Три причины, по которым я вернулся к плоскому экрану после использования изогнутого
Когда несколько лет назад я купил монитор Alienware AW3423DW, я был рад впервые попробовать OLED-экран и с любопытством ждал, что добавит к моим впечатлениям его изогнутый экран с радиусом 1800R. До этого я всегда пользовался плоскими ЖК-мониторами, поэтому идея сочетания оптических улучшений OLED с изогнутым экраном казалась именно тем улучшением, которого я ждал. Но после того, как я некоторое время использовал его в качестве основного монитора, в 2024 году я купил более быстрый плоский OLED-монитор — AW2725DF.
Именно тогда я понял, как сильно мне не хватает простоты и практичности плоского монитора. Хотя AW3423DW, несомненно, во многих отношениях впечатлял, его изогнутость со временем стала ощущаться скорее компромиссом, чем преимуществом. В некоторых играх это помогало погрузиться в мир, но я играю не в одиночные игры уровня AAA, а в соревновательные шутеры или работаю с офисными приложениями. Ниже я расскажу, почему теперь я использую плоский монитор в качестве основного.
Изгиб полезен только в некоторых играх.
Эффект погружения работал в одиночных играх, но не в соревновательных.
Нет сомнений, что изогнутый экран AW3423DW создавал ощущение большей погруженности в некоторые игры. Например, Forza Horizon 5 выглядела потрясающе на сверхширокоформатном экране: изображение обволакивало меня, когда я мчался по открытым дорогам. Аналогично, игры с открытым миром для одного игрока, такие как Assassin's Creed: Shadows и Red Dead Redemption 2, выигрывали от этого ощущения глубины, поскольку изогнутый экран создавал ощущение, будто я нахожусь внутри игрового мира, а не просто смотрю на него.
Однако я редко играю в однопользовательские AAA-игры, чтобы в полной мере насладиться эффектом погружения, который обеспечивает кривизна экрана. Большую часть времени я играю в соревновательные шутеры, такие как Valorant и Marvel Rivals , где скорость, точность и стабильность гораздо важнее, чем погружение. В этих играх кривизна начала отвлекать. Враги на дальних краях экрана выглядели иначе, чем в центре, и этого было достаточно, чтобы сбить мою меткость во время перестрелок. В соревновательной игре я обнаружил, что стабильность важнее погружения, поэтому плоский монитор AW2725DF мне больше подошел, особенно с его более высокой частотой обновления 360 Гц.
Прямые линии порой выглядят неестественно в повседневном использовании.
Приложения для повышения производительности обнаруживают едва заметные странности оптической кривизны
Приложения для повышения производительности обнаруживают едва заметные странности визуальной кривизны
Один из небольших недостатков, который я заметил у AW3423DW, заключался в том, как некоторые линии и фигуры отображались при повседневном использовании. Я бы не назвал это искажением, но из-за кривизны экрана 1800R в сверхшироком форм-факторе и моего положения сидя, некоторые материалы выглядели не совсем корректно. Это было особенно заметно при редактировании фотографий и видео в Photoshop и Premiere Pro, где точность крайне важна. Прямые линии не всегда отображались идеально ровно по всей панели, а некоторые едва заметные несоответствия заставляли меня сомневаться, правильно ли я смотрю на изображение, или же кривизна влияет на моё восприятие.
Я бы не удивился, если бы большинство из вас этого вообще не заметили, потому что на мониторах с соотношением сторон 16:9 и небольшой кривизной этот эффект гораздо менее заметен. А если вы в основном используете его для игр или просмотра фильмов, вы можете вообще не заметить этого. Но когда разрешение имеет значение, даже эти небольшие несоответствия могут раздражать. К счастью, перейдя на AW2725DF как для соревновательных игр, так и для офисной работы, я больше не беспокоился о том, что кривизна повлияет на моё восприятие. Одно это спокойствие стоило этих изменений.
Плоские экраны лучше подходят для многомониторных конфигураций.
Выравнивание экранов значительно упрощается, поскольку не нужно учитывать их кривизну.
Прежде чем купить Alienware AW3423DW, я не учел, насколько сложно будет совместить изогнутый сверхширокий монитор с плоским дополнительным дисплеем. С того момента, как я его установил, я не мог поверить, насколько странно смотрелся LG 27GN950 на моём столе. Края двух дисплеев никак не совпадали, и перетаскивание окон между ними казалось неестественным, словно им приходилось изгибаться за угол, прежде чем снова выпрямиться.
Именно поэтому я решил установить AW3423DW наверх после покупки плоского AW2725DF. Теперь, когда мой монитор LG стоит рядом с другим плоским экраном, мне не нужно беспокоиться о несоответствии рамок или неестественном переходе между дисплеями. Если мне нужно переместить окно на изогнутый сверхширокий дисплей, я просто перетаскиваю его с основного дисплея, чтобы оно не нарушало непрерывность моего рабочего пространства. Такое разделение позволяет сохранить нижний ряд чистым и функциональным для повседневных задач, в то время как AW3423DW по-прежнему великолепен, когда я смотрю фильмы или играю в однопользовательские игры уровня AAA с помощью контроллера.
Изогнутые мониторы просто не так универсальны, как плоские.
Я не особо жалею о покупке монитора AW3423DW, так как он показал мне, насколько потрясающим может быть игровой опыт на OLED-экране , особенно на сверхширокоформатном изогнутом экране. Это главная причина, по которой я его до сих пор хранил. Однако, когда дело доходит до основного монитора, который я использую ежедневно для написания статей, редактирования фотографий/видео и соревновательных игр, плоский экран оказывается более подходящим вариантом. Мне не нужно полностью погружаться в большинство задач, которые я выполняю на ПК, но когда мне действительно нужен такой опыт в однопользовательских AAA-играх, я устанавливаю AW3423DW прямо поверх своих плоских экранов. Моя нынешняя конфигурация напоминает мне, что изогнутые мониторы могут быть интересными, но именно плоские экраны объединяют все воедино благодаря своей стабильности и практичности для повседневного использования.
Комментарии закрыты.