The First Berserker: Khazan — Souls-подобная игра, которая проверит ваше терпение
Положительные:
- прекрасный художественный стиль
- сбалансированный бой
- Мощная система прогресса
- Великолепный дизайн сцены
Минус:
- Утомительное управление выносливостью
- Запутанная структура миссии
- Плохой ИИ для союзников
Игры в жанре Soulslike характеризуются своим разнообразием, некоторые из них сосредоточены на отражении атак противника, например, игра Секиро: Тени дваждыВ то время как другие игры полностью полагаются на уклонение от этих атак, например, игра Black Myth: Wukong. Когда я играл в игру The First Berserker: KhazanЯ с нетерпением ждал возможности увидеть ее стиль боя в играх жанра Soulslike. Получилась игра, объединившая в себе эти два стиля.
Я отбивал все атаки, пока не добрался до битвы с боссом — огромным двуногим быком. Именно тогда я понял, насколько важно уклоняться от атак, а не парировать их, когда его пылающее оружие наносило мне урон, несмотря на мой идеальный расчет времени парирования. Этот бой с боссом научил меня, что нельзя полагаться исключительно на блокирование и что мне нужно использовать все имеющиеся в моем распоряжении инструменты, чтобы выжить.
Избранная игра The First Berserker: Khazan Одна из самых сбалансированных систем боя нападения и защиты, которые я встречал в играх жанра Souls, а также богатая система развития. Однако некоторая раздражающая механика боссов, слабый ИИ и запутанная структура миссий не позволяют игре раскрыть весь свой потенциал.
Выделяйтесь среди остальных
Это игра The First Berserker: Khazan Ролевая игра в жанре Soulslike, созданная на основе серии Dungeon and Fighter — 2D-файтингов. В игре рассказывается история павшего генерала по имени Хазан, которого ложно обвиняют в измене. Он заключает договор с существом по имени Фантом Клинков, которое наделяет его сверхъестественными способностями отомстить тем, кто причинил ему зло. Игра является приквелом к серии Dungeon and Fighter и рассказывает историю происхождения синдрома Хазана — болезни, поражающей берсерков и заставляющей их становиться сильнее за счет упадка умственных способностей.
Хотя сюжет игры не самый оригинальный, он более связный, чем в типичных играх серии Souls. В отличие от таких игр, как Elden RingНаполненная таинственными легендами, История игрушек Первый Берсерк Относительно легко следить за развитием событий, поскольку Хазан постоянно вербует новых союзников в своем стремлении к мести.

Игра используется Первый Берсерк Эстетика аниме очень похожа на эстетику игр. Код VeinЭто игра в жанре Soulslike, разработанная Bandai Namco, но с более широким использованием технологии клеточного затенения. В игре царит резкая, мрачная атмосфера, но насыщенные цвета прекрасно контрастируют и выделяются на моделях персонажей и окружении, выделяя ее на фоне обилия Souls-like игр с тусклыми цветами.
Множество источников вдохновения
Боевая система, похоже, вдохновлена различными современными играми того же жанра, в частности Sekiro. Танк может парировать атаки противника, чтобы снизить его выносливость и нарушить его стойку. Он также может уклоняться от атак, как в игре. Black Myth: WukongЕго идеальный расчет времени позволяет ему проводить быстрые контратаки. Это делает игру файтингом. Первый Берсерк Лучший из когда-либо существовавших, но у него есть один существенный недостаток.
Боссы и враги очень агрессивны, как и в моих играх. Bloodborne и Lies of P и часто атакуют цепочками из нескольких ударов. Выносливость не восстанавливается достаточно быстро, чтобы выдерживать эти постоянные удары. Я часто чувствовал, что моя осанка нарушается. Это была не игра. Sekiro У него есть полоска выносливости для уклонения, что делает его механику блокирования более справедливой. Даже с улучшениями характеристик, которые увеличили скорость восстановления выносливости танка, я не чувствовал, что этого достаточно, чтобы выдержать постоянный натиск.
Несмотря на то, что я постоянно получал удары, каждый раз я добивался небольшого прогресса.
К счастью, дерево навыков танка довольно гибкое. Из трёх доступных ему видов оружия — двуручного меча и топора, двуручного меча и копья — я посчитал, что копьё лучше всего подходит моему стилю игры благодаря дальнобойности и широкой дальности атаки. Я смог вложить очки навыков в определённые приёмы владения копьём, а также улучшить контратаки, чтобы получить преимущество в обороне. Очки навыков можно перерабатывать и реинвестировать без дополнительных затрат, что делает систему ещё более универсальной.
Одной из самых примечательных особенностей игры является: Первый Берсерк За смерть в бою с боссом игроки получают Лакриму (игровой аналог очков опыта). Как и во многих других Souls-like играх, я часами пытался победить некоторых боссов, но так и не добился никакого прогресса. В зависимости от того, насколько близко я был к победе над боссом, я получал Лакриму Плюс. Это почти мини-рогалик: хотя я постоянно получал удары, каждый раз я добивался небольшого прогресса.

Танк может позвать на помощь союзника во время битв с боссами, это работает аналогично игре. Lies of P. Сражаясь с копиями самого себя, расположенными в случайных местах на уровнях, Танк может получить расходный материал под названием Осколок Защиты, позволяющий призывать союзников. Полезно, когда союзники наносят дополнительный урон или отвлекают врагов, но ИИ не очень-то полезен. В одном из сражений я сражался с боссом, который мог создавать области огня, постоянно истощавшие здоровье. Мой союзник просто не двигался.
растущие боли
Несмотря на то, что стиль боя смешанный, дизайн уровней в игре... Первый Берсерк Она считается высококлассной моделью, поскольку оснащена множеством удобных клавиш для облегчения доступа к лидерам. Опускание подъемных мостов, поиск ключей к запертым дверям и активация лифтов — все это доставляло огромное удовольствие после сражений с ордами монстров.
Когда танк переходит на новый уровень, он начинает новую миссию. Игроки продвигаются по уровням и подземельям как обычно, по пути находя точки сохранения, как в любой игре серии Souls. Однако танк не может телепортироваться между ними. Это не проблема сама по себе, но она усугубляется очень запутанным решением относительно структуры квестов: если вы хотите перейти на новый уровень, весь прогресс, достигнутый вами на текущем уровне, будет сброшен.
Хотя обнаруженные точки сохранения по-прежнему будут доступны, каждую дверь и головоломку придется решать заново. Это затрудняет возврат и исследование. Был определенный уровень и точка сохранения, которые я посчитал идеальными для сбора Осколков Защиты. Однако, как только я покидал уровень, чтобы выполнить побочное задание на другом уровне, я не мог быстро снова попасть в ту же область, и мне приходилось снова проходить все подземелье, чтобы сделать это. Сбор расходных материалов был достаточно раздражающим, но необходимость заново проходить подземелье, чтобы добраться до той же точки, была еще хуже.

Такое снаряжение, как оружие и броня, выпадает из врагов или находится в сундуках, а система добычи в игре Первый Берсерк Одна из самых контролируемых систем, в которые я играл в последнее время. Он не бомбардирует игроков новыми дропам каждые 5 секунд, как другие игры Soulslike, такие как NiohСуществует множество способов использования старого оборудования, которое вы больше не используете. Вы можете просто продать их за золото или разобрать, чтобы получить немного Лакримы и улучшить характеристики вашего танка. Кроме того, старое снаряжение можно использовать для изменения характеристик другого снаряжения или повышения его уровня. Процесс невероятно прост, и у меня никогда не возникало ощущения, что мое старое оборудование пропадает зря.
Я поставил игру The First Berserker: Khazan Мое терпение подвергается испытанию, даже большему, чем в других Souls-подобных играх. Иногда это чуть не заставляло меня ломать консоль пополам. Но, несмотря на сложных лидеров, ее системы просты для понимания. Даже несмотря на некоторые сомнительные решения в структуре миссий и проблемы с тем, как обрабатывается выносливость, гибкая боевая система игры заставила меня захотеть дойти до конца. Танк, возможно, и был первым Берсерком, но я и сам был недалек от него; У меня, должно быть, был танковый синдром, потому что я сходил с ума, играя в эту игру.
Игра проверена Первый берсерк: Хазан на Xbox Series
Комментарии закрыты.