Подробности о GTA 6: история Бонни и Клайда, симулятор жизни и плавное переключение между Джейсоном и Люсией.
Самое важное, что вам нужно знать
- Игра позволяет плавно переключаться между Джейсоном и Люсией, независимо от того, едут ли они вместе в машине и стреляют, или же исследуют местность и выполняют миссии по отдельности.
- В игре реализованы интерактивные системы симуляции жизни, которые влияют на вес Джейсона и Люсии в зависимости от питания и физических упражнений, а на их внешний вид — недостаток сна или потребление сахара.
- Компания Rockstar заявила, что персонажи — это не просто пустые аватары, а люди со сложными личностями и глубокими предысториями, что позволяет игроку сохранить баланс между свободой действий и сутью персонажа.
Появились новые подробности о Grand Theft Auto 6 , дающие фанатам четкое представление о том, чего ожидать от сюжета игры и интерактивных игровых систем.

В обширном интервью изданию Dazed , данном перед выходом расширенной версии Grand Theft Auto 6, Rockstar Games подтвердили множество новых подробностей, особенно касающихся двух главных героев игры: Джейсона, который, как выяснилось, является бывшим солдатом, и Люсии, бойца-любителя.
Одной из ключевых особенностей, обсуждавшихся в ходе дискуссии, стала система переключения персонажей — культовая функция игр серии GTA , позволяющая игрокам «выбирать между игрой вдвоем или самостоятельным сеянием хаоса», как пишет журнал Dazed.
В одном из сценариев Джейсон едет за рулем, а Люсия сидит на пассажирском сиденье и просматривает внутриигровой телефон с работающими приложениями социальных сетей; игроки могут легко переключаться между ними, находясь вместе, или исследовать мир и выполнять задания по отдельности.
В издании Dazed отметили: «Когда миссия неизбежно идет не по плану и превращается в автомобильную погоню, бесшовная система позволяет игрокам в один момент взять управление автомобилем в свои руки, а в следующий — стрелять по преследователям из окна пассажирского сиденья».
GTA 6 — первая игра , в которой главными героями являются романтическая пара, и, по словам Роберта Хамфриса, старшего вице-президента по сюжету в Rockstar , игроки могут ожидать «историю в духе Бонни и Клайда» в основе игры.
В игре также будет множество вариантов персонализации: от одежды, причесок и татуировок до макияжа, транспортных средств и многого другого. Rockstar, похоже, также включает в себя элементы из Red Dead Redemption 2, в том числе интерактивные системы симуляции жизни, которые повлияют на внешний вид Люсии и Джейсона.
Например, на вес Джейсона и Люсии может влиять еда, а «физические упражнения явно укрепляют их мышцы». Кроме того, если игроки позволят им проводить длительное время вдали от постели, скрываться от полиции или «напиваться несколько дней», это негативно отразится на их внешности.
Хотя эти функции предоставляют игрокам большую свободу действий, оба персонажа всё равно будут обладать сложными личностями в рамках сюжета. Роб Нельсон, руководитель разработки и соруководитель студии Rockstar North, объяснил: «Мы хотим дать как можно больше возможностей для самовыражения, не теряя при этом сути персонажей».
Он добавил: «Что нам нравится в этом формате, так это то, что эти персонажи — не просто пустые воплощения, с которыми можно делать все, что угодно. Их история становится путешествием, которое вы разделяете вместе с ними».
Релиз GTA 6 запланирован на 19 ноября на PS5, Xbox Series X и Series S. На всякий случай, если вы пропустили, Netflix подтвердил, что предстоящий расширенный трейлер GTA 6 будет длиться чуть меньше получаса, и что все показанные кадры будут записаны на базовой PlayStation 5.
Комментарии закрыты.