Как включить реконструкцию лучей DLSS 4.5 в приложении Nvidia
تعلم كيفية تفعيل DLSS 4.5 Ray Reconstruction في Nvidia App لرسومات ألعاب مذهلة وأداء فائق. اتبع دليلنا الشامل لتحسين تجربتك البصرية اليوم!
تتوفر تقنية DLSS 4.5 Ray Reconstruction الآن لجميع وحدات معالجة الرسوميات GeForce RTX، ويمكنك تفعيلها بسهولة عبر Приложение NVIDIA. تستبدل هذه التقنية مُزيلات الضوضاء اليدوية القديمة بنموذج محوّل من الجيل الثاني، الذي يعمل على تنقية الإطارات المشوشة الناتجة عن تتبع الأشعة وتتبع المسار. ينتج عن ذلك إضاءة أكثر وضوحًا، وحركة أكثر استقرارًا، وتقليل ملحوظ للظلال الشبحية (ghosting) في الألعاب المدعومة.
Быстрый ответ: افتح تطبيق Nvidia، ثم انتقل إلى Settings > About واشترك في إصدارات Early Access. بعد ذلك، اضبط Ray Reconstruction على “Recommended” Или “Preset F” ضمن DLSS Override – Model Presets للعبة مدعومة (أو في Global Settings).

ما تحتاج معرفته قبل التفعيل
تعمل تقنية Ray Reconstruction على أي بطاقة GeForce RTX، لكن النموذج الجديد متاح كميزة Early Access في تطبيق Nvidia، مع إصدار عام كامل متوقع في سبتمبر. تأكد من توفر المتطلبات التالية قبل البدء.
| Требование | التفاصيل |
|---|---|
| Графический процессор (GPU) | أي وحدة معالجة رسوميات GeForce RTX |
| التعريف (Driver) | GeForce Game Ready Driver 580.88 WHQL Или أحدث |
| Приложение | تطبيق Nvidia مع تثبيت آخر تحديث |
| Доступ | الاشتراك في إصدارات Early Access داخل التطبيق |
كيفية تفعيل DLSS 4.5 Ray Reconstruction في تطبيق Nvidia
1
начать открытие Приложение NVIDIA، ثم انتقل إلى Settings، وبعدها انقر على About. اختر الانضمام إلى Early Access releases لضمان تنزيل نموذج Ray Reconstruction المحدّث إلى نظامك.
2افتح قسم “Graphics” واختر إحدى الألعاب المدعومة. إذا كنت تفضل تطبيق التغيير على جميع الألعاب دفعة واحدة، اختر “Global Settings” من أعلى النافذة بدلاً من اختيار لعبة واحدة.
3مرر لأسفل وصولاً إلى “Driver Settings”، ثم انقر على “DLSS Override – Model Presets”، وبعدها انقر على “Custom”.
4افتح القائمة المنسدلة “Ray Reconstruction” واختر “Recommended” Или “Preset F”، ثم انقر على “Apply”. أصبح النموذج الجديد نشطًا الآن لتلك اللعبة، Или إذا استخدمت Global Settings، فسيكون نشطًا عبر библиотека игр المدعومة بالكامل.
ملاحظة: يضيف تحديث التطبيق نفسه أيضًا عناصر تحكم Resizable BAR لكل لعبة في Driver Settings، وإعدادات G-SYNC Pulsar ضمن System > Display، ودعم Borderless Windowed لـ Optimal Playable Settings.

ما الذي يغيره نموذج إعادة بناء الأشعة DLSS 4.5 الجديد؟
تُوحّد تقنية إعادة بناء الأشعة (Ray Reconstruction) ضمن ДЛСС 4.5 Из Nvidia عملية إزالة الضوضاء والدقة الفائقة في شبكة ذكاء اصطناعي واحدة، جرى تدريبها على الحواسيب الفائقة للشركة. تعمل هذه التقنية على ملء البكسلات بجودة أعلى في المناطق التي لم يتم فيها أخذ عينات من الأشعة، ثم تعيد بناء صورة عالية الدقة أكثر حدة واستقرارًا باستخدام بيانات الحركة والمحرك. يقدم محول الجيل الثاني هذا أربعة مكاسب ملموسة.
| Улучшение | Рецепт блюда |
|---|---|
| مزيل ضوضاء فعال | قدرة حوسبية أعلى بنسبة 35% ومعاملات أكثر بنسبة 20% مع أداء مماثل للنموذج السابق |
| دقة فائقة محسّنة | دقة إضاءة أفضل، استقرار زمني أعلى، وحركة أوضح في المحتوى المعالج بتقنيتي تتبع الأشعة وتتبع المسار |
| مجموعة بيانات تدريب موسعة | يختار بيانات محرك أكثر دقة لإعادة بناء المشاهد أقرب إلى الواقع |
| تحكم أدق للمطورين | ضبط دقيق للتراكم الزمني للتأثيرات الفردية |
عمليًا، يظهر ذلك في تأثيرات جسيمات أنظف وتقليل ظاهرة الشبح الثلجي في لعبة Indiana Jones and the Great Circle، وإضاءة ليزر أكثر استجابة مع عدد أقل من التشوهات المتبقية في لعبة ПРАГМАТ، وثبات أكبر في تشويش شاشات CRT في لعبة Alan Wake 2.

الألعاب التي تدعم DLSS 4.5 Ray Reconstruction حاليًا
يمكن تطبيق نموذج Ray Reconstruction المحدّث على 30 لعبة حاليًا عبر Приложение NVIDIA، مما يعزز تجربة تتبع الأشعة بشكل ملحوظ.
| Alan Wake 2 | Enlisted | NTE (из Невернеса в Эвернес) |
| Avatar: Frontiers of Pandora | EVERSPACE 2 | Портал с RTX |
| Backrooms: Побег вместе | F1 25 | ПРАГМАТ |
| Служебный долг: Black Ops 7 | ФБК: Огненный прорыв | Обитель зла Реквием |
| Багровая пустыня | Халф Лайф 2 РТХ | Самсон |
| Cyberpunk 2077 | Хогвартс. Наследие | Звёздные войны: преступники |
| Смерть оживает | Я Иисус Христос | подсознательный |
| Директива 8020 | Вторжение Красной реки | Меч Правосудия |
| DOOM: Темные века | Indiana Jones and the Great Circle | The First Descendant |
| Человек-паук Марвел 2 | NARAKA: BLADEPOINT | Война Thunder |
يعمل المطورون أيضًا على إضافة هذا النموذج مباشرةً من خلال تحديثات ألعابهم الخاصة، مما يعني أن القائمة تتوسع باستمرار وتتجاوز ما يوفره التطبيق بمفرده. تنضم أيضًا العديد من تعديلات RTX Remix، بما في ذلك تعديل Quake III RTX وتعديل Painkiller’s RTX Edition، وهناك تعديل Elder Scrolls III: Morrowind RTX قيد التطوير، مما يؤكد على أهمية بطاقات رسومات RTX В игровом мире.
ألعاب قادمة ستدعم DLSS 4.5 Ray Reconstruction عند الإطلاق
من المقرر أن تضيف لعبتان رئيسيتان دعم DLSS 4.5 Ray Reconstruction وتقنية path tracing الشهر المقبل. وتُعد لعبة Управление: Резонансное Первый لعبة AAA كبيرة في عام 2026 تتضمن هذا التحديث عند الإطلاق.
| игра | история |
|---|---|
| 007 First Light (تحديث path tracing и Ray Reconstruction) | 15 августа 2026 г. |
| Управление: Резонансное | 24 августа 2026 г. |
كما من المقرر أن تتلقى لعبتا Призрачный клинок Ноль وGears of War: День электронов الدعم، حيث ستجمع الأخيرة بين DLSS 4.5 الكامل وتقنية RTX Mega Geometry الجديدة. لم يتم تحديد تواريخ مؤكدة لهاتين اللعبتين بعد.

بعد تطبيق إعدادات “Recommended” Или “Preset F” وتشغيل لعبة مدعومة، ستلاحظ فورًا تحسينًا ملحوظًا في تقليل الضوضاء (denoising) ضمن المشاهد التي تستخدم تتبع الأشعة (ray-traced scenes) بفضل تقنية DLSS 4.5 Ray Reconstruction. إذا لم يظهر لك هذا الخيار لتفعيل DLSS 4.5، تأكد من أنك تستخدم تعريف الشاشة (driver) رقم 580.88 WHQL Или إصدارًا أحدث، وأن ميزة “Early Access” (الوصول المبكر) مفعلة. يعود السبب في ذلك إلى أن نموذج DLSS 4.5 لا يتم تنزيله إلا بعد موافقتك على الانضمام إلى برنامج الوصول المبكر. من المتوقع إطلاق النسخة العامة الأوسع في سبتمبر، مما يعني أن هذه الميزة ستصل قريبًا إلى جميع مستخدمي بطاقات RTX دون الحاجة إلى الاشتراك في برنامج الوصول المبكر. يمكنك أيضًا معرفة Более حول تخصيص إعدادات DLSS 4.5 لكل لعبة.
Комментарии закрыты.