Является ли ИИ-генератор видео будущим аниме? Абсолютно нет.

До сих пор в Японии было относительно тихо во время бума ИИ, но теперь — следуя тренду ChatGPTxGhibli — японская компания Animon запустила видеогенератор на основе ИИ специально для аниме.

Этот бесплатный инструмент берет неподвижные изображения аниме, мультфильмов или компьютерной графики и создает 5-секундную анимацию на основе введенного вами запроса. Компания утверждает, что это поможет как профессиональным, так и любителям-аниматорам ускорить творческий процесс — по сути, на каждые 5 секунд видео потребуется нарисовывать всего один кадр от руки вместо сотен кадров.

 

Есть ли место инструментам ИИ в аниме-индустрии?

Признаюсь сразу — я большой поклонник аниме. Я посетил сотни шоу, почти каждый год бываю в Японии, работал там и говорю по-японски. Я не эксперт в процессе анимации, но я знаю, как выглядит хорошая анимация, а как выглядит плохая.

Даже без вмешательства ИИ уже существует множество способов сократить расходы на анимацию в аниме-индустрии. Значительная часть работы теперь передается на аутсорсинг корейским анимационным студиям, а выделяемые им время и деньги неуклонно сокращаются.

Когда студия не вкладывает достаточно средств в анимацию, это влияет на шоу двумя основными способами: становится гораздо меньше движения и заметно падает качество прорисовки. Дизайн персонажей может выглядеть красиво на рекламных плакатах, но покадровые версии не обладают таким же уровнем детализации или правильными пропорциями, а в некоторых случаях они даже выглядят непоследовательными.

У меня есть неудачный пример этого из шоу, которое я люблю (популярное аниме о волейболе под названием хайкю). Ранние серии были анимированы очень хорошо, но по какой-то причине качество упало в одном из последних сезонов. Ниже представлено изображение, сравнивающее кадр главного героя из эпизода 1-го сезона с эпизодом 4-го сезона.

Сравнение качества аниме-арта в Haikyuu.

Если говорить точнее, некоторые шоу по-прежнему выглядят великолепно, но некачественная анимация может появиться практически где угодно, и она может быть настолько плохой, что оттолкнет таких зрителей, как я.

При таком низком уровне можно подумать, что Инструменты для создания видео на основе ИИ У нее уже есть шанс в этой отрасли. Однако, основываясь на информации, которую я получил от Animon.ai, боюсь, что это не так.

 

Как выглядит сгенерированная анимация?

Инструмент работает следующим образом: он берет предоставленное вами изображение и анимирует его в течение 5 секунд, но это все, что вы можете гарантировать. Для первой попытки я дал ей неподвижное изображение Джет Блэка из сериала Ковбой Бибоп Он собирается отпить из стакана виски.

Подсказка генератора видео Animon.ai

Моя просьба была простой: «Персонаж пьет из чашки, которую вы держите». В полученном мной видео были некоторые ошибки.

Во-первых, Джет Блэк не пьет. Кажется, он что-то говорит, поднося чашку к лицу, но я не вижу ничего, что напоминало бы настоящий напиток. Однако напиток внутри чашки, кажется, очень активен — чашка наполняется и опустошается, хотя на первый взгляд никто не пьет. Если вы хотите увидеть, как Джетт действительно пьет, он здесь. Здесь на YouTube.

Модель ИИ также страдает от проблемы шрамов, которая есть у Jet. Нижняя часть шрама частично исчезла, и когда он открывает глаза, шрам оказывается прямо над глазным яблоком. Поскольку я взял это изображение из видео на канале Crunchyroll на YouTube, в правом верхнем углу есть логотип CR. Однако в видео, снятом с помощью искусственного интеллекта, текст, по-видимому, был преобразован в «Crunchyolo».

Сцена танца Маомао. Дневники аптекаря.

Далее я попытался предоставить ему статичное изображение. Для танцевальной сцены «Мау Мау» Из Дневники аптекаряи получил Действительно странный результат.. В отличие от трехмерных, мутных и изменчивых движений в 2D-видео «Jet», ИИ выдал мне нечто похожее на 3D-модель.

Animon.ai также нацелен на работу с компьютерной графикой, поэтому я думаю, что вполне логично, что он может создавать 3D-модели, но я был очень удивлен. Пока Дневники аптекаря В нем используется множество 3D-моделей зданий и фонов, но персонаж определенно был нарисован в кадре, который я использовал.

В обоих случаях сгенерированные видеоролики выглядят значительно более стабильно при включении 3D-моделей. Движения выглядят менее резкими, а модель сохраняет размер и форму персонажа более последовательно. Я бы все равно не хотел видеть его в виде шоу, но это определенно шаг вперед по сравнению с тем 2D-контентом, который он мне дал.

Однако рекламный посыл Animon.ai заключается в том, что он помогает аниматорам экономить время за счет рисования меньшего количества кадров, что не имеет значения, когда речь идет о 3D-анимации. На самом деле это быстро и недорого по сравнению с 2D-анимацией, и нет смысла создавать 3D-модель, а затем использовать видеогенератор на базе искусственного интеллекта для ее случайной анимации вместо использования программного обеспечения для анимации.

 

Стоит ли использовать Animon.ai?

Аниме-сцена, созданная искусственным интеллектом с помощью Animon.ai

Если вы ничего не смыслите в анимации и хотите быстро создать GIF-файл или видео для личного пользования, этот инструмент, скорее всего, вам подойдет (или заставит вас от души посмеяться, если нет). Однако трудно представить, чтобы какой-либо любитель или профессиональный аниматор увидел в этом какую-либо реальную ценность.

Если вы хотите узнать о возможностях инструмента, я опубликовал Канал Аниме на YouTube Музыкальный клип, который, кажется, был создан почти полностью искусственным интеллектом — по крайней мере, так он выглядит.

В целом, я считаю, что есть две основные причины, по которым видеогенераторы на основе ИИ не готовы к реальному использованию. Первая заключается в том, что движение выглядит очень плохо, а вторая — в отсутствии контроля над результатом. По сути, это то же самое, что и любой другой инструмент генеративного ИИ — он просто недостаточно последователен и отзывчив, чтобы быть надежным. Вероятно, когда-нибудь мы к этому придем, и все еще интересно возиться с ранними версиями технологии, но не позволяйте продавцам обмануть вас — ни один из этих инструментов пока не готов к коммерческому использованию. Эксперты в области анимации подчеркивают, что современные инструменты искусственного интеллекта все еще развиваются и нуждаются в дальнейшем совершенствовании.

Комментарии закрыты.