда о том, как уроки, извлеченные из предыдущих игр, повлияли на эту игру. Пуффи.

«В идеале мы хотим, чтобы игроки постоянно играли в наши игры несколько раз в неделю, чтобы расслабиться», — рассказал Люккегаард Digital Trends. «Это означает, что мы пытаемся разработать более плавный прогресс, который допускает некоторую гибкость, но никогда не заставляет вас чувствовать себя застрявшим. В игре стежокСейчас у нас более 500 эпизодов, и мы собирались заняться общим ходом работ.

Lykke Пазл Империя

Играя, я понял, что почти ничего не знаю о Lykke. Это меня удивило, поскольку я уже сыграл и получил удовольствие от четырех их игр. Как эта небольшая команда стала таким важным партнером для Apple, что именно ее выбрали для разработки игры? стежок Apple Vision Pro как одна из первых игр? Люккегор поделился со мной историей создания команды и ее сотрудничества с Apple.

«После того, как большая часть нашей команды несколько лет работала над условно-бесплатными играми, прежде чем основать Lykke Studios, мы устали делать игры, ориентированные на «прибыль прежде всего», и мечтали только о создании уникальных впечатлений», — рассказывает мне Люккегаард. «Наша первая игра привлекла наше внимание», Амон, основанная на ARKit, привлекла внимание Apple и стала игрой, выпущенной при запуске iPhone X, доказав нам, что образ мышления Apple и наш образ мышления об опыте очень совместимы. Позже это побудило нас обратиться к Arcade, когда мы сделали им предложение. Оттенок «В 2019 году, без преувеличения, мы впервые за всю нашу игровую карьеру смогли сосредоточиться исключительно на создании отличного опыта для игроков, не беспокоясь о привлечении пользователей, интеграции рекламы или платных коэффициентах конверсии».

Мы, возможно, больше не делали бы игры, если бы не такая платформа, как Apple Arcade.

Apple Arcade — это не просто выгодное предложение для такой небольшой студии, как Lykke; Скорее, это насущная необходимость. Создание таких качественных игр-головоломок — непростая задача, когда вы просто не знаете, найдут ли они свою аудиторию. Отсутствие необходимости беспокоиться об этом снимает часть нагрузки с команды, позволяя ей сосредоточиться на том, что у нее получается лучше всего. Доказательством служит тот факт, что все игры Apple Arcade входят в число лучших предложений на платформе.

«Мы, возможно, больше не делали бы игры, если бы не было такой платформы, как Apple Arcade», — говорит мне Люккегаард. «Наш жанр головоломок, похоже, идеально подходит среднестатистическому аркадному игроку. Было бы сложно тратить столько времени, сколько мы тратим на полировку и детализацию наших игр, где-либо еще, и так всем веселее».

несмотря на то что Пуффи Не такой инновационный, как стежок, которая теперь доступна на Nintendo Switch, но именно ради таких игр я до сих пор подписываюсь на Apple Arcade. Это спокойный отдых без рекламы и покупок внутри приложения, которые могли бы испортить вам полноценный отдых. Я рад, что такая студия, как Lykke, по-прежнему в полной мере использует преимущества Apple Arcade для продвижения своей продукции и создания мобильных головоломок с благими намерениями. Возможно, имя Lykke не так известно широкой публике, но есть веская причина, по которой эта компания является ключевым партнером Apple. Немногие студии могут похвастаться таким постоянством.

Будет запущен Пуффи 3 апреля для устройств iOS через Яблочная аркада.

Комментарии закрыты.