Создатель Gears of War: Новое заявление

Самое важное, что вам нужно знать

  • Клифф Блезински, создатель Gears of War, считает, что мнение геймеров формируется еще до выхода игр, еще до их официального релиза.
  • Блезински выразил сожаление по поводу «охотничьей» культуры, окружающей такие игры, как Concord, Highguard и грядущую Horizon Hunters Gathering.
  • Блезински заявил, что в современной массовой онлайн-культуре "нравиться что-то больше не круто".

Клифф Блезински, создатель серии Gears of War , выразил сожаление по поводу нынешней онлайн-культуры, где мнение игроков об играх формируется заранее , еще до их выхода, из-за «обвала» продаж таких игр, как Concord , Highguard и грядущая Horizon Hunters Gathering.

В недавнем посте на Facebook Блезински, который был ведущим дизайнером первых трех игр серии Gears of War , заявил, что, просматривая YouTube, он был захвачен «водоворотом мнений и анализов по поводу провала Concord».

Игра Concord , запущенная в 2024 году как соревновательный многопользовательский шутер на основе модели «игровой сервис» с героями, потерпела беспрецедентный провал. Серверы были отключены всего через две недели из-за катастрофического падения продаж, а оставшимся покупателям были возвращены деньги. В следующем месяце Sony закрыла студию-разработчика, Firewalk Studios.

Блезински написал, что «нет недостатка в видеороликах, пытающихся свалить вину на различные факторы», такие как «перенасыщение игроков шутерами с героями, некрасивый дизайн персонажей, время выхода и длительный цикл разработки». Это, по-видимому, побудило его посмотреть видео, обсуждающие последующий провал Highguard , бесплатного шутера с героями, выпущенного ранее в этом году, который закрылся всего через 45 дней, с трудом удерживая базу игроков.

Он сказал, что «игровые компании набросились» на Highguard, назвав его «новым Concord» еще до выхода игры. Он добавил: «Честно говоря, мне показалось, что Highguard выглядит довольно неплохо», хотя и признал, что скептически относился к тому, что у игры достаточно сильное уникальное преимущество для успеха.

Он сказал: «Я не совсем понимал, почему все сделали ставку на то, что „Теперь вы можете ездить на лошади“ станет уникальным преимуществом игры, так же как „Вы сражаетесь в условиях низкой гравитации“ оказалось недостаточно для успеха LawBreakers», имея в виду неудачный научно-фантастический шутер о героях, который он режиссировал, вышедший в 2017 году и закрытый чуть более чем через год.

Он добавил: «В некоторых видеороликах, постоянно критикующих игру, я мельком видел проблески игры, которая выглядела действительно круто, но я не мог её идентифицировать, пока не нашёл». Речь шла об игре Horizon Hunters Gathering , долгожданной кооперативной игре, созданной на основе Horizon Zero Dawn.

Он написал: «Мне очень понравилась Horizon, и я подумал, что эта игра выглядит очень привлекательно; мне понравился её художественный стиль, и я подумал, что PvE в этом мире очень подходит». Затем он добавил: «А потом я прочитал комментарии… это был непрекращающийся поток ненавистных отзывов ещё до выхода игры».

Он добавил: «Новый мировой порядок, в котором мы живем, основан на идее «у игры даже не было шансов до релиза»; люди принимают решение еще до выхода игры, до того, как у них появится возможность поиграть и сделать собственный выбор. Феномен объединения против чего-либо реален. Я не могу представить себя разработчиком, наблюдающим подобное».

В заключение он сказал: «Я понимаю. Любить что-то — это нехорошо. А если что-то становится любимым, то ненавидеть это — уже хорошо». Он также задался вопросом, как возникла эта ситуация, но не предложил окончательного вывода.

Кто-то может возразить, что такие игры, как Highguard, не смогли конкурировать на переполненном рынке из-за недостатка качества, но я думаю, что все равно легко понять, о чем говорит Блезински. Предстоящие игры , особенно новые игры-сервисы , часто сталкиваются с потоком негативных отзывов в интернете на таких платформах, как X и YouTube, и грозят доминировать в обсуждениях перед их релизом.

Со временем станет ясно, окажут ли бесчисленные видеоролики с резкой критикой игры Horizon Hunters Gathering существенное влияние на её продажи после выхода на PlayStation 5 и ПК в будущем.


Комментарии закрыты.