Monster Hunter Wilds: Ascendance — Gundoraja: Все подтвержденные подробности

Самое важное, что вам нужно знать

  • Для доступа к дополнению Ascendance необходимо иметь базовую игру, достичь 40-го ранга Охотника и выполнить 7★ задание «Пробуждение от сна».
  • В этом дополнении представлен Boost Bracer — новый элемент боевого снаряжения, который временно усиливает атаки и комбинации для всех 14 типов оружия.
  • В этом дополнении появляется новая зона «Cloud Aire», состоящая из парящих островов, перемещение по которым осуществляется с помощью секретного транспортного средства, использующего восходящие воздушные потоки.

Компания Capcom представила своего нового, более опасного Древнего Дракона в масштабном дополнении к Monster Hunter Wilds. Гундораджа, Древний Дракон, управляющий бурей, появился из темных туч, нависших над новым небесным регионом, во время презентации State of Play 3 сентября. Его появление совпало с возвращением Лао-Шань Лунга, совершеннолетием Наты и появлением нового предмета экипировки, изменяющего боевые характеристики всех 14 типов оружия.

Краткий ответ: Ascendance выйдет в 2027 году на PS5, Xbox Series X|S и Steam. Для начала игры вам потребуется копия дополнения Monster Hunter Wilds , 40-й ранг охотника и выполнение 7-звездочного задания «Пробуждение от сна».


Эксплуатационные требования расширения Ascendance

Ascendance — это дополнение , а не самостоятельный релиз. Оно развивает базовую игру и использует всё, что уже есть в Wilds, а также добавляет ранг Мастера в качестве нового класса заданий, дополняющего существующий контент. Для участия необходимо выполнить три условия, которые проверяются на основе вашего файла сохранения.

Требование التفاصيل
Основная игра Требуется: копия игры Monster Hunter Wilds.
Ранг охотника час 40
Миссия Выполните задание 7★ «Пробуждение от сна»
платформы PS5, Xbox Series X|S, Steam
запуск 2027 год, конкретная дата пока не подтверждена.

Если вы ещё не начали играть в Wilds , бесплатная демоверсия пролога включает создание персонажа и Палико, вступительные сюжетные события и все 14 типов оружия. Данные сохранения из пролога переносятся в полную версию игры, поэтому ничего из того, что вы там делали, не будет потеряно.

Скачайте демоверсию пролога Wilds на PS5.


Гундораджа: Новый Древний Дракон, управляющий бурями

Гундораджа — недавно обнаруженный Древний Дракон, способный подчинять себе бури. Он появляется из штормовой погоды, господствующей в небесном регионе дополнения, и в анонсирующих кадрах он изображен как летающее змееподобное существо, окутанное молниями. Capcom официально не назвала главного монстра дополнения, поэтому Гундораджа считается скорее самым заметным новым Древним Драконом, чем подтвержденным главным.

Такой акцент сделан намеренно. Древние Драконы составляют ядро ​​повествования в Ascendance, чего не было в базовой игре, где Арквельд вообще не классифицировался как Древний Дракон, а Зох Шиа был всего лишь Конструктом.

❗Обнаружен новый Древний Дракон!

Гундораджа, Древний Дракон, обладающий способностью управлять бурями по своему желанию, внезапно появился посреди бушующей непогоды, охватившей Небесное Гнездо. Что ждет наших охотников в борьбе с этим грозным новым врагом? #MHWilds #Ascendance pic.twitter.com/9OslnFCnt7

— Monster Hunter (@monsterhunter) 3 сентября 2026 г.


Лао-Шань Лунг и крепость Мадуи

История начинается с неожиданного появления Лао-Шань Луна в Запретных землях Monster Hunter Wilds. Команда экспедиции сражается с ним и побеждает. Ущерб был настолько велик, что Гильдия и жители Восточных земель построили укрепление, Крепость Мадои, специально для того, чтобы пережить возвращение дракона, что соответствует концепции «Вознесения в действии».

Эта сцена напоминает классическую формулу Лао-Шань-Лунга. На кадрах показана многоэтапная осада, построенная вокруг оборонительных стен, пушек и другого стационарного оружия, а не традиционной охоты, причем источником давления являются огромные размеры дракона.

Лао-Шань Лун возвышается над укреплениями во время столкновения, напоминающего осаду.
Лао-Шань Лун возвышается над оборонительными сооружениями, которым предстоит противостоять в ходе осады, описанной в дополнении. Изображение: Capcom

Облачная зона Эйри и временной разрыв

Между концом Диких земель и началом дополнения «Вознесение» проходит несколько лет. За это время туман, окутывавший Виверию, наконец рассеивается, открывая взору Небесное Гнездо — регион островов, парящих над облаками. Эта область может похвастаться открытыми ландшафтами, древними руинами и ранее неизведанной дикой природой.

Навигация в этом регионе в значительной степени зависит от рельефа местности. Восходящие потоки воздуха поднимают ваш Сейкрет вверх, позволяя вам скользить между островами, а не карабкаться. Здесь название дополнения выполняет двойную функцию, являясь одновременно частью сюжета и системой передвижения.

Над облачным слоем появляются плавающие острова и следы облачного покрова.
«Клауди Эйр» — сеть археологически украшенных островов, парящих над облаками. Изображение: Capcom

Ната, молодой рейнджер из базовой игры, к моменту прибытия в Клауд Эйр становится полноправным членом экспедиционной команды. Ната возглавляет охотников в этом регионе вместе со своим напарником-лесовиком Бангардом.


Boost Bracer: Как работает это новое боевое снаряжение

Наруч Boost Bracer — это перчатка, которую охотник носит на левой руке и активирует с помощью пращи. Агрессивная атака заполняет его шкалу, и как только она заполнится, атака Boost Driver активирует временное состояние Boost. В это время ваш охотник получает улучшенные атаки и комбинации, специфичные для его типа оружия, из 14 доступных вариантов.

Цель состоит в том, чтобы с помощью Boost Driver создавать брешь в обороне противника, а затем превращать эти брешьы в значительный урон во время действия режима Boost. Capcom постепенно раскрывает конкретные действия каждого оружия через свои официальные каналы, поэтому подробности о каждом оружии всё ещё публикуются.

Примечание: Функция «Ускорение» дополняет, а не заменяет существующую боевую систему в Wilds. Для этой функции ничего не будет удалено из основных игровых механик.


Все подтвержденные монстры на данный момент

Помимо Гундураги, в Monster Hunter Wilds официально представлен ещё один новичок — Аракита. Это дроид, летающий стаями, использующий мощные воздушные потоки, испускаемые крыльями, для быстрого преодоления больших расстояний. Вожаки стаи издают характерные крики для координации движения группы, что говорит о сражениях против нескольких птиц, действующих в скоординированном строю, а не против одной цели.

Монстр Положение дел ملاحظات
Гондорагу Новый легендарный дракон Оно контролирует грозовые облака; оно появляется над районом Скайбаунд Эри.
Аракита Виверна, новая птица Оно летает стаями; для полета на высоких скоростях оно использует воздушные потоки, создаваемые его крыльями.
Лао-Шань Лун Легендарный дракон возвращается В начале повествования разворачивается столкновение, напоминающее осаду.
Кушала Даура Легендарный дракон возвращается Это видно на видеозаписи с экспозицией.
Безымянный чёрный монстр Появился, безымянный. Оно появляется из тела Душагомы; его челюсть частично расщепляется по всей длине.

Самое странное, что появилось на видео, — это безымянное существо. Оно вылезает из тела мертвой дошагумы, его челюсти раскрываются вдоль значительной части тела, что указывает скорее на симбиотические или паразитические отношения, чем на прямое хищничество.

В задании на охоту указано: «Убить От Донну», и охотник с мечом противостоит чудовищу.
Идет охота, цель – убийство От Донны. Изображение: Capcom
На кадрах, демонстрирующих расширение территории, Кушала Даура окружена порывистым ветром.
Кушала Даура возвращается в качестве одного из Древних Драконов в этом дополнении. Изображение: Capcom

Изменения в экосистеме и охрана территорий монстров.

Прибытие Лао-Шань Луна — это не просто сюжетное событие; оно также вызывает масштабные экологические нарушения на всей территории Запретных Земель. Исследование этих нарушений является центральным элементом дополнения, поскольку искажения появляются в знакомых местах, а Древние Драконы начинают появляться в местах, где их никогда раньше не было.

Наиболее прямым следствием охоты является то, что монстры-стражи расширяют свои ареалы обитания на новые территории по мере изменения экосистемы. Поэтому ожидайте встретить их в местах, где их не было в базовой игре.

В связи с изменением региональных экосистем, чудовище-сторожевой зверь бродит за пределами своей обычной среды обитания.
По мере изменения Запретных Земель монстры-хранители осваивают новые территории. Изображение: Capcom

Игра Ascendance была впервые представлена ​​на Summer Game Fest 5 июня под руководством Такуро Хираоки. Демоверсия State of Play дала первое реальное представление о её игровом процессе. В будущем ожидаются улучшения оружия и дополнительные игровые механики, а дата релиза пока не подтверждена, кроме 2027 года. Если вы планируете присоединиться к игре, сейчас самое время прокачать своё сохранение в Дикой местности до 40-го ранга Охотника и выполнить квест «Пробуждение от сна», чтобы не было препятствий на пути к рангу Мастера, когда он появится. Полная информация доступна на официальном сайте Ascendance.

Комментарии закрыты.