Планирование задач с помощью графического ускорителя: включить или отключить?
основные моменты
- Технология планирования задач с аппаратным ускорением графического процессора (HAGS) переносит планирование задач с центрального процессора (ЦП) на графический процессор (ГП), сокращая время отклика и потенциально повышая производительность, особенно в играх.
- Поддержка HAGS зависит от производителя и модели графического процессора: NVIDIA поддерживает серии GTX 10 и более поздние модели, AMD поддерживает RX 7700 и выше на Windows 11, а Intel пока не поддерживает HAGS.
- Результаты тестов неоднозначны: в некоторых настройках наблюдается улучшение производительности, особенно в играх и определенных особых случаях, в то время как в других отмечаются незначительные изменения или небольшие потери, что подчеркивает необходимость индивидуального тестирования.
В обновлении Windows 10 May 2020 Update (2004) Microsoft представила новый инструмент планирования графического процессора для устранения этих недостатков: HAGS! Он заложил основу для многих будущих технологий. Например, технология генерации кадров NVIDIA требует функциональности HAGS.

Аппаратное ускорение планирования задач на графическом процессоре (GPU) переносит большинство задач GPU и управление памятью на выделенный процессор на GPU. Это устраняет необходимость в центральном процессоре (ЦП) и смягчает большинство проблем с задержкой ввода, вызванных традиционными методами.
В конце концов, действительно ли HAGS повышает производительность? Теоретически и технически, должно. Microsoft утверждает, что HAGS не приводит к снижению производительности , в то время как NVIDIA и AMD заявляют , что эта функция может улучшить как производительность, так и время отклика.
Мы наблюдали и рассмотрим несколько случаев, когда HAGS может привести к значительному повышению производительности без каких-либо затрат. Однако в других случаях HAGS может вызывать нестабильность и сбои. Мы обсудим эти проблемы в последующем разделе.
Как включить аппаратное ускорение планирования задач на графическом процессоре
В первую очередь, поддерживает ли ваша видеокарта технологию HAGS? Давайте рассмотрим видеокарты и архитектуры, поддерживаемые всеми тремя основными производителями видеокарт.
- NVIDIA: GTX 10 Или более новая версия с драйвером. GeForce 450
- AMD: RX 7700 и выше (на Windows 11 Просто)
- IntelПока не поддерживается
Вот как включить аппаратное ускорение планирования задач на графическом процессоре, если ваша система и драйверы это поддерживают:
- Ярлык для прессы Win + I На клавиатуре, как показано на картинке.
![]()
- После открытия вкладки настроек введите «ГрафикаВ строке поиска выберите пункт «Настройки графики».
![]()
- Открыв страницу с графикой, нажмите на выделенную опцию, которая называется «Изменить настройки графики по умолчанию».
![]()
- включать Активация Вариант "Планирование GPU с аппаратным ускорениемКак показано.
![]()
- Рекомендуется вернуть تشغيل Проверьте свой компьютер, чтобы убедиться, что всё работает правильно.
Вам необходимо включить HAGS?
Хотя функция HAGS по-настоящему поддерживается только NVIDIA (и в некоторой степени AMD), давайте обсудим, стоит ли её использовать. Мы рассмотрим несколько бенчмарков, синтетических тестов и игровых тестов, чтобы выяснить, влияет ли HAGS на производительность.
Как правило, любое незначительное повышение или понижение производительности должно быть пренебрежимо малым и находиться в пределах погрешности. Мы же ищем аномалии и проверяем, происходит ли существенное снижение производительности в конкретных сценариях.
К счастью для нас, компания Puget Systems провела большое количество синтетических испытаний за последние несколько месяцев. Мы будем использовать их данные в качестве ориентира, чтобы проверить, действительно ли HAGS оправдывает все ожидания.
1. Искусственные испытания
Ещё раз выражаем благодарность компании Puget Systems за то, что она потратила ценное время на проведение этих тестов. Результаты показывают, что HAGS оказывает минимальное влияние на синтетические тесты производительности. Поэтому, если вы хотите произвести впечатление на друзей более высоким результатом, HAGS вам не поможет.
Начнем с Photoshop : наибольшая разница наблюдалась между AMD Threadripper PRO 5995WX и RTX 4080 , где конфигурация без HAGS обеспечила повышение производительности на 8%.
В After Effects наблюдается стабильное преимущество при использовании HAGS, при этом наибольшая разница в производительности достигает 10% . Что касается Unreal Engine 5.2 , большинство результатов находятся в пределах погрешности, поэтому окончательный вывод сделать нельзя.
Включение/выключение HAGS в Photoshop
Включение/выключение HAGS в After Effects
Включение/выключение HAGS в Unreal Engine 5
Включение/выключение HAGS в Blender
Включение/выключение HAGS в Blender
В режиме работы Blender на ЦП наблюдается аналогичная ситуация: после запуска HAGS производительность практически не увеличивается. При переключении на Blender с Optix , HAGS снова демонстрирует почти постоянное улучшение, достигающее 7% на системах с дополнительным пространством для видеокарты.
У HAGS есть свои плюсы и минусы, по крайней мере, в синтетических тестах: с одной стороны, мы получаем 10% прироста производительности , но с другой — теряем 5% . Перейдём к играм, где можно ожидать некоторых различий в реальных условиях.
2. Игры
Давайте будем честны: эффективность HAGS сильно варьируется, и мы видели случаи, когда разные архитектуры приводили к тому, что в одной и той же игре разница в производительности HAGS составляла либо +15% , либо -15% . Это и есть та самая переменная. Хотя в большинстве игр среднее значение FPS не будет значительно увеличиваться, мы хотим отслеживать самые низкие значения — 0.1% и 1% , поскольку именно эти показатели определяют, насколько плавным или прерывистым будет ваш игровой процесс.
↪ NVIDIA
В первом наборе тестов производительности использовалась видеокарта NVIDIA RTX 4090 в паре с процессором Ryzen 7 5800X (Источник: DannyzReviews ). Пользователи могут просмотреть все результаты тестов, но мы обнаружили, что большинство из них находятся в пределах погрешности. Однако результаты, показанные на скриншотах ниже, демонстрируют значительное улучшение игрового процесса и плавности при включенной функции HAGS.
Производительность RTX 4090 в заводском режиме Far Cry 6 упала до 62 FPS , приблизившись к « неиграбельной » зоне. С включенной функцией HAGS производительность 1% самых слабых игроков улучшилась до 82 FPS . В Gears 5 средняя частота кадров выросла со 107 до 118 FPS , а производительность 1% самых слабых игроков также подскочила с 62 до 90 FPS . В сочетании с ReBar функция HAGS обеспечивает практически бесплатное повышение производительности.
Far Cry 6: Ведьмы включены или выключены?
Gears 5: ВКЛ. против ВЫКЛ.
АМД
Что касается AMD, несколько месяцев назад Ancient Gameplays провели несколько бенчмарк-тестов, используя RX 7700 XT + Ryzen 5 7600X и RX 7900 XTX + Ryzen 7 7700X . К нашему удивлению, наблюдалась постоянная проблема с включением и выключением HAGS. Это может быть связано с аппаратными различиями между RDNA3 и Ada Lovelace . В любом случае, давайте посмотрим на итоговые результаты.
Более медленная конфигурация Ryzen 5 7600X + RX 7700 XT показала ещё худшие результаты с включенным HAGS. Как при разрешении 1080p , так и при 4K , средняя частота кадров (FPS) была не только немного ниже, но и нижние 1% кадров в секунду не показали улучшения. Можно ли считать падение на 1-2% допустимым отклонением? Разница незначительна, но суть в том, что эта конфигурация не показала заметных улучшений.
Ryzen 5 7600X + RX 7700 XT HAGS включено против HAGS выключено
Ryzen 7 7700X + RX 7900 XTX HAGS включено против HAGS выключено
Переходя к конфигурации Ryzen 7 7700X + RX 7900 XTX, мы видим обратную картину: эта конфигурация обеспечивает лучшую производительность в 1% самых низких значений (1% минимумов) при разрешениях 4K и 1440p , в то время как при разрешении 1080p наблюдается неболькое снижение.
↪ Тест на крайний случай
Интересно, что в сценариях, где производительность процессора сильно зависит от него, HAGS становится практически незаменимым. Ютубер 5700X BAE часто проводит тесты в CS:GO 2 и Valorant , используя различные новые технологии. После обновления CS:GO в июне 2024 года и RTX 3060 12GB , и Ryzen 7 5700X стабильно показывают лучшие средние и минимальные значения при включенном HAGS. Кроме того, HAGS также сглаживает график времени кадра, как показано в видео.

В Valorant наблюдается аналогичный эффект от HAGS: частота кадров в 1 % самых низких значений улучшается почти на 100 кадров в секунду . Аналогично, в некоторых сценариях частота кадров также увеличивается с 500 до 600 кадров в секунду . Так что да, в некоторых исключительных случаях включение HAGS — это очевидное решение. Лучше всего поэкспериментировать с играми с этой настройкой и без неё, провести несколько тестов и посмотреть, заметите ли вы какие-либо существенные различия.

Судя по тому, что мы видели до сих пор, включение HAGS приносит больше преимуществ, чем недостатков. Конечно, вы можете потерять 1-2% производительности, но это в пределах погрешности. В лучшем случае ваша игра будет работать намного плавнее, а в худшем — может произойти сбой, особенно если это старая игра.
Так же, как вам нужно примерить новую рубашку, чтобы проверить, подходит ли она вам по размеру, лучше всего попробовать HAGS самостоятельно, чтобы понять, соответствует ли она вашим потребностям.




Комментарии закрыты.