Прямая трансляция Horizon Hunters Gathering прекращена, раскрыты подробности отмены Spider-Man Gathering.

Самое важное, что вам нужно знать

  • Игра Horizon Hunters Gathering проходит полную переработку с целью удаления функций, связанных с онлайн-сервисами, и превращения её в более компактную, традиционную кооперативную многопользовательскую игру с сюжетным режимом, после негативных отзывов игроков.
  • Разработка игры God of War с элементами онлайн-сервиса, над которой работала студия Bluepoint и которая должна была рассказать о Атреусе в подземном мире, была отменена, а сама студия впоследствии закрылась.
  • Всплыли подробности отмены онлайн-игры Spider-Man от Inomniac Games и многопользовательской игры The Last of Us от Naughty Dog, которая была готова на 80%, что подчеркивает проблемы инициативы Sony по созданию игр с постоянным обновлением контента.

Сообщается, что компания Guerilla Games проводит полную переработку игры Horizon Hunters Gathering , отказываясь от элементов сервиса, предоставляемого разработчиками, после негативных отзывов.

Согласно сообщению Джейсона Шрайера из Bloomberg , источники, «знакомые с планами компании», утверждают, что Horizon Zero Dawn отказывается от функций, ориентированных на онлайн-сервис, после «слабых» отзывов о тестировании игрового процесса и переосмысливает игру как более традиционную кооперативную многопользовательскую игру с сюжетным режимом и «гораздо меньшим масштабом».

Они заявили, что игра еще не отменена , но Guerrilla на собрании 19 августа сообщила сотрудникам, что у них есть время до декабря, чтобы произвести впечатление на руководство своим следующим достижением, а несколько разработчиков будут переведены на другой, нераскрытый проект, который также будет оценен в конце этого года.

В своем последнем видео на YouTube Шрайер Плюс предоставил более подробную информацию , обсудив инициативу Sony по созданию игр с живыми дилерами и объяснив, что Horizon Hunters Gathering , анонсированная ранее в этом году, проходила тестирование игрового процесса в течение всего года, в том числе в феврале и мае.

Пока еще под РазработкаЭто очередной проект PlayStation, основанный на модели «живой сервис», который так и не получил развития, после нескольких лет попыток Sony продвинуть собственные студии. В индивидуальных играх Участвовать в групповых играх.Инициатива PlayStation по организации прямых трансляций прошла как нельзя хуже — YouTube

Смотрите на YouTube

По словам Шрайера, несколько других проектов, находившихся в разработке, были отменены, включая давно обсуждавшуюся игру God of War от Bluepoint Studios, которая должна была стать онлайн-сервисом. Эта студия, известная ремастерингом и возрождением классических игр, таких как Shadow of the Colossus и Demon's Souls , закрылась в начале этого года.

Шрайер сообщил , что студия также была заинтересована в разработке ремейка Bloodborne . Bluepoint также помогала Sony Santa Monica Studio в создании God of War Ragnarok , и вскоре после этого начала разработку многопользовательской игры God of War с элементами онлайн-сервиса, в которой сын Кратоса, Атреус, должен был спуститься в подземный мир (Аид).

Шрайер заявил: «Я не помню всех деталей или того, как именно это должно было работать, но в основном игра была разработана для нескольких игроков. Поэтому я думаю, что они могли бы создавать свои собственные версии Атреуса или его отдельные элементы. Я не на 100% уверен, как это работало бы, но эта игра не получилась».

Кроме того, студия Insomniac Games, известная своими играми Marvel's Spider-Man и готовящаяся к выпуску Marvel's Wolverine в следующем месяце , в какой-то момент разрабатывала онлайн-игру про Человека-паука , которая в итоге была заброшена. Игрокам, интересующимся новыми играми и индивидуальными сюжетами, может показаться привлекательной эта тенденция к возвращению к однопользовательским играм.

Шрайер прокомментировал: «Они — одна из тех студий, которым удалось избежать проклятия отсутствия релизов в эпоху PS5. Но даже они сделали шаг в сторону онлайн-сервисов. «Ник Фьюри из PlayStation» посетил их по поводу разработки многопользовательской игры про Человека-паука . Разработка не продвинулась, и они не потратили на это много ресурсов». Тем, кто интересуется системными требованиями современных игр, стоит следить за последними новостями.

Он добавил: «Они не вложили в это много денег или времени, поэтому смогли выпустить несколько игр в этом поколении. Также существует большой ажиотаж вокруг даты выхода других игр, таких как Kingdom Hearts 4».

Шрайер также затронул тему отмененной многопользовательской игры Naughty Dog , The Last of Us , которая находилась в разработке четыре года и была отменена в 2023 году. Ранее в этом году от директора игры, Винита Агарвала, мы узнали, что игра была готова на 80% до отмены.

Инициатива Sony по запуску онлайн-сервисов для игр столкнулась с трудностями; мы также видели, как такие игры, как Concord, были отменены всего через две недели после выхода из-за негативных отзывов, а также Destiny 2 , серверы которой были недавно отключены спустя четыре года после того, как PlayStation приобрела разработчика , компанию Bungie.

Комментарии закрыты.