9 игр, которые стоит посмотреть на кинофестивале Tribeca

Если вы ищете следующее большое событие в мире инди-игр, вот золотой совет: не пропустите Tribeca. Несколько лет назад этот почтенный кинофестиваль расширил свою сферу деятельности, включив видеоигры в качестве официальной части своих мероприятий, как часть своего современного, мультимедийного видения. С тех пор фестиваль стал стартовой площадкой для многочисленных инди-игр, получивших признание критиков. Мы говорим о таких играх, как Синий принц и Бессмертие и Деспелоте и Chants of SennaarВсе они получили широкое признание и стали одними из лучших игр, которые мы рассмотрели на Digital Trends в этом десятилетии. На фестивале Tribeca вы всегда найдете что-то действительно особенное.

В этом году выставка не стала исключением. На фестивале соревновались девять будущих игр, все из которых являются сильными кандидатами на крупный успех в мире инди-игр. Будучи заядлыми геймерами, команда Digital Trends посетила кинофестиваль Tribeca в этом году, чтобы изучить, что он может предложить. От стильных файтингов до историй взросления 9-х годов в сопровождении саундтреков таких групп, как Devo, эти девять игр стоит держать на радаре.

Абсолют

Два героя сражаются с врагами в Абсолуме.

За последние годы Dotemu зарекомендовал себя как издатель классических игр в жанре beat-em-up, таких как Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s RevengeНо теперь у нее новый опыт. Игра Абсолют Это совершенно оригинальная игра, разработанная частично некоторыми творческими умами, которые подарили нам эту замечательную игру. Улицы Ярости 4Команда использует свой опыт в 2D файтингах, превращая этот классический жанр в современный roguelike. Результаты пока кажутся многообещающими, с Абсолют Благодаря чёткому двухмерному экшену, множеству вариантов развития сюжета, включая скрытые миссии, и потрясающей графике, напоминающей интерактивный анимационный фильм, эта игра может стать поворотным моментом в жанре, так что следите за выходом Plus. Absolum — это достойное пополнение на рынке видеоигр и обязательная к просмотру всем поклонникам приключенческих боевиков.

Керн: захватывающий и реалистичный опыт скалолазания

Альпинист поднимается на гору в Кэрн.

Я не знаю точно, когда началась эта тенденция, но за последние несколько лет мы увидели появление нескольких игр, посвященных скалолазанию. Все началось с игры Jusant, затем последовала игра преодолеватьТеперь к борьбе присоединяется The Game Bakers, предлагая более сложную бесплатную симуляцию скалолазания в своей новой игре. гурий.

Что отличает гурий Речь идет не только о том, чтобы хвататься за шипы во время восхождения. Игроки должны контролировать все четыре конечности, ставить ноги на место для равновесия и тянуться обеими руками. Демонстрационная версия, в которую я играл, показала сложную, но полезную игру по скалолазанию, где мне приходилось тщательно продумывать каждое движение и размещать шипы точно в нужный момент.

Мой 30-минутный подъем закончился множеством смертей, но момент, когда я наконец достиг вершины, оправдал все усилия. Прогресс гурий Реалистичный опыт восхождения, требующий тщательного планирования и высокого мастерства, что делает его уникальным дополнением к миру видеоигр. Если вы поклонник приключений и сложных игр, гурий Определенно стоит попробовать. Приготовьтесь бросить вызов гравитации и проверить свои навыки в этом потрясающем симуляторе скалолазания.

Смертельный вой

Персонаж сражается с врагами на сетке в Death Howl.

Смертельный вой Это поистине уникальная тактическая игра. Это пиксельное приключение глубоко вдохновлено скандинавским фольклором и повествует о путешествии родителя в поисках своего пропавшего ребенка. Это личное путешествие ведет игрока через темные и жуткие леса. Я могу свободно исследовать это пространство, но каждый раз, когда я сталкиваюсь с врагом, я перенослюсь на тактическую сетку. Там мне нужно использовать карты для атаки и передвижения. Когда я выигрываю битву, я могу использовать части существ для создания карт Plus. Тактический элемент бросает вызов, заставляя меня тщательно продумывать каждый из моих ограниченных ходов, чередуя атаку и создание щита. Но в конечном счете именно общая атмосфера действительно отличает Death Howl, поскольку она ощущается как темная сказка, перемежаемая стратегическими сражениями.

Отправка

Персонаж Dispatch разговаривает с супергероем.

Когда я начал играть ОтправкаЯ был удивлен, обнаружив, что уже знаком с этой новой повествовательной игрой. Впервые она была представлена на церемонии The Game Awards, где в ней принял участие актер Аарон Пол. И, попробовав ее, могу заверить вас, что не скоро ее забуду. Сюжет этого уникального проекта вращается вокруг бывшего супергероя, который устраивается на работу в диспетчерский центр, где ему поручено направлять других героев к местам событий. Хотя мне нравятся уморительные диалоговые сцены, раскрывающие моих остроумных коллег, я слежу за приложением колл-центра, которое отображает различные кризисы, происходящие в городе. Моя задача — выбрать наиболее подходящего героя для каждой миссии, основываясь на его способностях и характеристиках, при этом следя за тем, чтобы ни один из них не исчерпал свои ресурсы прежде, чем они понадобятся больше всего. Игра чем-то похожа на… Агентство талисманов Promise, но это скорее динамичная стратегическая игра на карте. Я полностью погружен в мир игры и ее чувство юмора, и мне не терпится узнать, какие сюрпризы преподнесет мне история. Короче говоря, Отправка Она предлагает уникальный и увлекательный игровой опыт, сочетающий элементы повествования и стратегии, что делает ее отличительным дополнением к миру видеоигр. Мы рекомендуем попробовать ее, если вы ищете игру, сочетающую юмор, вызов и стратегическое планирование.

Мио: Воспоминания на орбите

Персонаж перемещается по платформам вокруг красных препятствий в Mio: Memories or Orbit.

Пока фанаты Metroidvania ждут выхода Hollow Knight: SilksongИгра может появиться Мио: Воспоминания на орбите Она внезапно затмевает всех. Эта стильная инди-игра, изданная Focus Entertainment, погружает игрока в великолепный научно-фантастический мир, который выглядит так, будто его выдернули из альбома художника. Дизайн игры предполагает, что каждое окружение было кропотливо нарисовано цветными карандашами. Одного этого аспекта было достаточно, чтобы привлечь мое внимание во время моей демонстрации, но я нашел игру захватывающей и дальше. В игре есть глубокое исследование мира, полного секретов, сложная, но справедливая боевая система и система перков, которая дает игрокам возможность настраивать свой стиль игры. Все эти элементы делают *Mio: Memories in Orbit* сильным кандидатом на неожиданный хит в мире видеоигр. Короче говоря, игра предлагает уникальный опыт Metroidvania, который сочетает в себе визуальную красоту с глубоким игровым процессом, что делает ее выдающимся дополнением к жанру.

Mixtape

Персонажи Mixtape катаются на скейтбордах по улице.

Разработчик Beethoven and Dinosaur Beethoven and Dinosaur оставил заметный след в мире видеоигр в 2021 году, выпустив свою первую успешную игру Художественный побегТеперь компания готовится выпустить свой следующий шедевр, Mixtape, который обещает вывести вашу энергию и креативность на новый уровень. Mixtape Повествовательная приключенческая игра, которая переносит нас в путешествие в 1990-е годы, она вращается вокруг группы молодых скейтеров в маленьком городке, которые жаждут свободы и свободы. Мой опыт с демоверсией игры позволил мне пережить их воспоминания, которые были воплощены в серии неожиданных мини-игр. В одной из этих игр я обнаружил себя уклоняющимся от полиции с помощью тележки для покупок после того, как они совершили налет на домашнюю вечеринку. В другой мне нужно было управлять французским поцелуем, ударяя два языка вместе с помощью джойстика. Игра сочетает в себе юмор, искренность и превосходный саундтрек, который реалистично воссоздает атмосферу 1990-х годов. Это было Mixtape Одна из самых примечательных игр, которые мы видели на Summer Game Fest, а также на Tribeca.

Владелец(и)

Главный герой бросается на Владельца(ей).

Игра Владелец(и) Это последний релиз от Heart Machine, студии, которая ранее подарила нам Hyper Light Drifter, и вы легко можете это понять, взглянув на нее. Эта 2D-игра Metroidvania несет в себе все фирменные черты студии, от элегантного художественного оформления до мрачного мира, который так и просится на исследование. Хотя формула приключенческого боевика кажется знакомой, мне не терпится узнать, куда нас приведет ее странная история. В той части, в которую я играл, мне представился антиутопический мир, управляемый мегакорпорациями. Я взяла на себя роль героини, которая заключает сделку с демоном, чтобы спасти свою жизнь и сразиться с доминирующими силами. Одной этой предпосылки было достаточно, чтобы затянуть меня в этот странный мир.

Сон, бодрствование

Демон стоит в темной комнате в Sleep Awake.

Прошел всего год с тех пор, как мы впервые узнали о Blumhouse Games, но новый издатель хорроров, похоже, уже набирает обороты. После запуска Бойтесь внимания Демонстрируя две новые игры на Summer Game Fest, компания представила в этом году на Tribeca игру Сон, бодрствование Незабываемый. Этот ужасающий и галлюцинаторный проект происходит в мире, где спящие рискуют исчезнуть из-за таинственной чумы. Персонаж, которым вы управляли во время демо, должен был оставаться бодрствующим любой ценой, борясь с галлюцинациями, исследуя темный, антиутопический город. С некоторыми тревожными визуальными эффектами между вспышками скрытности от первого лица, он выглядит Сон, бодрствование Как и все игры от Blumhouse, Sleep Awake — это солидное дополнение к жанру психологических ужасов, и если вы являетесь поклонником этого жанра, на него определенно стоит обратить внимание.

Ведите нас на север

Несколько человек пересекают пустыню в игре Take Us North.

«Take Us North» была самой маленькой игрой, представленной на выставке Tribeca в этом году, но при этом самой важной. Эта игра на выживание рассказывает историю койота, который помогает мигрантам пересечь границу между Мексикой и США. Как и в реальной жизни, выполнение этой миссии сопряжено с риском для жизни. Запасшись едой, водой и другим снаряжением, мы отправляемся через пустыню, чтобы избежать иммиграционных агентов, гремучих змей и палящего солнца, которое опустошает нашу шкалу жажды. По мере продвижения я узнаю больше о людях, которых веду через границу, и о том, почему для них так важно найти новую жизнь. Основанная на реальных историях, «Take Us North»… Ведите нас на север Жизненно важная и своевременная игра, поскольку протесты против ICE (U.S. Immigration and Customs Enforcement) набирают обороты по всем Соединенным Штатам. Эта образовательная игра, которая направлена ​​на то, чтобы развеять мифы о жизни иммигрантов, — именно то, что нужно в эти темные времена. Разработчик Anima Interactive в настоящее время проводит кампанию за Kickstarter для финансирования проекта Если вы хотите узнать больше о Plus или поддержать его разработку, эта игра предлагает важный человеческий взгляд на современные проблемы миграции и способствует повышению осведомленности и пониманию проблем, с которыми сталкиваются мигранты.

Комментарии закрыты.